各位同学,早上好!今天咱们来聊聊 Vuex 里面那个神秘又重要的家伙——commit
。别看它名字平平无奇,实际上是 Vuex 状态管理的核心驱动力。想象一下,Vuex 就像一个精密的工厂,state
就是工厂里的原材料,mutations
则是生产线上的各种机器,而 commit
就是那个启动按钮,它按下之后,原材料才能被机器加工,最终变成我们想要的产品。
现在,咱们就深入到 Vuex 的源码里,看看 commit
这个按钮是怎么运作的。为了方便理解,我们一步一步来,先从一个简单的例子开始。
1. 从一个简单的例子开始
假设我们有一个 Vuex store,它有一个 state,一个 mutation,以及一个 action。
// store.js
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
},
actions: {
incrementAsync ({ commit }) {
setTimeout(() => {
commit('increment')
}, 1000)
}
}
})
export default store
在这个例子中,state.count
的初始值是 0,mutations.increment
的作用是将 state.count
加 1,actions.incrementAsync
的作用是在 1 秒后 commit increment
mutation。
现在,我们可以在 Vue 组件中使用 commit
来触发 increment
mutation,从而更新 state.count
。
// MyComponent.vue
<template>
<div>
<p>Count: {{ count }}</p>
<button @click="increment">Increment</button>
</div>
</template>
<script>
import { mapState, mapActions } from 'vuex'
export default {
computed: {
...mapState(['count'])
},
methods: {
...mapActions(['incrementAsync']),
increment () {
this.$store.commit('increment') // 这里就是 commit 的使用
}
}
}
</script>
在这个组件中,当点击 "Increment" 按钮时,会调用 this.$store.commit('increment')
,这会触发 increment
mutation,从而更新 state.count
。
2. commit
的调用栈
当我们调用 this.$store.commit('increment')
时,发生了什么呢?为了搞清楚这个问题,我们需要查看 Vuex 的源码。
commit
方法最终会调用到 store.js
中的 commit
函数。下面我们来逐步分析这个调用过程。
首先,我们需要找到 store.commit
的定义。
// vuex/src/store.js
commit (_type, _payload, _options) {
// check object-style commit
const {
type,
payload,
options
} = unifyObjectStyle(_type, _payload, _options)
const mutation = this._mutations[type]
if (!mutation) {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
console.error(`[vuex] unknown mutation type: ${type}`)
}
return
}
try {
this._committing = true
mutation.forEach(handler => {
handler(this.state, payload)
})
} finally {
this._committing = false
}
if (this._subscribers.length > 0) {
this._subscribers.forEach(sub => sub({ mutation: type, payload }, this.state))
}
}
我们来逐行解读这段代码:
-
unifyObjectStyle(_type, _payload, _options)
: 这个函数的作用是统一commit
的调用方式。commit
可以接受两种调用方式:- 字符串形式:
commit('mutationName', payload)
- 对象形式:
commit({ type: 'mutationName', payload: payload })
unifyObjectStyle
会将对象形式的调用转换为字符串形式,方便后续处理。 - 字符串形式:
const mutation = this._mutations[type]
: 这行代码从this._mutations
对象中根据type
(mutation 的名字) 找到对应的 mutation 函数。this._mutations
是一个对象,存储了所有定义的 mutations,key 是 mutation 的名字,value 是对应的函数。if (!mutation) { ... }
: 如果找不到对应的 mutation,会打印一个错误信息 (在非生产环境下),然后直接返回。this._committing = true; ... finally { this._committing = false; }
: 这是一个try...finally
块。在try
块中,将this._committing
设置为true
,表示正在进行 mutation 操作。在finally
块中,无论try
块中的代码是否抛出异常,都会将this._committing
设置为false
。this._committing
是一个标志位,用于防止在 mutation 过程中直接修改 state。Vuex 规定只能通过 mutation 来修改 state。mutation.forEach(handler => { handler(this.state, payload) })
: 这行代码遍历找到的 mutation 函数 (因为同一个 mutation 名字可以注册多个处理函数),并依次调用它们。handler
就是我们定义的 mutation 函数,它接收两个参数:this.state
(当前的 state) 和payload
(传递给 mutation 的参数)。if (this._subscribers.length > 0) { ... }
: 如果存在订阅者 (通过store.subscribe
注册的函数),则遍历所有订阅者,并调用它们。 订阅者可以监听 mutation 的触发,并在 mutation 发生后执行一些操作,例如记录日志、发送通知等。
3. _mutations
的构建
现在,我们知道了 commit
方法是如何触发 mutation 的,但是 this._mutations
这个对象是从哪里来的呢?
