各位靓仔靓女们,早上好/下午好/晚上好!我是今天的主讲人,咱们今天唠唠 Vue 3 里面的 SFC(单文件组件)编译优化那些事儿。保证让你听完之后,感觉自己的 Vue 项目瞬间飞起,比火箭还快!
啥是SFC?老规矩,先热热身!
首先,咱们得知道 SFC 是个啥玩意儿。简单来说,SFC(Single-File Component),也就是单文件组件,就是把 HTML、CSS、JavaScript 仨兄弟写在一个 .vue
文件里。这样做的好处大家都知道:
- 模块化: 代码更容易组织和维护。
- 可复用: 组件可以轻松地在不同地方使用。
- 作用域: CSS 默认具有作用域,避免全局样式污染。
SFC 的结构大概长这样:
<template>
<div>
<h1>{{ message }}</h1>
<button @click="handleClick">Click me!</button>
</div>
</template>
<script>
import { ref } from 'vue';
export default {
setup() {
const message = ref('Hello, Vue 3!');
const handleClick = () => {
message.value = 'Button clicked!';
};
return {
message,
handleClick,
};
},
};
</script>
<style scoped>
h1 {
color: blue;
}
</style>
SFC 编译:从代码到“魔法”
咱们写的 .vue
文件浏览器可不认识,得经过 Vue 的编译器,把它变成浏览器能理解的 JavaScript 代码。这个编译过程可不是简单粗暴的翻译,而是充满了各种优化技巧。
主角登场:静态提升 (Static Hoisting)
静态提升,英文名叫 Static Hoisting,听起来很高大上,其实原理很简单:把组件中永远不变的部分,提到组件渲染函数外面,避免重复创建。
啥意思呢?举个例子:
<template>
<div>
<h1>This is a static title</h1>
<p>{{ dynamicContent }}</p>
</div>
</template>
<script>
import { ref } from 'vue';
export default {
setup() {
const dynamicContent = ref('Dynamic content here');
return {
dynamicContent,
};
},
};
</script>
在这个组件中,<h1>This is a static title</h1>
这部分内容是静态的,永远不会改变。每次组件重新渲染,都要重新创建这个 h1
元素,有点浪费。
静态提升就是把这个 h1
元素提前创建好,放到组件渲染函数外面,每次渲染直接拿来用,不用重新创建了。
编译后的代码大概会是这样 (简化版):
const _hoisted_1 = /*#__PURE__*/createTextVNode("This is a static title");
function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
return (_openBlock(), _createElementBlock("div", null, [
_createElementVNode("h1", null, [
_hoisted_1 // 直接使用提升的静态节点
]),
_createElementVNode("p", null, _toDisplayString(_ctx.dynamicContent), 1 /* TEXT */)
]))
}
可以看到,_hoisted_1
变量存储了静态的 h1
节点,渲染函数直接引用这个变量,省去了创建节点的开销。
静态提升的好处:
- 减少内存分配: 避免重复创建静态节点,减少内存占用。
- 提高渲染性能: 减少创建节点的开销,提高渲染速度。
啥时候能静态提升?
静态提升的要求比较严格,必须是完全静态的节点,不能包含任何动态绑定。比如:
- 文本节点:
<h1>This is static text</h1>
- 属性节点:
<div class="static-class"></div>
- 子节点:
<div><span>Static child</span></div>
如果节点包含动态绑定,就不能进行静态提升。比如:
- 属性绑定:
<div :class="dynamicClass"></div>
- 文本插值:
<h1>{{ dynamicText }}</h1>
- 指令:
<div v-if="condition"></div>
进阶:Block 结构和静态节点复用
Vue 3 引入了 Block 的概念,把动态节点组织在一起,形成一个 Block。静态节点则会被提取到 Block 外部,实现更好的复用。
举个例子:
<template>
<div>
<h1>Static Title</h1>
<p>{{ dynamicText }}</p>
<button @click="handleClick">Click me</button>
</div>
</template>
<script>
import { ref } from 'vue';
export default {
setup() {
const dynamicText = ref('Initial text');
const handleClick = () => {
dynamicText.value = 'Button clicked!';
};
return {
