VueUse 动画大师班:从基础到高级应用
大家好,我是今天的讲师,很高兴能和大家一起探讨如何利用 VueUse 库来提升 Vue 应用的动画体验。VueUse 作为一个强大的 Vue Composition API 工具集,包含了许多与动画相关的实用函数,能够极大地简化动画的开发流程,提高动画的可维护性和性能。
今天我们的讲座将分为以下几个部分:
- VueUse 动画基础:
useTransition
和useAnimation
:我们将从 VueUse 提供的两个核心动画函数入手,理解它们的基本用法和特性。 - 响应式动画:
useMotion
和useParallax
:我们将学习如何利用这两个函数创建基于滚动、鼠标移动等事件的响应式动画。 - 高级动画技巧:
useRafFn
和useIntervalFn
:我们将深入了解这两个函数,学习如何使用它们来控制动画的精确时间和行为。 - 动画性能优化:避免卡顿和掉帧:我们将讨论一些常见的动画性能问题,并提供一些优化建议。
- 实战案例:构建一个复杂的动画组件:我们将通过一个实际的案例,将前面学到的知识应用到实际项目中。
1. VueUse 动画基础:useTransition
和 useAnimation
VueUse 提供了 useTransition
和 useAnimation
两个核心的动画函数,它们分别用于处理过渡动画和数值动画。
1.1 useTransition
:状态驱动的过渡动画
useTransition
函数可以根据一个状态的变化,自动应用 CSS 过渡动画。它的基本用法如下:
<template>
<div :style="transitionStyle">
Hello, World!
</div>
<button @click="toggle">Toggle</button>
</template>
<script setup>
import { ref } from 'vue';
import { useTransition } from '@vueuse/core';
const show = ref(false);
const { style: transitionStyle } = useTransition(show, {
duration: 500, // 过渡持续时间 (ms)
transition: {
property: 'opacity', // 过渡属性
timingFunction: 'ease-in-out', // 缓动函数
},
});
const toggle = () => {
show.value = !show.value;
};
</script>
<style scoped>
div {
width: 200px;
height: 100px;
background-color: lightblue;
text-align: center;
line-height: 100px;
}
</style>
在这个例子中,useTransition
函数监听 show
ref 的变化,当 show
变为 true
时,opacity
会从 0 过渡到 1;当 show
变为 false
时,opacity
会从 1 过渡到 0。
useTransition
函数接受两个参数:
source
: 一个ref
,当它的值改变时,过渡动画就会触发。-
options
: 一个配置对象,包含以下选项:duration
: 过渡动画的持续时间,单位为毫秒。transition
: 一个包含过渡属性的对象,可以设置property
(CSS 属性),timingFunction
(缓动函数) 等。delay
: 过渡动画的延迟时间,单位为毫秒。onBeforeEnter
: 进入动画开始前调用的回调函数。onEnter
: 进入动画开始时调用的回调函数。onAfterEnter
: 进入动画结束后调用的回调函数。onBeforeLeave
: 离开动画开始前调用的回调函数。onLeave
: 离开动画开始时调用的回调函数。onAfterLeave
: 离开动画结束后调用的回调函数。
useTransition
函数返回一个包含以下属性的对象:
style
: 一个包含 CSS 样式的ref
,可以直接绑定到元素的style
属性上。isAnimating
: 一个布尔值ref
,指示动画是否正在进行。
1.2 useAnimation
:数值驱动的动画
useAnimation
函数可以控制一个数值的动画过程。它的基本用法如下:
<template>
<div :style="{ transform: `translateX(${x}px)` }">
Hello, World!
