好的,各位观众老爷们,今天咱们来聊聊 Vue 3 源码里两位核心人物——Reactive
和 Ref
。 这俩兄弟长得挺像,都是响应式数据,但骨子里可是大相径庭。 今天就扒开他们的皮,看看内部实现,以及它们在内存和性能上的优劣。
开场白:响应式江湖风云录
话说在 Vue 3 的江湖里,响应式数据就是武林高手们的内力,驱动着整个应用的运转。 Reactive
和 Ref
就是这内功心法里的两门绝学,各有千秋,练好了都能让你在组件世界里横着走。
第一章:Reactive
——化腐朽为神奇的代理术
首先登场的是 Reactive
,这哥们的核心思想是“代理”。 啥叫代理呢? 简单说,就是给你一个对象,但你操作的不是这个对象本身,而是它的替身——一个代理对象。 这个代理对象会监视你对原对象的所有操作,一旦有变化,立马通知 Vue 刷新界面。
1.1 Proxy
大法:响应式的根基
Reactive
的核心秘密武器就是 JavaScript 原生的 Proxy
对象。 Proxy
允许你拦截对象的操作,比如读取属性、设置属性、删除属性等等。 Vue 3 就是利用 Proxy
,在这些操作发生时触发响应式更新。
// 简化的 Reactive 实现 (仅用于演示,非源码)
function reactive(target) {
if (typeof target !== 'object' || target === null) {
return target; // 只能代理对象
}
return new Proxy(target, {
get(target, key, receiver) {
// 收集依赖 (后面细讲)
track(target, key);
return Reflect.get(target, key, receiver);
},
set(target, key, value, receiver) {
const oldValue = target[key];
const result = Reflect.set(target, key, value, receiver);
if (value !== oldValue) {
// 触发更新 (后面细讲)
trigger(target, key);
}
return result;
}
});
}
// 示例
const data = { count: 0 };
const reactiveData = reactive(data);
reactiveData.count = 1; // 触发更新
console.log(reactiveData.count); // 收集依赖
这段代码简化了 reactive
的实现,主要展示了 Proxy
的用法。 get
方法负责收集依赖,set
方法负责触发更新。 track
和 trigger
是 Vue 内部的依赖追踪和触发机制,后面会详细解释。
1.2 依赖追踪:知道谁依赖了谁
Vue 需要知道哪些组件或计算属性依赖了某个响应式数据,这样当数据变化时,才能精确地更新相关的视图。 这个过程叫做“依赖追踪”。
Vue 使用一个全局的 activeEffect
变量来记录当前正在执行的副作用函数 (effect)。 副作用函数通常是组件的渲染函数或计算属性。
当你在 reactive
对象的 get
方法中访问属性时,Vue 会把当前的 activeEffect
和这个属性关联起来,记录下来。 这样就建立了依赖关系。
// 简化的依赖追踪实现 (仅用于演示,非源码)
let activeEffect = null;
function effect(fn) {
activeEffect = fn;
fn(); // 立即执行一次,收集依赖
activeEffect = null;
}
const targetMap = new WeakMap(); // 用于存储 target -> key -> effect 的映射
function track(target, key) {
if (!activeEffect) return; // 没有副作用函数,不追踪
let depsMap = targetMap.get(target);
if (!depsMap) {
depsMap = new Map();
targetMap.set(target, depsMap);
}
let deps = depsMap.get(key);
if (!deps) {
deps = new Set();
depsMap.set(key, deps);
}
deps.add(activeEffect);
}
function trigger(target, key) {
const depsMap = targetMap.get(target);
if (!depsMap) return;
const deps = depsMap.get(key);
if (!deps) return;
deps.forEach(effect => {
effect(); // 执行副作用函数,触发更新
});
}
// 示例
const data = { count: 0 };
const reactiveData = reactive(data);
effect(() => {
console.log('count:', reactiveData.count); // 收集依赖
});
reactiveData.count = 1; // 触发更新,console.log 再次执行
这段代码展示了依赖追踪的核心机制。 effect
函数用于注册副作用函数,track
函数用于收集依赖,trigger
函数用于触发更新。 targetMap
是一个 WeakMap,用于存储 target -> key -> effect 的映射关系,方便查找和管理依赖。
1.3 优点与缺点:Reactive
的硬币两面
- 优点:
- 深度响应式: 任何嵌套的属性变化都会被追踪到。
- 使用简单: 直接操作对象属性,无需额外 API。
- 缺点:
