Vue中的非阻塞(Non-Blocking)Effect执行:实现高实时性UI的底层机制
大家好,今天我们来深入探讨Vue中非阻塞Effect执行的机制,以及它如何支撑起高实时性UI的实现。在单页应用(SPA)中,UI的流畅性和响应速度至关重要。Vue的响应式系统是其核心,而Effect则是响应式系统中执行副作用的关键部分。理解Effect的执行方式,特别是如何做到非阻塞,对于优化Vue应用的性能至关重要。
什么是Effect?
首先,我们需要明确什么是Effect。在Vue的响应式系统中,Effect本质上就是一个函数,当某些响应式数据发生变化时,这个函数会被自动执行。它可以执行各种副作用,例如更新DOM、发起网络请求、修改其他响应式数据等等。
让我们用一个简单的例子来说明:
import { ref, effect } from 'vue';
const count = ref(0);
effect(() => {
console.log('Count的值发生了变化:', count.value);
document.getElementById('count-display').textContent = count.value;
});
// 稍后,修改count的值
count.value++;
count.value++;
在这个例子中,count是一个响应式ref,effect函数包裹的代码会在count.value发生变化时自动执行。每次count.value改变,控制台会打印消息,并且页面上的count-display元素的文本内容也会更新。
阻塞 vs. 非阻塞:性能的关键
理解Effect的执行方式是至关重要的。如果Effect的执行是阻塞的,意味着当响应式数据发生变化时,Effect会立即同步执行,并且会阻塞主线程,直到Effect执行完成。 这意味着UI的更新可能会被延迟,导致卡顿现象,用户体验会受到影响。
相反,如果Effect的执行是非阻塞的,意味着当响应式数据发生变化时,Effect的执行会被延迟或者异步执行,不会阻塞主线程。 这样可以保证UI的流畅性,提高应用的响应速度。
Vue 2.x 中的Effect执行
在Vue 2.x中,Effect的执行通常是同步的。这意味着当响应式数据发生变化时,Effect会立即执行,并阻塞主线程。 虽然Vue 2.x有一些优化手段,例如利用$nextTick来延迟更新DOM,但是Effect本身的执行仍然是同步的。
让我们来看一个简单的例子,模拟一个耗时的Effect:
new Vue({
data: {
count: 0
},
watch: {
count(newVal, oldVal) {
console.log('Count changed:', newVal);
// 模拟一个耗时的操作
for (let i = 0; i < 100000000; i++) {
// do nothing
}
console.log('耗时操作完成');
this.$el.textContent = newVal;
}
},
mounted() {
setInterval(() => {
this.count++;
}, 1000);
},
el: '#app'
});
在这个例子中,watch选项实际上创建了一个Effect。当count的值发生变化时,watch的回调函数会被执行。 回调函数中有一个耗时的循环,会阻塞主线程。 我们可以看到,每次count的值发生变化时,UI都会卡顿一下,因为主线程被阻塞了。
Vue 3.x 中的Effect执行:Scheduler的引入
Vue 3.x引入了Scheduler机制,允许Effect的执行被调度,从而实现非阻塞的Effect执行。 Scheduler负责管理Effect的执行时机,可以延迟Effect的执行,或者将多个Effect合并成一个Effect执行,从而减少UI的更新次数。
Vue 3.x 的响应式系统使用了 queueJob 函数来调度 effect 的执行。 当一个响应式数据发生变化时,相关的 effect 不会立即执行,而是会被添加到 job 队列中。 然后,在下一个 tick 中,Scheduler会执行job队列中的所有effect。
import { ref, effect, queueJob } from 'vue';
const count = ref(0);
effect(() => {
console.log('Count changed:', count.value);
document.getElementById('count-display').textContent = count.value;
});
// 模拟多次修改count的值
count.value++;
count.value++;
count.value++;
在这个例子中,虽然我们连续三次修改了count.value的值,但是由于Scheduler的存在,Effect只会被执行一次。 这是因为Scheduler会将这三次修改合并成一次更新,从而减少了UI的更新次数。
Scheduler 的工作原理
Scheduler 的核心在于 queueJob 函数和 nextTick 函数。
-
queueJob(job): 当一个 effect 需要执行时,queueJob函数会被调用。queueJob函数会将这个 effect 添加到一个 job 队列中。 如果这个 effect 已经在队列中,则不会重复添加。 -
