好的,各位观众,欢迎来到“C++多线程调试奇遇记”现场!今天咱们聊聊C++多线程里那些磨人的小妖精:死锁、活锁、饥饿。别怕,我会用最接地气的方式,带你们把它们揪出来,暴打一顿!
第一章:死锁——你锁我,我锁你,大家一起原地去世
死锁,顾名思义,就是大家互相锁住对方需要的资源,谁也动不了。就像一群人围成圈,每个人都抓住前面人的衣服,谁也走不了。
1. 死锁的成因:
要理解死锁,先要了解它产生的几个必要条件,这就像是犯罪的动机和作案工具:
- 互斥条件: 资源是独占的,一个资源一次只能被一个线程持有。这就像厕所,只能一个人用,别人得等着。
- 占有且等待条件: 线程占有了一些资源,还在等待其他线程释放它需要的资源。就像你占着茅坑,还等着别人给你递纸。
- 不可剥夺条件: 线程已经获得的资源,在未使用完之前,不能被其他线程强行剥夺。 就像你占着茅坑,别人不能把你拽出来。
- 循环等待条件: 形成一个循环链,每个线程都在等待下一个线程释放资源。 这就像几个人同时上厕所,每个人都堵在另一个人的门口。
只有这四个条件都满足了,才有可能发生死锁。记住,是“有可能”,不是一定。
2. 死锁的例子:
来个最经典的死锁例子,两个线程,两个互斥锁:
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
std::mutex mutex1;
std::mutex mutex2;
void thread1_func() {
std::cout << "Thread 1: Trying to acquire mutex1..." << std::endl;
mutex1.lock();
std::cout << "Thread 1: Acquired mutex1" << std::endl;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100)); // 模拟一些操作
std::cout << "Thread 1: Trying to acquire mutex2..." << std::endl;
mutex2.lock();
std::cout << "Thread 1: Acquired mutex2" << std::endl;
// ... 使用 mutex1 和 mutex2 保护的资源 ...
mutex2.unlock();
mutex1.unlock();
std::cout << "Thread 1: Released mutex1 and mutex2" << std::endl;
}
void thread2_func() {
std::cout << "Thread 2: Trying to acquire mutex2..." << std::endl;
mutex2.lock();
std::cout << "Thread 2: Acquired mutex2" << std::endl;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100)); // 模拟一些操作
std::cout << "Thread 2: Trying to acquire mutex1..." << std::endl;
mutex1.lock();
std::cout << "Thread 2: Acquired mutex1" << std::endl;
// ... 使用 mutex1 和 mutex2 保护的资源 ...
mutex1.unlock();
mutex2.unlock();
std::cout << "Thread 2: Released mutex1 and mutex2" << std::endl;
}
int main() {
std::thread thread1(thread1_func);
std::thread thread2(thread2_func);
thread1.join();
thread2.join();
std::cout << "Program finished" << std::endl;
return 0;
}
运行这段代码,很大概率你会发现程序卡住了,不再输出任何东西。这就是死锁!线程1拿到了 mutex1
,想拿 mutex2
;线程2拿到了 mutex2
,想拿 mutex1
。大家互相等着,谁也不让谁,最终一起去世。
3. 如何定位死锁:
-
GDB调试: 在GDB里,你可以查看每个线程的堆栈信息,看看它们都在等待哪个锁。
info threads
:查看所有线程的信息。thread <线程ID>
:切换到指定的线程。bt
:查看当前线程的堆栈信息,可以找到线程卡在哪个锁上。
-
线程监控工具: 有一些工具可以监控线程的状态,例如Visual Studio的并发可视化工具,或者Linux下的perf工具。
-
日志: 在代码中加入日志,记录每个线程获取和释放锁的时间和顺序。这就像给犯罪现场拍照,方便事后分析。
4. 如何避免死锁:
-
避免循环等待: 这是最常见的解决死锁的方法。给所有的锁分配一个唯一的编号,然后让所有线程都按照编号顺序获取锁。 就像排队买票,谁也不插队。
// 假设 mutex1 的编号小于 mutex2 void thread1_func() { std::lock(mutex1, mutex2); // 一次性获取两个锁,避免死锁 std::lock_guard<std::mutex> lock1(mutex1, std::adopt_lock); std::lock_guard<std::mutex> lock2(mutex2, std::adopt_lock); // ... 使用 mutex1 和 mutex2 保护的资源 ... } void thread2_func() { std::lock(mutex1, mutex2); // 同样按照编号顺序获取锁 std::lock_guard<std::mutex> lock1(mutex1, std::adopt_lock); std::lock_guard<std::mutex> lock2(mutex2, std::adopt_lock); // ... 使用 mutex1 和 mutex2 保护的资源 ... }
-
使用
std::unique_lock
和std::try_lock
:std::unique_lock
提供了更灵活的锁管理,可以手动控制锁的获取和释放。std::try_lock
