各位靓仔靓女,晚上好!我是你们今晚的 Vue 3 讲师,接下来咱们一起扒一扒 Vue 3 里面那个神秘又实用的 Fragment
VNode。
开场白:告别独生子女,拥抱多子女时代
在 Vue 2 的世界里,组件就像个严厉的家长,只允许有一个根元素。你想渲染一堆兄弟节点?对不起,请用一个 <div>
或者 <span>
包起来,哪怕这层包裹毫无意义。这就像强制所有孩子都住在一个房间里,哪怕他们更喜欢各自独立的空间。
Vue 3 终于解放了!它允许组件拥有多个根节点,而实现这个的关键角色,就是我们今天要讲的 Fragment
VNode。
Fragment VNode 是什么?
简单来说,Fragment
是一种特殊的 VNode 类型,它代表一个“片段”。这个片段可以包含多个子节点,而它本身不会被渲染成真实的 DOM 节点。你可以把它想象成一个透明的容器,用来包裹多个兄弟节点,但它本身不会在 DOM 树中留下任何痕迹。
为什么要引入 Fragment?
- 避免冗余的 DOM 结构: 就像前面说的,Vue 2 为了满足单根节点的要求,不得不引入额外的 DOM 元素,造成 DOM 结构臃肿,影响性能。
Fragment
可以避免这种情况,让 DOM 结构更加简洁。 - 更符合组件的逻辑: 有时候,组件的逻辑本身就应该渲染多个独立的节点,而不是被强制包裹在一个容器里。
Fragment
让组件的结构更加自然,更符合设计意图。 - CSS 样式更灵活: 有了
Fragment
,你可以直接给多个根节点应用样式,而不需要考虑额外的包裹元素带来的样式冲突。
Fragment VNode 的实现原理:源码解析
要理解 Fragment
的实现原理,我们需要深入 Vue 3 的源码。这里我们主要关注 createVNode
函数和 render
函数中与 Fragment
相关的逻辑。
createVNode
函数:创建 VNode
createVNode
函数是 Vue 3 中创建 VNode 的核心函数。它接受组件的类型、属性和子节点作为参数,返回一个 VNode 对象。对于 Fragment
类型的 VNode,其 type
属性会被设置为 Symbol(Fragment)
。
// packages/runtime-core/src/vnode.ts
import { Fragment } from './symbols'
export function createVNode(
type: any,
props: any = null,
children: any = null
): VNode {
const vnode: VNode = {
__v_isVNode: true,
type,
props,
children,
key: props && normalizeKey(props),
shapeFlag: isString(type)
? ShapeFlags.ELEMENT
: isObject(type)
? ShapeFlags.COMPONENT
: 0,
el: null,
component: null
}
if (children) {
normalizeChildren(vnode, children)
}
// ... 其他逻辑 ...
return vnode
}
function normalizeChildren(vnode: VNode, children: any) {
if (isArray(children)) {
vnode.shapeFlag |= ShapeFlags.ARRAY_CHILDREN
} else if (isObject(children)) {
vnode.shapeFlag |= ShapeFlags.SLOTS_CHILDREN
} else {
vnode.shapeFlag |= ShapeFlags.TEXT_CHILDREN
}
}
注意,这里 Fragment
是一个 Symbol
类型,它在 Vue 3 内部被定义:
// packages/runtime-core/src/symbols.ts
export const Fragment = Symbol(process.env.NODE_ENV !== 'production' ? 'Fragment' : undefined)
render
函数:渲染 VNode
render
函数负责将 VNode 渲染成真实的 DOM 节点。当遇到 Fragment
类型的 VNode 时,它不会创建新的 DOM 节点,而是直接渲染 Fragment
的子节点。
// packages/runtime-core/src/renderer.ts
const mountChildren = (
children: any,
container: RendererElement,
anchor: RendererNode | null,
parentComponent: any,
parentSuspense: any,
isSVG: boolean,
optimized: boolean,
start: number = 0
) => {
if (isArray(children)) {
for (let i = start; i < children.length; i++) {
const child = optimized
? (children as VNode[])[i]
: normalizeVNode(children[i])
patch(
null,
child,
container,
anchor,
parentComponent,
parentSuspense,
isSVG,
optimized
)
}
} else if (typeof children === 'string' || typeof children === 'number') {
hostSetElementText(container, children + '')
}
}
const patch = (
n1: VNode | null,
n2: VNode,
container: RendererElement,
anchor: RendererNode | null,
parentComponent: any,
parentSuspense: any,
isSVG: boolean,
optimized: boolean
) => {
const { type, shapeFlag } = n2
switch (type) {
case Fragment:
processFragment(
n1,
n2,
container,
anchor,
parentComponent,
parentSuspense,
isSVG,
optimized
)
break
// ... 其他 VNode 类型的处理 ...
