探讨 Vue 3 源码中 `ref` 函数的实现原理,包括其 `value` 属性的 `getter/setter` 拦截,以及 `toRaw` 和 `markRaw` 的作用。

嘿,大家好!我是老码,今天咱来聊聊 Vue 3 源码里那个神奇的 ref 函数。这玩意儿看着简单,但里面藏着不少小秘密,搞明白它,能让你对 Vue 3 的响应式系统理解更上一层楼。

咱们的目标是:搞清楚 ref 到底是个啥,它的 value 属性是怎么做到响应式的,以及 toRawmarkRaw 这俩“黑魔法”是干啥的。

一、 ref:披着马甲的响应式小伙儿

首先,得明确一点:ref 本质上是一个对象。这个对象有个 value 属性,你读取或修改这个 value 时,Vue 3 就能知道,并触发相应的更新。

// 简单来说,ref 大概长这样
interface Ref<T> {
  value: T
}

但光有 value 属性还不够,它还得能被 Vue 3 的响应式系统“盯”上。所以,Vue 3 内部会对这个对象进行“包装”,让它变成一个响应式对象。

用大白话说,就是给 value 属性安上 gettersetter 这俩“眼睛”和“耳朵”。

  • getter(眼睛): 当你读取 ref.value 的时候,getter 就会被触发,告诉 Vue 3:“有人要看这个值啦!”Vue 3 会记录下这个组件依赖了这个 ref
  • setter(耳朵): 当你修改 ref.value 的时候,setter 就会被触发,告诉 Vue 3:“这个值变了!快通知所有依赖它的组件更新!”

二、源码解剖:ref 的庐山真面目

为了更好的理解,我们来深入一下 Vue 3 的源码 (简化版)。 这里只展示核心逻辑,省略了类型定义和一些边界情况的处理。

function ref(value) {
  return createRef(value);
}

function createRef(rawValue) {
  if (isRef(rawValue)) {
    return rawValue;
  }
  return new RefImpl(rawValue);
}

function isRef(value) {
  return !!(value && value.__v_isRef);
}

class RefImpl {
  private _value;
  private _rawValue;
  public readonly __v_isRef = true;

  constructor(rawValue) {
    this._rawValue = rawValue;
    this._value = convert(rawValue); // 如果 value 是对象,会变成 reactive 对象
  }

  get value() {
    track(this, "value"); // 收集依赖
    return this._value;
  }

  set value(newValue) {
    if (hasChanged(newValue, this._rawValue)) {
      this._rawValue = newValue;
      this._value = convert(newValue);
      trigger(this, "value"); // 触发更新
    }
  }
}

const toReactive = (value) => {
  return isObject(value) ? reactive(value) : value
}

const convert = (val) => isObject(val) ? reactive(val) : val

这段代码做了这些事情:

  1. ref(value) 函数: 这是我们调用的入口。它会调用 createRef 函数来创建 ref 对象。
  2. createRef(rawValue) 函数: 先检查传入的值 rawValue 是不是已经是一个 ref 对象了。如果是,就直接返回它。否则,就创建一个新的 RefImpl 实例。
  3. isRef(value) 函数: 用来判断一个值是不是 ref 对象。它通过检查对象上是否有 __v_isRef 属性来判断。
  4. RefImpl 类: 这是 ref 的核心实现。
    • _value:真正存储 ref 值的变量。
    • _rawValue:存储原始值的变量。
    • __v_isRef:这是一个标记,用来标识这个对象是一个 ref 对象。
    • constructor(rawValue):构造函数,接收原始值 rawValue,并将其赋值给 _rawValue。如果 rawValue 是一个对象,那么会使用 reactive() 函数将其转换为一个响应式对象。
    • get value():当读取 ref.value 时,这个 getter 会被调用。它会先调用 track(this, "value") 来收集依赖,然后返回 _value
    • set value(newValue):当修改 ref.value 时,这个 setter 会被调用。它会先检查新值 newValue 是否与原始值 _rawValue 相同。如果不同,就更新 _rawValue_value,然后调用 trigger(this, "value") 来触发更新。

关键点:

  • 依赖收集 (track): getter 里的 track(this, "value") 函数非常重要。它负责收集当前组件对这个 ref 的依赖。当 ref 的值发生变化时,Vue 3 就能找到所有依赖这个 ref 的组件,并通知它们更新。
  • 触发更新 (trigger): setter 里的 trigger(this, "value") 函数负责触发更新。它会通知所有依赖这个 ref 的组件重新渲染。
  • 对象转换 (convert): 如果 ref 的初始值是一个对象,Vue 3 会使用 reactive() 函数将其转换为一个响应式对象。这意味着,如果你修改了 ref.value 内部的属性,也会触发更新。

三、 toRaw:把响应式对象“脱掉马甲”

