各位同仁,下午好!
今天,我们将深入探讨分布式系统领域中最具挑战性、也最基础的问题之一:共识(Consensus)。当我们谈论共识,就不得不提及它的奠基者——Paxos算法。Paxos以其严谨的数学证明和对异步网络环境的深刻洞察而闻名。今天,我将以一名编程专家的视角,为大家解析Paxos算法的核心——“多数派”哲学,并阐明为什么在异步网络中达成共识至少需要两阶段提交。
一、 分布式共识:混沌中的秩序
想象一下,我们有一组独立的服务器,它们各自运行,通过网络交换信息。现在,我们希望它们就某个单一值达成一致,比如“哪个是主数据库?”或“这笔交易是否应该被提交?”。这听起来简单,但在分布式系统中,它是一个臭名昭著的难题。
我们所处的网络环境,通常是异步的。这意味着什么?
- 消息延迟不可预测:一条消息可能在几毫秒内到达,也可能在几秒后才到达,甚至可能永远丢失。我们无法预设一个“超时”时间来判断某个节点是否宕机,因为仅仅是网络拥堵就可能导致消息迟迟未达。
- 消息可能乱序:发送方按照A、B、C的顺序发送了三条消息,接收方收到的可能是C、A、B。
- 消息可能丢失:网络不是100%可靠的,消息在传输过程中可能会被丢弃。
- 节点可能宕机:服务器随时可能崩溃,而且没有一个全局的协调者能够立即知道哪个节点活,哪个节点死。
- 没有全局时钟:每个节点都有自己的本地时钟,但它们之间无法精确同步。
在这样的“混沌”环境中,我们如何才能确保所有节点最终对同一个值达成一致,并且一旦达成一致,这个值就永远不会改变?这就是分布式共识要解决的问题。它在数据库事务提交、分布式锁、主节点选举、状态机复制等众多场景中至关重要。
CAP定理告诉我们,在分区容错性(P)的网络中,我们无法同时满足可用性(A)和一致性(C)。Paxos算法则明确地选择了牺牲一定程度的可用性来确保强一致性,尤其是在网络分区和节点故障时,它优先保证数据的“安全性”(Safety),即永远不会做出错误的决定。而我们今天要讨论的“两阶段提交”,正是实现这种安全性的核心机制。
二、 Paxos的基石:多数派哲学
Paxos算法最核心的思想是“多数派”(Majority)。它不是简单地让所有节点都同意,而是要求“多数”节点同意。为什么是多数派,而不是所有节点?
原因在于异步网络中的故障:
- 容错性:如果要求所有节点都同意,那么只要有一个节点宕机,系统就无法达成共识。多数派机制允许系统在少数节点失效的情况下仍然正常工作。例如,在一个包含5个节点的集群中,如果2个节点宕机,只要剩余3个活着的节点(多数派)能够相互通信,共识过程就可以继续。
- 安全性:这是更深层次的原因。多数派的数学特性保证了任何两个多数派集合之间都至少存在一个共同的节点。这个“交集”是Paxos安全性的关键。
假设我们有N个节点,一个多数派M1至少包含 N/2 + 1 个节点。如果存在另一个多数派M2,它也至少包含 N/2 + 1 个节点。那么,M1 和 M2 的交集 M1 ∩ M2 必然是非空的。至少有一个节点同时属于 M1 和 M2。
这个特性在Paxos中至关重要。它意味着:如果一个值 V 已经被一个多数派 M_decided 接受并被“决定”了,那么任何后续尝试决定新值的多数派 M_new,都必然会与 M_decided 存在交集。这个交集中的节点将“知道” V 已经被接受,从而能够阻止 M_new 决定一个与 V 冲突的值。这正是Paxos实现“安全性”的核心。
为了实现多数派共识,Paxos定义了三种角色:
- Proposer(提案者):提出一个值供大家投票。它试图让Acceptors接受它的提案。
- Acceptor(接受者):对Proposer的提案进行投票。它们是共识的“决策者”。
- Learner(学习者):从Acceptors那里学习已经被决定的值。它们不参与投票,只负责获取结果。
在实际实现中,一个节点可以同时扮演一个或多个角色。例如,一个节点既可以是Proposer,也可以是Acceptor,同时也是Learner。
三、 Paxos的舞步:两阶段提交的必要性
现在,我们终于来到了核心问题:为什么在异步网络中,Paxos需要两阶段提交?让我们一步步地拆解这个问题,并结合代码示例来理解其内在逻辑。
Paxos的两阶段,实际上是Proposer与Acceptor之间协调的两个独立但又紧密关联的交互过程:
- Phase 1: Prepare (准备) / Promise (承诺):Proposer尝试获取Acceptors的“承诺”,以成为当前提案的“领导者”,并学习之前可能已有的被接受的值。
- Phase 2: Accept (接受) / Accepted (已接受):Proposer根据Phase 1的结果,向Acceptors发送真正的“接受”请求,试图让它们接受它提出的特定值。
为了更好地理解,我们先定义一些消息类型和节点状态。
3.1 核心数据结构与消息
在Paxos中,每个提案都带有一个唯一的、严格递增的“提案号”(Proposal Number)。这个提案号是Proposer在尝试发起共识时生成的。它通常由Proposer的ID和本地一个单调递增的计数器组合而成,确保全局唯一性和顺序性。
Acceptor节点的状态:
一个Acceptor需要维护以下关键状态:
promised_n: Acceptor承诺过的最高提案号。一旦承诺了某个提案号n,它将不再接受任何小于n的提案的Accept请求。accepted_n: Acceptor实际接受过的最高提案号。accepted_value:accepted_n对应的实际值。
消息类型:
| 消息类型 | 发送方 | 接收方 | 目的 | 携带数据 |
|---|---|---|---|---|
