探讨 Vue 3 中的 SFC(单文件组件)编译优化,例如静态提升(Static Hoisting)和缓存。

各位靓仔靓女们,早上好/下午好/晚上好!我是今天的主讲人,咱们今天唠唠 Vue 3 里面的 SFC(单文件组件)编译优化那些事儿。保证让你听完之后,感觉自己的 Vue 项目瞬间飞起,比火箭还快!

啥是SFC?老规矩,先热热身!

首先,咱们得知道 SFC 是个啥玩意儿。简单来说,SFC(Single-File Component),也就是单文件组件,就是把 HTML、CSS、JavaScript 仨兄弟写在一个 .vue 文件里。这样做的好处大家都知道:

  • 模块化: 代码更容易组织和维护。
  • 可复用: 组件可以轻松地在不同地方使用。
  • 作用域: CSS 默认具有作用域,避免全局样式污染。

SFC 的结构大概长这样:

<template>
  <div>
    <h1>{{ message }}</h1>
    <button @click="handleClick">Click me!</button>
  </div>
</template>

<script>
import { ref } from 'vue';

export default {
  setup() {
    const message = ref('Hello, Vue 3!');
    const handleClick = () => {
      message.value = 'Button clicked!';
    };

    return {
      message,
      handleClick,
    };
  },
};
</script>

<style scoped>
h1 {
  color: blue;
}
</style>

SFC 编译:从代码到“魔法”

咱们写的 .vue 文件浏览器可不认识,得经过 Vue 的编译器,把它变成浏览器能理解的 JavaScript 代码。这个编译过程可不是简单粗暴的翻译,而是充满了各种优化技巧。

主角登场:静态提升 (Static Hoisting)

静态提升,英文名叫 Static Hoisting,听起来很高大上,其实原理很简单:把组件中永远不变的部分,提到组件渲染函数外面,避免重复创建。

啥意思呢?举个例子:

<template>
  <div>
    <h1>This is a static title</h1>
    <p>{{ dynamicContent }}</p>
  </div>
</template>

<script>
import { ref } from 'vue';

export default {
  setup() {
    const dynamicContent = ref('Dynamic content here');
    return {
      dynamicContent,
    };
  },
};
</script>

在这个组件中,<h1>This is a static title</h1> 这部分内容是静态的,永远不会改变。每次组件重新渲染,都要重新创建这个 h1 元素,有点浪费。

静态提升就是把这个 h1 元素提前创建好,放到组件渲染函数外面,每次渲染直接拿来用,不用重新创建了。

编译后的代码大概会是这样 (简化版):

const _hoisted_1 = /*#__PURE__*/createTextVNode("This is a static title");

function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
  return (_openBlock(), _createElementBlock("div", null, [
    _createElementVNode("h1", null, [
      _hoisted_1  // 直接使用提升的静态节点
    ]),
    _createElementVNode("p", null, _toDisplayString(_ctx.dynamicContent), 1 /* TEXT */)
  ]))
}

可以看到,_hoisted_1 变量存储了静态的 h1 节点,渲染函数直接引用这个变量,省去了创建节点的开销。

静态提升的好处:

  • 减少内存分配: 避免重复创建静态节点,减少内存占用。
  • 提高渲染性能: 减少创建节点的开销,提高渲染速度。

啥时候能静态提升?

静态提升的要求比较严格,必须是完全静态的节点,不能包含任何动态绑定。比如:

  • 文本节点:<h1>This is static text</h1>
  • 属性节点:<div class="static-class"></div>
  • 子节点:<div><span>Static child</span></div>

如果节点包含动态绑定,就不能进行静态提升。比如:

  • 属性绑定:<div :class="dynamicClass"></div>
  • 文本插值:<h1>{{ dynamicText }}</h1>
  • 指令:<div v-if="condition"></div>

进阶:Block 结构和静态节点复用

Vue 3 引入了 Block 的概念,把动态节点组织在一起,形成一个 Block。静态节点则会被提取到 Block 外部,实现更好的复用。

举个例子:

<template>
  <div>
    <h1>Static Title</h1>
    <p>{{ dynamicText }}</p>
    <button @click="handleClick">Click me</button>
  </div>
</template>

<script>
import { ref } from 'vue';

export default {
  setup() {
    const dynamicText = ref('Initial text');
    const handleClick = () => {
      dynamicText.value = 'Button clicked!';
    };
    return {
      dynamicText,
      handleClick,
    };
  },
};
</script>

在这个例子中,<h1>Static Title</h1> 是静态节点,<p>{{ dynamicText }}</p><button @click="handleClick">Click me</button> 是动态节点。