有时候,你可能需要拿到一个 ref 对象的原始值,而不是响应式版本。比如,你想比较两个 ref 对象是否相等,但直接比较会比较它们的响应式代理对象,而不是实际的值。

这时候,toRaw 就派上用场了。它可以把一个响应式对象(包括 ref 对象)转换成它的原始值。

// 简单来说,toRaw 大概长这样
function toRaw<T>(observed: T): T {
  return (
    (observed && (observed as Target)[ReactiveFlags.RAW]) || observed
  )
}

使用场景:

import { ref, toRaw } from 'vue';

const obj1 = ref({ count: 0 });
const obj2 = ref({ count: 0 });

console.log(obj1.value === obj2.value); // false (比较的是响应式代理对象)
console.log(toRaw(obj1.value) === toRaw(obj2.value)); // false (即使内容一样,也是不同的对象)

const rawObj1 = toRaw(obj1.value);
const rawObj2 = toRaw(obj2.value);

rawObj1.count = 1; // 修改 rawObj1 不会触发 obj1 的更新
console.log(obj1.value.count); // 0

obj1.value.count = 2; // 修改 obj1.value 会触发更新
console.log(rawObj1.count); // 1

注意事项:

  • toRaw 返回的是原始值的引用。如果你修改了原始值,不会触发响应式更新。
  • 不要滥用 toRaw。只有在确实需要访问原始值,并且不希望触发响应式更新的情况下才使用它。

四、 markRaw:给对象贴上“免死金牌”

markRaw 的作用是给一个对象贴上一个“免死金牌”,告诉 Vue 3 的响应式系统:“这个对象不要变成响应式对象!碰都不要碰!”

// 简单来说,markRaw 大概长这样
function markRaw<T extends object>(value: T): T {
  def(value, ReactiveFlags.SKIP, true)
  return value
}

使用场景:

  • 性能优化: 如果你有一个非常大的对象,而且这个对象永远不需要响应式更新,那么可以使用 markRaw 来避免 Vue 3 对它进行不必要的响应式转换,从而提高性能。
  • 第三方库: 有些第三方库返回的对象可能不适合被转换为响应式对象。可以使用 markRaw 来防止 Vue 3 对这些对象进行处理。

示例:

import { reactive, markRaw, ref } from 'vue';

const nonReactiveObject = { name: '老码', age: 30 };
markRaw(nonReactiveObject);

const reactiveObject = reactive({
  user: nonReactiveObject,
});

reactiveObject.user.name = '新码'; // 修改 nonReactiveObject 不会触发更新

const myRef = ref(nonReactiveObject);

myRef.value.name = '新新码'; // 修改 nonReactiveObject 不会触发更新

console.log(reactiveObject.user.name); // 新码
console.log(myRef.value.name) // 新新码

注意事项:

  • markRaw 是一个“深度”操作,它会递归地标记对象的所有属性,使其都不再是响应式的。
  • 一旦对象被 markRaw 标记,就无法再恢复成响应式对象了。
  • 谨慎使用 markRaw。只有在非常确定对象不需要响应式更新的情况下才使用它。

五、 reftoRawmarkRaw 的关系

为了更清晰地理解这三个函数之间的关系,我们用一个表格来总结一下:

函数 作用 返回值类型 是否触发响应式更新 适用场景
ref 创建一个响应式 ref 对象。可以存储任何类型的值,当值发生变化时,会触发依赖该 ref 对象的组件更新。如果传入的值是对象,则会将对象转换为响应式对象。 Ref<T> 需要追踪数据变化,并自动更新视图的场景。
toRaw 将一个响应式对象(包括 ref 对象)转换为它的原始值。返回的是原始对象的引用,修改原始对象不会触发响应式更新。 T 需要访问原始对象,并且不希望触发响应式更新的场景。例如,比较两个响应式对象是否相等,或者将响应式对象传递给不需要响应式的第三方库。
markRaw 标记一个对象为非响应式对象。Vue 3 不会对该对象进行响应式转换,也不会追踪该对象的依赖。 T 明确知道对象不需要响应式更新,为了提高性能的场景。例如,大型的静态数据结构,或者来自第三方库的对象。

六、总结

ref 是 Vue 3 响应式系统的核心组成部分。它通过 getter/setter 拦截,实现了对值的读取和修改的监听,从而实现了响应式更新。toRawmarkRaw 则是在特定场景下使用的“黑魔法”,可以帮助我们更好地控制响应式系统的行为,提高性能,或者处理第三方库的对象。

理解了 ref 的实现原理,以及 toRawmarkRaw 的作用,你就能更深入地理解 Vue 3 的响应式系统,写出更高效、更可维护的代码。

希望今天的分享对你有所帮助!下次有机会再跟大家聊聊 Vue 3 的其他有趣的东西。 咱们下回见!

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