Vue 3 内部模块化设计: @vue/runtime-core / @vue/compiler-core 等模块的依赖与职责
大家好,今天我们来深入探讨 Vue 3 的内部模块化设计,重点剖析 @vue/runtime-core 和 @vue/compiler-core 这两个核心模块的职责和依赖关系。理解这些模块的划分和交互方式,能帮助我们更好地理解 Vue 3 的运作机制,提升我们开发 Vue 应用的能力,甚至参与到 Vue 源码的贡献中。
Vue 3 的模块化架构概览
Vue 3 采用了 monorepo 的组织方式,将不同的功能模块拆分成独立的 package,每个 package 都有明确的职责。这种模块化设计带来了诸多好处:
- 解耦性:各个模块之间的依赖关系清晰,修改一个模块不会影响到其他模块。
- 可维护性:每个模块的代码量相对较小,更容易理解和维护。
- 可测试性:可以针对每个模块进行单元测试,保证代码质量。
- 按需引入:可以根据实际需要引入不同的模块,减小打包体积。
Vue 3 的核心模块主要包括以下几个:
| 模块名称 | 职责
@vue/runtime-core@vue/compiler-core@vue/reactivity@vue/shared@vue/server-renderer@vue/compat
今天重点关注 @vue/runtime-core 和 @vue/compiler-core 这两个模块。
@vue/runtime-core:Vue 的运行时核心
@vue/runtime-core 是 Vue 运行时核心模块,负责 Vue 应用的实际运行。它包含了以下核心功能:
- 虚拟 DOM (Virtual DOM):定义了 VNode 的数据结构,以及创建、更新和销毁 VNode 的相关操作。
- 组件 (Component):定义了组件的生命周期、状态管理、props 和 emits 等概念,以及组件实例的创建和管理。
- 渲染器 (Renderer):负责将 VNode 渲染成真实的 DOM 节点,并处理 DOM 的更新。
- 响应式系统 (Reactivity System):依赖
@vue/reactivity,负责数据的响应式追踪和更新,当数据发生变化时,能够自动触发视图的更新。 - 指令 (Directives):定义了指令的生命周期和行为,用于扩展 DOM 的功能。
- 插件 (Plugins):定义了插件的接口,用于扩展 Vue 的功能。
- 生命周期钩子 (Lifecycle Hooks):提供了组件生命周期各个阶段的回调函数,允许开发者在不同的阶段执行自定义的逻辑。
简单来说,@vue/runtime-core 就像 Vue 应用的“引擎”,负责驱动整个应用的运行。
以下是一个简化的 VNode 示例 (并非实际源码,仅用于说明概念):
interface VNode {
type: string | Component; // 标签名或组件
props: Record<string, any> | null; // 属性
children: VNode[] | string | null; // 子节点
el: HTMLElement | null; // 对应的真实 DOM 元素
}
interface Component {
setup(props: any, context: any): any; // 组件的 setup 函数
render(proxy: any): VNode; // 组件的渲染函数
}
@vue/runtime-core 提供了 createApp API 用于创建 Vue 应用实例:
import { createApp } from '@vue/runtime-core';
const app = createApp({
data() {
return {
message: 'Hello Vue!'
};
},
template: '<div>{{ message }}</div>'
});
app.mount('#app');
在这个例子中,createApp 创建了一个应用实例,并将其挂载到 #app 元素上。@vue/runtime-core 会负责解析组件的 template,创建 VNode,并将 VNode 渲染成真实的 DOM 节点。
@vue/compiler-core:Vue 的编译器核心
@vue/compiler-core 是 Vue 编译器核心模块,负责将模板 (template) 编译成渲染函数 (render function)。它包含了以下核心功能:
- 解析器 (Parser):将模板字符串解析成抽象语法树 (AST)。
- 转换器 (Transformer):遍历 AST,对节点进行转换和优化,例如处理指令、表达式和静态节点等。
- 代码生成器 (Code Generator):将转换后的 AST 生成渲染函数的 JavaScript 代码。
简单来说,@vue/compiler-core 就像 Vue 应用的“翻译器”,负责将模板翻译成浏览器可以执行的 JavaScript 代码。
以下是一个简化的模板编译过程:
-
解析 (Parsing):将模板字符串解析成 AST。
<div> <h1>{{ message }}</h1> <button @click="increment">Increment</button> </div>解析后的 AST (简化版):
{ type: 'Root', children: [ { type: 'Element', tag: 'div', children: [ { type: 'Element', tag: 'h1', children: [ { type: 'Interpolation', content: { type: 'SimpleExpression', content: 'message' } } ] }, { type: 'Element', tag: 'button', props: [ { type: 'Directive', name: 'on', arg: 'click', exp: 'increment' } ], children: [ { type: 'Text', content: 'Increment' } ] } ] } ] } -
转换 (Transforming):遍历 AST,对节点进行转换和优化。例如,将指令转换成相应的 JavaScript 代码,将静态节点标记为静态,以便在运行时进行优化。
-
代码生成 (Code Generation):将转换后的 AST 生成渲染函数的 JavaScript 代码。
生成的渲染函数 (简化版):
function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) { return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [ _createVNode("h1", null, _toDisplayString(_ctx.message), 1 /* TEXT */), _createVNode("button", { onClick: _ctx.increment }, "Increment") ])) }
@vue/compiler-core 提供了 compile API 用于将模板编译成渲染函数:
import { compile } from '@vue/compiler-core';
const template = `<div>{{ message }}</div>`;
const compiled = compile(template);
console.log(compiled.code); // 输出渲染函数的 JavaScript 代码