Vue 3 会把 pbutton 放到一个 Block 中,h1 节点会被提取到 Block 外部。这样,当 dynamicText 发生变化时,只需要更新 Block 中的节点,h1 节点保持不变。

编译优化之王:缓存 (Caching)

缓存是性能优化的利器,Vue 3 在编译过程中也大量使用了缓存技术。

1. 模板缓存 (Template Caching)

Vue 3 会对模板进行编译,生成渲染函数。如果组件的模板没有发生变化,Vue 3 会直接使用缓存的渲染函数,避免重复编译。

这意味着,只要你的组件模板不修改,每次渲染都会使用相同的渲染函数,大大提高了性能。

2. 属性缓存 (Props Caching)

组件的 props 可能会很复杂,包含各种数据类型。Vue 3 会对 props 进行缓存,避免重复计算。

当组件接收到新的 props 时,Vue 3 会比较新 props 和旧 props 是否相同。如果相同,则直接使用缓存的 props,否则重新计算。

3. 事件处理函数缓存 (Event Handler Caching)

事件处理函数也是可以缓存的。Vue 3 会对事件处理函数进行缓存,避免重复创建函数实例。

这意味着,每次触发事件时,都会使用相同的函数实例,减少内存分配和垃圾回收的开销。

代码演示:缓存的力量

<template>
  <div>
    <button @click="increment">Count: {{ count }}</button>
    <p>Expensive calculation: {{ expensiveCalculation }}</p>
  </div>
</template>

<script>
import { ref, computed } from 'vue';

export default {
  setup() {
    const count = ref(0);

    const expensiveCalculation = computed(() => {
      console.log('Calculating expensive value...'); // 只会打印一次
      let result = 0;
      for (let i = 0; i < 1000000; i++) {
        result += i;
      }
      return result;
    });

    const increment = () => {
      count.value++;
    };

    return {
      count,
      expensiveCalculation,
      increment,
    };
  },
};
</script>

在这个例子中,expensiveCalculation 是一个计算属性,计算量很大。但是,由于使用了 computed,Vue 3 会对 expensiveCalculation 的结果进行缓存。只有当依赖的 count 发生变化时,才会重新计算 expensiveCalculation

打开浏览器的开发者工具,你会发现 "Calculating expensive value…" 只会打印一次,说明 expensiveCalculation 的结果被缓存了。每次点击按钮,只会更新 count 的值,不会重新计算 expensiveCalculation

总结:SFC 编译优化,细节决定成败

Vue 3 的 SFC 编译优化是一个复杂的过程,涉及到静态提升、Block 结构、模板缓存、属性缓存、事件处理函数缓存等多种技术。

这些优化技术的目的只有一个:提高 Vue 应用的性能。

记住以下几点:

  • 尽量使用静态内容,减少动态绑定。
  • 合理使用 computedmemo,避免重复计算。
  • 避免在模板中进行复杂的计算。
  • 利用 Vue Devtools 观察组件的渲染性能,找出瓶颈。

表格总结:

优化技术 原理 优点 适用场景 注意事项
静态提升 将静态节点提到渲染函数外部,避免重复创建。 减少内存分配,提高渲染性能。 包含大量静态内容的组件。 节点必须是完全静态的,不能包含任何动态绑定。
Block 结构 将动态节点组织在一起,形成一个 Block。静态节点提取到 Block 外部,实现更好的复用。 提高更新效率,减少不必要的渲染。 包含大量动态和静态内容的混合组件。 动态节点的变化不会影响静态节点。
模板缓存 对模板进行编译,生成渲染函数。如果模板没有变化,则直接使用缓存的渲染函数。 避免重复编译,提高渲染性能。 所有组件。 修改模板后,需要重新编译。
属性缓存 对 props 进行缓存,避免重复计算。 提高 props 更新效率,减少不必要的计算。 包含复杂 props 的组件。 props 的比较算法可能会影响性能。
事件处理函数缓存 对事件处理函数进行缓存,避免重复创建函数实例。 减少内存分配,提高事件处理效率。 所有包含事件处理函数的组件。 事件处理函数必须是纯函数,不能有副作用。

最后,给大家布置个小作业:

  1. 分析你自己的 Vue 项目,找出可以进行静态提升的组件。
  2. 使用 Vue Devtools 观察组件的渲染性能,找出瓶颈。
  3. 尝试使用 computedmemo 优化组件的性能。

今天的分享就到这里,希望对大家有所帮助!祝大家编码愉快,bug 越来越少! 咱们下次再见! (挥手告别)

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