解释 Vue 3 渲染器中 `patchFlags` (补丁标志) 的精确作用和类型,以及它们如何指示渲染器进行“靶向更新”以避免全量 Diff。

大家好,我是你们的老朋友Patch Flag教授,今天咱们来聊聊Vue 3渲染器里的“秘密武器”——patchFlags,这玩意儿可是Vue 3性能飞升的关键,能让虚拟DOM的更新像外科手术一样精准,告别全量Diff的“大刀阔斧”。

开场白:Diff的烦恼

在深入patchFlags之前,咱们先回顾一下虚拟DOM和Diff算法。 虚拟DOM就像是真实DOM的一份快照,每次数据变化,Vue都会先更新虚拟DOM,然后通过Diff算法找出差异,最后才把这些差异应用到真实DOM上。

没有Diff,想象一下,每次数据更新都直接操作真实DOM,那效率得多低下?真实DOM操作可是很耗费性能的。

Diff算法的职责,就是尽可能减少真实DOM的操作,避免不必要的更新。 但是,传统的Diff算法,哪怕是优化后的,在某些情况下仍然会进行大量的无用比较,造成性能浪费。 这就像你想找一把钥匙,结果把整个房子都翻了个底朝天,效率太低了!

patchFlags的出现,就是为了解决这个问题的。它就像是给Diff算法装上了GPS导航系统,告诉它哪些地方需要更新,哪些地方可以忽略,从而实现“靶向更新”,避免全量Diff的“地毯式搜索”。

patchFlags:Diff的GPS导航仪

patchFlags本质上就是一个数字,它用二进制位来表示不同的更新类型。 每一个二进制位都代表着一种特定的信息,例如节点是否有动态属性、是否需要文本内容更新、是否有事件监听器等等。

想象一下,你有一张地图,地图上用不同的颜色标记了需要重点关注的区域。 patchFlags就像这张地图上的颜色标记,告诉Diff算法哪些区域需要特别关注,哪些区域可以忽略。

patchFlags的类型

Vue 3定义了一系列的patchFlags,每一个patchFlags都代表着一种更新类型。 下面我们列出一些常见的patchFlags

patchFlag 十进制值 二进制值 含义
TEXT 1 00000001 文本节点内容需要更新。
CLASS 2 00000010 动态 class 绑定需要更新。
STYLE 4 00000100 动态 style 绑定需要更新。
PROPS 8 00001000 除了 class/style/事件监听器之外的动态属性需要更新。
FULL_PROPS 16 00010000 带有 key 的 props 需要完整 Diff。
HYDRATE_EVENTS 32 00100000 带有事件监听器的节点。
STABLE_FRAGMENT 64 01000000 子节点顺序不会改变的 Fragment。
KEYED_FRAGMENT 128 10000000 带有 key 的 Fragment。
UNKEYED_FRAGMENT 256 100000000 没有 key 的 Fragment。
NEED_PATCH 512 1000000000 节点需要 Diff。
DYNAMIC_SLOTS 1024 10000000000 动态 slot。
DEV_ROOT_FRAGMENT 2048 100000000000 仅供开发环境使用的 Fragment。
TELEPORT -1 111111111111 Teleport 组件。
SUSPENSE -2 111111111110 Suspense 组件。
BAIL -3 111111111101 优化策略:停止后续的 Diff。
PATCH_KEYED_FRAGMENT -4 111111111100 带有 key 的 Fragment,并且需要特殊处理的 Diff 逻辑。

举个栗子:TEXTCLASS

假设我们有这样一个模板:

<div>
  <p class="static-class" :class="dynamicClass">{{ text }}</p>
</div>

在编译时,Vue 3的编译器会分析这个模板,并为<p>元素生成如下的patchFlags

  • TEXT: 因为<p>元素的内容{{ text }}是动态的,所以需要TEXT标志。
  • CLASS: 因为<p>元素有动态的class绑定 :class="dynamicClass",所以需要CLASS标志。

