深入理解 Vue 3 源码中 `stop` 函数如何实现对响应式副作用的精准清理,以及它在 `unmounted` 钩子中的应用。

各位老铁,早上好(或者晚上好,取决于你几点看到这篇文章),今天咱们聊聊 Vue 3 响应式系统里一个低调但极其重要的角色 —— stop 函数。它就像一个默默守护你代码的清洁工,负责在组件卸载的时候,把那些没用的响应式副作用给清理干净,防止内存泄漏,让你的应用跑得更丝滑。

开胃小菜:响应式副作用是个啥?

在深入 stop 之前,咱们先搞清楚啥叫“响应式副作用”。 简单来说,就是那些依赖于响应式数据,并且会在数据改变时执行的函数。

举个栗子:

<template>
  <div>{{ count }}</div>
</template>

<script>
import { ref, onMounted, watch } from 'vue';

export default {
  setup() {
    const count = ref(0);

    onMounted(() => {
      // 这是一个响应式副作用:当 count 改变时,会更新 document.title
      watch(count, (newValue) => {
        document.title = `Count: ${newValue}`;
      });
    });

    return {
      count
    };
  }
};
</script>

在这个例子中,watch 内部创建了一个 effect,这个 effect 就是一个响应式副作用。它依赖了 count 这个响应式数据,当 count 的值发生改变时,watch 提供的回调函数会被执行,从而更新 document.title

stop 函数:副作用的终结者

好了,现在主角登场了。stop 函数的作用很简单粗暴:停止一个响应式副作用的执行。 它就像一个“停止按钮”,按下它,对应的 effect 就不再响应数据变化,也不会再执行。

在 Vue 3 源码中,stop 函数的简化版大概是这样的:

function stop(effect) {
  if (effect.active) {
    effect.active = false;
    if (effect.onStop) {
      effect.onStop();
    }
    effect.deps.forEach(dep => {
      dep.delete(effect)
    })
    effect.deps.length = 0; // 清空依赖集合,防止内存泄漏
  }
}

咱们来一行一行解读一下:

  1. if (effect.active): 确保 effect 当前是激活状态。只有激活状态的 effect 才能被停止。
  2. effect.active = false;: 把 effect 的 active 属性设置为 false。这个属性是用来标记 effect 是否处于激活状态的关键标志。
  3. if (effect.onStop): 如果 effect 定义了 onStop 回调函数,就执行它。这个回调函数允许你在 effect 停止时执行一些额外的清理工作。
  4. effect.deps.forEach(dep => { dep.delete(effect) }): 遍历 effect 依赖的所有 dep 集合,从每个 dep 集合中移除当前的 effect。 这是清理 effect 和响应式数据之间关联的关键步骤。
  5. effect.deps.length = 0;: 清空 effect.deps 数组。 因为dep.delete(effect)仅仅移除了集合中关于effect的引用,而effect本身还持有dep的引用,这会造成内存泄漏,所以要清空。

stopunmounted 钩子里的妙用

你可能会问:stop 函数这么厉害,那它在哪里用呢? 答案就在组件的 unmounted 钩子里。

当一个 Vue 组件被卸载时,Vue 会自动调用 unmounted 钩子。 在这个钩子里,我们可以使用 stop 函数来停止组件内部创建的响应式副作用,防止这些副作用在组件卸载后继续执行,从而导致内存泄漏。

让我们回到之前的例子,稍微修改一下:

<template>
  <div>{{ count }}</div>
</template>

<script>
import { ref, onMounted, onUnmounted, watch } from 'vue';

export default {
  setup() {
    const count = ref(0);
    let stopWatch; // 用于保存 stop 函数

    onMounted(() => {
      // 创建响应式副作用,并保存 stop 函数
      stopWatch = watch(count, (newValue) => {
        document.title = `Count: ${newValue}`;
      });
    });

    onUnmounted(() => {
      // 在组件卸载时,停止响应式副作用
      stopWatch();
    });

    return {
      count
    };
  }
};
</script>

在这个例子中,我们在 onMounted 钩子里创建了一个响应式副作用,并把 watch 返回的 stop 函数保存到了 stopWatch 变量中。 然后,在 onUnmounted 钩子里,我们调用了 stopWatch(),从而停止了响应式副作用的执行。