- 只能代理对象: 不能代理原始类型 (number, string, boolean 等)。
- 性能开销: 代理对象需要额外的内存和计算开销。
- 兼容性问题:
Proxy
在老版本浏览器上不支持。
特性 | 说明 |
---|---|
适用类型 | 对象 (包括数组、对象、Map、Set 等) |
响应式深度 | 深度响应式,嵌套属性变化也能追踪 |
内存开销 | 相对较高,需要额外的 Proxy 对象 |
性能开销 | 相对较高,每次属性访问和修改都会触发 Proxy 的 get 和 set 拦截器 |
兼容性 | 需要浏览器支持 Proxy,老版本浏览器可能需要 Polyfill |
使用方式 | 直接操作对象属性 |
第二章:Ref
——原始类型的守护者
Ref
的定位就比较特殊了,它专门用来处理原始类型 (number, string, boolean 等) 的响应式。 因为 Proxy
只能代理对象,所以 Vue 团队设计了 Ref
来弥补这个缺陷。
2.1 RefImpl
:内部的秘密
Ref
实际上是一个包含 .value
属性的对象。 你通过 .value
来访问和修改原始类型的值。
// 简化的 RefImpl 实现 (仅用于演示,非源码)
class RefImpl {
constructor(value) {
this._value = value;
}
get value() {
// 收集依赖
track(this, 'value');
return this._value;
}
set value(newValue) {
if (newValue !== this._value) {
this._value = newValue;
// 触发更新
trigger(this, 'value');
}
}
}
function ref(value) {
return new RefImpl(value);
}
// 示例
const count = ref(0);
effect(() => {
console.log('count:', count.value); // 收集依赖
});
count.value = 1; // 触发更新,console.log 再次执行
这段代码展示了 RefImpl
的基本结构。 get value()
和 set value()
方法分别负责收集依赖和触发更新。 注意,这里 track
和 trigger
的 target 是 this
(RefImpl 实例),key 是 ‘value’。
2.2 unref
:脱掉 Ref
的外衣
有时候你需要直接获取 Ref
内部的值,而不是通过 .value
。 Vue 提供了 unref
函数来帮你脱掉 Ref
的外衣。
function unref(ref) {
return isRef(ref) ? ref.value : ref;
}
function isRef(value) {
return value instanceof RefImpl; // 简化的判断
}
// 示例
const count = ref(0);
console.log(unref(count)); // 0
console.log(unref(123)); // 123
unref
函数会判断传入的参数是否是 Ref
对象,如果是,则返回 .value
,否则直接返回参数本身。
2.3 优点与缺点:Ref
的精打细算
- 优点:
- 可以代理原始类型: 弥补了
Reactive
的不足。 - 内存开销较小: 只需创建一个
RefImpl
实例。
- 可以代理原始类型: 弥补了
- 缺点:
- 使用略显繁琐: 需要通过
.value
访问和修改值。 - 不是深度响应式: 如果
Ref
的 value 是一个对象,那么只有修改.value
才会触发更新,修改对象内部的属性不会。
- 使用略显繁琐: 需要通过
特性 | 说明 |
---|---|
适用类型 | 原始类型 (number, string, boolean 等),也可以是对象 |
响应式深度 | 浅层响应式,只有修改 .value 才会触发更新,如果 .value 是对象,修改对象内部属性不会触发更新 |
内存开销 | 相对较低,只需创建一个 RefImpl 对象 |
性能开销 | 相对较低,每次 .value 访问和修改都会触发 get 和 set 拦截器 |
兼容性 | 无兼容性问题 |
使用方式 | 通过 .value 访问和修改值 |
第三章:Reactive
vs Ref
:巅峰对决
现在,让我们把 Reactive
和 Ref
拉出来溜溜,看看它们在内存使用和性能上的权衡。
3.1 内存使用:精打细算还是挥金如土?
Reactive
:Reactive
需要创建一个Proxy
对象来代理目标对象,这意味着额外的内存开销。 如果目标对象非常大,或者有很多嵌套的属性,那么Proxy
对象的内存开销也会相应增加。Ref
:Ref
只需要创建一个RefImpl
实例,内存开销相对较小。 即使Ref
的 value 是一个对象,也只是保存对象的引用,不会创建新的Proxy
对象。
因此,在内存使用方面,Ref
更胜一筹。
3.2 性能:闪电战还是持久战?
Reactive
:Reactive
的性能开销主要体现在Proxy
的get
和set
拦截器上。 每次访问或修改属性,都会触发这些拦截器,执行依赖追踪和触发更新的操作。 如果组件中频繁访问或修改响应式数据,那么Reactive
的性能开销可能会比较明显。Ref
:Ref
的性能开销也体现在.value
的get
和set
方法上。 但由于Ref
只代理一个.value
属性,所以性能开销相对较小。
但是,Reactive
的深度响应式特性也意味着,当嵌套的属性发生变化时,Vue 可以精确地更新相关的视图,避免不必要的渲染。 而 Ref
的浅层响应式可能导致更多的组件重新渲染,反而影响性能。
因此,在性能方面,Reactive
和 Ref
各有优劣,需要根据具体的场景进行选择。
3.3 如何选择:因地制宜,量体裁衣
那么,在实际开发中,我们应该如何选择 Reactive
和 Ref
呢?