</div>
<button @click="play">Play</button>
</template>
<script setup>
import { ref } from 'vue';
import { useAnimation } from '@vueuse/core';
const x = ref(0);
const { play } = useAnimation(x, {
from: 0,
to: 100,
duration: 1000,
onFinished: () => {
console.log('Animation finished!');
},
});
</script>
<style scoped>
div {
width: 200px;
height: 100px;
background-color: lightgreen;
text-align: center;
line-height: 100px;
position: relative;
}
</style>
在这个例子中,useAnimation
函数控制 x
ref 的值从 0 变化到 100,持续时间为 1 秒。
useAnimation
函数接受两个参数:
target
: 一个数值类型的ref
,它的值会被动画改变。-
options
: 一个配置对象,包含以下选项:from
: 动画的起始值。to
: 动画的结束值。duration
: 动画的持续时间,单位为毫秒。easing
: 缓动函数,默认为linear
。onStarted
: 动画开始时调用的回调函数。onFinished
: 动画结束时调用的回调函数。pause
: 一个ref
,可以用来暂停动画。play
: 一个ref
,可以用来启动或恢复动画。reverse
: 一个ref
,可以用来反转动画的方向。iterations
: 动画的重复次数,默认为 1。direction
: 动画的播放方向,可以是normal
,reverse
,alternate
,alternate-reverse
。
useAnimation
函数返回一个包含以下属性的对象:
play
: 一个函数,可以启动或恢复动画。pause
: 一个函数,可以暂停动画。cancel
: 一个函数,可以取消动画。isFinished
: 一个布尔值ref
,指示动画是否已经结束。isPlaying
: 一个布尔值ref
,指示动画是否正在播放。
2. 响应式动画:useMotion
和 useParallax
VueUse 提供了 useMotion
和 useParallax
两个函数,可以方便地创建基于滚动、鼠标移动等事件的响应式动画。
2.1 useMotion
:基于滚动和鼠标的动画
useMotion
函数可以根据元素在视口中的位置和鼠标的位置,动态地改变元素的样式。它的基本用法如下:
<template>
<div ref="element" :style="motionStyle">
Hello, World!
</div>
</template>
<script setup>
import { ref } from 'vue';
import { useMotion } from '@vueuse/core';
const element = ref(null);
const { style: motionStyle } = useMotion(element, {
x: {
from: 0,
to: 100,
unit: 'px',
},
rotate: {
from: 0,
to: 360,
unit: 'deg',
},
opacity: {
from: 0.2,
to: 1,
},
});
</script>
<style scoped>
div {
width: 200px;
height: 100px;
background-color: lightcoral;
text-align: center;
line-height: 100px;
position: relative;
}
</style>
在这个例子中,当元素进入视口时,x
的值会从 0 变化到 100,rotate
的值会从 0 变化到 360,opacity
的值会从 0.2 变化到 1。
useMotion
函数接受两个参数:
target
: 一个ref
,指向要应用动画的元素。-
options
: 一个配置对象,包含要动画的 CSS 属性和对应的动画参数。每个属性的值是一个对象,包含以下选项:from
: 动画的起始值。to
: 动画的结束值。unit
: 值的单位,例如px
,deg
,%
。lerp
: 插值系数,用于控制动画的平滑程度。-
viewport
: 一个对象,用于指定动画触发的视口范围,包含以下选项:top
: 视口顶部距离元素顶部的距离,单位为像素。bottom
: 视口底部距离元素底部的距离,单位为像素。left
: 视口左侧距离元素左侧的距离,单位为像素。right
: 视口右侧距离元素右侧的距离,单位为像素。
mouse
: 一个布尔值,用于启用鼠标跟随动画。-
x
: 一个对象,用于配置水平方向的鼠标跟随动画,包含以下选项:min
: 鼠标在元素左侧时,属性的最小值。max
: 鼠标在元素右侧时,属性的最大值。
-
y
: 一个对象,用于配置垂直方向的鼠标跟随动画,包含以下选项:min
: 鼠标在元素顶部时,属性的最小值。max
: 鼠标在元素底部时,属性的最大值。
useMotion
函数返回一个包含以下属性的对象:
style
: 一个包含 CSS 样式的ref
,可以直接绑定到元素的style
属性上。x
: 一个ref
,代表元素的水平位置y
: 一个ref
,代表元素的垂直位置
2.2 useParallax
:视差滚动效果
useParallax
函数可以创建视差滚动效果,使不同的元素以不同的速度滚动,从而产生深度感。它的基本用法如下:
<template>
<div class="container">
<div class="background" :style="backgroundStyle"></div>
<div class="foreground" :style="foregroundStyle">
Hello, World!