尝试获取锁,如果获取不到立即返回,不会阻塞。void thread1_func() { std::unique_lock<std::mutex> lock1(mutex1, std::defer_lock); std::unique_lock<std::mutex> lock2(mutex2, std::defer_lock); while (true) { if (std::try_lock(lock1, lock2) == -1) { // 尝试同时获取两个锁 // 获取成功 break; } else { // 获取失败,释放已获取的锁,稍后再试 lock1.unlock(); lock2.unlock(); std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10)); } } // ... 使用 mutex1 和 mutex2 保护的资源 ... lock1.unlock(); lock2.unlock(); }
-
超时机制: 给锁的获取设置一个超时时间,如果超过时间还没获取到锁,就放弃,释放已经获取的锁,避免一直等待。
void thread1_func() { std::unique_lock<std::mutex> lock1(mutex1); if (lock1.owns_lock()) { std::unique_lock<std::mutex> lock2(mutex2, std::defer_lock); if (lock2.try_lock_for(std::chrono::milliseconds(100))) { // 尝试在100ms内获取锁 // 获取成功 // ... 使用 mutex1 和 mutex2 保护的资源 ... } else { // 获取失败,放弃 std::cout << "Thread 1: Failed to acquire mutex2 within timeout" << std::endl; } } else { std::cout << "Thread 1: Failed to acquire mutex1" << std::endl; } }
-
减少锁的粒度: 尽量让每个锁保护的代码块更小,减少线程持有锁的时间,降低死锁的概率。
-
使用无锁数据结构: 如果可以,尽量使用无锁数据结构,例如原子变量、无锁队列等,避免使用锁。
第二章:活锁——你让,我让,大家一起跳华尔兹
活锁,跟死锁有点像,但又不太一样。死锁是大家彻底不动了,活锁是大家一直在动,但谁也完不成任务。就像一群人同时要通过一个狭窄的通道,每个人都想让对方先走,结果大家谁也走不出去,一直在互相礼让。
1. 活锁的成因:
活锁通常是因为线程在检测到冲突后,会主动释放资源,然后重试。但是,如果重试的策略不合理,可能会导致大家一直在互相让步,谁也无法前进。
2. 活锁的例子:
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <atomic>
std::mutex mutex;
std::atomic<bool> continue_trying(true);
void thread_func(int thread_id) {
int attempts = 0;
while (continue_trying) {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex, std::try_to_lock);
if (lock.owns_lock()) {
std::cout << "Thread " << thread_id << ": Acquired the lock after " << attempts << " attempts." << std::endl;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(50)); // 模拟一些操作
std::cout << "Thread " << thread_id << ": Released the lock." << std::endl;
break; // 获取到锁,完成任务,退出循环
} else {
std::cout << "Thread " << thread_id << ": Failed to acquire the lock, retrying..." << std::endl;
attempts++;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10)); // 稍微等待一下再重试
}
}
if (!continue_trying) {
std::cout << "Thread " << thread_id << ": Exiting due to external signal." << std::endl;
}
}
int main() {
std::thread thread1(thread_func, 1);
std::thread thread2(thread_func, 2);
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5)); // 运行一段时间
std::cout << "Main thread: Signaling threads to stop trying." << std::endl;
continue_trying = false; // 停止重试
thread1.join();
thread2.join();
std::cout << "Program finished." << std::endl;
return 0;
}
在这个例子中,两个线程都在尝试获取同一个锁,如果获取失败,就立即释放,然后重试。如果两个线程同时尝试获取锁,并且都失败了,它们会同时释放锁,然后同时重试,导致谁也无法成功获取锁。
3. 如何定位活锁:
- 观察线程状态: 观察线程的状态,看看它们是否一直在运行,但却没有任何进展。
- 日志: 在代码中加入日志,记录线程尝试获取锁的次数和时间。如果发现线程一直在重试,但却始终无法获取锁,就可能是活锁。
- 性能监控工具: 使用性能监控工具,例如perf,查看CPU的使用率。如果CPU使用率很高,但程序的实际吞吐量却很低,就可能是活锁。
4. 如何避免活锁:
-
引入随机性: 在重试之前,引入随机的等待时间,避免线程同时重试。 这就像让大家猜拳,谁赢了谁先走。