| Prepare | Proposer | Acceptor | 请求Acceptor承诺,并查询历史接受值 | proposal_number (n) |
| Promise | Acceptor | Proposer | 承诺不再接受旧提案,并返回历史接受值 | proposal_number (n) (对应Prepare), accepted_n, accepted_value |
| Accept | Proposer | Acceptor | 请求Acceptor接受一个特定值 | proposal_number (n), value |
| Accepted | Acceptor | Proposer | 确认Acceptor已接受该值 | proposal_number (n), value |
| Decided | Proposer | Learner | 通知Learner某个值已被多数派接受并决定 | value |
下面,我们用伪代码来描述这些核心组件。
# --- 消息定义 (Simplified Message Classes) ---
class Message:
def __init__(self, sender_id, receiver_id, type_name):
self.sender_id = sender_id
self.receiver_id = receiver_id
self.type = type_name
class PrepareMessage(Message):
def __init__(self, sender_id, receiver_id, proposal_number):
super().__init__(sender_id, receiver_id, "Prepare")
self.proposal_number = proposal_number
class PromiseMessage(Message):
def __init__(self, sender_id, receiver_id, proposal_number, accepted_n, accepted_value):
super().__init__(sender_id, receiver_id, "Promise")
self.proposal_number = proposal_number # The n from the Prepare it's responding to
self.accepted_n = accepted_n # Highest n it has accepted so far
self.accepted_value = accepted_value # Value associated with accepted_n
class AcceptMessage(Message):
def __init__(self, sender_id, receiver_id, proposal_number, value):
super().__init__(sender_id, receiver_id, "Accept")
self.proposal_number = proposal_number
self.value = value
class AcceptedMessage(Message):
def __init__(self, sender_id, receiver_id, proposal_number, value):
super().__init__(sender_id, receiver_id, "Accepted")
self.proposal_number = proposal_number
self.value = value
# --- Acceptor 角色实现 ---
class Acceptor:
def __init__(self, id):
self.id = id
self.promised_n = -1 # Highest proposal number promised to a Proposer
self.accepted_n = -1 # Highest proposal number it has accepted
self.accepted_value = None # The value corresponding to accepted_n
def handle_prepare(self, prepare_msg: PrepareMessage):
n = prepare_msg.proposal_number
print(f"Acceptor {self.id} received Prepare({n}) from Proposer {prepare_msg.sender_id}")
if n > self.promised_n:
# If this proposal number is higher than any we've promised before,
# we promise not to accept any proposals with a lower number.
self.promised_n = n
print(f"Acceptor {self.id} promises for n={n}. Returning accepted_n={self.accepted_n}, accepted_value={self.accepted_value}")
return PromiseMessage(self.id, prepare_msg.sender_id, n, self.accepted_n, self.accepted_value)
else:
