各位观众老爷们,大家好!我是你们的老朋友,今天咱们不聊八卦,来点硬货——Vue 3 的 Fragment
。这玩意儿啊,看似不起眼,但却是 Vue 3 能高效渲染多根节点的大功臣。 别怕,今天咱就用大白话,把 Fragment
的底裤都扒下来,看看它到底是怎么玩的。
一、什么是 Fragment?为啥需要它?
在 Vue 的世界里,组件必须有一个根节点。这在早期 Vue 版本中是个铁律。但问题来了,有时候我们就是不想加额外的 DOM 元素,比如为了避免不必要的样式干扰,或者只是单纯想渲染多个并列的节点。
如果硬要加个 <div>
包裹,就像下面这样:
<template>
<div>
<h1>标题</h1>
<p>一段文字</p>
</div>
</template>
这 <div>
纯粹是为 Vue 的规则服务的,它自身并没有意义。 想象一下,如果很多组件都这么干,DOM 树就会变得臃肿,性能也会受到影响。
这时候,Fragment
就闪亮登场了。 它可以让你在组件中返回多个根节点,而无需添加额外的包裹元素。
<template>
<template>
<h1>标题</h1>
<p>一段文字</p>
</template>
</template>
看到了吗?外面套了个 <template>
,它就相当于 Fragment
。 在渲染时,Vue 会直接把 <h1>
和 <p>
插入到 DOM 中,而不会创建额外的 <div>
。
二、Fragment 在 Vue 3 源码中的真面目
在 Vue 3 的源码中,Fragment
实际上是一个特殊的 VNode
类型。 我们先来看看 VNode
的基本结构(简化版):
interface VNode {
type: string | Component | typeof Fragment; // VNode 的类型
props: Data | null; // 属性
children: VNodeChildren; // 子节点
el: any; // 对应的真实 DOM 元素
shapeFlag: number; // 形状标志,用于优化
// ...其他属性
}
其中,type
属性就是用来标识 VNode
类型的。 对于 Fragment
来说,type
就是一个特殊的 Symbol 值:Fragment
。
import { Fragment } from './helpers/renderSlot';
// helpers/renderSlot.ts
export const Fragment = Symbol(undefined)
没错,就是一个简单的 Symbol。 那 Vue 是怎么识别并处理 Fragment
的呢? 这就要深入到 Vue 的渲染流程中了。
三、Fragment 的渲染流程
Vue 3 的渲染流程大致分为以下几个步骤:
- 创建 VNode: 编译器将模板编译成渲染函数,渲染函数执行后会生成 VNode 树。
- Patch: Vue 通过
patch
函数,将 VNode 树与真实 DOM 进行比较,并进行相应的更新操作。
重点就在 patch
函数里。 patch
函数会根据 VNode 的 type
属性,来决定如何处理这个 VNode。 当 type
为 Fragment
时,Vue 会采取特殊的处理方式。
我们先来看一下 patch
函数的核心逻辑(简化版):
function patch(
n1: VNode | null, // 旧 VNode
n2: VNode, // 新 VNode
container: RendererElement, // 容器,即父 DOM 元素
anchor: RendererNode | null = null, // 锚点,用于插入元素
parentComponent: ComponentInternalInstance | null = null,
parentSuspense: SuspenseBoundary | null = null,
isSVG: boolean = false,
optimized: boolean = false,
internals: RendererInternals<RendererNode, RendererElement>,
) {
const { type, shapeFlag } = n2;
switch (type) {
case Fragment:
processFragment(
n1,
n2,
container,
anchor,
parentComponent,
parentSuspense,
isSVG,
optimized,
internals
);
break;
// ...其他类型的处理
}
}
可以看到,当 type
为 Fragment
时,会调用 processFragment
函数。
四、processFragment 函数的秘密
processFragment
函数才是 Fragment
渲染的核心。 它的主要作用就是:
- 递归 patch 子节点: 遍历
Fragment
的children
,对每个子节点都调用patch
函数进行处理。 - 不创建额外的 DOM 元素:
processFragment
函数本身不会创建任何 DOM 元素,它只是将Fragment
的子节点插入到容器中。
我们来看一下 processFragment
函数的源码(简化版):
function processFragment(
n1: VNode | null,
n2: VNode,
container: RendererElement,
anchor: RendererNode | null,