this._mutations
是在 Vuex.Store
构造函数中创建的。
// vuex/src/store.js
constructor (options = {}) {
// ...
// bind commit and dispatch to self.
const store = this
const { dispatch, commit } = this
this.dispatch = function boundDispatch (type, payload) {
return dispatch.call(store, type, payload)
}
this.commit = function boundCommit (type, payload, options) {
return commit.call(store, type, payload, options)
}
// strict mode
this.strict = options.strict
const state = options.state
// install Modules
installModule(this, state, [], options)
// ...
}
可以看到,在 Vuex.Store
构造函数中调用了 installModule
函数。这个函数负责安装 module,并将 module 中的 mutations 注册到 this._mutations
对象中。
// vuex/src/module/module-collection.js
export function installModule (store, rootState, path, module, hot) {
const isRoot = !path.length
const namespace = store._modules.getNamespace(path)
// register in namespace map
if (module.namespaced) {
if (store._devtoolHook) {
if (typeof module.namespaced !== 'boolean') {
console.error(
'[vuex] namespaced option should be boolean.'
)
}
if (rootState && typeof rootState !== 'object') {
console.error(
'[vuex] root state must be a plain object.'
)
}
}
}
// set state
if (!isRoot && !hot) {
const parentState = getNestedState(rootState, path.slice(0, -1))
const moduleName = path[path.length - 1]
store._withCommit(() => {
Vue.set(parentState, moduleName, module.state)
})
}
const local = module.context = makeLocalContext(store, namespace, path)
module.forEachMutation((mutation, key) => {
const namespacedType = namespace + key
registerMutation(store, namespacedType, mutation, local)
})
module.forEachAction((action, key) => {
const type = action.root ? key : namespace + key
const handler = action.handler || action
registerAction(store, type, handler, local)
})
module.forEachGetter((getter, key) => {
const namespacedType = namespace + key
registerGetter(store, namespacedType, getter, local)
})
module.forEachChild((child, key) => {
installModule(store, rootState, path.concat(key), child, hot)
})
// install plugins
if (module.plugins) {
module.plugins.forEach(plugin => plugin(store))
}
}
在 installModule
函数中,module.forEachMutation
会遍历 module 中的所有 mutations,并调用 registerMutation
函数将它们注册到 store._mutations
对象中。
// vuex/src/store.js
function registerMutation (store, type, handler, local) {
const entry = store._mutations[type] || (store._mutations[type] = [])
entry.push(function wrappedMutationHandler (payload) {
handler.call(store, local.state, payload)
})
}
registerMutation
函数将 mutation 函数包装成一个新的函数 wrappedMutationHandler
,并将它添加到 store._mutations[type]
数组中。 这样,当我们调用 commit(type, payload)
时,实际上会调用 wrappedMutationHandler(payload)
,而 wrappedMutationHandler
会调用我们定义的 mutation 函数 handler
,并将 state
和 payload
作为参数传递给它。
4. state
的更新
现在,我们知道了 commit
方法是如何触发 mutation 的,以及 mutation 函数是如何被调用的。 但是,mutation 函数又是如何更新 state
的呢?