# We've already promised a higher or equal proposal number.
# We reject this Prepare by returning our current promised_n,
# effectively telling the proposer to try a higher number.
print(f"Acceptor {self.id} rejects Prepare({n}) because already promised for {self.promised_n}")
return PromiseMessage(self.id, prepare_msg.sender_id, self.promised_n, self.accepted_n, self.accepted_value)
def handle_accept(self, accept_msg: AcceptMessage):
n = accept_msg.proposal_number
value = accept_msg.value
print(f"Acceptor {self.id} received Accept({n}, {value}) from Proposer {accept_msg.sender_id}")
# An Acceptor accepts an (n, value) pair if n is greater than or equal to
# any proposal number it has promised in a Prepare phase.
if n >= self.promised_n:
self.promised_n = n # Update promised_n, as we are accepting this.
self.accepted_n = n
self.accepted_value = value
print(f"Acceptor {self.id} ACCEPTS ({n}, {value}).")
return AcceptedMessage(self.id, accept_msg.sender_id, n, value)
else:
# We have promised a higher proposal number (promised_n > n),
# so we must reject this older Accept request.
print(f"Acceptor {self.id} REJECTS Accept({n}, {value}) because promised for {self.promised_n}")
return None # Or a NACK message, indicating rejection
3.2 Phase 1: Prepare / Promise
Proposer的目标:
- 获取多数派Acceptors的“承诺”,即它们将不再接受任何小于当前提案号
n的Accept请求。 - 通过这些承诺,Proposer可以发现是否有任何值已经被多数派接受过(或正在被接受)。如果是,它必须延续那个值,以保证安全性。
流程详解:
- Proposer发送
Prepare(n):- Proposer首先生成一个唯一的、比它之前使用过的所有提案号都大的新提案号
n。 - 它向所有(或多数)Acceptors发送
Prepare(n)消息。
- Proposer首先生成一个唯一的、比它之前使用过的所有提案号都大的新提案号
- Acceptor响应
Promise:- 当Acceptor收到
Prepare(n)消息时:- 如果
n小于它已经承诺过的最高提案号promised_n,它会忽略这个Prepare请求(或者回复一个带有promised_n的Promise,告知Proposer它应该使用更高的提案号)。 - 如果
n大于promised_n,Acceptor就更新promised_n为n,表示它承诺不再接受任何提案号小于n的Accept请求。 - 同时,它会把自己当前接受过的最高提案号
accepted_n和对应的accepted_value返回给Proposer。如果它从未接受过任何值,则返回None。 - 通过这种方式,Acceptor向Proposer表明:“我已准备好为你服务,但请注意,我以前接受过
(accepted_n, accepted_value)。”
- 如果
- 当Acceptor收到
为什么需要这个阶段?
这个阶段是防止冲突、保证安全性的关键。
假设没有Phase 1,Proposer直接发送 Accept(value)。
- Proposer P1 提议 V1。一些Acceptors接受了 V1。
- Proposer P2 提议 V2。另一些Acceptors接受了 V2。
由于异步网络的存在,P1可能得到一个多数派对V1的接受,而P2可能得到另一个多数派对V2的接受。这两个多数派可能没有交集(或交集中的节点在收到另一个Proposer的请求前宕机),导致系统对同一个值产生了 V1 和 V2 两种不同的决定,这违背了共识的安全性。
Phase 1如何解决这个问题?
通过 Promise 消息返回 (accepted_n, accepted_value),Proposer能够“学习”到过去已经被接受(或正在被接受)的值。
- 如果 Proposer P2 在发起提案之前,必须先经过 Phase 1,它向多数派Acceptors发送
Prepare(n2)。 - 由于任何两个多数派都有交集,P2 收到的
Promise响应中,至少会有一个 Acceptor 返回了 P1 之前接受的(accepted_n1, V1)。 - P2 会检查所有
Promise响应,如果其中有任何accepted_value,P2 就必须选择提案号最高的那个accepted_value作为它自己的提案值。这样,P2 就会被迫提案 V1,而不是它最初想提案的 V2。 - 如果所有响应的 Acceptor 都从未接受过任何值,P2 才可以自由地提案它自己的初始值。
这样,无论有多少个Proposer同时竞争,它们在进入Phase 2之前,都会被强制“回顾历史”,并延续最高的、已接受的值。这保证了“一旦一个值被决定,所有后续的提案都必须是这个值”的安全性原则。
# --- Proposer 角色实现 (Phase 1) ---
class Proposer:
def __init__(self, id, initial_value, total_acceptors_count):
self.id = id
self.initial_value = initial_value
self.current_proposal_number = id # Initial number, needs to be unique and increase
self.total_acceptors_count = total_acceptors_count
self.majority_size = (total_acceptors_count // 2) + 1
self.proposed_value = None
self.network_nodes = {} # Simulate network communication
def generate_unique_proposal_number(self):