dynamicText,
handleClick,
};
},
};
</script>
在这个例子中,<h1>Static Title</h1>
是静态节点,<p>{{ dynamicText }}</p>
和 <button @click="handleClick">Click me</button>
是动态节点。
Vue 3 会把 p
和 button
放到一个 Block 中,h1
节点会被提取到 Block 外部。这样,当 dynamicText
发生变化时,只需要更新 Block 中的节点,h1
节点保持不变。
编译优化之王:缓存 (Caching)
缓存是性能优化的利器,Vue 3 在编译过程中也大量使用了缓存技术。
1. 模板缓存 (Template Caching)
Vue 3 会对模板进行编译,生成渲染函数。如果组件的模板没有发生变化,Vue 3 会直接使用缓存的渲染函数,避免重复编译。
这意味着,只要你的组件模板不修改,每次渲染都会使用相同的渲染函数,大大提高了性能。
2. 属性缓存 (Props Caching)
组件的 props 可能会很复杂,包含各种数据类型。Vue 3 会对 props 进行缓存,避免重复计算。
当组件接收到新的 props 时,Vue 3 会比较新 props 和旧 props 是否相同。如果相同,则直接使用缓存的 props,否则重新计算。
3. 事件处理函数缓存 (Event Handler Caching)
事件处理函数也是可以缓存的。Vue 3 会对事件处理函数进行缓存,避免重复创建函数实例。
这意味着,每次触发事件时,都会使用相同的函数实例,减少内存分配和垃圾回收的开销。
代码演示:缓存的力量
<template>
<div>
<button @click="increment">Count: {{ count }}</button>
<p>Expensive calculation: {{ expensiveCalculation }}</p>
</div>
</template>
<script>
import { ref, computed } from 'vue';
export default {
setup() {
const count = ref(0);
const expensiveCalculation = computed(() => {
console.log('Calculating expensive value...'); // 只会打印一次
let result = 0;
for (let i = 0; i < 1000000; i++) {
result += i;
}
return result;
});
const increment = () => {
count.value++;
};
return {
count,
expensiveCalculation,
increment,
};
},
};
</script>
在这个例子中,expensiveCalculation
是一个计算属性,计算量很大。但是,由于使用了 computed
,Vue 3 会对 expensiveCalculation
的结果进行缓存。只有当依赖的 count
发生变化时,才会重新计算 expensiveCalculation
。
打开浏览器的开发者工具,你会发现 "Calculating expensive value…" 只会打印一次,说明 expensiveCalculation
的结果被缓存了。每次点击按钮,只会更新 count
的值,不会重新计算 expensiveCalculation
。
总结:SFC 编译优化,细节决定成败
Vue 3 的 SFC 编译优化是一个复杂的过程,涉及到静态提升、Block 结构、模板缓存、属性缓存、事件处理函数缓存等多种技术。
这些优化技术的目的只有一个:提高 Vue 应用的性能。
记住以下几点:
- 尽量使用静态内容,减少动态绑定。
- 合理使用
computed
和memo
,避免重复计算。 - 避免在模板中进行复杂的计算。
- 利用 Vue Devtools 观察组件的渲染性能,找出瓶颈。
表格总结:
优化技术 | 原理 | 优点 | 适用场景 | 注意事项 |
---|---|---|---|---|
静态提升 | 将静态节点提到渲染函数外部,避免重复创建。 | 减少内存分配,提高渲染性能。 | 包含大量静态内容的组件。 | 节点必须是完全静态的,不能包含任何动态绑定。 |
Block 结构 | 将动态节点组织在一起,形成一个 Block。静态节点提取到 Block 外部,实现更好的复用。 | 提高更新效率,减少不必要的渲染。 | 包含大量动态和静态内容的混合组件。 | 动态节点的变化不会影响静态节点。 |
模板缓存 | 对模板进行编译,生成渲染函数。如果模板没有变化,则直接使用缓存的渲染函数。 | 避免重复编译,提高渲染性能。 | 所有组件。 | 修改模板后,需要重新编译。 |
属性缓存 | 对 props 进行缓存,避免重复计算。 | 提高 props 更新效率,减少不必要的计算。 | 包含复杂 props 的组件。 | props 的比较算法可能会影响性能。 |
事件处理函数缓存 | 对事件处理函数进行缓存,避免重复创建函数实例。 | 减少内存分配,提高事件处理效率。 | 所有包含事件处理函数的组件。 | 事件处理函数必须是纯函数,不能有副作用。 |
最后,给大家布置个小作业:
- 分析你自己的 Vue 项目,找出可以进行静态提升的组件。
- 使用 Vue Devtools 观察组件的渲染性能,找出瓶颈。
- 尝试使用
computed
和memo
优化组件的性能。
今天的分享就到这里,希望对大家有所帮助!祝大家编码愉快,bug 越来越少! 咱们下次再见! (挥手告别)