各位靓仔靓女,大家好!我是今天的主讲人,我们今天就来聊聊 Vue 3 源码里 v-if
和 v-for
这对好基友,看看它们在编译和运行时都耍了哪些花招来提高性能。放心,保证让你听得懂,听得开心!
开场白:为什么要关注 v-if
和 v-for
?
简单粗暴地说,这两个指令用得不好,Vue 应用的性能就得跪。v-if
控制渲染,v-for
控制循环,稍微不注意,就会产生大量的组件创建、销毁和更新,卡顿到让你怀疑人生。所以,搞清楚它们背后的优化策略,是成为 Vue 高手的必经之路。
第一部分:v-if
的编译优化
v-if
指令的本质是条件渲染,根据表达式的结果决定是否渲染某个元素或组件。Vue 3 在编译阶段就对 v-if
做了不少优化,主要集中在以下几个方面:
-
静态
v-if
提升 (Staticv-if
Hoisting)如果
v-if
的条件是一个静态表达式(编译时就能确定结果),那么 Vue 会在编译阶段直接将结果嵌入到渲染函数中,避免运行时计算。<template> <div v-if="true"> Always Rendered! </div> <div v-if="false"> Never Rendered! </div> </template>
编译后的渲染函数 (简化版):
function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) { return (_openBlock(), _createElementBlock(_Fragment, null, [ _createElementVNode("div", null, "Always Rendered!"), // Never Rendered! 部分直接被优化掉了 ], _FRAGMENT)); }
总结: 对于静态
v-if
,Vue 直接在编译阶段就把它给解决了,运行时啥事儿没有。 -
v-else-if
和v-else
的优化 (Block Structures)Vue 3 使用 Block Structures 来优化
v-if
/v-else-if
/v-else
结构的渲染。它会将这些条件分支编译成一个 Block,只有满足条件的 Block 才会被渲染。 这样做的好处是:避免了不必要的虚拟 DOM Diff,只更新需要更新的部分。<template> <div v-if="type === 'A'"> A </div> <div v-else-if="type === 'B'"> B </div> <div v-else> C </div> </template>
编译后的渲染函数 (简化版):
function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) { return (_openBlock(), _createBlock(_Fragment, null, [ (_ctx.type === 'A') ? (_openBlock(), _createElementBlock("div", { key: 0 }, "A")) : (_ctx.type === 'B') ? (_openBlock(), _createElementBlock("div", { key: 1 }, "B")) : (_openBlock(), _createElementBlock("div", { key: 2 }, "C")) ], _FRAGMENT)); }
总结: 多个
v-if
/v-else-if
/v-else
形成一个代码块,只会渲染满足条件的那个,效率杠杠的。 -
代码优化 (Code Optimization)
Vue 3 的编译器会对生成的代码进行优化,例如:移除冗余的表达式、合并相邻的节点等等。
总结: 能省一点是一点,积少成多嘛!
第二部分:v-if
的运行时优化
除了编译优化,Vue 3 在运行时也对 v-if
进行了优化,主要体现在以下几个方面:
-
惰性渲染 (Lazy Rendering)
v-if
指令控制的元素或组件,只有在条件为真时才会被渲染。这意味着,如果初始条件为假,那么对应的元素或组件就不会被创建,从而节省了初始渲染的开销。总结: 没用的东西就先别创建,需要的时候再说。
-
组件卸载和挂载 (Component Unmount & Mount)
当
v-if
的条件从真变为假时,对应的组件会被卸载 (unmount)。当条件从假变为真时,组件会被重新挂载 (mount)。 Vue 3 对组件的卸载和挂载过程进行了优化,例如:避免不必要的 DOM 操作、复用已有的组件实例等等。总结: 组件的生老病死,Vue 都安排得明明白白。
第三部分:v-for
的编译优化
v-for
指令用于循环渲染元素或组件。Vue 3 在编译阶段对 v-for
做了大量的优化,主要集中在以下几个方面:
-
key
属性的强制使用 (Key Attribute Enforcement)Vue 3 强制要求在
v-for
循环中使用key
属性。key
属性用于标识每个循环项的唯一性,Vue 可以根据key
来判断循环项是否需要更新、移动或删除。 如果没有提供key
,Vue 会发出警告,并使用默认的索引作为key
。 但是,使用索引作为key
通常会导致性能问题,尤其是在列表发生变化时。<template> <ul> <li v-for="item in items" :key="item.id"> {{ item.name }} </li> </ul> </template>
总结:
key
属性是v-for
的灵魂,一定要用,而且要用对! -
trackBy
的移除 (Removal oftrackBy
)在 Vue 2 中,可以使用
trackBy
属性来指定用于跟踪循环项的属性。Vue 3 移除了trackBy
属性,强制使用key
属性。总结: 少即是多,
key
属性就够用了。 -
代码优化 (Code Optimization)
Vue 3 的编译器会对生成的
v-for
循环代码进行优化,例如:避免不必要的变量创建、优化循环逻辑等等。总结: 抠细节,让循环更高效。
第四部分:v-for
的运行时优化
除了编译优化,Vue 3 在运行时也对 v-for