# A simple way to generate a unique, increasing proposal number:
# Use a combination of a counter and proposer ID to ensure uniqueness.
# e.g., (counter, proposer_id) where (5, 1) < (5, 2) < (6, 1)
# Here we just increment by total_acceptors_count to ensure it's higher
# than any other proposer's last number in the same 'round' (if IDs are 0 to N-1)
self.current_proposal_number += self.total_acceptors_count
return self.current_proposal_number
def simulate_send_receive(self, message):
# In a real system, this would involve network sockets, queues, etc.
# For simulation, we directly call the receiver's handler.
receiver = self.network_nodes.get(message.receiver_id)
if receiver:
return receiver.receive_message(message) # Assuming nodes have a generic receive_message
return None
def propose(self):
print(f"nProposer {self.id} starting proposal for initial value: {self.initial_value}")
while True:
# --- Phase 1: Prepare ---
current_n = self.generate_unique_proposal_number()
print(f"Proposer {self.id} initiating Phase 1 with proposal number {current_n}")
prepare_responses = []
# Send Prepare message to all Acceptors (in a real system, often a subset or majority)
for acceptor_id in range(self.total_acceptors_count):
prepare_msg = PrepareMessage(self.id, acceptor_id, current_n)
# Simulate sending and receiving
response = Acceptor(acceptor_id).handle_prepare(prepare_msg) # Direct call for simplicity
if isinstance(response, PromiseMessage) and response.proposal_number == current_n:
prepare_responses.append(response)
# Handle rejections (response.proposal_number > current_n)
elif isinstance(response, PromiseMessage) and response.proposal_number > current_n:
print(f"Proposer {self.id} received promise with higher n={response.proposal_number}. Retrying with higher n.")
self.current_proposal_number = response.proposal_number # Update to highest seen
break # Restart Phase 1 with a higher number
if len(prepare_responses) < self.majority_size:
print(f"Proposer {self.id} failed to get majority promises for {current_n}. Retrying Phase 1...")
continue # Retry with a new, higher proposal number
# Determine value to propose based on collected promises
highest_accepted_n_in_promises = -1
learned_value = None
for promise in prepare_responses:
if promise.accepted_n > highest_accepted_n_in_promises:
highest_accepted_n_in_promises = promise.accepted_n
learned_value = promise.accepted_value
if learned_value is not None:
self.proposed_value = learned_value
print(f"Proposer {self.id} learned value '{learned_value}' from Acceptors. Must propose this value.")
else:
self.proposed_value = self.initial_value
print(f"Proposer {self.id} didn't learn any previously accepted value. Proposing its initial value '{self.initial_value}'.")
# Now, proceed to Phase 2 with current_n and self.proposed_value
# ... (Phase 2 logic will follow)
break # Exit loop for Phase 1, proceed to Phase 2
3.3 Phase 2: Accept / Accepted
Proposer的目标:
- 让多数派Acceptors接受它在Phase 1中确定的值
value和提案号n。 - 一旦多数派Acceptors接受了,这个值就被“决定”了。
流程详解:
- Proposer发送
Accept(n, value):- Proposer向在Phase 1中向它发送了
Promise的那些Acceptors(或者一个多数派)发送Accept(n, value)消息。这里的n是它在Phase 1中使用的提案号,value是它根据Phase 1的承诺决定要提案的值。
- Proposer向在Phase 1中向它发送了
- Acceptor响应
Accepted:- 当Acceptor收到
Accept(n, value)消息时:- 如果
n大于或等于它已经承诺过的最高提案号promised_n(即n >= promised_n),那么它就接受这个值。它更新accepted_n为n,accepted_value为value。然后,它向Proposer(以及Learners)发送Accepted(n, value)消息。 - 如果
n小于promised_n,则Acceptor拒绝这个Accept请求,因为它已经承诺了更高提案号的Proposer。
- 如果
- 当Acceptor收到
为什么需要这个阶段?