更优雅的写法:onScopeDispose

Vue 3 提供了一个更方便的 API: onScopeDispose。 它可以自动在组件卸载时执行清理函数,避免了手动保存 stop 函数的麻烦。

上面的例子可以改写成这样:

<template>
  <div>{{ count }}</div>
</template>

<script>
import { ref, onMounted, onScopeDispose, watch } from 'vue';

export default {
  setup() {
    const count = ref(0);

    onMounted(() => {
      // 创建响应式副作用
      watch(count, (newValue) => {
        document.title = `Count: ${newValue}`;
      }, {
        onStop: () => {
          console.log("watch effect stopped")
        }
      });
    });

    onScopeDispose(() => {
        console.log("scope disposed")
    })

    return {
      count
    };
  }
};
</script>

在这个例子中,我们不再需要手动保存 stop 函数,而是直接在 watch 的 options 中传入 onStop,Vue 会自动在组件卸载时调用 onStop 函数,从而停止响应式副作用的执行。 同时,onScopeDispose 也能保证在组件卸载时执行清理函数,使得代码更简洁清晰。

stop 函数的源码探秘(简化版)

为了更好地理解 stop 函数的工作原理,咱们来扒一扒 Vue 3 源码(简化版):

// packages/reactivity/src/effect.ts

export let activeEffectScope: EffectScope | undefined

export class EffectScope {
  active = true
  effects: ReactiveEffect[] = []
  cleanups: (() => void)[] = []

  constructor(detached = false) {
    if (!detached && activeEffectScope) {
      activeEffectScope.effects.push(this as any)
    }
  }

  run<T>(fn: () => T): T | undefined {
    if (this.active) {
      try {
        this.on()
        return fn()
      } finally {
        this.off()
      }
    } else {
      __DEV__ && warn(`cannot run an inactive effect scope.`)
    }
  }

  on() {
    activeEffectScope = this
  }

  off() {
    activeEffectScope = undefined
  }

  stop() {
    if (this.active) {
      let i = this.effects.length
      while (i--) {
        this.effects[i].stop()
      }
      this.cleanups.forEach(fn => {
        fn()
      })
      this.active = false
    }
  }
}

export let activeEffect: ReactiveEffect | undefined;

export class ReactiveEffect<T = any> {
  active = true;
  deps: Dep[] = [];
  parent: ReactiveEffect | undefined = undefined
  onStop?: () => void

  constructor(
    public fn: () => T,
    public scheduler: EffectScheduler | null = null,
    scope?: EffectScope
  ) {
    recordEffectScope(this, scope)
  }

  run() {
    if (!this.active) {
      return this.fn();
    }

    let parent: ReactiveEffect | undefined = activeEffect;
    try {
      activeEffect = this;
      shouldTrack.value = true;

      cleanupEffect(this);
      return this.fn();
    } finally {
      activeEffect = parent;
      shouldTrack.value = wasTracking;
    }
  }

  stop() {
    if (this.active) {
      cleanupEffect(this)
      if (this.onStop) {
        this.onStop()
      }
      this.active = false
    }
  }
}

function cleanupEffect(effect: ReactiveEffect) {
  const { deps } = effect
  if (deps.length) {
    for (let i = 0; i < deps.length; i++) {
      deps[i].delete(effect)
    }
    effect.deps.length = 0
  }
}

export type Dep = Set<ReactiveEffect> & TrackedMarkers

export const createDep = (effects?: ReactiveEffect[]): Dep => {
  const dep = new Set<ReactiveEffect>(effects) as Dep
  dep.w = 0
  dep.n = 0
  return dep
}

let shouldTrack = {
  value: true
}

const wasTracking = shouldTrack.value

export function trackEffects(
  dep: Dep,
  options?: DebuggerOptions
) {
  if (!dep.has(activeEffect!)) {
    dep.add(activeEffect!)
    activeEffect!.deps.push(dep)
  }
}

export function triggerEffects(
  dep: Dep | ReactiveEffect[],
  options?: DebuggerOptions
) {
  const effects = isArray(dep) ? dep : [...dep]
  for (const effect of effects) {
    if (effect.scheduler) {
      effect.scheduler()
    } else {
      effect.run()
    }
  }
}

function recordEffectScope(effect: ReactiveEffect, scope?: EffectScope) {
  scope = scope || activeEffectScope
  if (scope && scope.active) {
    scope.effects.push(effect)
  }
}