#include <random> void thread_func(int thread_id) { std::random_device rd; std::mt19937 gen(rd()); std::uniform_int_distribution<> distrib(10, 50); // 随机等待 10-50 毫秒 int attempts = 0; while (continue_trying) { std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex, std::try_to_lock); if (lock.owns_lock()) { std::cout << "Thread " << thread_id << ": Acquired the lock after " << attempts << " attempts." << std::endl; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(50)); // 模拟一些操作 std::cout << "Thread " << thread_id << ": Released the lock." << std::endl; break; // 获取到锁,完成任务,退出循环 } else { std::cout << "Thread " << thread_id << ": Failed to acquire the lock, retrying..." << std::endl; attempts++; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(distrib(gen))); // 随机等待 } } if (!continue_trying) { std::cout << "Thread " << thread_id << ": Exiting due to external signal." << std::endl; } }
-
限制重试次数: 限制线程重试的次数,如果超过次数仍然无法获取锁,就放弃,或者采取其他措施。
-
优先级反转: 如果高优先级线程一直在等待低优先级线程释放锁,可以考虑提升低优先级线程的优先级,让它尽快完成任务,释放锁。
第三章:饥饿——我等啊等啊等啊,花儿都谢了
饥饿,指的是某个线程因为优先级太低,或者总是被其他线程抢占资源,导致长时间无法获得运行机会。就像一群人排队吃饭,总有人被挤到最后面,永远也吃不上饭。
1. 饥饿的成因:
- 优先级调度: 如果高优先级线程总是抢占低优先级线程的资源,低优先级线程可能会一直处于饥饿状态。
- 不公平的调度算法: 某些调度算法可能导致某些线程总是无法获得运行机会。
- 资源竞争: 如果某个线程需要的资源总是被其他线程占用,它可能会一直处于饥饿状态。
2. 饥饿的例子:
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
std::mutex mutex;
std::condition_variable cv;
bool data_ready = false;
void worker_thread() {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex);
cv.wait(lock, []{ return data_ready; }); // 等待数据准备好
std::cout << "Worker thread: Processing data..." << std::endl;
// ... 处理数据的代码 ...
}
void producer_thread() {
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); // 模拟一些耗时操作
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex);
data_ready = true;
}
std::cout << "Producer thread: Data is ready!" << std::endl;
cv.notify_one(); // 通知一个等待的线程
}
int main() {
std::thread worker1(worker_thread);
std::thread worker2(worker_thread);
std::thread producer(producer_thread);
worker1.join();
worker2.join();
producer.join();
std::cout << "Program finished." << std::endl;
return 0;
}
在这个例子中,如果 worker1
线程先被调度,它会进入 cv.wait()
等待数据准备好。然后 producer
线程准备好数据,并调用 cv.notify_one()
唤醒一个等待的线程。但是,如果 worker2
线程的优先级更高,它可能会抢占 worker1
线程的运行机会,导致 worker2
线程被唤醒,而 worker1
线程仍然在等待,处于饥饿状态。 虽然最终 worker1
也能被唤醒,但是如果系统中有持续的高优先级线程,那么低优先级的线程可能很久都无法得到执行。
3. 如何定位饥饿:
- 观察线程状态: 观察线程的状态,看看是否有线程长时间处于等待状态,或者运行时间明显少于其他线程。
- 性能监控工具: 使用性能监控工具,例如perf,查看每个线程的CPU使用时间。如果发现某个线程的CPU使用时间明显少于其他线程,就可能是饥饿。
- 日志: 在代码中加入日志,记录每个线程的开始时间和结束时间。如果发现某个线程的运行时间很长,但实际完成的工作却很少,就可能是饥饿。
4. 如何避免饥饿:
- 避免优先级反转: 尽量避免高优先级线程等待低优先级线程释放资源。如果无法避免,可以考虑提升低优先级线程的优先级。
- 使用公平的调度算法: 选择公平的调度算法,例如轮询调度,保证每个线程都有机会获得运行机会。
- 限制线程的运行时间: 限制线程的运行时间,避免某个线程长时间占用资源,导致其他线程饥饿。
- 使用
std::condition_variable::notify_all
: 如果使用条件变量,尽量使用notify_all
唤醒所有等待的线程,而不是notify_one
,保证每个线程都有机会被唤醒。
总结:
问题 | 成因 | 定位方法 | 避免方法 |
---|---|---|---|
死锁 | 循环等待,互斥,占有且等待,不可剥夺 | GDB调试,线程监控工具,日志 | 避免循环等待,使用 std::try_lock ,超时机制,减少锁的粒度,使用无锁数据结构 |
活锁 | 线程不断重试,但始终无法获取资源 | 观察线程状态,日志,性能监控工具 | 引入随机性,限制重试次数,优先级反转 |
饥饿 | 优先级调度,不公平的调度算法,资源竞争 | 观察线程状态,性能监控工具,日志 | 避免优先级反转,使用公平的调度算法,限制线程的运行时间,使用 std::condition_variable::notify_all |
多线程编程就像走钢丝,一不小心就会掉进坑里。但是,只要我们掌握了这些技巧,就可以轻松应对死锁、活锁和饥饿这些小妖精,让我们的C++程序跑得更快、更稳! 记住,调试多线程程序需要耐心和细心,多用工具,多打日志,总能找到问题的根源。
好了,今天的讲座就到这里,感谢大家的收看,我们下期再见!