</div>
</div>
</template>
<script setup>
import { useParallax } from '@vueuse/core';
const { style: backgroundStyle } = useParallax({
scalarX: 0.2, // 水平方向的视差系数
scalarY: 0.2, // 垂直方向的视差系数
});
const { style: foregroundStyle } = useParallax({
scalarX: 0.5, // 水平方向的视差系数
scalarY: 0.5, // 垂直方向的视差系数
});
</script>
<style scoped>
.container {
width: 100%;
height: 500px;
position: relative;
overflow: hidden;
}
.background {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
background-image: url('https://picsum.photos/1920/500');
background-size: cover;
background-position: center;
}
.foreground {
position: relative;
width: 200px;
height: 100px;
background-color: rgba(255, 255, 255, 0.8);
text-align: center;
line-height: 100px;
z-index: 1;
}
</style>
在这个例子中,背景图片的视差系数较小,前景元素的视差系数较大,因此滚动时,前景元素比背景图片移动得更快,从而产生视差效果。
useParallax
函数接受一个参数:
-
options
: 一个配置对象,包含以下选项:scalarX
: 水平方向的视差系数,默认为 0.1。scalarY
: 垂直方向的视差系数,默认为 0.1。translateX
: 水平方向的偏移量,单位为像素,默认为 0。translateY
: 垂直方向的偏移量,单位为像素,默认为 0。smooth
: 一个布尔值,用于启用平滑滚动效果,默认为true
。
useParallax
函数返回一个包含以下属性的对象:
style
: 一个包含 CSS 样式的ref
,可以直接绑定到元素的style
属性上。
3. 高级动画技巧:useRafFn
和 useIntervalFn
VueUse 提供了 useRafFn
和 useIntervalFn
两个函数,可以用来控制动画的精确时间和行为。
3.1 useRafFn
:基于 requestAnimationFrame 的动画
useRafFn
函数可以基于 requestAnimationFrame
API 执行动画,确保动画在每一帧都得到更新,从而获得更流畅的动画效果。它的基本用法如下:
<template>
<div :style="{ transform: `translateX(${x}px)` }">
Hello, World!
</div>
</template>
<script setup>
import { ref } from 'vue';
import { useRafFn } from '@vueuse/core';
const x = ref(0);
const speed = 1;
const update = () => {
x.value += speed;
if (x.value > 200) {
x.value = 0;
}
};
const { pause, resume } = useRafFn(update);
resume(); // 启动动画
// 在组件卸载时停止动画
onUnmounted(() => {
pause();
});
</script>
<style scoped>
div {
width: 200px;
height: 100px;
background-color: lightseagreen;
text-align: center;
line-height: 100px;
position: relative;
}
</style>
在这个例子中,useRafFn
函数会不断调用 update
函数,update
函数会更新 x
的值,从而使元素在水平方向上移动。
useRafFn
函数接受一个参数:
fn
: 一个函数,会在每一帧被调用。-
options
: 一个配置对象,包含以下选项:immediate
: 一个布尔值,用于指定是否立即启动动画,默认为true
。
useRafFn
函数返回一个包含以下属性的对象:
pause
: 一个函数,可以暂停动画。resume
: 一个函数,可以恢复动画。isActive
: 一个布尔值ref
,指示动画是否正在运行。
3.2 useIntervalFn
:基于 setInterval 的动画
useIntervalFn
函数可以基于 setInterval
API 执行动画。虽然 requestAnimationFrame
通常是动画的首选,但在某些情况下,setInterval
可能会更合适,例如需要以固定的时间间隔执行某些操作。它的基本用法如下:
<template>
<div>
Count: {{ count }}
</div>
</template>
<script setup>
import { ref } from 'vue';
import { useIntervalFn } from '@vueuse/core';
const count = ref(0);
const { pause, resume } = useIntervalFn(() => {
count.value++;
}, 1000);
resume(); // 启动计时器
// 在组件卸载时停止计时器
onUnmounted(() => {
pause();
});
</script>
在这个例子中,useIntervalFn
函数会每隔 1 秒调用一次回调函数,回调函数会更新 count
的值。
useIntervalFn
函数接受两个参数:
fn
: 一个函数,会以固定的时间间隔被调用。interval
: 时间间隔,单位为毫秒,默认为 1000。-
options
: 一个配置对象,包含以下选项:immediate
: 一个布尔值,用于指定是否立即启动计时器,默认为true
。immediateCallback
