Vue中的非阻塞(Non-Blocking)Effect执行:实现高实时性UI的底层机制

Vue中的非阻塞(Non-Blocking)Effect执行:实现高实时性UI的底层机制

大家好,今天我们来深入探讨Vue中非阻塞Effect执行的机制,以及它如何支撑起高实时性UI的实现。在单页应用(SPA)中,UI的流畅性和响应速度至关重要。Vue的响应式系统是其核心,而Effect则是响应式系统中执行副作用的关键部分。理解Effect的执行方式,特别是如何做到非阻塞,对于优化Vue应用的性能至关重要。

什么是Effect?

首先,我们需要明确什么是Effect。在Vue的响应式系统中,Effect本质上就是一个函数,当某些响应式数据发生变化时,这个函数会被自动执行。它可以执行各种副作用,例如更新DOM、发起网络请求、修改其他响应式数据等等。

让我们用一个简单的例子来说明:

import { ref, effect } from 'vue';

const count = ref(0);

effect(() => {
  console.log('Count的值发生了变化:', count.value);
  document.getElementById('count-display').textContent = count.value;
});

// 稍后,修改count的值
count.value++;
count.value++;

在这个例子中,count是一个响应式ref,effect函数包裹的代码会在count.value发生变化时自动执行。每次count.value改变,控制台会打印消息,并且页面上的count-display元素的文本内容也会更新。

阻塞 vs. 非阻塞:性能的关键

理解Effect的执行方式是至关重要的。如果Effect的执行是阻塞的,意味着当响应式数据发生变化时,Effect会立即同步执行,并且会阻塞主线程,直到Effect执行完成。 这意味着UI的更新可能会被延迟,导致卡顿现象,用户体验会受到影响。

相反,如果Effect的执行是非阻塞的,意味着当响应式数据发生变化时,Effect的执行会被延迟或者异步执行,不会阻塞主线程。 这样可以保证UI的流畅性,提高应用的响应速度。

Vue 2.x 中的Effect执行

在Vue 2.x中,Effect的执行通常是同步的。这意味着当响应式数据发生变化时,Effect会立即执行,并阻塞主线程。 虽然Vue 2.x有一些优化手段,例如利用$nextTick来延迟更新DOM,但是Effect本身的执行仍然是同步的。

让我们来看一个简单的例子,模拟一个耗时的Effect:

new Vue({
  data: {
    count: 0
  },
  watch: {
    count(newVal, oldVal) {
      console.log('Count changed:', newVal);
      // 模拟一个耗时的操作
      for (let i = 0; i < 100000000; i++) {
        // do nothing
      }
      console.log('耗时操作完成');
      this.$el.textContent = newVal;
    }
  },
  mounted() {
    setInterval(() => {
      this.count++;
    }, 1000);
  },
  el: '#app'
});

在这个例子中,watch选项实际上创建了一个Effect。当count的值发生变化时,watch的回调函数会被执行。 回调函数中有一个耗时的循环,会阻塞主线程。 我们可以看到,每次count的值发生变化时,UI都会卡顿一下,因为主线程被阻塞了。

Vue 3.x 中的Effect执行:Scheduler的引入

Vue 3.x引入了Scheduler机制,允许Effect的执行被调度,从而实现非阻塞的Effect执行。 Scheduler负责管理Effect的执行时机,可以延迟Effect的执行,或者将多个Effect合并成一个Effect执行,从而减少UI的更新次数。

Vue 3.x 的响应式系统使用了 queueJob 函数来调度 effect 的执行。 当一个响应式数据发生变化时,相关的 effect 不会立即执行,而是会被添加到 job 队列中。 然后,在下一个 tick 中,Scheduler会执行job队列中的所有effect。

import { ref, effect, queueJob } from 'vue';

const count = ref(0);

effect(() => {
  console.log('Count changed:', count.value);
  document.getElementById('count-display').textContent = count.value;
});

// 模拟多次修改count的值
count.value++;
count.value++;
count.value++;