答案就在 mutation 函数的定义中。 mutation 函数接收两个参数:state
和 payload
。 state
是当前的 state 对象,我们可以直接修改它。
例如,在我们的例子中,increment
mutation 的定义如下:
increment (state) {
state.count++
}
这行代码直接修改了 state.count
的值,将其加 1。 由于 Vuex 使用了 Vue 的响应式系统,因此当 state.count
的值发生变化时,所有依赖于 state.count
的组件都会自动更新。
5. strict
模式
Vuex 提供了 strict
模式,用于强制通过 mutation 来修改 state。 当 strict
模式开启时,如果在 mutation 之外修改了 state,Vuex 会抛出一个错误。
// vuex/src/store.js
constructor (options = {}) {
// ...
// strict mode
this.strict = options.strict
// ...
}
// vuex/src/store.js
_withCommit (fn) {
const committing = this._committing
this._committing = true
fn()
this._committing = committing
}
// vuex/src/store.js
enableStrictMode (store) {
store._vm.$watch(function () { return this._data.$$state }, () => {
if (store._committing) {
return
}
console.error('[vuex] Do not mutate vuex store state outside mutation handlers.')
}, { deep: true, sync: true })
}
在 Vuex.Store
构造函数中,如果 strict
选项为 true
,则会调用 enableStrictMode
函数。 enableStrictMode
函数会使用 vm.$watch
来监听 state
的变化。 如果 state
在 mutation 之外被修改,则会打印一个错误信息。
总结
我们来总结一下 commit
方法的实现:
commit(type, payload)
方法接收 mutation 的名字type
和 payloadpayload
作为参数。commit
方法首先从this._mutations
对象中找到对应的 mutation 函数。- 如果找不到对应的 mutation 函数,则打印一个错误信息并返回。
commit
方法将this._committing
设置为true
,表示正在进行 mutation 操作。commit
方法调用 mutation 函数,并将state
和payload
作为参数传递给它。- mutation 函数直接修改
state
对象。 commit
方法将this._committing
设置为false
。- 如果存在订阅者,则遍历所有订阅者,并调用它们。
用表格来概括一下:
步骤 | 描述 | 相关代码 |
---|---|---|
1 | 接收 mutation 类型和 payload | commit (_type, _payload, _options) |
2 | 查找对应的 mutation 函数 | const mutation = this._mutations[type] |
3 | 验证 mutation 是否存在 | if (!mutation) { ... } |
4 | 设置 _committing 标志位 |
this._committing = true; ... finally { this._committing = false; } |
5 | 执行 mutation 函数 | mutation.forEach(handler => { handler(this.state, payload) }) |
6 | 触发订阅者 | if (this._subscribers.length > 0) { ... } |
7 | Mutation 注册到 _mutations |
registerMutation (store, type, handler, local) , 构建 store._mutations[type] 数组。 |
8 | state 的修改在 mutation 函数内部直接操作,Vue 的响应式系统会处理后续更新。 |
increment (state) { state.count++ } |
9 | strict 模式下,会监听 state 的变化,如果不是通过 mutation 修改的,会报错。 |
enableStrictMode (store) ,store._vm.$watch(function () { return this._data.$$state }, ...) |
一点思考
Vuex 的设计思想非常简洁明了。 它将 state 的管理集中到一个地方,并通过 mutation 来控制 state 的修改。 这使得我们可以更好地理解和调试我们的应用程序。
当然,Vuex 也有一些缺点。 例如,当 state 非常大时,mutation 的触发可能会导致性能问题。 另外,Vuex 的学习曲线也比较陡峭,特别是对于初学者来说。
但是,总的来说,Vuex 仍然是一个非常优秀的 state 管理工具,值得我们学习和使用。
好了,今天的讲座就到这里。 希望大家通过今天的学习,对 Vuex 的 commit
方法有了更深入的了解。 记住,理解源码是提升编程能力的关键! 下课!