无锁数据结构设计:Java并发包中ConcurrentHashMap、ArrayBlockingQueue的原理

好的,下面是一篇关于无锁数据结构设计,以Java并发包中ConcurrentHashMap、ArrayBlockingQueue的原理为主题的文章。

无锁数据结构设计:Java并发包中的ConcurrentHashMap、ArrayBlockingQueue原理

大家好,今天我们来深入探讨无锁数据结构设计,重点分析Java并发包中两个重要的成员:ConcurrentHashMapArrayBlockingQueue。我们将从理论基础到代码实现,详细剖析它们的设计思想和底层原理。

一、并发编程的基础概念回顾

在深入无锁数据结构之前,我们需要回顾几个并发编程的基础概念:

  • 锁(Locks): 传统的并发控制机制,用于保护共享资源,防止多个线程同时访问导致数据不一致。常见的锁包括互斥锁(Mutex)、读写锁(ReadWriteLock)等。虽然锁可以保证线程安全,但过度使用可能导致性能瓶颈,例如死锁、活锁、上下文切换开销等。
  • CAS (Compare and Swap): 一种原子操作,用于无锁并发编程。它比较内存中的值与预期值,如果相等则更新为新值。CAS操作是原子性的,由硬件保证。
  • volatile关键字: 用于保证变量的可见性和禁止指令重排序。当一个变量被声明为volatile时,所有线程都会立即看到对该变量的修改。
  • ABA问题: 在CAS操作中,如果一个变量从A变为B,又从B变为A,CAS操作会认为该变量没有被修改过。但在某些情况下,这可能导致问题。解决ABA问题通常使用版本号或者时间戳。

二、无锁数据结构的设计思想

无锁数据结构的目标是避免使用锁,从而减少线程间的竞争和上下文切换开销,提高并发性能。无锁数据结构通常基于以下原则:

  • 原子操作: 利用CAS等原子操作来保证数据的一致性。
  • 乐观锁: 假设并发冲突较少,先尝试操作,如果发现冲突再进行重试。
  • 数据分割: 将数据分割成多个独立的部分,每个部分可以独立进行操作,从而减少锁的粒度。

三、ConcurrentHashMap的原理分析

ConcurrentHashMap 是Java并发包中一个高效的线程安全的哈希表实现。它采用了分段锁(Segment Locking)和CAS操作来实现并发控制。

  1. 分段锁(Segment Locking):

    ConcurrentHashMap 将整个哈希表分成多个段(Segment),每个段相当于一个小的哈希表。每个段都有自己的锁,线程可以并发地访问不同的段,从而减少锁的竞争。

    在JDK 1.7中,ConcurrentHashMap 是基于Segment实现的。 默认情况下,Segment的数量是16。

  2. JDK 1.8的改进:

    在JDK 1.8中,ConcurrentHashMap 做了重大改进,彻底抛弃了Segment的概念,采用Node数组 + CAS + synchronized来保证线程安全。

    • Node数组: ConcurrentHashMap 的底层数据结构是一个Node数组,每个Node节点存储键值对。
    • CAS操作: 使用CAS操作来插入、更新节点,保证原子性。
    • synchronized: 当发生哈希冲突,并且链表长度超过一定阈值时,会将链表转换为红黑树,并使用synchronized关键字对链表的头节点或红黑树的根节点进行加锁。
  3. put操作分析 (JDK 1.8):

    • 首先,计算key的哈希值,确定在Node数组中的位置。
    • 如果该位置为空,则使用CAS操作尝试插入新的Node节点。
    • 如果该位置不为空,则说明发生了哈希冲突。
      • 如果该位置的节点的哈希值为MOVED(表示正在进行扩容),则帮助扩容。
      • 否则,对该位置的节点加锁,然后遍历链表或红黑树,查找是否存在相同的key。
        • 如果存在,则更新value。
        • 如果不存在,则插入新的Node节点。
    • 如果链表长度超过8,则将链表转换为红黑树。
  4. get操作分析 (JDK 1.8):

