各位靓仔靓女,大家好!今天咱们来聊聊 Vue 3 编译器这玩意儿,看看它怎么把 <template>
里的那些花里胡哨的动态属性和事件,“嗖”的一下变成渲染函数里的 VNode props。保证你听完之后,感觉自己也能手撸一个 Vue 编译器出来!(当然,只是感觉…)
一、开胃小菜:VNode 是个啥?
在深入之前,先来回顾一下 VNode 的概念。VNode,全称 Virtual Node,也就是虚拟节点。Vue 3 渲染的核心就是把模板编译成 VNode,然后通过 diff 算法高效地更新 DOM。你可以把 VNode 想象成一个轻量级的 JavaScript 对象,它描述了页面上的一个 DOM 元素,包含以下重要信息:
type
: 节点类型,比如div
、span
、组件等。props
: 节点属性,比如class
、style
、事件监听器等。children
: 子节点,一个 VNode 数组。
举个例子,下面这段模板:
<template>
<div class="container" :style="{ color: textColor }" @click="handleClick">
<span>{{ message }}</span>
</div>
</template>
<script>
import { ref } from 'vue';
export default {
setup() {
const message = ref('Hello Vue 3!');
const textColor = ref('red');
const handleClick = () => {
alert('Clicked!');
};
return {
message,
textColor,
handleClick,
};
},
};
</script>
会被 Vue 3 编译器转换成类似这样的 VNode 结构(简化版):
{
type: 'div',
props: {
class: 'container',
style: { color: /* textColor 的响应式引用 */ },
onClick: /* handleClick 函数 */,
},
children: [
{
type: 'span',
props: null,
children: 'Hello Vue 3!', // message 的响应式引用
},
],
}
注意,textColor
和 message
都是响应式引用,handleClick
是一个函数。Vue 3 的响应式系统会跟踪这些引用,并在数据变化时自动更新 VNode,从而更新 DOM。
二、正餐:动态属性的编译过程
现在,咱们来 focus on 动态属性,看看 Vue 3 编译器是如何处理它们,并将其塞进 VNode 的 props
里的。
Vue 3 编译器主要分为以下几个阶段:
-
解析 (Parsing): 将模板字符串解析成抽象语法树 (AST)。AST 是一种树状结构,用于表示代码的语法结构。
-
转换 (Transformation): 遍历 AST,对节点进行转换和优化。这一步是核心,包括处理动态属性和事件。
-
代码生成 (Code Generation): 将转换后的 AST 生成渲染函数代码。
我们主要关注转换阶段,也就是 Transformation。
2.1 解析阶段:构建 AST
首先,编译器会把模板解析成 AST。对于动态属性,AST 节点会包含以下信息:
type
: 节点类型,比如Element
(元素节点)。tag
: 元素标签名,比如div
。props
: 属性数组,每个属性包含:type
: 属性类型,比如Attribute
(静态属性) 或Directive
(指令,包括动态属性和事件)。name
: 属性名,比如class
或style
。value
: 属性值,如果是动态属性,则是一个表达式。
拿上面的例子来说,<div class="container" :style="{ color: textColor }" @click="handleClick">
会被解析成一个 AST 节点,其中 style
和 click
会被识别为指令。
2.2 转换阶段:处理动态属性
接下来,转换阶段会遍历 AST,处理这些指令。Vue 3 使用一套插件机制来处理不同的指令。
-
v-bind
处理 (动态属性):当遇到
v-bind
指令(简写为:
)时,编译器会:-
提取表达式: 从指令的
value
提取表达式。比如:style="{ color: textColor }"
,提取出{ color: textColor }
。 -
生成 props: 将表达式生成对应的 VNode props。这里会涉及到一些优化:
-
静态提升 (Static Hoisting): 如果表达式是静态的(不包含任何响应式引用),则会将其提升到渲染函数外部,避免每次渲染都重新计算。比如
:class="'static-class'"
。 -
缓存 (Caching): 对于某些类型的动态属性,比如
style
和class
,Vue 3 会使用缓存来避免重复计算。
-
-
绑定响应式引用: 如果表达式包含响应式引用,编译器会生成代码,在渲染函数中读取这些引用的值,并将其绑定到 VNode props。
举个例子,对于
:style="{ color: textColor }"
,编译器可能会生成类似这样的代码:// 假设 textColor 是一个 ref const _hoisted_1 = { color: textColor.value }; // 简化,实际会更复杂 render() { return h('div', { style: _hoisted_1 }, ...); }
或者,如果编译器判断
textColor
可能会变化,则会生成动态计算的代码:render() { return h('div', { style: { color: textColor.value } }, ...); }
-
-
v-on
处理 (事件监听器):当遇到
v-on
指令(简写为@
)时,编译器会:-
提取事件名和处理函数: 从指令的
name
提取事件名,从value
提取处理函数。比如@click="handleClick"