}
}
const processFragment = (
n1: VNode | null,
n2: VNode,
container: RendererElement,
anchor: RendererNode | null,
parentComponent: any,
parentSuspense: any,
isSVG: boolean,
optimized: boolean
) => {
const { children } = n2
mountChildren(
children,
container,
anchor,
parentComponent,
parentSuspense,
isSVG,
optimized
)
}
可以看到,processFragment
函数直接调用 mountChildren
函数来处理 Fragment
的子节点,而没有创建新的 DOM 节点。
代码示例:Fragment 的使用
下面是一个简单的例子,演示了如何在 Vue 3 中使用 Fragment
:
<template>
<template v-if="show">
<h1>Hello</h1>
<p>World</p>
</template>
</template>
<script>
import { ref } from 'vue';
export default {
setup() {
const show = ref(true);
return {
show,
};
},
};
</script>
在这个例子中,v-if
指令会渲染一个 Fragment
,它包含 <h1>
和 <p>
两个子节点。最终渲染出来的 DOM 结构如下:
<h1>Hello</h1>
<p>World</p>
可以看到,并没有额外的包裹元素。
Fragment 的优势与局限
优势 | 局限 |
---|---|
避免冗余的 DOM 结构,提高性能 | 在某些情况下,可能会影响 CSS 选择器的使用。例如,如果你的 CSS 选择器依赖于特定的父元素,而 Fragment 移除了这个父元素,那么选择器可能会失效。 |
更符合组件的逻辑,让组件的结构更加自然 | 在使用 v-for 渲染多个根节点时,需要提供 key 属性,以帮助 Vue 3 跟踪每个节点的状态。如果没有提供 key 属性,可能会导致渲染错误。 |
CSS 样式更灵活,可以直接给多个根节点应用样式 | 在某些情况下,可能会影响事件处理。例如,如果你的事件监听器绑定到了 Fragment 的子节点上,而 Fragment 本身没有 DOM 节点,那么事件可能会无法触发。这时,你需要将事件监听器绑定到子节点上。 |
更好地支持了 Teleport 和 Suspense 等高级特性,可以更灵活地控制组件的渲染位置和时机 |
Fragment 本身不提供任何属性或方法,它只是一个简单的容器。如果你需要对多个根节点进行统一的操作,你需要手动实现这些操作。 |
Fragment 的高级应用:结合 Teleport 和 Suspense
Fragment
不仅可以单独使用,还可以与 Teleport
和 Suspense
等高级特性结合使用,实现更灵活的组件渲染。
-
Teleport
: 可以将组件的内容渲染到 DOM 树的任意位置,而不需要改变组件的逻辑结构。结合Fragment
,你可以将多个根节点渲染到不同的位置。<template> <Teleport to="body"> <template v-if="show"> <h1>Hello</h1> <p>World</p> </template> </Teleport> </template> <script> import { ref } from 'vue'; export default { setup() { const show = ref(true); return { show, }; }, }; </script>
在这个例子中,
<h1>
和<p>
元素会被渲染到<body>
元素的末尾。 -
Suspense
: 可以让组件在异步加载数据时显示一个占位符,直到数据加载完成再显示真实的内容。结合Fragment
,你可以对多个根节点进行异步加载。<template> <Suspense> <template #default> <h1>{{ data.title }}</h1> <p>{{ data.content }}</p> </template> <template #fallback> <div>Loading...</div> </template> </Suspense> </template> <script> import { ref, defineAsyncComponent } from 'vue'; export default { components: { // 模拟异步组件 AsyncComponent: defineAsyncComponent(() => { return new Promise((resolve) => { setTimeout(() => { resolve({ template: ` <div> <h1>{{ data.title }}</h1> <p>{{ data.content }}</p> </div> `, setup() { const data = ref({ title: 'Hello', content: 'World', }); return { data }; }, }); }, 2000); }); }), }, }; </script>
在这个例子中,
<h1>
和<p>
元素会被异步加载,在加载完成之前会显示 "Loading…" 占位符。
最佳实践:如何优雅地使用 Fragment
- 尽量避免不必要的包裹元素: 如果你的组件需要渲染多个独立的节点,并且没有特定的父元素要求,那么可以使用
Fragment
来避免额外的 DOM 结构。 - 使用
key
属性: 在使用v-for
渲染多个根节点时,务必提供key
属性,以提高渲染性能。 - 注意 CSS 选择器和事件处理: 在使用
Fragment
时,需要注意 CSS 选择器和事件处理,确保它们能够正常工作。 - 结合
Teleport
和Suspense
: 可以结合Teleport
和Suspense
等高级特性,实现更灵活的组件渲染。
总结:Fragment 是 Vue 3 的利器
Fragment
是 Vue 3 中一个非常重要的特性,它解决了 Vue 2 中单根节点的限制,让组件的结构更加灵活和自然。通过深入理解 Fragment
的实现原理和使用方法,你可以更好地利用它来构建高性能、可维护的 Vue 3 应用。
总的来说,Fragment
就像一个隐形的魔法师,它默默地优化着我们的 DOM 结构,提升着我们的开发效率。掌握了这个魔法,你就能在 Vue 3 的世界里更加游刃有余。
今天的讲座就到这里,希望大家有所收获! 感谢大家! 下课!