进行了优化,主要体现在以下几个方面:
-
Diff 算法的优化 (Optimized Diffing)
Vue 3 使用了更高效的 Diff 算法来更新
v-for
循环渲染的列表。Diff 算法会比较新旧两个列表的差异,只更新需要更新的部分,避免不必要的 DOM 操作。 Vue 3 的 Diff 算法在以下几个方面进行了优化:- 双端 Diff (Double-ended Diffing): 从列表的两端开始比较,可以更快地找到差异。
- 最长递增子序列 (Longest Increasing Subsequence): 用于优化列表移动的操作。
总结: Vue 的 Diff 算法就像一个侦探,能快速找出列表中的变化,并进行精确的更新。
-
Fragment 的使用 (Use of Fragments)
Vue 3 使用 Fragment 来包裹
v-for
循环渲染的多个根节点。Fragment 是一种虚拟 DOM 节点,它可以包含多个子节点,而不会在 DOM 中创建额外的元素。 这样可以减少 DOM 节点的数量,提高渲染性能。<template> <ul> <template v-for="item in items" :key="item.id"> <li>{{ item.name }}</li> <li>{{ item.age }}</li> </template> </ul> </template>
总结: Fragment 就像一个隐形的外套,把多个节点包裹起来,减少 DOM 节点的创建。
-
v-for
和v-if
的优先级 (Priority ofv-for
andv-if
)当
v-for
和v-if
同时使用时,v-for
的优先级高于v-if
。这意味着,Vue 会先执行v-for
循环,然后对每个循环项执行v-if
条件判断。 避免将v-if
和v-for
用在同一个元素上, 除非你明确知道自己在做什么。 如果需要根据条件渲染列表中的某些项,可以使用计算属性来过滤列表。<template> <ul> <!-- 不推荐:先循环,再判断,效率低 --> <li v-for="item in items" :key="item.id" v-if="item.isActive"> {{ item.name }} </li> <!-- 推荐:先过滤,再循环,效率高 --> <li v-for="item in activeItems" :key="item.id"> {{ item.name }} </li> </ul> </template> <script> import { computed } from 'vue'; export default { setup() { const items = [ { id: 1, name: 'A', isActive: true }, { id: 2, name: 'B', isActive: false }, { id: 3, name: 'C', isActive: true }, ]; const activeItems = computed(() => { return items.filter(item => item.isActive); }); return { items, activeItems, }; }, }; </script>
总结:
v-for
和v-if
尽量分开用,用计算属性来做过滤,性能更好。
第五部分:最佳实践 (Best Practices)
了解了 Vue 3 对 v-if
和 v-for
的优化策略,接下来我们来总结一些最佳实践,帮助你在实际开发中写出更高效的代码:
指令 | 最佳实践 | 说明 |
---|---|---|
v-if |
尽量避免频繁切换 v-if 的条件。 |
频繁切换 v-if 会导致组件的频繁卸载和挂载,影响性能。 |
v-if |
对于静态 v-if ,确保条件表达式是常量。 |
这样 Vue 可以在编译阶段直接优化掉不必要的代码。 |
v-for |
必须使用 key 属性,且 key 必须是唯一的。 |
key 属性是 Vue 识别循环项的关键,使用不唯一的 key 会导致 Diff 算法出错。 |
v-for |
避免在 v-for 循环中修改循环项的数据。 |
这样做会导致 Vue 的数据响应系统失效,影响性能。如果需要修改循环项的数据,应该使用计算属性或方法。 |
v-for |
避免将 v-if 和 v-for 用在同一个元素上。 |
这样做会导致性能问题。如果需要根据条件渲染列表中的某些项,可以使用计算属性来过滤列表。 |
v-for |
对于大型列表,考虑使用虚拟滚动 (Virtual Scrolling) 或无限滚动 (Infinite Scrolling) 来优化性能。 | 虚拟滚动只渲染可见区域的元素,可以显著减少 DOM 节点的数量。 |
v-for |
如果列表数据是静态的,可以使用 v-once 指令来避免不必要的更新。 |
v-once 指令只会渲染元素一次,后续的更新会被忽略。 |
通用 | 尽量避免在模板中使用复杂的表达式。 | 复杂的表达式会影响渲染性能,应该将复杂的逻辑放在计算属性或方法中。 |
通用 | 使用 shallowRef 或 shallowReactive 来创建响应式数据,可以减少不必要的依赖追踪。 |
shallowRef 和 shallowReactive 只会追踪第一层属性的改变,可以减少数据响应系统的开销。 |
通用 | 使用 Fragment 来包裹多个根节点,可以减少 DOM 节点的数量。 |
Fragment 是一种虚拟 DOM 节点,它可以包含多个子节点,而不会在 DOM 中创建额外的元素。 |
第六部分:总结与展望 (Conclusion & Future)
今天我们深入探讨了 Vue 3 源码中 v-if
和 v-for
指令的编译和运行时优化策略。Vue 团队在性能优化方面做了大量的工作,从编译到运行时,都力求做到极致。
当然,性能优化是一个永无止境的过程。随着 Vue 的不断发展,相信未来会有更多的优化策略出现,让我们一起期待吧!
结束语:
希望今天的分享对你有所帮助。记住,理解原理才能更好地运用工具。下次再遇到 v-if
和 v-for
,心里就有底啦! 祝大家写出高性能的 Vue 应用!下课!