最终,<p>元素的patchFlags的值将会是 TEXT | CLASS,也就是 1 | 2 = 3

textdynamicClass发生变化时,渲染器会检查<p>元素的patchFlags,发现它包含TEXTCLASS标志,因此只会更新文本内容和class属性,而不会触及其他属性,更不会重新渲染整个<p>元素。

patchFlags如何指示“靶向更新”

当虚拟DOM进行Diff时,渲染器会检查新旧VNode的patchFlags

  • 如果patchFlags相同, 说明节点的更新类型相同,可以继续进行更细致的比较。
  • 如果patchFlags不同, 说明节点的更新类型发生了变化,需要根据新的patchFlags来决定如何更新。
  • 如果新VNode的patchFlags包含某个标志,而旧VNode没有, 说明这个节点新增了某种更新类型,需要进行相应的处理。
  • 如果旧VNode的patchFlags包含某个标志,而新VNode没有, 说明这个节点移除了某种更新类型,需要进行相应的处理。

通过patchFlags,渲染器可以快速判断出哪些节点需要更新,以及如何更新,从而避免了不必要的比较和操作,提高了渲染效率。

代码示例:patchFlags在渲染器中的应用

下面我们来看一个简化的渲染器代码片段,展示patchFlags是如何被使用的:

function patch(n1, n2, container) {
  const { type, props, children, patchFlag } = n2;

  switch (type) {
    case 'div':
      processElement(n1, n2, container);
      break;
    case 'p':
      processParagraph(n1, n2, container);
      break;
    // 其他类型的节点
  }
}

function processElement(n1, n2, container) {
    if (!n1) {
        mountElement(n2, container);
    } else {
        patchElement(n1, n2);
    }
}

function patchElement(n1, n2) {
  const el = n2.el = n1.el;
  const oldProps = n1.props || {};
  const newProps = n2.props || {};

  // 使用 patchFlag 进行优化
  if (n2.patchFlag) {
    if (n2.patchFlag & CLASS) {
      // 只更新 class
      if (oldProps.class !== newProps.class) {
        el.className = newProps.class || '';
      }
    }

    if (n2.patchFlag & STYLE) {
      // 只更新 style
      patchStyle(el, oldProps.style, newProps.style);
    }

    if (n2.patchFlag & PROPS) {
      // 只更新其他 props
      patchProps(el, oldProps, newProps, n2.dynamicProps); // dynamicProps 存储动态 prop 的 key
    }

    // ... 其他 patchFlag 的处理
  } else {
    // 没有 patchFlag,进行完整的 props Diff
    patchProps(el, oldProps, newProps);
  }

  patchChildren(n1, n2, el);
}

function patchParagraph(n1, n2, container) {
    if (!n1) {
        mountElement(n2, container);
    } else {
        patchParagraphElement(n1, n2);
    }
}

function patchParagraphElement(n1, n2) {
    const el = n2.el = n1.el;

    if (n2.patchFlag & TEXT) {
        if (n1.children !== n2.children) {
            el.textContent = n2.children;
        }
    }
}

function mountElement(vnode, container) {
    const { type, props, children } = vnode;
    const el = vnode.el = document.createElement(type);

    if (props) {
        for (const key in props) {
            el.setAttribute(key, props[key]);
        }
    }

    if (Array.isArray(children)) {
        children.forEach(child => {
            patch(null, child, el);
        });
    } else if (typeof children === 'string') {
        el.textContent = children;
    }

    container.appendChild(el);
}

function patchChildren(n1, n2, container) {
  // 简化处理,实际情况更复杂
  if (Array.isArray(n2.children)) {
      //Diff children
  } else if (typeof n2.children === 'string') {
      container.textContent = n2.children;
  }
}

function patchStyle(el, oldStyle, newStyle) {
  // 简化处理,实际情况更复杂
  for (const key in newStyle) {
    el.style[key] = newStyle[key];
  }
  for (const key in oldStyle) {
    if (!(key in newStyle)) {
      el.style[key] = '';
    }
  }
}