nextTick(flushJobs):nextTick函数会在下一个事件循环中执行flushJobs函数。flushJobs函数会遍历 job 队列,并执行队列中的所有 effect。
让我们用伪代码来描述一下Scheduler的工作流程:
// job 队列
const jobQueue = new Set();
// queueJob 函数
function queueJob(job) {
jobQueue.add(job);
nextTick(flushJobs);
}
// flushJobs 函数
function flushJobs() {
// 创建一个 jobs 数组,避免在执行过程中 jobQueue 被修改
const jobs = Array.from(jobQueue);
// 清空 jobQueue
jobQueue.clear();
// 循环执行 jobs 数组中的所有 job
for (const job of jobs) {
job();
}
}
// 模拟 nextTick 函数
function nextTick(cb) {
setTimeout(cb, 0); // 使用 setTimeout(cb, 0) 来模拟 nextTick
}
// 示例代码
let count = 0;
function updateCount() {
count++;
console.log('Count:', count);
}
queueJob(updateCount); // 添加 updateCount 到 job 队列
queueJob(updateCount); // 添加 updateCount 到 job 队列 (会被忽略,因为已经存在)
在这个伪代码中,我们可以看到queueJob函数会将updateCount函数添加到jobQueue中。 由于jobQueue是一个Set,所以重复添加updateCount函数会被忽略。 然后,nextTick函数会在下一个事件循环中执行flushJobs函数,flushJobs函数会遍历jobQueue并执行updateCount函数。
实现自定义的Scheduler
Vue 3.x 允许我们自定义Scheduler,从而可以更加灵活地控制Effect的执行时机。 我们可以通过 effect 函数的 scheduler 选项来指定自定义的Scheduler。
import { ref, effect } from 'vue';
const count = ref(0);
effect(() => {
console.log('Count changed:', count.value);
document.getElementById('count-display').textContent = count.value;
}, {
scheduler: (job) => {
// 自定义Scheduler的逻辑
setTimeout(job, 1000); // 延迟 1 秒执行
}
});
// 修改count的值
count.value++;
count.value++;
count.value++;
在这个例子中,我们通过 scheduler 选项指定了一个自定义的Scheduler。 这个Scheduler会将Effect的执行延迟1秒钟。 这意味着,即使我们多次修改了count.value的值,Effect也会在1秒钟之后才会被执行。
模拟实现Vue3 响应式系统(精简版)
为了更好地理解 Vue 3 的响应式系统和 Scheduler 的工作原理,我们可以尝试模拟实现一个精简版的响应式系统。
// 存储依赖的 WeakMap
const targetMap = new WeakMap();
// track 函数,用于收集依赖
function track(target, key) {
if (!activeEffect) return; // 如果没有 activeEffect,则不收集依赖
let depsMap = targetMap.get(target);
if (!depsMap) {
depsMap = new Map();
targetMap.set(target, depsMap);
}
let dep = depsMap.get(key);
if (!dep) {
dep = new Set();
depsMap.set(key, dep);
}
dep.add(activeEffect);
}
// trigger 函数,用于触发依赖
function trigger(target, key) {
const depsMap = targetMap.get(target);
if (!depsMap) return;
const dep = depsMap.get(key);
if (!dep) return;
dep.forEach(effect => {
if(effect.scheduler){
effect.scheduler(effect)
} else {
effect()
}
});
}
// activeEffect 用于存储当前的 effect
let activeEffect;
// effect 函数,用于创建 effect
function effect(fn, options = {}) {
const effectFn = () => {
