各位同仁,各位对现代编程范式充满求知欲的开发者们,大家好。
今天,我们将深入探讨异步编程的核心——’Promise Object’ 的生命周期,并解析在协程环境中,异常如何通过 unhandled_exception 机制传播。这是一个至关重要的主题,因为它直接关系到我们编写的异步应用的健壮性、可维护性和可观测性。作为一名编程专家,我将以讲座的形式,结合丰富的代码示例和严谨的逻辑,为大家揭示这些机制的奥秘。
第一章:异步编程的崛起与Promise的诞生
在深入Promise之前,我们首先要理解为什么需要它。在传统的同步编程模型中,代码按顺序一行一行执行。当遇到一个耗时操作(例如网络请求、文件I/O),程序会阻塞,直到该操作完成,才能继续执行后续代码。这在图形用户界面(GUI)应用或高性能服务器中是不可接受的,它会导致UI卡顿,或服务器无法响应其他请求。
异步编程应运而生,其核心思想是:当一个操作需要时间时,我们不等待它,而是“告诉”系统在操作完成后通知我们,然后我们立即去做其他事情。最初,这种通知机制通常通过回调函数(Callback Functions)实现。
// 传统回调函数示例
function fetchData(url, successCallback, errorCallback) {
// 模拟网络请求
setTimeout(() => {
const data = { id: 1, name: "Async Data" };
const error = new Error("Network error");
// 假设有50%的几率成功
if (Math.random() > 0.5) {
successCallback(data);
} else {
errorCallback(error);
}
}, 1000);
}
fetchData('https://api.example.com/data',
function(data) {
console.log("数据获取成功:", data);
// 接着进行下一个异步操作
fetchData('https://api.example.com/more_data',
function(moreData) {
console.log("更多数据获取成功:", moreData);
// 更多嵌套...
},
function(err) {
console.error("更多数据获取失败:", err);
}
);
},
function(error) {
console.error("数据获取失败:", error);
}
);
这段代码展示了回调函数的弊端,即著名的“回调地狱”(Callback Hell):层层嵌套的回调函数使得代码难以阅读、难以维护,尤其是错误处理变得极其复杂。
为了解决回调地狱的问题,并提供一种更结构化、更易于理解的方式来处理异步操作的结果,Promise 应运而生。Promise 提供了一个统一的接口来表示一个异步操作的最终结果,无论这个结果是成功的数据还是失败的错误。
第二章:Promise对象的深层解析
Promise,顾名思义,是一个“承诺”。它代表了一个异步操作的最终完成(或失败)及其结果值。本质上,Promise 是一个代理(proxy),代表了一个在将来某个时间点可能可用,也可能不可用的值。
2.1 Promise的三个状态
一个Promise对象在其生命周期中,只会处于以下三种状态之一:
| 状态 | 描述 | 转换条件 |
|---|---|---|
| Pending | 初始状态,既不是成功,也不是失败。 | Promise被创建时。 |
| Fulfilled | 意味着异步操作成功完成,并返回了一个结果值(value)。 |
当resolve()函数被调用时。 |
| Rejected | 意味着异步操作失败,并返回了一个错误原因(reason)。 |
当reject()函数被调用时,或在执行器函数中抛出未捕获的异常时。 |
关键特性:
- 状态不可逆转: 一旦Promise从
pending状态转变为fulfilled或rejected(即“settled”),它的状态就不能再改变。它将永远保持那个状态,并持有相应的结果值或错误原因。 - 一次性: 一个Promise只能被解决(resolve)或拒绝(reject)一次。后续对
resolve或reject的调用将被忽略。
2.2 Promise的核心API
Promise对象提供了一系列方法来注册回调函数,以便在Promise状态改变时执行相应的逻辑。
then(onFulfilled, onRejected):onFulfilled:当Promise成功时(fulfilled)调用的回调函数。它接收Promise的结果值作为参数。onRejected:当Promise失败时(rejected)调用的回调函数。它接收Promise的错误原因作为参数。then方法总是返回一个新的Promise对象,这使得Promise链式调用成为可能。
catch(onRejected):catch(onRejected)实际上是then(null, onRejected)的语法糖。它主要用于处理Promise链中的错误。
finally(onFinally):onFinally:无论Promise最终是成功还是失败,都会调用的回调函数。它不接收任何参数,并且其返回值不会影响Promise链的最终结果。主要用于执行清理操作。finally方法也返回一个Promise。
2.3 创建一个Promise
Promise的创建是通过Promise构造函数完成的,它接收一个执行器函数(executor function)作为参数。这个执行器函数会立即同步执行,并接收两个参数:resolve和reject,它们都是函数。
const myPromise = new Promise((resolve, reject) => {
console.log("Promise executor function starts.");
// 模拟一个异步操作
setTimeout(() => {
const success = Math.random() > 0.5;
if (success) {
console.log("Async operation successful.");
resolve("Success data!"); // 异步操作成功,调用resolve
} else {
console.log("Async operation failed.");
reject(new Error("Failed to fetch data!")); // 异步操作失败,调用reject
}
}, 500);
console.log("Promise executor function ends (synchronously).");
});
console.log("Promise object created.");
myPromise
.then(data => {
console.log("Promise fulfilled:", data);
return data.toUpperCase(); // 返回一个新值,会包装成新的Promise
})
.then(transformedData => {
console.log("Transformed data:", transformedData);
})
.catch(error => {
console.error("Promise rejected:", error.message);
})
.finally(() => {
console.log("Promise settled (finally block).");
});
console.log("End of script.");
/*
可能的输出顺序 (注意同步和异步的交叉):
Promise executor function starts.