function patchProps(el, oldProps, newProps, dynamicProps) {
  // 简化处理,实际情况更复杂
    if (dynamicProps) {
        for (const key of dynamicProps) {
            if (oldProps[key] !== newProps[key]) {
                if (newProps[key] === null || newProps[key] === undefined) {
                    el.removeAttribute(key);
                } else {
                    el.setAttribute(key, newProps[key]);
                }
            }
        }
    } else {
      // 没有dynamicProps,全量diff
      for(const key in newProps) {
          if (oldProps[key] !== newProps[key]) {
              el.setAttribute(key, newProps[key]);
          }
      }
      for (const key in oldProps) {
          if (!(key in newProps)) {
              el.removeAttribute(key);
          }
      }
    }

}

在这个例子中,patchElement函数会根据patchFlag来决定如何更新元素的属性。 如果patchFlag包含CLASS标志,那么只会更新class属性; 如果patchFlag包含STYLE标志,那么只会更新style属性; 如果patchFlag包含PROPS标志,那么只会更新其他的动态属性。

dynamicProps:动态属性的精确定位

在上面的代码中,我们还看到了一个dynamicProps属性。 这个属性是一个数组,它存储了动态属性的key。

为什么需要dynamicProps呢? 这是因为,即使patchFlag包含了PROPS标志,我们仍然需要知道哪些属性是动态的,哪些属性是静态的。 只有知道哪些属性是动态的,才能进行精确定位,避免不必要的更新。

例如:

<div id="static-id" :title="dynamicTitle"></div>

在这个例子中,id属性是静态的,而title属性是动态的。 当dynamicTitle发生变化时,我们只需要更新title属性,而不需要触及id属性。

dynamicProps的作用就是告诉渲染器,title属性是动态的,需要进行更新。

Fragment和patchFlags

patchFlags在Fragment的更新中也扮演着重要的角色。 Fragment是一种特殊的VNode,它可以包含多个子节点,而不需要一个根元素。

Vue 3定义了三种Fragment的patchFlags

  • STABLE_FRAGMENT: 子节点的顺序不会改变的Fragment。
  • KEYED_FRAGMENT: 带有 key 的 Fragment。
  • UNKEYED_FRAGMENT: 没有 key 的 Fragment。

STABLE_FRAGMENT是最简单的Fragment,它的子节点顺序不会改变,因此只需要进行简单的Diff即可。 KEYED_FRAGMENTUNKEYED_FRAGMENT的Diff算法则比较复杂,需要根据key来判断子节点是否需要更新、移动或删除。

BAIL:性能优化的终极武器

BAIL是一个特殊的patchFlag,它的作用是告诉渲染器,停止后续的Diff。

在某些情况下,我们可以确定某个节点不需要进行更新,例如:

  • 节点的数据没有发生变化。
  • 节点的子节点是静态的。
  • 节点被v-if指令隐藏。

在这种情况下,我们可以为节点设置BAIL标志,告诉渲染器停止后续的Diff,从而提高性能。

patchFlags的意义

patchFlags是Vue 3性能优化的关键。 通过patchFlags,渲染器可以:

  • 避免全量Diff: 只更新需要更新的部分,避免不必要的比较和操作。
  • 精确定位更新: 知道哪些属性是动态的,哪些属性是静态的,从而进行精确定位。
  • 优化Fragment的更新: 根据Fragment的类型,选择合适的Diff算法。
  • 停止不必要的Diff: 在确定节点不需要更新的情况下,停止后续的Diff。

patchFlags就像是Vue 3渲染器的一把手术刀,让虚拟DOM的更新更加精准、高效。

总结

今天,我们深入探讨了Vue 3渲染器中的patchFlags。 我们学习了patchFlags的类型、作用以及如何在渲染器中使用patchFlags来实现“靶向更新”。

patchFlags是Vue 3性能优化的重要手段,它让虚拟DOM的更新更加精准、高效。 理解patchFlags,可以帮助我们更好地理解Vue 3的渲染机制,从而编写出更高效的Vue应用。

希望今天的讲座对大家有所帮助! 谢谢大家! 下次再见!

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