activeEffect = effectFn;
fn(); // 执行 fn,触发依赖收集
activeEffect = null; // 重置 activeEffect
};
effectFn.scheduler = options.scheduler; // 保存 scheduler
effectFn(); // 立即执行一次 effect
return effectFn;
}
// ref 函数,用于创建 ref
function ref(value) {
return reactive({ value });
}
// reactive 函数,用于创建响应式对象
function reactive(target) {
return new Proxy(target, {
get(target, key, receiver) {
const res = Reflect.get(target, key, receiver);
track(target, key); // 收集依赖
return res;
},
set(target, key, value, receiver) {
const oldValue = target[key];
const res = Reflect.set(target, key, value, receiver);
if (oldValue !== value) {
trigger(target, key); // 触发依赖
}
return res;
}
});
}
// queueJob 函数 (简单的实现)
const jobQueue = new Set();
const p = Promise.resolve();
let isFlushing = false;
function queueJob(job) {
jobQueue.add(job);
if (!isFlushing) {
isFlushing = true;
p.then(() => {
try {
jobQueue.forEach(job => job());
} finally {
isFlushing = false;
jobQueue.clear();
}
});
}
}
// 示例代码
const count = ref(0);
effect(() => {
console.log("Count is:", count.value);
}, {
scheduler: queueJob // 使用 queueJob 作为 scheduler
});
count.value++;
count.value++;
count.value++;
这个精简版的响应式系统包含了以下几个核心部分:
targetMap: 用于存储依赖关系的 WeakMap。track: 用于收集依赖。trigger: 用于触发依赖。activeEffect: 用于存储当前的 effect。effect: 用于创建 effect。ref: 用于创建 ref。reactive: 用于创建响应式对象。queueJob: 用于将 effect 添加到 job 队列中。
通过这个精简版的实现,我们可以更加清晰地理解 Vue 3 响应式系统和 Scheduler 的工作原理。 注意: 这个实现只是为了演示目的,并不包含 Vue 3 响应式系统的所有特性。
非阻塞Effect执行的优势
非阻塞Effect执行带来了以下几个主要的优势:
- 提高UI的流畅性: 由于Effect的执行不会阻塞主线程,因此UI可以保持流畅的响应。
- 提高应用的响应速度: 由于Effect的执行会被延迟或者异步执行,因此应用可以更快地响应用户的操作。
- 减少UI的更新次数: 通过Scheduler,可以将多个Effect合并成一个Effect执行,从而减少UI的更新次数,提高性能。
- 更灵活的控制Effect的执行时机: 通过自定义Scheduler,可以更加灵活地控制Effect的执行时机,从而满足不同的需求。
总结
| 特性 | Vue 2.x | Vue 3.x | 优势 |
|---|---|---|---|
| Effect 执行方式 | 同步阻塞 | 通过 Scheduler 实现非阻塞 | 提高 UI 响应速度,减少卡顿 |
| Scheduler | 无 | 内置,可自定义 | 允许延迟和合并 Effect 执行,减少不必要的 UI 更新,提供更灵活的控制 |
| 性能 | 相对较低 | 显著提高 | 更高的帧率,更流畅的用户体验 |
| 自定义 | 依赖于手动优化 | 内置 Scheduler 提供扩展性 | 可以针对特定场景进行优化,例如节流、防抖 |
非阻塞Effect执行是Vue 3.x中一项重要的性能优化措施。通过Scheduler,Vue 3.x可以更加灵活地控制Effect的执行时机,从而提高UI的流畅性和应用的响应速度。理解非阻塞Effect执行的原理对于优化Vue应用的性能至关重要。
结语
本文深入探讨了Vue中非阻塞Effect执行的机制,并从Vue 2.x到Vue 3.x的演变过程进行了分析。通过理解Scheduler的工作原理,我们可以更好地优化Vue应用的性能,构建更加流畅和响应迅速的UI。
掌握这些技术能够帮助我们写出更高效的Vue代码,构建更优秀的用户体验。
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