探讨 Vue 2 中的 `patch` 函数如何通过递归遍历 VNode 树来执行 DOM 更新,以及其性能瓶颈。

Vue 2 Patch 函数:VNode 树的 DOM 更新魔术与性能的阿喀琉斯之踵

各位观众老爷们,大家好!今天咱们不聊风花雪月,也不谈人生理想,就来扒一扒 Vue 2 源码中一个至关重要的函数——patch。这玩意儿可以说是 Vue 2 虚拟 DOM 机制的核心引擎,负责把虚拟 DOM 树的变化同步到真实的 DOM 上。

咱们今天就来深入了解一下这个 patch 函数是如何通过递归遍历 VNode 树来执行 DOM 更新的,以及它潜在的性能瓶颈,最后再简单聊聊优化的思路。

VNode:虚拟 DOM 的蓝图

在深入 patch 之前,我们需要先搞清楚什么是 VNode。简单来说,VNode 就是一个 JavaScript 对象,它描述了 DOM 元素应该是什么样子。它可以代表一个 HTML 标签、一段文本、甚至是一个组件。

// 一个简单的 VNode 例子,代表一个 <h1> 标签
const vnode = {
  tag: 'h1',
  data: {
    attrs: {
      id: 'my-title'
    }
  },
  children: [
    'Hello, Vue!'
  ]
};

这个 VNode 对象告诉我们,我们需要创建一个 <h1> 标签,它的 id 属性是 my-title,并且包含文本内容 "Hello, Vue!"。

Patch 函数:DOM 更新的指挥官

patch 函数的作用就是比较新旧两棵 VNode 树,找出它们之间的差异,然后根据这些差异来更新真实的 DOM。这个过程就像一个指挥官,拿着两份建筑蓝图(新旧 VNode 树),指挥工人(DOM 操作)把旧房子改造成新房子。

patch 函数的基本流程如下:

  1. 判断是否是相同的 VNode: 如果新旧 VNode 是同一个节点 (key 相同且 selector 相同),则进行下一步,否则创建一个新的节点替换旧的节点。
  2. 处理文本节点: 如果新旧 VNode 都是文本节点,并且文本内容不同,则直接更新文本内容。
  3. 处理元素节点: 如果新旧 VNode 都是元素节点,则进行下一步。
  4. 更新属性: 比较新旧 VNode 的属性 (attrs, style, class 等),更新 DOM 元素的属性。
  5. 更新子节点: 比较新旧 VNode 的子节点,递归调用 patch 函数来更新子节点。

递归遍历:深入 VNode 树的迷宫

patch 函数最关键的部分就是如何比较和更新子节点。Vue 2 采用了一种称为“双端 Diff”的算法,结合递归遍历来实现高效的子节点更新。

我们来看一个简化的 patch 函数的实现:

function patch(oldVnode, vnode) {
  if (!oldVnode) {
    // 创建新的 DOM 元素
    return createElm(vnode);
  }

  if (!vnode) {
    // 移除旧的 DOM 元素
    return removeVnode(oldVnode);
  }

  if (sameVnode(oldVnode, vnode)) {
    // 是同一个 VNode,进行 patch
    patchVnode(oldVnode, vnode);
  } else {
    // 不是同一个 VNode,替换
    const elm = createElm(vnode);
    const parentElm = oldVnode.elm.parentNode;
    parentElm.insertBefore(elm, oldVnode.elm);
    removeVnode(oldVnode);
  }
  return vnode.elm;
}

function sameVnode(a, b) {
  return (
    a.key === b.key &&
    a.tag === b.tag
    // 可以添加更多判断条件
  );
}

function patchVnode(oldVnode, vnode) {
  const elm = vnode.elm = oldVnode.elm; // 复用旧的 DOM 元素

  if (oldVnode === vnode) {
    return;
  }

  // 处理文本节点
  if (vnode.text) {
    if (oldVnode.text !== vnode.text) {
      elm.textContent = vnode.text;
    }
  } else {
    // 处理元素节点
    updateProperties(oldVnode, vnode); // 更新属性
    updateChildren(elm, oldVnode.children, vnode.children); // 更新子节点
  }
}