- 原始类型: 毫无疑问,选择
Ref
。 这是Ref
的专属领域。 - 对象:
- 如果需要深度响应式,并且对象不会太大,可以选择
Reactive
。 - 如果只需要浅层响应式,或者对象非常大,可以选择
Ref
。 - 如果对象内部的属性都是原始类型,也可以考虑使用多个
Ref
来管理。
- 如果需要深度响应式,并且对象不会太大,可以选择
选择依据 | 推荐使用 |
---|---|
数据类型 | 原始类型:Ref ; 对象:根据是否需要深度响应式以及对象大小来决定 |
响应式深度需求 | 深度响应式:Reactive ; 浅层响应式:Ref |
对象大小 | 小对象:Reactive ; 大对象:Ref |
性能要求 | 对性能要求较高,且只需要浅层响应式:Ref ; 对性能要求不高,需要深度响应式:Reactive |
复杂数据结构 | 如果需要更细粒度的控制,可以考虑使用多个 Ref 来管理对象的各个属性。 |
第四章:源码剖析:深入 Vue 3 的心脏
理论讲完了,现在我们来深入 Vue 3 的源码,看看 Reactive
和 Ref
的真实面目。
4.1 Reactive
的源码实现
Vue 3 的 reactive
函数位于 packages/reactivity/src/reactive.ts
文件中。 它的核心逻辑如下:
function reactive(target: object): any {
if (isReadonly(target)) {
return target
}
return createReactiveObject(
target,
false,
mutableHandlers,
mutableCollectionHandlers
)
}
// createReactiveObject 函数 (简化版)
function createReactiveObject(
target: Target,
isReadonly: boolean,
baseHandlers: ProxyHandler<any>,
collectionHandlers: ProxyHandler<any>
) {
if (!isObject(target)) {
return target
}
if (
targetMap.has(target)
) {
return targetMap.get(target)
}
const proxy = new Proxy(
target,
targetType.has(target)
? collectionHandlers
: baseHandlers
)
targetMap.set(target, proxy)
return proxy
}
这段代码首先判断目标对象是否是只读的,如果是,则直接返回。 然后调用 createReactiveObject
函数来创建 Proxy
对象。 createReactiveObject
函数会先判断目标对象是否已经有对应的 Proxy
对象,如果有,则直接返回,避免重复创建。 然后根据目标对象的类型选择不同的 ProxyHandler
(baseHandlers 或 collectionHandlers)。 最后,将 Proxy
对象和目标对象存储到 targetMap
中,方便下次使用。
4.2 Ref
的源码实现
Vue 3 的 ref
函数位于 packages/reactivity/src/ref.ts
文件中。 它的核心逻辑如下:
class RefImpl<T> {
private _value: T
public readonly __v_isRef = true
constructor(value: T) {
this._value = convert(value)
}
get value() {
trackRefValue(this)
return this._value
}
set value(newVal) {
if (hasChanged(newVal, this._value)) {
this._value = convert(newVal)
triggerRefValue(this, newVal)
}
}
}
function ref<T>(value: T): Ref<UnwrapRef<T>> {
return new RefImpl(value) as any
}
这段代码定义了 RefImpl
类,它实现了 Ref
接口。 RefImpl
类包含一个 _value
属性,用于存储原始类型的值。 get value()
和 set value()
方法分别负责收集依赖和触发更新。 convert
函数用于将 value 转换为响应式数据 (如果 value 是对象)。 trackRefValue
和 triggerRefValue
函数用于收集和触发 Ref
的依赖。
4.3 依赖收集和触发更新
track
和 trigger
函数是依赖收集和触发更新的核心。 它们位于 packages/reactivity/src/effect.ts
文件中。
// track 函数 (简化版)
export function track(target: object, key: string | symbol) {
if (!isTracking()) {
return
}
let depsMap = targetMap.get(target)
if (!depsMap) {
targetMap.set(target, (depsMap = new Map()))
}
let dep = depsMap.get(key)
if (!dep) {
depsMap.set(key, (dep = createDep()))
}
trackEffects(dep)
}
// trigger 函数 (简化版)
export function trigger(target: object, key: string | symbol) {
const depsMap = targetMap.get(target)
if (!depsMap) {
return
}
let deps: (Dep | undefined)[] = []
deps.push(depsMap.get(key))
const effects: ReactiveEffect[] = []
for (const dep of deps) {
if (dep) {
effects.push(...([...dep]))
}
}
triggerEffects(createDep(effects))
}
track
函数用于收集依赖。 它首先判断是否需要追踪依赖 (isTracking)。 然后从 targetMap
中获取目标对象的 depsMap
,如果没有,则创建一个新的 depsMap
。 然后从 depsMap
中获取 key 对应的 dep
,如果没有,则创建一个新的 dep
。 最后,调用 trackEffects
函数将当前的 activeEffect
添加到 dep
中。
trigger
函数用于触发更新。 它首先从 targetMap
中获取目标对象的 depsMap
。 然后从 depsMap
中获取 key 对应的 dep
。 最后,遍历 dep
中的所有 ReactiveEffect
,并执行它们,触发更新。
总结:响应式双雄,各领风骚
Reactive
和 Ref
是 Vue 3 响应式系统的两大支柱。 Reactive
通过 Proxy
实现深度响应式,适用于对象类型。 Ref
通过 RefImpl
实现浅层响应式,适用于原始类型。 在内存使用和性能方面,它们各有优劣,需要根据具体的场景进行选择。 深入理解它们的内部实现,可以帮助我们更好地使用 Vue 3,写出更高效、更健壮的代码。
好了,今天的讲座就到这里,希望大家有所收获,下次再见!