各位观众老爷,大家好!今天咱们来聊聊JavaScript里两个听起来有点高冷,但实际上能让你的代码更安全、更可控的秘密武器:密封类(Sealed Classes)和记录模式(Record Patterns)。别怕,咱们用大白话,加上生动的例子,保证你听得懂,用得上。
开场白:类型江湖,谁说了算?
在JavaScript这个类型“自由”的江湖里,有时候太自由了也不是好事。你定义了一个对象,别人可以随意添加、修改属性,甚至直接给你换个对象,这谁受得了?特别是在大型项目里,类型约束不够,就容易出现各种奇奇怪怪的Bug,让你debug到怀疑人生。
所以,我们需要一些工具,来规范类型,让代码更安全、更可预测。密封类和记录模式,就是干这个的。
第一幕:密封类 – 类型界的“金钟罩”
想象一下,你想定义一个表示颜色的类型,颜色要么是红色,要么是绿色,要么是蓝色。最简单的做法可能是这样:
const RED = { type: 'RED' };
const GREEN = { type: 'GREEN' };
const BLUE = { type: 'BLUE' };
function processColor(color) {
if (color.type === 'RED') {
console.log('处理红色');
} else if (color.type === 'GREEN') {
console.log('处理绿色');
} else if (color.type === 'BLUE') {
console.log('处理蓝色');
} else {
console.log('未知的颜色');
}
}
processColor(RED); // 处理红色
processColor({ type: 'YELLOW' }); // 未知的颜色
这段代码看起来没啥问题,但是,问题大了!
- 类型不安全:你可以随便创建一个
{ type: 'YELLOW' }
,然后processColor
函数就懵逼了。 - 可扩展性差:如果你想添加新的颜色,需要修改
processColor
函数,这违反了“开闭原则”(对扩展开放,对修改关闭)。 - 缺少编译时检查:编译器不会帮你检查是否处理了所有可能的颜色类型。
密封类就是为了解决这些问题的。虽然JavaScript本身并没有原生的密封类,但我们可以用一些技巧来模拟实现。
模拟密封类:用Symbol和私有属性
const ColorType = {
RED: Symbol('RED'),
GREEN: Symbol('GREEN'),
BLUE: Symbol('BLUE'),
};
class Color {
constructor(type) {
if (!Object.values(ColorType).includes(type)) {
throw new Error('Invalid color type');
}
this._type = type; // 使用私有属性
}
get type() {
return this._type;
}
static RED = new Color(ColorType.RED);
static GREEN = new Color(ColorType.GREEN);
static BLUE = new Color(ColorType.BLUE);
}
function processColor(color) {
if (color.type === ColorType.RED) {
console.log('处理红色');
} else if (color.type === ColorType.GREEN) {
console.log('处理绿色');
} else if (color.type === ColorType.BLUE) {
console.log('处理蓝色');
} else {
console.log('未知的颜色');
}
}
processColor(Color.RED); // 处理红色
// processColor({ type: 'YELLOW' }); // Error: Invalid color type
// processColor(new Color(Symbol('YELLOW'))); // Error: Invalid color type
这个版本做了以下改进:
- 使用Symbol:
ColorType
使用Symbol作为类型的标识,防止字符串字面量被随意篡改。 - 私有属性:使用
_type
作为私有属性,虽然JavaScript并没有真正的私有属性,但约定俗成地用下划线开头表示私有,避免直接修改。 - 静态属性:使用静态属性
Color.RED
、Color.GREEN
、Color.BLUE
来表示颜色实例,限制了颜色的创建方式。 - 构造函数验证: 构造函数会验证
type
是否是有效的颜色类型。
虽然这种方式仍然不能完全阻止别人创建非法的颜色对象(毕竟JavaScript是动态的),但已经大大提高了类型安全性。
TypeScript的枚举和联合类型
如果你用TypeScript,那就更爽了。TypeScript提供了枚举(Enum)和联合类型(Union Types),可以更方便地实现密封类的效果。
enum Color {
RED = 'RED',
GREEN = 'GREEN',
BLUE = 'BLUE',
}
function processColor(color: Color) {
switch (color) {
case Color.RED:
console.log('处理红色');
break;
case Color.GREEN:
console.log('处理绿色');
break;
case Color.BLUE:
console.log('处理蓝色');
break;
// No default case needed, TypeScript will warn if not all cases are handled
}
}
processColor(Color.RED); // 处理红色
// processColor('YELLOW'); // Error: Argument of type '"YELLOW"' is not assignable to parameter of type 'Color'.