function updateChildren(parentElm, oldCh, newCh) {
  let oldStartIdx = 0;
  let newStartIdx = 0;
  let oldEndIdx = oldCh.length - 1;
  let newEndIdx = newCh.length - 1;
  let oldStartVnode = oldCh[oldStartIdx];
  let newStartVnode = newCh[newStartIdx];
  let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx];
  let newEndVnode = newCh[newEndIdx];
  let keyToOldIdx, idxInOld, vnodeToMove, elmToMove, refElm;

  while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {

    if (!oldStartVnode) {
      oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]; // Vnode might have been moved left
    } else if (!oldEndVnode) {
      oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx];
    } else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
      patch(oldStartVnode, newStartVnode);
      oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx];
      newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
    } else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
      patch(oldEndVnode, newEndVnode);
      oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx];
      newEndVnode = newCh[--newEndIdx];
    } else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { // Vnode moved right
      patch(oldStartVnode, newEndVnode);
      parentElm.insertBefore(oldStartVnode.elm, oldEndVnode.elm.nextSibling);
      oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx];
      newEndVnode = newCh[--newEndIdx];
    } else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { // Vnode moved left
      patch(oldEndVnode, newStartVnode);
      parentElm.insertBefore(oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm);
      oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx];
      newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
    } else {
      // 创建新的 VNode
      if (!keyToOldIdx) {
        keyToOldIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx);
      }
      idxInOld = keyToOldIdx[newStartVnode.key];
      if (!idxInOld) { // New element
        parentElm.insertBefore(createElm(newStartVnode), oldStartVnode.elm);
        newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
      } else {
        vnodeToMove = oldCh[idxInOld];
        if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) {
          patch(vnodeToMove, newStartVnode);
          oldCh[idxInOld] = undefined;
          parentElm.insertBefore(vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm);
          newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
        } else {
          // same key but different element. treat as new element
          parentElm.insertBefore(createElm(newStartVnode), oldStartVnode.elm);
          newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
        }
      }
    }
  }

  if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
    refElm = newCh[newEndIdx + 1] ? newCh[newEndIdx + 1].elm : null;
    addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx);
  } else if (newStartIdx > newEndIdx) {
    removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx);
  }
}

function createKeyToOldIdx(children, beginIdx, endIdx) {
  let i, key;
  const map = {};
  for (i = beginIdx; i <= endIdx; ++i) {
    key = children[i].key;
    if (key !== undefined) {
      map[key] = i;
    }
  }
  return map;
}

function createElm(vnode) {
  // 创建真实的 DOM 元素
  const elm = document.createElement(vnode.tag);
  vnode.elm = elm; // 记录对应的 DOM 元素

  // 处理属性
  if (vnode.data) {
    for (const key in vnode.data.attrs) {
      elm.setAttribute(key, vnode.data.attrs[key]);
    }
  }

  // 处理子节点
  if (vnode.children) {
    for (const child of vnode.children) {
      elm.appendChild(createElm(child)); // 递归创建子节点
    }
  }
  return elm;
}

function removeVnode(vnode) {
    const parent = vnode.elm.parentNode;
    if (parent) {
        parent.removeChild(vnode.elm);
    }
}

function addVnodes(parentElm, refElm, vnodes, startIdx, endIdx) {
  for (; startIdx <= endIdx; ++startIdx) {
    parentElm.insertBefore(createElm(vnodes[startIdx]), refElm);
  }
}

function removeVnodes(parentElm, vnodes, startIdx, endIdx) {
  for (; startIdx <= endIdx; ++startIdx) {
    const ch = vnodes[startIdx];
    if (ch) {
      removeVnode(ch);
    }
  }
}

function updateProperties(oldVnode, vnode) {
  const elm = vnode.elm;
  const oldProps = oldVnode.data ? oldVnode.data.attrs : {};
  const newProps = vnode.data ? vnode.data.attrs : {};