Phase 2是真正将值写入共识的地方。它确保了:
- 真正的“决定”:仅仅得到承诺不足以决定一个值,必须有多数派Acceptors实际接受它。
- 处理竞态条件:在Proposer完成Phase 1并准备进入Phase 2的间隙,可能有另一个Proposer以更高的提案号
n'成功完成了Phase 1。当第一个Proposer的Accept(n, value)到达时,Acceptors可能会因为已经承诺了n'而拒绝n。这是安全的,因为它强制第一个Proposer重新开始,并可能学习到n'提案者所决定的值。
# --- Proposer 角色实现 (Phase 2) ---
# ... (Continuing from the previous Proposer class) ...
def propose(self):
print(f"nProposer {self.id} starting proposal for initial value: {self.initial_value}")
while True:
# --- Phase 1: Prepare ---
current_n = self.generate_unique_proposal_number()
print(f"Proposer {self.id} initiating Phase 1 with proposal number {current_n}")
prepare_responses = []
# Simulate sending Prepare message and collecting responses
# For simplicity, we directly call the Acceptor's method here.
# In a real system, this would be asynchronous network communication.
successful_promise_acceptor_ids = []
for acceptor_id in range(self.total_acceptors_count):
acceptor = Acceptor(acceptor_id) # Each time a new Acceptor instance for simplicity, but in real it's shared state
response = acceptor.handle_prepare(PrepareMessage(self.id, acceptor_id, current_n))
if isinstance(response, PromiseMessage):
if response.proposal_number == current_n:
prepare_responses.append(response)
successful_promise_acceptor_ids.append(acceptor_id)
elif response.proposal_number > current_n:
# Another proposer has a higher proposal number. Proposer needs to retry.
print(f"Proposer {self.id} received promise with higher n={response.proposal_number}. Retrying with higher n.")
self.current_proposal_number = response.proposal_number # Update to highest seen
break # Break from acceptor loop, will trigger outer while loop to retry Phase 1
if len(prepare_responses) < self.majority_size:
print(f"Proposer {self.id} failed to get majority promises for {current_n}. Retrying Phase 1...")
continue # Retry Phase 1 with a new, higher proposal number
# Determine value to propose based on collected promises
highest_accepted_n_in_promises = -1
learned_value = None
for promise in prepare_responses:
if promise.accepted_n > highest_accepted_n_in_promises:
highest_accepted_n_in_promises = promise.accepted_n
learned_value = promise.accepted_value
if learned_value is not None:
self.proposed_value = learned_value
print(f"Proposer {self.id} learned value '{learned_value}' from Acceptors. Must propose this value.")
else:
self.proposed_value = self.initial_value
print(f"Proposer {self.id} didn't learn any previously accepted value. Proposing its initial value '{self.initial_value}'.")
# --- Phase 2: Accept ---
print(f"Proposer {self.id} initiating Phase 2 with proposal ({current_n}, '{self.proposed_value}')")
accept_responses = []
# Send Accept message to the same majority of Acceptors that promised
for acceptor_id in successful_promise_acceptor_ids:
acceptor = Acceptor(acceptor_id) # Again, new instance for simplicity. In real, it's the same shared acceptor.
response = acceptor.handle_accept(AcceptMessage(self.id, acceptor_id, current_n, self.proposed_value))
if isinstance(response, AcceptedMessage) and response.proposal_number == current_n:
accept_responses.append(response)
# If an Accept is rejected (e.g., because acceptor promised a higher n to another proposer),
# the proposer will fail to get a majority, and the outer loop will retry Phase 1.
if len(accept_responses) >= self.majority_size:
print(f"Proposer {self.id} successfully got majority acceptances for ({current_n}, '{self.proposed_value}'). CONSENSUS REACHED!")
# In a real system, the Proposer would inform Learners about the decided value.
return self.proposed_value
else:
print(f"Proposer {self.id} failed to get majority acceptances for ({current_n}, '{self.proposed_value}'). Retrying Phase 1...")
# Failure to get majority acceptance usually means another proposer
# with a higher proposal number has intervened.
# The proposer must retry Phase 1 with an even higher proposal number.
continue # Loop back to start Phase 1 again
3.4 为什么是“至少”两阶段?