Promise executor function ends (synchronously).
Promise object created.
End of script.
Async operation successful. (或 Async operation failed.)
Promise fulfilled: Success data! (或 Promise rejected: Failed to fetch data!)
Transformed data: SUCCESS DATA! (如果成功且有后续then)
Promise settled (finally block).
*/
从上面的输出可以看到,Promise的执行器函数是同步执行的,而then、catch、finally中的回调函数则是在Promise状态改变后,被调度到微任务队列(Microtask Queue)中,等待当前宏任务执行完毕后异步执行。
第三章:Promise对象的生命周期详解
现在,让我们系统地梳理一个Promise对象的完整生命周期。
3.1 阶段一:创建与Pending状态
-
new Promise((resolve, reject) => { ... }):- 当
Promise构造函数被调用时,一个新的Promise对象被创建,并立即进入pending状态。 - 同时,构造函数中传入的执行器函数会被立即同步执行。
- 执行器函数接收两个参数:
resolve和reject。这两个函数是Promise内部提供的,用于改变Promise的状态。
console.log("1. Script start."); const p1 = new Promise((resolve, reject) => { console.log("2. Executor starts."); // 此时 p1 处于 pending 状态 // 模拟异步操作 setTimeout(() => { console.log("4. Async operation completes, calling resolve."); resolve("Data from P1"); // 改变 p1 的状态为 fulfilled }, 100); console.log("3. Executor ends."); }); console.log("5. Promise p1 created, current state: pending.");在这个阶段,Promise 还没有最终结果。任何注册在
p1上的then或catch回调都会被内部存储起来,等待Promise状态改变时再执行。 - 当
3.2 阶段二:注册回调
在Promise处于pending状态时,我们可以使用then(), catch(), finally()等方法来注册当Promise状态改变时需要执行的回调函数。
p1.then(value => {
console.log("6. p1 fulfilled with:", value);
return "New value for P2"; // 这个返回值会被包装成一个新的Promise (P2)
}).then(newValue => {
console.log("7. Chained then receives:", newValue);
}).catch(error => {
console.error("p1 rejected with:", error);
}).finally(() => {
console.log("8. p1 finally block executed.");
});
console.log("9. Callbacks registered for p1.");
需要注意的是,then、catch、finally方法本身是同步执行的,它们只是注册回调,并立即返回一个新的Promise对象。实际的回调函数执行是异步的。
3.3 阶段三:状态转换(Settlement)
当执行器函数内部调用resolve(value)或reject(reason)时,Promise的状态会从pending转换为fulfilled或rejected。
-
resolve(value):- 将Promise状态从
pending变为fulfilled。 - 将
value作为Promise的最终成功值。 - 如果有多个
then回调被注册,它们都会被调度到微任务队列中,等待执行。
- 将Promise状态从
-
reject(reason):- 将Promise状态从
pending变为rejected。 - 将
reason作为Promise的最终失败原因。 - 所有注册的
onRejected或catch回调都会被调度到微任务队列中。
- 将Promise状态从
一旦Promise被settled,它的状态和结果就不能再改变。 即使后续再次调用resolve或reject,也不会产生任何效果。
// 接续上面的代码
// ... (setTimeout 100ms 后) ...
// 4. Async operation completes, calling resolve.