在这个例子中,虽然我们连续三次修改了count.value的值,但是由于Scheduler的存在,Effect只会被执行一次。 这是因为Scheduler会将这三次修改合并成一次更新,从而减少了UI的更新次数。

Scheduler 的工作原理

Scheduler 的核心在于 queueJob 函数和 nextTick 函数。

  1. queueJob(job): 当一个 effect 需要执行时,queueJob 函数会被调用。 queueJob 函数会将这个 effect 添加到一个 job 队列中。 如果这个 effect 已经在队列中,则不会重复添加。

  2. nextTick(flushJobs): nextTick 函数会在下一个事件循环中执行 flushJobs 函数。 flushJobs 函数会遍历 job 队列,并执行队列中的所有 effect。

让我们用伪代码来描述一下Scheduler的工作流程:

// job 队列
const jobQueue = new Set();

// queueJob 函数
function queueJob(job) {
  jobQueue.add(job);
  nextTick(flushJobs);
}

// flushJobs 函数
function flushJobs() {
  // 创建一个 jobs 数组,避免在执行过程中 jobQueue 被修改
  const jobs = Array.from(jobQueue);
  // 清空 jobQueue
  jobQueue.clear();
  // 循环执行 jobs 数组中的所有 job
  for (const job of jobs) {
    job();
  }
}

// 模拟 nextTick 函数
function nextTick(cb) {
  setTimeout(cb, 0); // 使用 setTimeout(cb, 0) 来模拟 nextTick
}

// 示例代码
let count = 0;

function updateCount() {
  count++;
  console.log('Count:', count);
}

queueJob(updateCount); // 添加 updateCount 到 job 队列
queueJob(updateCount); // 添加 updateCount 到 job 队列 (会被忽略,因为已经存在)

在这个伪代码中,我们可以看到queueJob函数会将updateCount函数添加到jobQueue中。 由于jobQueue是一个Set,所以重复添加updateCount函数会被忽略。 然后,nextTick函数会在下一个事件循环中执行flushJobs函数,flushJobs函数会遍历jobQueue并执行updateCount函数。

实现自定义的Scheduler

Vue 3.x 允许我们自定义Scheduler,从而可以更加灵活地控制Effect的执行时机。 我们可以通过 effect 函数的 scheduler 选项来指定自定义的Scheduler。

import { ref, effect } from 'vue';

const count = ref(0);

effect(() => {
  console.log('Count changed:', count.value);
  document.getElementById('count-display').textContent = count.value;
}, {
  scheduler: (job) => {
    // 自定义Scheduler的逻辑
    setTimeout(job, 1000); // 延迟 1 秒执行
  }
});

// 修改count的值
count.value++;
count.value++;
count.value++;

在这个例子中,我们通过 scheduler 选项指定了一个自定义的Scheduler。 这个Scheduler会将Effect的执行延迟1秒钟。 这意味着,即使我们多次修改了count.value的值,Effect也会在1秒钟之后才会被执行。

模拟实现Vue3 响应式系统(精简版)

为了更好地理解 Vue 3 的响应式系统和 Scheduler 的工作原理,我们可以尝试模拟实现一个精简版的响应式系统。

// 存储依赖的 WeakMap
const targetMap = new WeakMap();

// track 函数,用于收集依赖
function track(target, key) {
  if (!activeEffect) return; // 如果没有 activeEffect,则不收集依赖
  let depsMap = targetMap.get(target);
  if (!depsMap) {
    depsMap = new Map();
    targetMap.set(target, depsMap);
  }
  let dep = depsMap.get(key);
  if (!dep) {
    dep = new Set();
    depsMap.set(key, dep);
  }
  dep.add(activeEffect);
}

// trigger 函数,用于触发依赖
function trigger(target, key) {
  const depsMap = targetMap.get(target);
  if (!depsMap) return;
  const dep = depsMap.get(key);
  if (!dep) return;
  dep.forEach(effect => {
      if(effect.scheduler){
          effect.scheduler(effect)
      } else {
          effect()
      }
  });
}

// activeEffect 用于存储当前的 effect
let activeEffect;