Paxos算法的精髓在于其“两阶段”结构,它巧妙地平衡了异步网络中的各种挑战。
-
第一阶段:学习历史,隔离未来
- 学习历史:Proposer通过
Promise消息,从多数派Acceptors那里了解是否有值已经被接受。这是确保“安全性”的核心:如果一个值已经被决定,新提案者就必须遵循。如果没有这一步,Proposer可能会盲目地提出一个冲突的值。 - 隔离未来:Acceptor通过更新
promised_n,承诺不再接受任何旧的提案。这避免了“陈旧”的提案影响当前共识进程。
- 学习历史:Proposer通过
-
第二阶段:提交决定,应对竞争
- 提交决定:一旦Proposer确定了要提案的值(可能是它自己的,也可能是它学到的),它会在第二阶段尝试让多数派Acceptors接受这个值。这是真正的“投票”和“决定”过程。
- 应对竞争:即使Proposer成功完成了Phase 1,但在它发送
Accept消息时,另一个Proposer可能已经用更高的提案号完成了Phase 1。Acceptors会拒绝第一个Proposer的Accept请求,强制它重新从Phase 1开始,再次学习最新的情况。这保证了即使有多个Proposer同时竞争,系统也只会决定一个值,并且总是最新的那个。
如果没有Phase 1的“学习”和“隔离”,Proposer无法得知过去的决定,也无法阻止旧提案的干扰,安全性就无法保证。
如果没有Phase 2的“提交”和“应对竞争”,Phase 1的承诺就只是承诺,没有实际的决定发生,且无法处理在Phase 1之后发生的新的提案竞争。
因此,这两个阶段是相互依赖、缺一不可的。它们共同构建了Paxos在异步网络中达成安全共识的逻辑骨架。
四、 实际运行场景模拟
为了更直观地理解,我们来看一个简化的场景。假设有3个Acceptor (A0, A1, A2),多数派大小为 (3/2)+1 = 2。
场景一:正常共识
- Proposer P0 (想提案 V_apple)
- P0 生成
n=1,发送Prepare(1)给 A0, A1, A2。 - A0, A1, A2 都从未接受过任何值,它们的
promised_n都是 -1。 - A0, A1, A2 收到
Prepare(1),更新promised_n=1,并回复Promise(1, -1, None)给 P0。 - P0 收到 A0, A1, A2 的
Promise(多数派)。没有学到任何值,所以决定提案V_apple。
- P0 生成
- P0 进入 Phase 2
- P0 发送
Accept(1, V_apple)给 A0, A1, A2。 - A0, A1, A2 收到
Accept(1, V_apple):1 >= promised_n (1)成立。 - A0, A1, A2 接受,更新
accepted_n=1,accepted_value=V_apple,并回复Accepted(1, V_apple)给 P0。 - P0 收到 A0, A1, A2 的
Accepted(多数派)。P0 知道V_apple已被决定。
- P0 发送
场景二:Proposer竞争与安全性
- Proposer P0 (想提案 V_apple)
- P0 生成
n=1,发送Prepare(1)给 A0, A1, A2。 - A0, A1, A2 收到
Prepare(1),更新promised_n=1,并回复Promise(1, -1, None)给 P0。 - P0 收到 A0, A1 的
Promise(多数派),准备提案V_apple。
- P0 生成
- Proposer P1 (想提案 V_banana) 介入
- P1 生成
n=2(大于n=1),发送Prepare(2)给 A0, A1, A2。 - A0, A1, A2 收到
Prepare(2):2 > promised_n (1)成立。 - A0, A1, A2 更新
promised_n=2,并回复Promise(2, -1, None)给 P1。 - P1 收到 A0, A1, A2 的
Promise(多数派),准备提案V_banana。
- P1 生成
- P0 进入 Phase 2 (P1已介入,但P0不知)
- P0 发送
Accept(1, V_apple)给 A0, A1, A2。 - A0, A1, A2 收到
Accept(1, V_apple):1 < promised_n (2)成立。 - A0, A1, A2 拒绝 P0 的
Accept请求。 - P0 无法收到多数派的
Accepted响应,发现提案失败,必须重新从 Phase 1 开始,生成更高的提案号。
- P0 发送
- P1 进入 Phase 2
- P1 发送
