如何利用 JavaScript 中的 requestAnimationFrame 优化动画性能,并避免浏览器重绘和回流?

各位观众老爷,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们不聊妹子,聊点硬核的——JavaScript 动画优化,特别是怎么用 requestAnimationFrame 让你的动画丝滑流畅,还能避免浏览器抽风(也就是重绘和回流)。

开场白:动画这玩意儿,水很深

想做出炫酷的网页动画?简单!setInterval 或者 setTimeout 一把梭。但等等,你有没有觉得动画有时候卡卡的,就像喝了假酒一样?这就是浏览器在跟你抗议了。它在说:“你这么搞,我压力很大啊!”

问题就出在 setIntervalsetTimeout 这些老家伙身上。他们就像一群精力旺盛但脑子不太灵光的工人,不管浏览器当前忙不忙,都一股脑地往 DOM 上招呼。结果就是,浏览器处理不过来,掉帧、卡顿,用户体验直线下降。

所以,我们需要一个更聪明、更体贴的“工头”,也就是 requestAnimationFrame

第一幕:认识 requestAnimationFrame – 动画界的绅士

requestAnimationFrame (简称 rAF) 是一个浏览器提供的 API,它的作用是告诉浏览器:“嘿,哥们,我有个动画要搞,你能不能在下一次屏幕刷新之前帮我执行一下?”

是不是听起来很温柔?rAF 的好处可不止是温柔,它还有以下几个优点:

  • 智能同步: rAF 会自动与浏览器的刷新频率同步。一般来说,浏览器的刷新频率是 60Hz,也就是说每秒刷新 60 次。rAF 会尽量保证你的动画每秒执行 60 次,从而达到流畅的效果。
  • 节能省电: 当页面不可见时(比如切换到其他标签页),rAF 会自动暂停,从而节省 CPU 资源和电量。
  • 避免掉帧: rAF 会在浏览器空闲时执行动画,从而避免掉帧现象。

第二幕:代码实战 – 让你的动画飞起来

光说不练假把式,咱们直接上代码。

1. 简单的移动动画

假设我们要让一个 div 元素从左向右移动。

const element = document.getElementById('myElement');
let position = 0;

function animate() {
  position += 2; // 每次移动 2 像素
  element.style.left = position + 'px';

  if (position < 500) { // 移动到 500 像素停止
    requestAnimationFrame(animate);
  }
}

requestAnimationFrame(animate); // 启动动画

这段代码很简单,就是不断地改变 div 元素的 left 属性,使其向右移动。关键在于 requestAnimationFrame(animate) 这行代码,它告诉浏览器在下一次刷新之前执行 animate 函数。

2. 更复杂的动画 – 缓动效果

上面的动画太机械了,我们需要让它更自然一点,加入缓动效果。

const element = document.getElementById('myElement');
let startPosition = 0;
let targetPosition = 500;
let currentPosition = 0;
let speed = 0.1; // 缓动系数

function animate() {
  const distance = targetPosition - currentPosition;
  currentPosition += distance * speed;
  element.style.left = currentPosition + 'px';

  if (Math.abs(distance) > 1) { // 当距离小于 1 像素时停止
    requestAnimationFrame(animate);
  } else {
      element.style.left = targetPosition + 'px'; // 确保最终位置正确
  }
}

requestAnimationFrame(animate);

这段代码使用了缓动算法,让动画看起来更加平滑自然。speed 变量控制缓动速度,数值越小,缓动效果越明显。

3. 动画循环 – 无限滚动

如果你想让动画无限循环,可以这样写:

const element = document.getElementById('myElement');
let position = 0;
const containerWidth = 800; // 容器宽度
const elementWidth = 100; // 元素宽度

function animate() {
  position++;
  element.style.left = position + 'px';

  if (position > containerWidth) {
    position = -elementWidth; // 重置位置
  }

  requestAnimationFrame(animate);
}

requestAnimationFrame(animate);

这段代码实现了一个简单的无限滚动效果。当元素移动到容器右侧时,将其重置到容器左侧,从而实现循环滚动。

第三幕:避坑指南 – 重绘与回流

光有流畅的动画还不够,我们还要避免浏览器的重绘和回流,否则动画性能依然会受到影响。

什么是重绘 (Repaint) 和回流 (Reflow)?

  • 重绘: 当元素的样式发生改变,但不影响其在文档流中的位置时,浏览器会重新绘制该元素。比如,改变元素的颜色、背景色、字体等等。
  • 回流: 当元素的尺寸、位置或内容发生改变时,浏览器需要重新计算元素的几何属性,并重新构建渲染树。这个过程就叫做回流。回流一定会触发重绘,而重绘不一定会触发回流。

为什么重绘和回流会影响性能?