// resolve("Data from P1"); 被调用后,p1 状态变为 fulfilled,值为 "Data from P1"
3.4 阶段四:回调执行
当Promise状态变为fulfilled或rejected后,之前注册的相应回调函数会被推入微任务队列。当当前的执行栈清空后,事件循环会从微任务队列中取出这些回调并执行。
// ... (微任务队列执行) ...
// 6. p1 fulfilled with: Data from P1
// 7. Chained then receives: New value for P2
// 8. p1 finally block executed.
Promise链式调用: then()、catch()、finally()方法都会返回一个新的Promise对象。
- 如果
onFulfilled或onRejected回调返回一个非Promise值,那么返回的新Promise会立即以该值fulfilled。 - 如果回调返回一个Promise对象,那么返回的新Promise将“采用”这个返回的Promise的状态和结果。这意味着新的Promise会等待返回的Promise解决或拒绝,并继承其最终状态。
- 如果回调中抛出一个同步异常,那么返回的新Promise会立即以该异常
rejected。
new Promise(resolve => resolve(1))
.then(value => {
console.log("First then:", value); // 1
return value + 1; // 返回非Promise值
})
.then(value => {
console.log("Second then:", value); // 2
return new Promise(res => setTimeout(() => res(value + 1), 50)); // 返回Promise
})
.then(value => {
console.log("Third then:", value); // 3
throw new Error("Error in third then"); // 抛出异常
})
.catch(error => {
console.error("Caught error:", error.message); // Caught error: Error in third then
return "Recovered value"; // 捕获错误后返回一个值,后续链会继续fulfilled
})
.then(value => {
console.log("After catch then:", value); // After catch then: Recovered value
})
.finally(() => {
console.log("Finally block.");
});
这个例子清晰地展示了Promise的链式调用、值的传递以及异常在链中的传播和捕获。一个catch块不仅可以捕获其上游的错误,还可以通过返回一个非Promise值来“恢复”链,使其后续的then回调能够继续执行。
第四章:协程(Async/Await)与Promise的融合
随着ES2017引入async/await语法,JavaScript的异步编程体验得到了极大的提升。async/await是基于Promise和Generator函数构建的语法糖,它允许我们以同步的方式编写异步代码,使得异步流程更加直观和易读。
4.1 async 函数
async关键字用于定义一个异步函数。async函数总是返回一个Promise对象。- 如果
async函数内部返回一个非Promise值,该值会被包装成一个fulfilled状态的Promise。 - 如果
async函数内部抛出一个异常,该异常会被包装成一个rejected状态的Promise。
- 如果
4.2 await 操作符
await关键字只能在async函数内部使用。await后面通常跟着一个Promise对象。await会暂停async函数的执行,直到它等待的Promise解决(fulfilled或rejected)。- 如果Promise
fulfilled,await会返回其结果值,并恢复async函数的执行。 - 如果Promise
rejected,await会抛出该Promise的拒绝原因作为一个异常,此时可以通过try...catch语句捕获。
- 如果Promise
function simulateAsyncOperation(id, shouldFail = false) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
if (shouldFail) {
reject(new Error(`Operation ${id} failed!`));
} else {
resolve(`Data from operation ${id}`);
}
}, 200);
});
}
async function processData() {
console.log("Starting data processing...");
try {
const result1 = await simulateAsyncOperation(1);
console.log("Result 1:", result1);
const result2 = await simulateAsyncOperation(2, true); // 模拟失败
console.log("Result 2:", result2); // 这行代码不会被执行
const result3 = await simulateAsyncOperation(3);
console.log("Result 3:", result3); // 这行代码不会被执行
} catch (error) {
console.error("Caught an error:", error.message);
// 可以在这里进行错误恢复或重新抛出
// throw error; // 如果想让上层调用者也捕获此错误
} finally {
console.log("Finished data processing (finally block).");
}
return "Process finished successfully (or recovered)";
}
processData()
.then(finalStatus => {
console.log("Overall process status:", finalStatus);
})
.catch(overallError => {
console.error("Unhandled error from processData:", overallError.message);
});
console.log("Main script continues after calling processData.");
输出示例:
Main script continues after calling processData.
Starting data processing...
Result 1: Data from operation 1
Caught an error: Operation 2 failed!
Finished data processing (finally block).