这段代码涉及几个关键概念:

  • ReactiveEffect: 代表一个响应式副作用。它包含了副作用的执行函数 fn、调度器 scheduler、以及一个 active 标志。
  • Dep: 代表一个依赖集合。它存储了所有依赖于同一个响应式数据的 ReactiveEffect
  • activeEffect: 一个全局变量,指向当前正在执行的 ReactiveEffect
  • stop: ReactiveEffect 类上的方法,用于停止副作用。
  • cleanupEffect: 函数,用于清理副作用和依赖之间的关联。
  • EffectScope: 用于管理一组 effect 的集合,可以批量停止一组 effect。

当一个响应式数据被访问时,Vue 会把当前的 activeEffect 添加到该数据对应的 Dep 集合中。 这样,当数据发生改变时,Vue 就能找到所有依赖于该数据的 ReactiveEffect,并执行它们。

stop 函数的核心在于:

  1. ReactiveEffectactive 属性设置为 false,阻止它再次执行。
  2. 调用 cleanupEffect 函数,清理 ReactiveEffectDep 之间的关联,防止内存泄漏。

表格总结:stop 函数的关键步骤

步骤 作用
effect.active = false; 标记 effect 为非激活状态,阻止它再次执行。
effect.onStop() 执行 effect 上的 onStop 回调函数,允许进行额外的清理工作。
cleanupEffect(effect) 清理 effect 和它所依赖的响应式数据之间的关联,防止内存泄漏。具体来说就是遍历effect.deps,将每一个dep中的effect移除,同时将effect.deps置空。

EffectScope 进阶

Vue 3 新增了 EffectScope,它允许你将一组相关的 effect 组织在一起,并统一管理它们的生命周期。 这在组件内部创建多个 effect 时非常有用。

<template>
  <div>{{ count }}</div>
</template>

<script>
import { ref, onMounted, onUnmounted, watch, EffectScope } from 'vue';

export default {
  setup() {
    const count = ref(0);
    const scope = new EffectScope(); // 创建一个 EffectScope

    onMounted(() => {
      scope.run(() => { // 在 scope.run 中创建 effect
        watch(count, (newValue) => {
          document.title = `Count: ${newValue}`;
        });
      });
    });

    onUnmounted(() => {
      scope.stop(); // 停止 scope 中的所有 effect
    });

    return {
      count
    };
  }
};
</script>

在这个例子中,我们创建了一个 EffectScope,并在 scope.run 中创建了 watch effect。 当组件卸载时,我们调用 scope.stop(),从而停止了 scope 中的所有 effect。 这比手动停止每个 effect 更加方便。

stop 函数的注意事项

  1. 只停止自己创建的 effect: 不要尝试停止 Vue 内部创建的 effect,否则可能会导致应用出错。
  2. 避免重复停止: 确保 effect 只被停止一次,多次停止可能会导致错误。
  3. 在正确的时机停止: 在组件卸载时或者不再需要 effect 时,及时停止 effect,防止内存泄漏。

总结:stop 函数的重要性

stop 函数是 Vue 3 响应式系统的重要组成部分。 它负责清理响应式副作用,防止内存泄漏,确保应用的稳定性和性能。 理解 stop 函数的工作原理,可以帮助你更好地理解 Vue 3 的响应式系统,并编写出更健壮的 Vue 应用。

好了,今天的讲座就到这里。 希望大家对 stop 函数有了更深入的理解。 记住,代码的清洁工很重要,要好好爱护它们! 如果觉得有用,记得点赞哦! 下次再见!

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