    • 首先,计算key的哈希值,确定在Node数组中的位置。
    • 如果该位置为空,则返回null。
    • 否则,遍历链表或红黑树,查找是否存在相同的key。
      • 如果存在,则返回value。
      • 如果不存在,则返回null。

    由于get操作没有修改数据,因此不需要加锁。

  5. 扩容:

    ConcurrentHashMap中的元素数量超过容量的0.75倍时,会触发扩容。扩容操作会将Node数组的容量扩大一倍,并将所有节点重新哈希到新的数组中。 扩容操作允许多个线程并发执行,通过transfer方法将旧数组中的数据迁移到新数组中。

  6. 代码示例 (简化版):

    import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
    import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;
    
    public class ConcurrentHashMapExample<K, V> {
    
        private static final int DEFAULT_CAPACITY = 16;
        private static final float LOAD_FACTOR = 0.75f;
    
        private final Node<K, V>[] table;
        private final AtomicInteger size;
        private final float loadFactor;
    
        public ConcurrentHashMapExample() {
            this(DEFAULT_CAPACITY, LOAD_FACTOR);
        }
    
        public ConcurrentHashMapExample(int capacity, float loadFactor) {
            this.table = new Node[capacity];
            this.size = new AtomicInteger(0);
            this.loadFactor = loadFactor;
        }
    
        static class Node<K, V> {
            final K key;
            volatile V value;
            volatile Node<K, V> next;
    
            Node(K key, V value, Node<K, V> next) {
                this.key = key;
                this.value = value;
                this.next = next;
            }
        }
    
        public V get(K key) {
            int hash = key.hashCode();
            int index = (hash & (table.length - 1));
            Node<K, V> node = table[index];
    
            while (node != null) {
                if (node.key.equals(key)) {
                    return node.value;
                }
                node = node.next;
            }
    
            return null;
        }
    
        public V put(K key, V value) {
            int hash = key.hashCode();
            int index = (hash & (table.length - 1));
    
            while (true) {
                Node<K, V> first = table[index];
                Node<K, V> f;
                if (first == null) {
                    // CAS操作插入新节点
                    if (casTabAt(table, index, null, new Node<>(key, value, null))) {
                        addCount(1); //增加计数器
                        return null;
                    }
                } else {
                    K k;
                    V v = null;
                    synchronized (first) {
                        if (table[index] == first) {
                            f = first;
                            while (f != null) {
                                k = f.key;
                                if (k.equals(key)) {
                                    v = f.value;
                                    f.value = value;
                                    return v;
                                }
                                f = f.next;
                            }
                            table[index] = new Node<>(key, value, first);
                            addCount(1);
                        }
    
                    }
    
                }
            }
        }
    
        //辅助方法,模拟CAS操作
        private boolean casTabAt(Node<K, V>[] tab, int i, Node<K, V> c, Node<K, V> v) {
            if(tab[i] == c){
                tab[i] = v;
                return true;
            }
            return false;
        }
    
        // 辅助方法,模拟增加计数
        private void addCount(int i) {
            size.addAndGet(i);
        }
    
        public int size() {
            return size.get();
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            ConcurrentHashMapExample<String, Integer> map = new ConcurrentHashMapExample<>();
            map.put("one", 1);
            map.put("two", 2);
            map.put("three", 3);
    
            System.out.println("Size: " + map.size());
            System.out.println("Value for key 'two': " + map.get("two"));
        }
    }

四、ArrayBlockingQueue的原理分析

ArrayBlockingQueue 是Java并发包中一个基于数组实现的阻塞队列。它内部使用一个循环数组来存储元素,并使用锁和条件变量来实现线程安全。

  1. 数据结构:

    ArrayBlockingQueue 内部使用一个固定大小的数组来存储元素。它还维护了两个指针:takeIndex 指向下一个可以被取出的元素的位置,putIndex 指向下一个可以被插入的元素的位置。

  2. 锁和条件变量:

    ArrayBlockingQueue 使用一个ReentrantLock来保护队列的并发访问。它还使用两个条件变量:notEmptynotFull

    • notEmpty:当队列为空时,调用take方法的线程会被阻塞在notEmpty条件变量上,直到有新的元素被插入。
    • notFull:当队列已满时,调用put方法的线程会被阻塞在notFull条件变量上,直到有元素被取出。
  3. put操作分析:

    • 首先,获取锁。
    • 如果队列已满,则将当前线程阻塞在notFull条件变量上。
    • 否则,将元素插入到putIndex位置,并更新putIndex
    • 如果插入元素后,队列不为空,则唤醒所有被阻塞在notEmpty条件变量上的线程。
    • 释放锁。
  4. take操作分析:

    • 首先,获取锁。
    • 如果队列为空,则将当前线程阻塞在notEmpty条件变量上。
    • 否则,从takeIndex位置取出元素,并更新takeIndex
    • 如果取出元素后,队列未满,则唤醒所有被阻塞在notFull条件变量上的线程。
    • 释放锁。
  5. 代码示例 (简化版):

    import java.util.concurrent.locks.Condition;
    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
    
    public class ArrayBlockingQueueExample<E> {
    
        private final Object[] items;
        private int takeIndex;
        private int putIndex;
        private int count;
    
        private final ReentrantLock lock;
        private final Condition notEmpty;
        private final Condition notFull;
    
        public ArrayBlockingQueueExample(int capacity) {
            this.items = new Object[capacity];
            this.lock = new ReentrantLock();
            this.notEmpty = lock.newCondition();
            this.notFull = lock.newCondition();
        }
    
        public void put(E e) throws InterruptedException {
            lock.lock();
            try {
                while (count == items.length) {
                    notFull.await();
                }
                enqueue(e);
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    
        public E take() throws InterruptedException {
            lock.lock();
            try {
                while (count == 0) {
                    notEmpty.await();
                }
                return dequeue();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    
        private void enqueue(E e) {
            items[putIndex] = e;
            if (++putIndex == items.length) {
                putIndex = 0;
            }
            count++;
            notEmpty.signal();
        }
    
        @SuppressWarnings("unchecked")
        private E dequeue() {
            final Object[] items = this.items;
            E x = (E) items[takeIndex];
            items[takeIndex] = null;
            if (++takeIndex == items.length) {
                takeIndex = 0;
            }
            count--;
            notFull.signal();
            return x;
        }
    
        public synchronized int size() {
            return count;
        }
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            ArrayBlockingQueueExample<Integer> queue = new ArrayBlockingQueueExample<>(3);
    
            Thread producer = new Thread(() -> {
                try {
                    for (int i = 0; i < 5; i++) {
                        queue.put(i);
                        System.out.println("Produced: " + i);
                        Thread.sleep(100);
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            });
    
            Thread consumer = new Thread(() -> {
                try {
                    for (int i = 0; i < 5; i++) {
                        int value = queue.take();
                        System.out.println("Consumed: " + value);
                        Thread.sleep(200);
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            });
    
            producer.start();
            consumer.start();
    
            producer.join();
            consumer.join();
        }
    }

五、各种并发数据结构的特性对比

数据结构 线程安全性 底层实现 并发策略 适用场景
ConcurrentHashMap 安全 数组 + 链表/红黑树 分段锁(JDK 1.7),CAS + synchronized(JDK 1.8) 高并发的键值对存储,读多写少
ArrayBlockingQueue 安全 数组 ReentrantLock + Condition 生产者-消费者模式,固定大小的队列
CopyOnWriteArrayList 安全 数组 写入时复制 读多写少的场景,例如事件监听器列表
ConcurrentLinkedQueue 安全 链表 CAS 高并发的队列,无界队列

六、总结:选择合适的并发数据结构

ConcurrentHashMap 利用分段锁或CAS+synchronized,提供了高并发下的键值对存储能力。ArrayBlockingQueue 使用锁和条件变量,实现了阻塞队列的功能,适用于生产者-消费者模式。在实际应用中,我们需要根据具体的场景和需求,选择合适的并发数据结构,以获得最佳的性能和线程安全性。根据实际情况选择最合适的并发数据结构。

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