Overall process status: Process finished successfully (or recovered)
从这个例子可以看出,async/await使得异步代码的错误处理变得像同步代码一样直观,通过标准的 try...catch 结构即可捕获异步操作抛出的异常。一个async函数内部的异常,如果未被try...catch捕获,会导致该async函数返回的Promise被rejected。
第五章:unhandled_exception 机制的传播
在Promise链或async/await函数中,如果一个错误或拒绝没有被任何catch块处理,它就会成为一个“未处理的拒绝”(Unhandled Rejection)或“未处理的异常”(Unhandled Exception)。这种情况下,运行时环境需要有一种机制来通知开发者,因为这通常意味着程序中存在一个潜在的缺陷或未预料到的错误。
5.1 Promise中的未处理拒绝
当一个Promise被拒绝,并且在整个Promise链的末尾,没有任何onRejected回调或catch块来处理这个拒绝时,它就被认为是未处理的。
new Promise((_, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log("Promise rejecting...");
reject(new Error("This is an unhandled rejection!"));
}, 100);
});
// 没有 .catch() 来处理这个拒绝
// 1秒后,浏览器控制台或 Node.js 进程会报告一个 UnhandledPromiseRejectionWarning
在不同的JavaScript环境中,处理未处理拒绝的方式略有不同:
-
浏览器环境:会触发
unhandledrejection事件。开发者可以监听这个全局事件来捕获这些未处理的拒绝。window.addEventListener('unhandledrejection', event => { console.error('Unhandled Promise Rejection:', event.reason); // 拒绝的原因 console.error('Promise object:', event.promise); // 被拒绝的 Promise 对象 // 阻止默认行为(通常是打印到控制台),但一般不建议这样做,除非你知道你在做什么 // event.preventDefault(); }); new Promise((_, reject) => { setTimeout(() => reject(new Error("Browser unhandled error")), 500); }); -
Node.js 环境:会触发
unhandledRejection进程事件。process.on('unhandledRejection', (reason, promise) => { console.error('Unhandled Rejection at:', promise, 'reason:', reason); // 应用程序应该优雅地处理这种情况,例如记录错误并退出 // process.exit(1); // 强烈建议在生产环境中退出进程,以避免不确定状态 }); new Promise((_, reject) => { setTimeout(() => reject(new Error("Node.js unhandled error")), 500); });
这些全局事件处理器是最后的防线,它们允许开发者在错误未被显式捕获时,至少能够记录、监控或采取补救措施,而不是让错误静默发生。
5.2 协程(async/await)中的未处理异常
async/await是Promise的语法糖,所以它的异常传播机制也紧密依赖于Promise。
如果一个async函数内部抛出了一个异常,并且这个异常没有被该async函数内部的try...catch块捕获,那么这个async函数返回的Promise就会被拒绝。
async function problematicFunction() {
console.log("Entering problematicFunction...");
throw new Error("Error inside async function!"); // 抛出异常
// 这行代码之后的内容都不会执行
}
// 调用 problematicFunction,它返回一个 rejected Promise
problematicFunction(); // 没有 .catch() 来处理这个 rejected Promise
console.log("After calling problematicFunction.");
// 同样,浏览器或 Node.js 会报告 Unhandled Promise Rejection
这里的问题在于,problematicFunction()返回了一个rejected状态的Promise,但是外部代码并没有对这个Promise调用.catch()或await来处理其拒绝。这本质上和Promise的未处理拒绝是同一个问题。
更复杂的场景:await的Promise被拒绝,但外部没有try...catch
function failingPromise() {
return new Promise((_, reject) => {
setTimeout(() => reject(new Error("Failing Promise rejected!")), 100);
});
}
async function anotherProblematicFunction() {
console.log("Inside anotherProblematicFunction...");
// await 一个会拒绝的 Promise,但没有 try...catch
// 这里的 await 会把 Promise 的拒绝原因 "抛出" 为一个异常
// 但这个异常没有在当前 async 函数内部被捕获
await failingPromise();
console.log("This line will not be reached.");
}
anotherProblematicFunction(); // 返回一个 rejected Promise,但没有 .catch()
console.log("After calling anotherProblematicFunction.");
在这种情况下,await failingPromise()会“抛出”一个异常。由于anotherProblematicFunction内部没有try...catch来捕获它,这个异常就会导致anotherProblematicFunction返回的Promise被拒绝。同样,如果没有.catch()来处理这个拒绝,它就会成为一个未处理的拒绝,触发全局的 unhandledrejection 事件。
5.3 Python asyncio 中的 unhandled_exception
在Python的asyncio框架中,协程(coroutine)的异常处理与JavaScript的Promise/async-await有异曲同工之妙。当一个async def函数抛出异常,并且这个异常没有被try...except块捕获,那么这个协程的执行就会终止,并且它返回的Future对象(或Task对象,Task是Future的子类)会变为“完成并带有异常”的状态。
如果一个Future/Task以异常状态完成,但没有任何代码去await它,或者调用future.exception()来检索这个异常,那么这个异常就会被认为是未处理的。asyncio事件循环会检测到这种情况,并默认将其打印到标准错误输出。
asyncio提供了 loop.set_exception_handler() 方法,允许开发者注册一个全局的异常处理器来捕获这些未处理的异常。
import asyncio
async def problematic_coroutine():
print("Problematic coroutine started.")