因为重绘和回流都是非常耗费 CPU 资源的操作。浏览器需要重新计算和渲染页面,这会阻塞主线程,导致页面卡顿。

如何避免重绘和回流?

  • 批量修改 DOM: 避免频繁地修改 DOM 元素。可以将多次修改操作合并成一次。比如,可以使用 DocumentFragment 或者 innerHTML 来批量修改 DOM。

    // 糟糕的代码
    for (let i = 0; i < 100; i++) {
      const element = document.createElement('div');
      element.textContent = 'Item ' + i;
      document.body.appendChild(element);
    }
    
    // 更好的代码
    const fragment = document.createDocumentFragment();
    for (let i = 0; i < 100; i++) {
      const element = document.createElement('div');
      element.textContent = 'Item ' + i;
      fragment.appendChild(element);
    }
    document.body.appendChild(fragment);
  • 使用 CSS transforms 和 opacity: transformopacity 属性通常不会触发回流,而是直接在合成层上进行渲染,性能更高。

    // 糟糕的代码
    element.style.left = position + 'px';
    
    // 更好的代码
    element.style.transform = `translateX(${position}px)`;
  • 避免读取布局信息: 在修改 DOM 之后,不要立即读取元素的布局信息(比如 offsetWidthoffsetHeightoffsetTop 等等)。因为这会强制浏览器进行回流。

    // 糟糕的代码
    element.style.width = '100px';
    const width = element.offsetWidth; // 强制回流
    console.log(width);
    
    // 更好的代码
    element.style.width = '100px';
    // 延迟读取布局信息,让浏览器有时间优化
    setTimeout(() => {
      const width = element.offsetWidth;
      console.log(width);
    }, 0);
  • 使用 will-change 属性: will-change 属性可以提前告诉浏览器,元素将会发生哪些变化,从而让浏览器提前做好优化准备。

    .element {
      will-change: transform, opacity;
    }
  • 离线修改: 可以先将元素从 DOM 树中移除,进行修改后再重新插入。

    const element = document.getElementById('myElement');
    const parent = element.parentNode;
    const nextSibling = element.nextSibling;
    
    parent.removeChild(element); // 从 DOM 树中移除
    
    // 进行修改
    element.style.width = '200px';
    element.style.height = '300px';
    
    parent.insertBefore(element, nextSibling); // 重新插入 DOM 树

第四幕:性能监控 – 知己知彼,百战不殆

想要知道你的动画性能如何,最好的办法就是进行性能监控。浏览器提供了强大的开发者工具,可以帮助你分析动画性能瓶颈。

  • Chrome DevTools Timeline: Chrome 开发者工具的 Timeline 面板可以记录页面加载和运行时的各种事件,包括 JavaScript 执行、渲染、绘制等等。你可以使用 Timeline 面板来分析动画的性能瓶颈,找出耗时操作。
  • Performance API: Performance API 提供了一组用于测量页面性能的接口。你可以使用 Performance API 来测量动画的执行时间、帧率等等。

第五幕:总结 – 动画优化,永无止境

requestAnimationFrame 是 JavaScript 动画优化的利器,它可以帮助你创建流畅、高效的动画。但是,动画优化是一个持续不断的过程,我们需要不断地学习和实践,才能掌握更多的技巧和方法。

一些进阶技巧:

  • 使用 Canvas: 对于复杂的动画效果,可以使用 Canvas 来进行渲染。Canvas 提供了更强大的绘图能力,可以实现更复杂的动画效果。
  • 使用 WebGL: 如果你需要创建 3D 动画,可以使用 WebGL。WebGL 是一种基于 OpenGL 的 JavaScript API,可以利用 GPU 的强大计算能力来渲染 3D 图形。
  • 使用 Web Workers: 对于计算密集型的动画,可以使用 Web Workers 将计算任务放到后台线程中执行,避免阻塞主线程。

常见问题解答:

问题 解答
为什么不直接使用 CSS 动画? CSS 动画在某些情况下性能更好,因为浏览器可以对 CSS 动画进行优化。但是,对于复杂的动画效果,JavaScript 动画更加灵活。
requestAnimationFrame 的兼容性如何? requestAnimationFrame 的兼容性很好,主流浏览器都支持。对于不支持 requestAnimationFrame 的浏览器,可以使用 setTimeout 作为备选方案。
如何取消 requestAnimationFrame? 可以使用 cancelAnimationFrame() 函数来取消 requestAnimationFrame

最后,记住一点:优化是迭代的过程,没有银弹。不要为了优化而优化,而是要根据实际情况,找到性能瓶颈,并针对性地进行优化。

希望今天的讲座对大家有所帮助!下次有机会再跟大家分享更多关于 JavaScript 动画的知识。感谢各位的观看!

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