这个例子中,compile 将模板字符串编译成渲染函数,并返回包含渲染函数代码的对象。
@vue/runtime-core 和 @vue/compiler-core 的依赖关系
@vue/runtime-core 和 @vue/compiler-core 之间存在着紧密的依赖关系。
@vue/compiler-core编译模板生成渲染函数,而渲染函数最终会被@vue/runtime-core调用,用于创建 VNode 并渲染到 DOM 上。@vue/runtime-core定义了 VNode 的数据结构和渲染器的接口,而@vue/compiler-core生成的渲染函数需要遵循这些接口。
可以用一张图来表示它们之间的关系:
+-----------------------+ +-----------------------+
| @vue/compiler-core | | @vue/runtime-core |
+-----------------------+ +-----------------------+
| compile(template) | --> | render(VNode) |
| (解析、转换、生成) | | (VNode 创建、更新、渲染) |
+-----------------------+ +-----------------------+
在 Vue 应用的构建过程中,@vue/compiler-core 会将所有的模板编译成渲染函数,并将这些渲染函数打包到最终的应用代码中。当应用运行时,@vue/runtime-core 会调用这些渲染函数,创建 VNode 并将其渲染到 DOM 上。
深入理解依赖注入 (DI)
Vue 3 中,依赖注入 (DI) 是一种重要的设计模式,它允许我们在组件之间共享数据和功能,而无需显式地传递 props。@vue/runtime-core 提供了 provide 和 inject API 来实现依赖注入。
provide:允许组件向其后代组件提供数据或功能。inject:允许组件从其祖先组件注入数据或功能。
以下是一个使用依赖注入的例子:
// 父组件
import { defineComponent, provide } from 'vue';
export default defineComponent({
setup() {
const theme = 'dark';
provide('theme', theme); // 提供 theme 变量
return {};
},
template: '<child-component />'
});
// 子组件
import { defineComponent, inject } from 'vue';
export default defineComponent({
setup() {
const theme = inject('theme'); // 注入 theme 变量
return {
theme
};
},
template: '<div>Theme: {{ theme }}</div>'
});
在这个例子中,父组件通过 provide API 提供了 theme 变量,子组件通过 inject API 注入了 theme 变量。这样,子组件就可以直接访问父组件提供的 theme 变量,而无需通过 props 传递。
依赖注入在 Vue 3 中被广泛使用,例如在 router 和 store 的实现中。通过依赖注入,我们可以方便地在组件之间共享全局状态和功能,提高代码的可维护性和可测试性。
探究自定义渲染器
@vue/runtime-core 的一个重要特性是支持自定义渲染器。默认情况下,Vue 使用 DOMRenderer 将 VNode 渲染成真实的 DOM 节点。但是,我们也可以创建自定义的渲染器,将 VNode 渲染成其他类型的目标,例如 Canvas、WebGL 或 NativeScript 组件。
自定义渲染器允许我们将 Vue 应用运行在不同的平台上,而无需修改组件的代码。这使得 Vue 具有了更强的灵活性和可扩展性。
以下是一个使用自定义渲染器将 VNode 渲染成 Canvas 的例子 (简化版):
import { createRenderer } from '@vue/runtime-core';
const rendererOptions = {
createElement: (type) => {
return document.createElement(type); // 创建 Canvas 元素
},
patchProp: (el, key, prevValue, nextValue) => {
el[key] = nextValue; // 设置 Canvas 元素的属性
},
insert: (el, parent, anchor) => {
parent.appendChild(el); // 将 Canvas 元素插入到父元素中
},
remove: (el) => {
el.parentNode.removeChild(el); // 从父元素中移除 Canvas 元素
},
createText: (text) => {
return document.createTextNode(text); // 创建文本节点
},
setText: (node, text) => {
node.nodeValue = text; // 设置文本节点的内容
},
createComment: (text) => {
return document.createComment(text); // 创建注释节点
},
// ... 其他渲染选项
};
const renderer = createRenderer(rendererOptions);
const app = renderer.createApp({
data() {
return {
x: 100,
y: 100
};
},
template: '<circle :cx="x" :cy="y" r="50" fill="red" />'
});
app.mount('#canvas-container');
在这个例子中,我们创建了一个自定义的渲染器,将 VNode 渲染成 Canvas 元素。通过自定义渲染器,我们可以将 Vue 应用运行在 Canvas 上,实现更丰富的图形效果。
进一步扩展:编译器选项
@vue/compiler-core 提供了丰富的编译器选项,允许我们定制编译过程,以满足不同的需求。例如,我们可以配置编译器来支持自定义的指令、组件或语法。
以下是一些常用的编译器选项:
delimiters: 用于修改插值表达式的分隔符。comments: 用于控制是否保留注释。whitespace: 用于控制如何处理空白字符。modules: 用于扩展编译器的功能,例如添加自定义的指令转换器。
通过配置编译器选项,我们可以更好地控制 Vue 应用的编译过程,提高代码的灵活性和可扩展性。
小结:理解模块化架构,提升开发能力
今天我们深入探讨了 Vue 3 的内部模块化设计,重点剖析了 @vue/runtime-core 和 @vue/compiler-core 这两个核心模块的职责和依赖关系。理解这些模块的划分和交互方式,能帮助我们更好地理解 Vue 3 的运作机制,提升我们开发 Vue 应用的能力。希望这次讲座对大家有所帮助。
核心模块的职责划分
@vue/runtime-core 负责运行时,@vue/compiler-core 负责编译时,两者相互配合,共同驱动 Vue 应用的运行。
掌握内部机制,成为更好的开发者
理解 Vue 3 的内部模块化设计,有助于我们更好地理解 Vue 的运作机制,提升开发能力和解决问题的能力。
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