await asyncio.sleep(0.1) # 模拟一些异步工作
raise ValueError("This is an unhandled exception in coroutine!")
print("This line will not be reached.")
def custom_exception_handler(loop, context):
"""
自定义 asyncio 异常处理器
context 字典通常包含 'message' 和 'exception' 键
"""
msg = context.get("message")
exception = context.get("exception")
coro = context.get("handle") # 对于 Task/Future,通常是 Task 对象本身
print(f"--- Custom Exception Handler Caught ---")
print(f"Message: {msg}")
if exception:
print(f"Exception type: {type(exception).__name__}")
print(f"Exception details: {exception}")
if coro:
print(f"Originating Task/Coroutine: {coro}")
print(f"--------------------------------------")
# 可以在这里记录、报警或执行其他清理操作
# 也可以决定是否让程序退出
# loop.stop() # 例如,如果错误是致命的
async def main():
loop = asyncio.get_running_loop()
loop.set_exception_handler(custom_exception_handler)
print("Main program starts.")
# 方式一:直接运行但没有 await
# 这会导致 problematic_coroutine 返回的 Future 变为异常状态,但异常未被 await 或 exception() 检索
# 触发 custom_exception_handler
asyncio.create_task(problematic_coroutine())
# 方式二:await 一个会失败的协程,但外部没有 try...except
# 同样会触发 custom_exception_handler
async def wrapper_coroutine():
print("Wrapper coroutine started.")
await asyncio.sleep(0.05)
# 这里的 await 会抛出异常,但 wrapper_coroutine 内部没有 try...except 捕获
# 导致 wrapper_coroutine 返回的 Task 变为异常状态
await problematic_coroutine()
print("Wrapper coroutine finished (not reached).")
asyncio.create_task(wrapper_coroutine())
# 保持事件循环运行足够长的时间,让协程有机会执行并抛出异常
await asyncio.sleep(0.5)
print("Main program ends.")
if __name__ == "__main__":
asyncio.run(main())
Python sys.unraisablehook:
除了asyncio的特定异常处理,Python还提供了一个更通用的机制:sys.unraisablehook。这个钩子在某些特殊情况下被调用,例如当一个对象的__del__方法(析构函数)抛出异常,或者当一个Future/Task对象在被垃圾回收时仍然持有未检索的异常。
例如,如果一个asyncio.Task在没有被await或task.exception()的情况下被垃圾回收,并且它内部发生了异常,那么这个异常可能会通过sys.unraisablehook报告。这是一种更深层次的、通常指示资源管理问题的异常。
import asyncio
import sys
def unraisable_hook(unraisable):
print(f"--- sys.unraisablehook Caught ---")
print(f"Object: {unraisable.object}")
print(f"Exception: {unraisable.exc_type.__name__}: {unraisable.exc_value}")
print(f"Traceback: {unraisable.exc_traceback}")
print(f"Message: {unraisable.err_msg}")
print(f"-----------------------------------")
sys.unraisablehook = unraisable_hook
async def buggy_task():
print("Buggy task started.")
await asyncio.sleep(0.1)
raise RuntimeError("This task has an unretrieved exception!")
async def main_unraisable():
print("Main unraisable program starts.")
task = asyncio.create_task(buggy_task())
# 故意不 await task, 也不检索其异常
# 期望 task 在某个时候被垃圾回收时,如果它处于异常状态,会触发 sys.unraisablehook
await asyncio.sleep(0.2) # 确保 buggy_task 有时间完成并抛出异常
del task # 手动删除引用,触发垃圾回收(可能不会立即发生)
import gc
gc.collect() # 强制垃圾回收
await asyncio.sleep(0.1) # 稍等片刻,给 hook 机会执行
print("Main unraisable program ends.")