: 一个布尔值,用于指定是否在启动计时器后立即执行回调函数,默认为false
。
useIntervalFn
函数返回一个包含以下属性的对象:
pause
: 一个函数,可以暂停计时器。resume
: 一个函数,可以恢复计时器。isActive
: 一个布尔值ref
,指示计时器是否正在运行。
4. 动画性能优化:避免卡顿和掉帧
动画性能是影响用户体验的关键因素。如果动画出现卡顿或掉帧,会严重影响用户的感知。以下是一些常见的动画性能问题和优化建议:
- 避免频繁触发重排(Reflow)和重绘(Repaint):重排和重绘是浏览器渲染过程中的两个昂贵的操作。频繁地修改元素的样式,特别是会影响布局的样式,会导致浏览器频繁地进行重排和重绘,从而降低动画性能。应该尽量避免频繁修改元素的
width
,height
,top
,left
等属性,可以尝试使用transform
和opacity
来实现动画,因为这些属性不会触发重排。 - 使用硬件加速:某些 CSS 属性可以利用 GPU 进行加速,从而提高动画性能。例如,
transform
和opacity
属性可以触发硬件加速。 - 减少 DOM 操作:频繁的 DOM 操作也会降低动画性能。应该尽量减少 DOM 操作的次数,可以考虑使用
Virtual DOM
来优化 DOM 操作。 - 优化图片和资源:如果动画中使用了大量的图片和资源,应该对这些资源进行优化,例如压缩图片大小、使用 CDN 加速等。
- 使用
requestAnimationFrame
API:requestAnimationFrame
API 可以确保动画在每一帧都得到更新,从而获得更流畅的动画效果。 - 使用
will-change
属性:will-change
属性可以提前告知浏览器哪些属性将会被修改,从而使浏览器可以提前进行优化。但是,过度使用will-change
属性可能会导致性能问题,应该谨慎使用。
优化技巧 | 说明 |
---|---|
避免频繁重排和重绘 | 尽量使用 transform 和 opacity 属性进行动画,避免修改 width , height , top , left 等属性。 |
使用硬件加速 | 使用 transform 和 opacity 属性可以触发硬件加速。 |
减少 DOM 操作 | 尽量减少 DOM 操作的次数,可以考虑使用 Virtual DOM 来优化 DOM 操作。 |
优化图片和资源 | 压缩图片大小、使用 CDN 加速等。 |
使用 requestAnimationFrame |
确保动画在每一帧都得到更新,从而获得更流畅的动画效果。 |
使用 will-change 属性 |
提前告知浏览器哪些属性将会被修改,从而使浏览器可以提前进行优化。但是,过度使用 will-change 属性可能会导致性能问题,应该谨慎使用。 |
5. 实战案例:构建一个复杂的动画组件
现在,让我们通过一个实际的案例,将前面学到的知识应用到实际项目中。我们将构建一个带有视差滚动效果和鼠标跟随动画的卡片组件。
<template>
<div class="card" ref="card" :style="cardStyle">
<div class="background" :style="backgroundStyle"></div>
<div class="content">
<h2>{{ title }}</h2>
<p>{{ description }}</p>
</div>
</div>
</template>
<script setup>
import { ref, defineProps } from 'vue';
import { useMotion, useParallax } from '@vueuse/core';
const props = defineProps({
title: {
type: String,
required: true,
},
description: {
type: String,
required: true,
},
backgroundImage: {
type: String,
required: true,
},
});
const card = ref(null);
const { style: cardStyle } = useMotion(card, {
rotateX: {
from: -10,
to: 10,
unit: 'deg',
mouse: true,
x: {
min: -10,
max: 10,
},
},
rotateY: {
from: -10,
to: 10,
unit: 'deg',
mouse: true,
x: {
min: -10,
max: 10,
},
},
});
const { style: backgroundStyle } = useParallax({
scalarX: 0.1,
scalarY: 0.1,
});
</script>
<style scoped>
.card {
width: 300px;
height: 200px;
position: relative;
overflow: hidden;
border-radius: 10px;
box-shadow: 0 4px 8px rgba(0, 0, 0, 0.1);
}
.background {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
background-image: v-bind('props.backgroundImage');
background-size: cover;
background-position: center;
z-index: 0;
}
.content {
position: relative;
z-index: 1;
padding: 20px;
color: white;
text-shadow: 0 2px 4px rgba(0, 0, 0, 0.5);
}
</style>
在这个案例中,我们使用了 useMotion
函数来创建鼠标跟随动画,使卡片可以根据鼠标的位置旋转。我们还使用了 useParallax
函数来创建视差滚动效果,使背景图片在滚动时产生深度感。
动画让应用更生动
今天我们学习了如何利用 VueUse 库来提升 Vue 应用的动画体验。我们学习了 useTransition
, useAnimation
, useMotion
, useParallax
, useRafFn
和 useIntervalFn
等函数,并讨论了一些动画性能优化技巧。希望今天的讲座能够帮助大家更好地利用 VueUse 库来创建更生动、更流畅的 Vue 应用。