  // 添加或更新属性
  for (const key in newProps) {
    if (oldProps[key] !== newProps[key]) {
      elm.setAttribute(key, newProps[key]);
    }
  }

  // 移除旧的属性
  for (const key in oldProps) {
    if (!(key in newProps)) {
      elm.removeAttribute(key);
    }
  }
}

updateChildren 函数中,我们可以看到双端 Diff 算法的身影。它会同时从新旧子节点列表的两端开始比较,尝试找出相同的节点。如果找到了,就递归调用 patch 函数来更新这些节点。如果没有找到,就创建新的节点或者移动已有的节点。

双端 Diff 的优势在于,它可以有效地处理以下几种常见的 DOM 更新场景:

  • 头部/尾部添加/删除节点: 通过比较两端的节点,可以快速地检测到这些变化。
  • 节点移动: 通过比较节点的 key,可以判断节点是否被移动了位置。

性能瓶颈:递归的代价

虽然双端 Diff 算法在大多数情况下都能提供不错的性能,但它仍然存在一些潜在的性能瓶颈。

  • 递归深度: patch 函数是一个递归函数。如果 VNode 树的层级很深,递归调用就会变得很频繁,这可能会导致栈溢出或者性能下降。
  • 大量 DOM 操作: 即使使用了 Diff 算法,仍然需要执行大量的 DOM 操作来更新真实的 DOM。DOM 操作的开销是很大的,尤其是在复杂的应用中。
  • 没有 Key 的列表: 如果列表渲染时没有提供 key, Vue 会尽可能的原地复用节点,导致性能下降。所以,建议在列表渲染时提供 key。

为了更直观地展示这些瓶颈,我们可以用一个表格来总结:

瓶颈 描述 影响
递归深度 VNode 树的层级很深,导致递归调用频繁。 栈溢出,性能下降。
大量 DOM 操作 即使使用了 Diff 算法,仍然需要执行大量的 DOM 操作。 性能下降。
列表无 Key 在列表渲染时没有提供 key, Vue会尽可能原地复用节点导致性能下降 大量的节点更新,导致不必要的 DOM 操作,性能下降。

优化思路:扬长避短

既然我们知道了 patch 函数的性能瓶颈,那么就可以针对这些瓶颈进行优化。

  • 减少 VNode 树的层级: 尽量扁平化组件结构,避免创建过深的 VNode 树。
  • 使用 key 属性: 在列表渲染时,一定要使用 key 属性。key 属性可以帮助 Vue 识别相同的节点,从而避免不必要的 DOM 操作。
  • 组件级别的优化: 使用 shouldComponentUpdateVue.memo 来控制组件的更新,避免不必要的渲染。
  • 避免不必要的属性更新: 只有当属性真正发生变化时,才更新 DOM 元素的属性。
  • 使用异步更新: Vue 会将 DOM 更新操作放到一个队列中,然后在下一个事件循环中执行。这可以减少 DOM 操作的次数。

我们来举个例子,假设我们有一个列表,列表中的每个元素都有一个唯一的 id 属性。我们可以这样渲染这个列表:

<ul>
  <li v-for="item in items" :key="item.id">
    {{ item.name }}
  </li>
</ul>

通过使用 item.id 作为 key 属性,Vue 可以快速地识别出列表中的元素是否被移动、添加或者删除。这可以大大提高列表渲染的性能。

总结:理解与权衡

patch 函数是 Vue 2 虚拟 DOM 机制的核心,它通过递归遍历 VNode 树来实现 DOM 更新。虽然双端 Diff 算法可以有效地提高更新效率,但仍然存在一些潜在的性能瓶颈。

作为一名合格的 Vue 开发者,我们需要理解 patch 函数的工作原理,了解它的优缺点,并根据实际情况选择合适的优化策略。

记住,没有银弹。所有的优化都是有代价的。我们需要在性能、代码复杂度和可维护性之间做出权衡。

好了,今天的讲座就到这里。希望大家能够对 Vue 2 的 patch 函数有更深入的了解。下次再见!

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