,提取出click
和handleClick
。 -
生成事件监听器: 将处理函数生成对应的 VNode props。这里也会涉及到一些优化:
-
内联事件处理函数 (Inline Event Handlers): 如果处理函数比较简单,编译器可能会将其内联到渲染函数中,避免额外的函数调用。
-
缓存事件处理函数 (Cached Event Handlers): 对于某些事件,比如
click
和input
,Vue 3 会使用缓存来避免重复创建事件监听器。
-
-
绑定事件处理函数: 编译器会生成代码,将事件处理函数绑定到 VNode props,并将其传递给 DOM 元素。
举个例子,对于
@click="handleClick"
,编译器可能会生成类似这样的代码:render() { return h('div', { onClick: handleClick }, ...); }
或者,如果需要传递事件对象
$event
,则会生成类似这样的代码:render() { return h('div', { onClick: ($event) => handleClick($event) }, ...); }
-
2.3 代码生成阶段:生成渲染函数
最后,代码生成阶段会将转换后的 AST 生成渲染函数代码。渲染函数会接收组件的数据,并返回一个 VNode 树。这个 VNode 树会被 Vue 3 的渲染器用来更新 DOM。
三、深入细节:一些更高级的特性
除了基本的动态属性和事件,Vue 3 编译器还支持一些更高级的特性,比如:
-
动态指令参数: 可以使用表达式作为指令的参数。比如
<div :[dynamicAttribute]="value">
。编译器会生成代码,在运行时计算动态属性名,并将其绑定到 VNode props。 -
修饰符 (Modifiers): 可以使用修饰符来改变指令的行为。比如
@click.stop="handleClick"
可以阻止事件冒泡。编译器会根据修饰符生成不同的事件监听器代码。 -
自定义指令 (Custom Directives): Vue 3 允许你定义自己的指令,并将其应用到 DOM 元素上。编译器会调用自定义指令的钩子函数,并在 VNode props 中传递指令的相关信息。
四、总结:Vue 3 编译器的工作流程
为了更好地理解 Vue 3 编译器的工作流程,我们用一个表格来总结一下:
| 阶段 | 输入 | 处理过程
五、总结:Vue3中的一些关键点
- Proxy代替了Object.defineProperty(),性能更好,尤其是在大型对象上。
- 响应式系统和调度器深度集成。
- Fragment, Teleport 和 Suspense 可以更好地组织代码。
- Composition API 提供了更灵活的组织代码的方式。
五、再来点彩蛋:手写一个简单的响应式系统
光说不练假把式,咱们来手写一个简单的响应式系统,让你更深入地理解 Vue 3 响应式系统的原理。
function reactive(obj) {
return new Proxy(obj, {
get(target, key, receiver) {
track(target, key); // 收集依赖
return Reflect.get(target, key, receiver);
},
set(target, key, value, receiver) {
const result = Reflect.set(target, key, value, receiver);
trigger(target, key); // 触发更新
return result;
},
});
}
let activeEffect = null;
function effect(fn) {
activeEffect = fn;
fn(); // 立即执行一次,收集依赖
activeEffect = null;
}
const targetMap = new WeakMap();
function track(target, key) {
if (activeEffect) {
let depsMap = targetMap.get(target);
if (!depsMap) {
depsMap = new Map();
targetMap.set(target, depsMap);
}
let deps = depsMap.get(key);
if (!deps) {
deps = new Set();
depsMap.set(key, deps);
}
deps.add(activeEffect);
}
}
function trigger(target, key) {
const depsMap = targetMap.get(target);
if (!depsMap) {
return;
}
const deps = depsMap.get(key);
if (deps) {
deps.forEach((effect) => {
effect();
});
}
}
// 使用示例
const data = reactive({ count: 0 });
effect(() => {
console.log("Count:", data.count);
});
data.count++; // 触发更新,控制台输出 "Count: 1"
这个简单的例子展示了 Vue 3 响应式系统的核心概念:
reactive()
: 将一个普通对象转换成响应式对象,使用Proxy
拦截对象的读取和设置操作。effect()
: 注册一个副作用函数,当响应式数据发生变化时,会自动执行这个函数。track()
: 收集依赖,将副作用函数和响应式数据关联起来。trigger()
: 触发更新,执行所有依赖于该数据的副作用函数。
当然,真正的 Vue 3 响应式系统要复杂得多,包含更多的优化和特性,比如计算属性、watch 等。
六、总结
好了,今天的 Vue 3 编译器之旅就到这里了。希望通过这次深入的剖析,你对 Vue 3 编译器的工作原理有了更清晰的认识,也对 VNode 和响应式系统有了更深刻的理解。记住,理解了原理,才能更好地使用框架,甚至创造属于自己的框架!下次再见!