# asyncio.run(main_unraisable()) # 运行此部分,以观察 sys.unraisablehook
总结: 无论是JavaScript的unhandledrejection事件还是Python asyncio的loop.set_exception_handler()和sys.unraisablehook,它们都扮演着“最后一道防线”的角色。它们不是为了替代在代码中显式地使用try...catch或.catch()来处理异常,而是作为一种监控和调试工具,帮助开发者发现那些被遗漏的、未被正确处理的异步错误。在生产环境中,这些钩子对于记录、报警以及防止应用程序进入不确定状态至关重要。
第六章:为什么 unhandled_exception 至关重要?
理解和正确处理未处理异常/拒绝对于构建健壮、可靠的异步应用程序至关重要。
- 调试和可观测性: 未处理的异常是应用程序中未捕获的错误,通常指向代码中的逻辑缺陷。如果没有
unhandled_exception机制,这些错误可能会静默发生,导致程序行为异常,却难以追踪和调试。通过捕获这些事件,我们可以收集错误信息(堆栈跟踪、错误原因、Promise对象等),帮助开发者快速定位问题。 - 资源管理和状态一致性: 未处理的异常可能意味着某个异步操作失败了,但后续的清理或状态更新操作可能因此被跳过。这可能导致资源泄漏(例如,打开的文件句柄、网络连接未关闭)或应用程序数据处于不一致的状态。通过处理这些异常,我们有机会执行必要的清理工作,恢复应用程序的稳定状态。
- 用户体验: 在客户端应用中,未处理的异常可能导致UI卡顿、功能失效,甚至整个应用崩溃。在服务器端,它们可能导致请求处理失败、服务不可用。通过全局异常处理器,我们可以至少向用户提供一个友好的错误提示,而不是直接崩溃,或向运维团队发出警报。
- 程序稳定性: 许多运行时环境(如Node.js)在检测到未处理的Promise拒绝时,默认会打印警告。在某些情况下,为了避免应用程序处于不确定状态,甚至建议在生产环境中遇到未处理的拒绝时直接终止进程 (
process.exit(1))。这是因为未捕获的异步错误可能带来不可预测的后果,终止进程并重启可能是一种更安全的恢复策略。
第七章:最佳实践与进阶考量
为了编写健壮的异步代码,我们应该遵循以下最佳实践:
- 始终捕获Promise链中的错误: 确保每个Promise链的末尾都有一个
.catch()块来处理任何可能的拒绝。doSomethingAsync() .then(result => processResult(result)) .then(finalData => display(finalData)) .catch(error => { console.error("An error occurred in the chain:", error); // 可以在这里进行错误恢复或向用户显示错误信息 }); - 在
async函数中使用try...catch: 当使用await时,将其放在try...catch块中,以捕获被await的Promise所抛出的异常。async function safeAsyncOperation() { try { const data = await fetchData(); const processed = await processData(data); return processed; } catch (error) { console.error("Error in safeAsyncOperation:", error); // 可以选择重新抛出或返回一个默认值 // throw error; return null; } } - 利用
finally进行清理: 使用.finally()或try...finally来执行无论操作成功与否都需要进行的清理工作(如关闭连接、释放锁)。async function withCleanup() { let resource; try { resource = await acquireResource(); // ... 使用 resource ... } catch (error) { console.error("Operation failed:", error); } finally { if (resource) { await releaseResource(resource); console.log("Resource released."); } } } - 实现全局
unhandledrejection/unhandledRejection处理器: 将其作为最后的防线,用于监控、记录和报警那些不应该发生但却发生了的未处理错误。不要依赖它们作为主要的错误处理机制,它们是检测“漏网之鱼”的工具。 - 理解
Promise.all和Promise.race的错误行为:Promise.all(promises):如果数组中的任何一个Promise被拒绝,Promise.all返回的Promise会立即以该拒绝原因拒绝。Promise.race(promises):一旦数组中的任何一个Promise解决或拒绝,Promise.race返回的Promise会立即以该Promise的结果解决或拒绝。Promise.allSettled(promises):等待所有Promise都settled(无论是fulfilled还是rejected),并返回一个包含每个Promise结果状态和值的数组。这对于不希望因单个失败而中止整个批处理的情况非常有用。Promise.any(promises):只要有一个Promisefulfilled,就返回该Promise的值。如果所有Promise都rejected,则返回一个AggregateError。
掌握Promise的完整生命周期,从创建、状态转换到回调执行,以及深入理解async/await如何简化这一过程,并最终认识到unhandled_exception机制作为异步错误处理的最后一道防线的重要性,是编写高质量、高可靠性异步应用程序的基础。通过遵循最佳实践,我们能够构建出更健壮、更易于调试和维护的现代应用。