parentComponent: ComponentInternalInstance | null,
parentSuspense: SuspenseBoundary | null,
isSVG: boolean,
optimized: boolean,
internals: RendererInternals<RendererNode, RendererElement>
) {
const { patch, nextSibling, move, unmount } = internals;
let { children: c2 } = n2;
const { slotScopeId } = n2;
if (!__DEV__ && optimized && shapeFlag & ShapeFlags.STABLE_CHILDREN) {
// ...省略优化相关的代码
} else {
c2 = (c2 as VNodeArrayChildren).slice();
for (let i = 0; i < c2.length; i++) {
const child = (c2[i] = optimized
? cloneIfMounted(c2[i] as VNode)
: normalizeVNode(c2[i]));
patch(
n1 ? (n1.children as VNode[])[i] : null,
child,
container,
anchor,
parentComponent,
parentSuspense,
isSVG,
optimized,
internals
);
}
}
// ...省略更新和卸载相关的代码
}
可以看到,processFragment
函数的核心就是一个循环,遍历 Fragment
的 children
,然后对每个 child
调用 patch
函数。 注意,这里并没有创建任何额外的 DOM 元素。
五、一个简单的例子
为了更好地理解 Fragment
的渲染过程,我们来看一个简单的例子:
<template>
<template>
<h1>标题</h1>
<p>一段文字</p>
</template>
</template>
当 Vue 渲染这个组件时,会生成一个 Fragment
的 VNode:
const fragmentVNode: VNode = {
type: Fragment,
props: null,
children: [
{
type: 'h1',
props: null,
children: '标题',
el: null,
shapeFlag: ShapeFlags.ELEMENT | ShapeFlags.TEXT_CHILDREN,
},
{
type: 'p',
props: null,
children: '一段文字',
el: null,
shapeFlag: ShapeFlags.ELEMENT | ShapeFlags.TEXT_CHILDREN,
},
],
el: null,
shapeFlag: ShapeFlags.FRAGMENT,
};
然后,patch
函数会调用 processFragment
函数来处理这个 Fragment
VNode。 processFragment
函数会遍历 children
数组,对 <h1>
和 <p>
的 VNode 分别调用 patch
函数。 最终,<h1>
和 <p>
元素会被直接插入到容器中,而不会创建额外的 Fragment
元素。
六、Fragment 的优势和应用场景
Fragment
的优势很明显:
- 避免额外的 DOM 元素: 减少 DOM 树的深度,提高渲染性能。
- 避免样式干扰: 防止额外的 DOM 元素影响组件的样式。
- 更清晰的模板结构: 使模板结构更简洁,更易于维护。
Fragment
的应用场景也很广泛:
- 渲染多个根节点: 这是
Fragment
最基本的应用场景。 - 条件渲染: 可以使用
v-if
和v-else
来控制Fragment
的显示和隐藏。
<template>
<template v-if="show">
<h1>标题</h1>
<p>一段文字</p>
</template>
<template v-else>
<p>没有内容</p>
</template>
</template>
- 列表渲染: 可以使用
v-for
来渲染Fragment
中的列表。
<template>
<template v-for="item in items" :key="item.id">
<li>{{ item.name }}</li>
<hr>
</template>
</template>
七、总结
Fragment
是 Vue 3 中一个非常重要的特性,它允许组件返回多个根节点,而无需添加额外的包裹元素。 Fragment
的实现原理很简单,它实际上是一个特殊的 VNode 类型,在渲染时会被特殊处理,不会创建额外的 DOM 元素。
总的来说,Fragment 通过 Symbol(undefined)
定义一个特殊 VNode 类型,并在 patch
过程中通过 processFragment
特殊处理其子节点,避免了不必要的DOM包裹,优化了渲染性能,提升了模板结构的清晰度。理解Fragment的实现,对于深入理解Vue3的渲染机制至关重要。
希望通过今天的讲解,大家对 Vue 3 的 Fragment
有了更深入的了解。 下次再遇到类似的问题,就可以自信地说: “这玩意儿我知道, Fragment
嘛,小菜一碟!”
感谢各位的观看,下次再见!