各位靓仔靓女,晚上好!我是今晚的主讲人,咱们今晚的夜宵是Vue 3的compiler,特别是它如何把template里的v-bind
变成props
的魔法。
别担心,咱们不搞那些高深的理论,直接撸代码,用最接地气的方式,把这玩意儿扒个底朝天。
一、Compiler 概览:从Template到Render Function
首先,咱们得知道compiler是干啥的。简单来说,它就是一个翻译官,把咱们写的template翻译成render function。这个render function最终会生成虚拟DOM,然后Vue会把虚拟DOM渲染成真实的DOM。
这个过程大致可以分为三个阶段:
- Parsing (解析):把template字符串变成抽象语法树 (AST)。
- Transformation (转换):对AST进行各种转换和优化,比如处理
v-bind
、v-if
、v-for
等等。 - Code Generation (代码生成):把转换后的AST生成render function的代码字符串。
咱们今晚重点关注的是Transformation阶段,特别是v-bind
的处理。
二、Parsing:Template 变成 AST
Parsing的过程比较复杂,涉及到词法分析和语法分析。咱们先简单看一下AST长啥样。
假设咱们有这样一个template:
<div id="app">
<button v-bind:count="myCount" class="btn">Click me</button>
</div>
经过Parsing之后,会生成一个AST,这个AST大概是这样的(简化版):
{
type: 'Root',
children: [
{
type: 'Element',
tag: 'div',
props: [
{
type: 'Attribute',
name: 'id',
value: {
content: 'app'
}
}
],
children: [
{
type: 'Element',
tag: 'button',
props: [
{
type: 'Directive',
name: 'bind',
arg: {
type: 'SimpleExpression',
content: 'count'
},
exp: {
type: 'SimpleExpression',
content: 'myCount'
},
},
{
type: 'Attribute',
name: 'class',
value: {
content: 'btn'
}
}
],
children: [
{
type: 'Text',
content: 'Click me'
}
]
}
]
}
]
}
可以看到,v-bind:count="myCount"
被解析成了一个 Directive
类型的节点。其中,name
是 "bind",arg
是 "count",exp
是 "myCount"。
三、Transformation:v-bind
的变形记
Transformation阶段是compiler的核心,它会对AST进行各种转换和优化。其中,处理v-bind
的过程就是把 Directive
类型的节点转换成 props
对象。
Vue 3 使用一系列的transform函数来处理AST,每个transform函数负责处理一种类型的节点或指令。处理v-bind
的transform函数通常叫做 transformElement
。
transformElement
函数会遍历AST中的所有Element节点,然后检查每个Element节点是否包含 v-bind
指令。如果包含,它会把v-bind
指令转换成 props
对象。
咱们来看一段简化的代码,模拟一下 transformElement
函数的处理过程:
function transformElement(node, context) {
if (node.type === 'Element') {
const props = node.props;
const newProps = [];
for (let i = 0; i < props.length; i++) {
const prop = props[i];
if (prop.type === 'Directive' && prop.name === 'bind') {
// 找到 v-bind 指令
const arg = prop.arg.content; // 属性名,比如 'count'
const value = prop.exp.content; // 属性值,比如 'myCount'
// 创建 props 对象
const propObject = {
type: 'ObjectProperty',
key: {
type: 'SimpleExpression',
content: arg,
isStatic: true // 表示属性名是静态的
},
value: {
type: 'SimpleExpression',
content: value,
isStatic: false // 表示属性值是动态的
}
};
newProps.push(propObject);
} else {
// 其他属性,直接保留
newProps.push(prop);
}
}
// 更新节点的 props 属性
node.props = newProps;
}
}
这段代码做了以下几件事:
- 遍历Element节点的props。
- 如果找到
v-bind
指令,就提取属性名和属性值。 - 创建一个
ObjectProperty
类型的节点,表示一个props对象。 - 把新的props对象添加到newProps数组中。
- 用newProps数组更新节点的props属性。
经过这个transform函数处理之后,AST中v-bind
指令会被转换成ObjectProperty
类型的节点。
例如,对于上面的例子,v-bind:count="myCount"
会被转换成:
{
type: 'ObjectProperty',
key: {
type: 'SimpleExpression',
content: 'count',
isStatic: true
},
value: {
type: 'SimpleExpression',
content: 'myCount',
isStatic: false
}
}
四、Code Generation:AST 变成 Render Function
Code Generation阶段会遍历转换后的AST,生成render function的代码字符串。
对于上面的例子,经过Transformation之后,AST中button
节点的props
属性会变成一个包含 count: myCount
这样的对象。
Code Generation的过程会把这个对象转换成render function中的props
选项。
咱们来看一段简化的代码,模拟一下 Code Generation 的过程:
function generateCode(ast) {
// 递归遍历 AST
function traverse(node) {
switch (node.type) {
case 'Root':
return generateRoot(node);
case 'Element':
return generateElement(node);
case 'Text':
return generateText(node);
case 'SimpleExpression':
return generateSimpleExpression(node);
case 'ObjectProperty':
return generateObjectProperty(node);
case 'Attribute':
return generateAttribute(node);
default:
return '';
}
}
function generateRoot(node) {
let code = `
return function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
return ${traverse(node.children[0])}
}
`;
return code;
}
function generateElement(node) {
const tag = node.tag;
const props = node.props;
const children = node.children;
let propsCode = '';
if (props.length > 0) {
propsCode = '{' + props.map(prop => traverse(prop)).join(', ') + '}';
}
let childrenCode = children.map(child => traverse(child)).join(', ');