// effect 函数,用于创建 effect
function effect(fn, options = {}) {
  const effectFn = () => {
    activeEffect = effectFn;
    fn(); // 执行 fn,触发依赖收集
    activeEffect = null; // 重置 activeEffect
  };

  effectFn.scheduler = options.scheduler; // 保存 scheduler

  effectFn(); // 立即执行一次 effect
  return effectFn;
}

// ref 函数,用于创建 ref
function ref(value) {
  return reactive({ value });
}

// reactive 函数,用于创建响应式对象
function reactive(target) {
  return new Proxy(target, {
    get(target, key, receiver) {
      const res = Reflect.get(target, key, receiver);
      track(target, key); // 收集依赖
      return res;
    },
    set(target, key, value, receiver) {
      const oldValue = target[key];
      const res = Reflect.set(target, key, value, receiver);
      if (oldValue !== value) {
        trigger(target, key); // 触发依赖
      }
      return res;
    }
  });
}

// queueJob 函数 (简单的实现)
const jobQueue = new Set();
const p = Promise.resolve();
let isFlushing = false;
function queueJob(job) {
  jobQueue.add(job);
  if (!isFlushing) {
    isFlushing = true;
    p.then(() => {
      try {
        jobQueue.forEach(job => job());
      } finally {
        isFlushing = false;
        jobQueue.clear();
      }
    });
  }
}

// 示例代码
const count = ref(0);

effect(() => {
  console.log("Count is:", count.value);
}, {
  scheduler: queueJob // 使用 queueJob 作为 scheduler
});

count.value++;
count.value++;
count.value++;

这个精简版的响应式系统包含了以下几个核心部分:

  • targetMap: 用于存储依赖关系的 WeakMap。
  • track: 用于收集依赖。
  • trigger: 用于触发依赖。
  • activeEffect: 用于存储当前的 effect。
  • effect: 用于创建 effect。
  • ref: 用于创建 ref。
  • reactive: 用于创建响应式对象。
  • queueJob: 用于将 effect 添加到 job 队列中。

通过这个精简版的实现,我们可以更加清晰地理解 Vue 3 响应式系统和 Scheduler 的工作原理。 注意: 这个实现只是为了演示目的,并不包含 Vue 3 响应式系统的所有特性。

非阻塞Effect执行的优势

非阻塞Effect执行带来了以下几个主要的优势:

  • 提高UI的流畅性: 由于Effect的执行不会阻塞主线程,因此UI可以保持流畅的响应。
  • 提高应用的响应速度: 由于Effect的执行会被延迟或者异步执行,因此应用可以更快地响应用户的操作。
  • 减少UI的更新次数: 通过Scheduler,可以将多个Effect合并成一个Effect执行,从而减少UI的更新次数,提高性能。
  • 更灵活的控制Effect的执行时机: 通过自定义Scheduler,可以更加灵活地控制Effect的执行时机,从而满足不同的需求。

总结

特性 Vue 2.x Vue 3.x 优势
Effect 执行方式 同步阻塞 通过 Scheduler 实现非阻塞 提高 UI 响应速度,减少卡顿
Scheduler 内置,可自定义 允许延迟和合并 Effect 执行,减少不必要的 UI 更新,提供更灵活的控制
性能 相对较低 显著提高 更高的帧率,更流畅的用户体验
自定义 依赖于手动优化 内置 Scheduler 提供扩展性 可以针对特定场景进行优化,例如节流、防抖

非阻塞Effect执行是Vue 3.x中一项重要的性能优化措施。通过Scheduler,Vue 3.x可以更加灵活地控制Effect的执行时机,从而提高UI的流畅性和应用的响应速度。理解非阻塞Effect执行的原理对于优化Vue应用的性能至关重要。

结语

本文深入探讨了Vue中非阻塞Effect执行的机制,并从Vue 2.x到Vue 3.x的演变过程进行了分析。通过理解Scheduler的工作原理,我们可以更好地优化Vue应用的性能,构建更加流畅和响应迅速的UI。

掌握这些技术能够帮助我们写出更高效的Vue代码,构建更优秀的用户体验。

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