Accept(2, V_banana)给 A0, A1, A2。 - A0, A1, A2 收到
Accept(2, V_banana):2 >= promised_n (2)成立。 - A0, A1, A2 接受,更新
accepted_n=2, accepted_value=V_banana,并回复Accepted(2, V_banana)给 P1。 - P1 收到多数派
Accepted,V_banana被决定。
- P1 发送
场景三:故障恢复与安全性
- Proposer P0 成功完成 Phase 1,确定提案
V_apple(n=1)- P0 收到 A0, A1 的
Promise(1, -1, None)。 - 此时,P0 决定提案
V_apple。
- P0 收到 A0, A1 的
- Proposer P0 在 Phase 2 发送
Accept(1, V_apple)过程中宕机。 (例如,只发给了 A0,然后宕机)- A0 收到
Accept(1, V_apple),接受并更新accepted_n=1, accepted_value=V_apple。 - A1, A2 未收到 P0 的
Accept。
- A0 收到
- Proposer P1 (想提案 V_orange) 启动
- P1 生成
n=2,发送Prepare(2)给 A0, A1, A2。 - A0 收到
Prepare(2):2 > promised_n (1)成立。A0 更新promised_n=2,并回复Promise(2, 1, V_apple)。 - A1, A2 收到
Prepare(2):2 > promised_n (-1)成立。A1, A2 更新promised_n=2,并回复Promise(2, -1, None)。 - P1 收到 A0, A1, A2 的
Promise(多数派)。P1 发现 A0 报告了(1, V_apple)。 - 根据规则,P1 必须采用最高提案号的值,因此 P1 决定提案
V_apple。
- P1 生成
- P1 进入 Phase 2
- P1 发送
Accept(2, V_apple)给 A0, A1, A2。 - A0, A1, A2 收到
Accept(2, V_apple):2 >= promised_n (2)成立。 - A0, A1, A2 接受,更新
accepted_n=2, accepted_value=V_apple,并回复Accepted(2, V_apple)给 P1。 - P1 收到多数派
Accepted,V_apple被决定。
- P1 发送
从以上场景可以看出,Phase 1的“学习”机制,结合多数派原则,是 Paxos 能够确保“安全性”的核心。无论Proposer何时宕机,新的Proposer总能通过Phase 1了解到之前已有的共识进展,并强制延续它。这就是两阶段提交在异步网络中不可或缺的原因。
五、 Paxos的变体与现实世界
经典的Paxos算法虽然理论优雅,但在实际应用中,其复杂性常常令人望而却步。为了解决经典的单值Paxos在连续决策(如复制状态机)场景下的效率问题,人们发展了Multi-Paxos。Multi-Paxos通过选举一个稳定的领导者(Leader),让Leader在连续的决策中跳过Phase 1,直接进行Phase 2,大大提高了效率。
此外,还有许多基于Paxos思想的简化或优化算法:
- Raft:一个旨在“易于理解”的共识算法,与Paxos在原理上相似,但通过更强的领导者选举机制和日志复制规则,大大简化了状态机的设计和实现。Raft的核心也是两阶段提交的思想,它通过领导者选举(类似Phase 1)和日志复制(类似Phase 2)来实现共识。
- Zab (Zookeeper Atomic Broadcast):Apache Zookeeper使用的共识协议,它在Paxos的基础上进行了优化,更专注于实现一个高可用的、原子广播的复制状态机。
- Google Chubby:Google的分布式锁服务,其核心也使用了Paxos算法。
这些算法都继承了Paxos的“多数派”哲学和“两阶段”核心思想,只是在实现细节、角色划分和优化方面有所不同,以适应特定的应用场景和简化工程实现。
六、 总结与展望
Paxos算法,凭借其严谨的“多数派”哲学和巧妙的“两阶段提交”机制,为异步分布式网络中的共识问题提供了安全、可靠的解决方案。两阶段提交的设计,使得系统能够在面对消息丢失、延迟、乱序以及节点失效等严峻挑战时,依然能够保证共识的正确性,避免决策冲突。它通过第一阶段的“学习历史”和“承诺隔离”,以及第二阶段的“提交决定”和“应对竞争”,完美地诠释了如何在分布式系统中实现安全性。理解Paxos,就是理解分布式系统最核心的挑战与解决方案。