return `_createElementBlock("${tag}", ${propsCode}, [${childrenCode}])`;
}
function generateObjectProperty(node) {
const key = traverse(node.key);
const value = traverse(node.value);
return `${key}: ${value}`;
}
function generateSimpleExpression(node) {
return node.content;
}
function generateText(node) {
return `_createTextVNode("${node.content}")`;
}
function generateAttribute(node) {
return `"${node.name}": "${node.value.content}"`
}
// 开始遍历 AST
return traverse(ast);
}
这段代码会生成一个render function,这个render function会使用 _createElementBlock
和 _createTextVNode
等辅助函数来创建虚拟DOM。
对于上面的例子,生成的render function的代码大概是这样的:
return function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
return _createElementBlock("div", {"id": "app"}, [
_createElementBlock("button", {
"class": "btn",
"count": _ctx.myCount // 注意这里,v-bind:count="myCount" 变成了 props.count = _ctx.myCount
}, [
_createTextVNode("Click me")
])
])
}
可以看到,v-bind:count="myCount"
最终被转换成了 props.count = _ctx.myCount
。
五、核心数据结构对比:Directive
vs. ObjectProperty
为了更清晰地理解 v-bind
的转换过程,咱们来对比一下 Directive
和 ObjectProperty
这两种数据结构:
数据结构 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
Directive |
Directive | 表示一个指令,比如 v-bind 、v-if 、v-for 等。它包含指令的名称、参数和表达式。 |
ObjectProperty |
ObjectProperty | 表示一个对象的属性。它包含属性的键和值。在 v-bind 的转换过程中,ObjectProperty 用来表示一个组件的 props 对象。属性的键是 v-bind 的属性名,属性的值是 v-bind 的表达式。 |
六、实战案例:深入源码,追踪transformElement
光说不练假把式,咱们现在就深入Vue 3的源码,追踪一下 transformElement
函数的实现。
Vue 3 的 compiler 源码位于 packages/compiler-core
目录下。transformElement
函数的实现位于 packages/compiler-core/src/transforms/transformElement.ts
文件中。
打开这个文件,你会看到一个比较复杂的函数。咱们挑一些关键的代码片段来分析一下:
export function transformElement(
node: RootNode | ParentNode,
context: TransformContext
) {
if (node.type === NodeTypes.ELEMENT) {
const { tag, props } = node
const isComponent = resolveComponentType(node, context) !== undefined
for (let i = 0; i < props.length; i++) {
const prop = props[i]
if (prop.type === NodeTypes.DIRECTIVE) {
if (prop.name === 'bind') {
// 处理 v-bind 指令
const { arg, exp, modifiers } = prop
if (arg && arg.type === NodeTypes.SIMPLE_EXPRESSION) {
const propName = arg.content
const propValue = exp
// 创建 props 对象
const propObject = createObjectProperty(
createSimpleExpression(propName, true), // key
propValue || createSimpleExpression('', true) // value
)
// 把 props 对象添加到 node.props 数组中
node.props[i] = propObject
}
}
}
}
}
}
这段代码和咱们前面模拟的代码非常相似。它首先判断节点是否是Element节点,然后遍历节点的props属性,如果找到 v-bind
指令,就提取属性名和属性值,创建一个 ObjectProperty
类型的节点,最后把新的props对象添加到node.props数组中。
七、进阶:动态参数和修饰符
v-bind
还有一些高级用法,比如动态参数和修饰符。
- 动态参数:使用
v-bind:[attributeName]="value"
可以动态地绑定属性名。 - 修饰符:使用
v-bind:count.sync="myCount"
可以实现双向绑定。
transformElement
函数也需要处理这些高级用法。
对于动态参数,transformElement
会把属性名转换成一个动态的表达式。
对于修饰符,transformElement
会根据修饰符的类型,生成不同的代码。比如,对于 .sync
修饰符,transformElement
会生成一个更新父组件数据的代码。
八、总结:v-bind
的编译过程
咱们来总结一下 v-bind
的编译过程:
- Parsing:把template字符串解析成AST。
- Transformation:使用
transformElement
函数遍历AST,找到v-bind
指令,提取属性名和属性值,创建一个ObjectProperty
类型的节点,把新的props对象添加到node.props数组中。 - Code Generation:遍历转换后的AST,生成render function的代码字符串,把
v-bind
指令转换成props
对象的赋值语句。
用一张表格来概括:
阶段 | 任务 | 核心函数/数据结构 |
---|---|---|
Parsing | 将template字符串解析成AST | AST (Abstract Syntax Tree), NodeTypes |
Transformation | 遍历AST,处理v-bind 指令,将Directive 转换为ObjectProperty ,添加到props 数组中 |
transformElement , Directive , ObjectProperty , createObjectProperty , createSimpleExpression |
Code Generation | 遍历AST,生成render function代码,将props 对象转换为虚拟DOM的属性 |
generateCode , _createElementBlock , _createTextVNode |
九、彩蛋:Vue 3 Compiler 的设计思想
Vue 3 的 compiler 采用了一种模块化的设计思想,把compiler分解成多个小的transform函数,每个transform函数负责处理一种类型的节点或指令。这种设计方式使得compiler的代码更加清晰、易于维护和扩展。
同时,Vue 3 的 compiler 还使用了大量的优化技巧,比如静态分析、缓存和代码生成优化,以提高编译的效率和生成代码的质量。
十、作业
- 仔细阅读
packages/compiler-core/src/transforms/transformElement.ts
文件的源码,理解transformElement
函数的实现细节。 - 尝试修改
transformElement
函数,添加对新的v-bind
修饰符的支持。
今晚的夜宵就到这里了,希望大家吃得开心,消化良好! 咱们下期再见!