TypeScript的枚举和联合类型提供了更强的类型检查,编译器会帮你检查是否处理了所有可能的颜色类型,避免了遗漏情况。
第二幕:记录模式 – 对象解构的“超级赛亚人”
记录模式(Record Patterns),也叫对象模式(Object Patterns),是ES提案中的一个新特性,它可以让你更方便地解构对象,并且进行类型检查。
传统的对象解构
在没有记录模式之前,我们解构对象通常是这样:
const person = {
name: '张三',
age: 30,
address: {
city: '北京',
street: '长安街',
},
};
const { name, age, address: { city, street } } = person;
console.log(name, age, city, street); // 张三 30 北京 长安街
这段代码没啥问题,但是如果person
对象没有address
属性,或者address
属性没有city
或street
属性,就会报错。我们需要手动进行判空处理,比较麻烦。
记录模式的威力
记录模式允许你更灵活地解构对象,并且可以进行类型检查。
// 假设我们有一个类型声明 (TypeScript)
interface Person {
name: string;
age: number;
address?: { // 可选属性
city: string;
street: string;
};
}
function printPersonInfo(person: Person) {
// 使用记录模式进行解构
if ({ name, age, address: { city, street } = {} } = person) {
console.log(`姓名:${name},年龄:${age},城市:${city || '未知'},街道:${street || '未知'}`);
}
}
const person1: Person = { name: '张三', age: 30, address: { city: '北京', street: '长安街' } };
const person2: Person = { name: '李四', age: 25 };
printPersonInfo(person1); // 姓名:张三,年龄:30,城市:北京,街道:长安街
printPersonInfo(person2); // 姓名:李四,年龄:25,城市:未知,街道:未知
在这个例子中,我们使用了记录模式来解构person
对象。address: { city, street } = {}
表示如果person
对象没有address
属性,或者address
属性为null
或undefined
,则使用空对象{}
作为默认值,避免了报错。city || '未知'
和street || '未知'
则表示如果city
或street
属性不存在,则使用默认值'未知'
。
记录模式的更多用法
记录模式还有很多其他的用法,比如:
-
忽略某些属性:你可以使用
...rest
来忽略某些属性。const { name, ...rest } = person; console.log(name, rest); // 张三 { age: 30, address: { city: '北京', street: '长安街' } }
-
重命名属性:你可以使用
属性名: 新属性名
来重命名属性。const { name: fullName, age: userAge } = person; console.log(fullName, userAge); // 张三 30
-
嵌套解构:你可以嵌套解构对象。
const { address: { city, street } } = person; console.log(city, street); // 北京 长安街
记录模式 + 密封类 = 绝配!
将记录模式和密封类结合起来,可以构建更安全、更可控的类型层次结构。
enum ShapeType {
CIRCLE = 'CIRCLE',
SQUARE = 'SQUARE',
}
interface Circle {
type: ShapeType.CIRCLE;
radius: number;
}
interface Square {
type: ShapeType.SQUARE;
side: number;
}
type Shape = Circle | Square; // 联合类型,表示Shape可以是Circle或Square
function calculateArea(shape: Shape) {
// 使用记录模式进行类型判断和解构
if ({ type: ShapeType.CIRCLE, radius } = shape) {
return Math.PI * radius * radius;
} else if ({ type: ShapeType.SQUARE, side } = shape) {
return side * side;
} else {
// 这里应该抛出一个错误,因为Shape只能是Circle或Square
throw new Error('Invalid shape type');
}
}
const circle: Circle = { type: ShapeType.CIRCLE, radius: 5 };
const square: Square = { type: ShapeType.SQUARE, side: 10 };
console.log(calculateArea(circle)); // 78.53981633974483
console.log(calculateArea(square)); // 100
// const triangle = { type: 'TRIANGLE', base: 10, height: 5 };
// console.log(calculateArea(triangle)); // Error: Invalid shape type (如果取消注释,TypeScript会报错,因为triangle不是Shape类型)
在这个例子中,我们使用了枚举ShapeType
来定义形状的类型,使用接口Circle
和Square
来定义圆形和正方形的属性,使用联合类型Shape
来表示形状可以是圆形或正方形。在calculateArea
函数中,我们使用记录模式来判断形状的类型,并解构出相应的属性。如果形状不是圆形或正方形,则抛出一个错误。
总结:类型安全,代码无忧
特性 | 作用 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|---|
密封类 | 限制类型的创建和扩展,确保类型只能是预定义的几种。 | 提高类型安全性,避免非法类型出现;增强代码可读性和可维护性;编译器可以进行更强的类型检查。 | JavaScript本身没有原生实现,需要一些技巧来模拟;可能增加代码的复杂性。 |
记录模式 | 更方便地解构对象,并且可以进行类型检查。 | 简化对象解构代码;提高代码可读性和可维护性;可以进行默认值设置,避免报错;可以与密封类结合使用,构建更安全、更可控的类型层次结构。 | ES提案中的新特性,可能存在兼容性问题;学习成本较高。 |
密封类+记录模式 | 构建更安全、更可控的类型层次结构。 | 结合两者的优点,可以构建更健壮、更可靠的代码;提高代码质量;减少Bug。 | 学习成本较高;需要对类型系统有深入的理解。 |
总而言之,密封类和记录模式是JavaScript中非常有用的两个特性,可以帮助你构建更安全、更可控的类型层次结构。虽然它们有一定的学习成本,但一旦掌握,将会大大提高你的代码质量和开发效率。
希望今天的讲座对你有所帮助!记住,类型安全,代码无忧!
各位观众老爷,咱们下期再见!