JVM ZGC/Shenandoah垃圾收集器的并发标记与重分配阶段深度解析
大家好,今天我们来深入探讨JVM中ZGC和Shenandoah这两款前沿垃圾收集器的并发标记与重分配阶段。 这两个收集器都以低延迟为目标,它们在垃圾收集的大部分时间内与应用程序并发执行,最大程度地减少了Stop-The-World(STW)停顿。
1. 垃圾收集器概览
在深入细节之前,我们先简单回顾一下垃圾收集的基本概念。垃圾收集器负责自动管理JVM堆内存,它需要完成以下几个关键任务:
- 内存分配: 为新创建的对象分配内存空间。
- 垃圾识别: 识别不再被引用的对象(即垃圾)。
- 内存回收: 回收垃圾对象所占用的内存空间,使其可以被重新利用。
传统的垃圾收集器通常采用分代收集策略,将堆内存划分为新生代和老年代,并针对不同的代采用不同的收集算法。 然而,ZGC和Shenandoah 放弃了分代假设,采用更为全局的视角来管理堆内存,它们更关注如何减少 STW 时间。
2. ZGC 与 Shenandoah 的核心思想
ZGC和Shenandoah都是基于Region的垃圾收集器。这意味着堆内存被划分为多个大小相等的Region,每个Region都可以处于不同的状态,例如可用、已分配、垃圾等。它们的共同目标都是在不暂停应用程序的情况下,尽可能多地完成垃圾回收工作。
ZGC 的核心思想:
- 着色指针 (Colored Pointers): ZGC 使用指针中的一部分位来存储元数据,例如对象是否存活、是否需要重定位等。这避免了在对象头中存储这些信息,从而简化了并发操作。
- 读屏障 (Load Barriers): ZGC 使用读屏障来拦截对对象的引用,以便在对象被移动后更新引用。读屏障会检查指针的颜色,如果需要,则会更新指针指向新的地址。
Shenandoah 的核心思想:
- 转发指针 (Forwarding Pointers): Shenandoah 在对象被移动时,会在旧对象的位置放置一个转发指针,指向新的对象位置。
- Brooks 屏障 (Brooks Barriers): Shenandoah 使用 Brooks 屏障来更新引用。Brooks 屏障类似于读屏障,但它会在写操作时执行,确保引用指向最新的对象位置。
3. 并发标记阶段
并发标记阶段是垃圾收集器识别存活对象的过程。 ZGC 和 Shenandoah 都采用三色标记算法,但它们在具体的实现细节上有所不同。
3.1 三色标记算法
三色标记算法将对象分为三种颜色:
- 白色: 尚未被垃圾收集器访问到的对象。
- 灰色: 已经被垃圾收集器访问到,但其引用的对象尚未被访问到的对象。
- 黑色: 已经被垃圾收集器访问到,且其引用的对象也已经被访问到的对象。
标记过程从根对象开始,逐步将对象从白色标记为灰色,再标记为黑色。 最终,所有可达的对象都会被标记为黑色,剩下的白色对象则被认为是垃圾。
3.2 ZGC 的并发标记
ZGC的并发标记阶段依赖于着色指针和读屏障。
- 起始标记 (Initial Mark): ZGC 首先暂停应用程序很短的时间(通常小于1毫秒),标记根对象为灰色。
- 并发标记 (Concurrent Mark): ZGC 启动并发标记线程,从灰色对象开始遍历对象图,将其引用的对象标记为灰色。
- 如果线程遇到一个未着色的指针(即白色对象),它会将该对象标记为灰色,并将指针着色为“已访问”。
- 如果线程遇到一个已经着色的指针,它会根据指针的颜色来判断是否需要进行进一步的处理。
- 重新标记 (Remark): 在并发标记完成后,ZGC 会再次暂停应用程序很短的时间,处理并发标记期间发生的引用变化。 这通常包括重新扫描根对象,以及处理由于并发更新而导致的漏标对象。
- 最终标记 (Final Mark): ZGC 会执行一个最终标记阶段,主要用于处理弱引用等特殊情况。
3.3 Shenandoah 的并发标记
Shenandoah 的并发标记阶段与 ZGC 类似,也采用三色标记算法,但它使用 Brooks 屏障来实现并发更新。
- 起始标记 (Initial Mark): Shenandoah 首先暂停应用程序很短的时间,标记根对象为灰色。
- 并发标记 (Concurrent Mark): Shenandoah 启动并发标记线程,从灰色对象开始遍历对象图,将其引用的对象标记为灰色。
- 如果线程遇到一个白色对象,它会将该对象标记为灰色。
- Brooks 屏障会拦截对对象的写操作,如果写操作的目标对象是白色对象,则会将该对象标记为灰色。 这可以防止并发更新导致的漏标问题。
- 重新标记 (Remark): 在并发标记完成后,Shenandoah 会再次暂停应用程序很短的时间,处理并发标记期间发生的引用变化。
- 清理 (Cleanup): 清理阶段主要用于处理弱引用等特殊情况。
3.4 代码示例 (伪代码)
为了更好地理解并发标记的过程,我们可以使用伪代码来描述:
// ZGC 并发标记 (简化版)
void concurrentMark(Object obj) {
if (obj == null || isMarked(obj)) {
return;
}
markGray(obj); // 标记为灰色
for (Object ref : getReferences(obj)) {
// 读屏障 (Load Barrier)
Object actualRef = readBarrier(ref);
concurrentMark(actualRef);
}
markBlack(obj); // 标记为黑色
}
// Shenandoah 并发标记 (简化版)
void concurrentMark(Object obj) {
if (obj == null || isMarked(obj)) {
return;
}
markGray(obj); // 标记为灰色
for (Object ref : getReferences(obj)) {
concurrentMark(ref);
}
markBlack(obj); // 标记为黑色
}
// Brooks 屏障 (Write Barrier) - Shenandoah
void writeBarrier(Object obj, Field field, Object value) {
if (isWhite(value)) {
concurrentMark(value); // 并发标记白色对象
}
field.set(obj, value);
}
4. 并发重分配阶段
并发重分配阶段是将存活对象移动到新的位置,并回收旧对象所占用的内存空间的过程。 这是 ZGC 和 Shenandoah 实现低延迟的关键步骤。
4.1 ZGC 的并发重分配
ZGC 的并发重分配依赖于着色指针和读屏障。
- 选择需要重分配的 Region: ZGC 会选择一些包含大量垃圾的 Region 进行重分配。
- 并发重分配 (Concurrent Relocate): ZGC 启动并发重分配线程,将 Region 中的存活对象移动到新的 Region。
- 在移动对象时,ZGC 会更新对象的指针,并将旧对象的位置标记为“已重定位”。
- 读屏障会拦截对对象的引用,如果引用指向一个已经重定位的对象,则会更新引用指向新的地址。
- 并发重映射 (Concurrent Remap): 在并发重分配完成后,ZGC 会执行并发重映射阶段,遍历整个堆,更新所有指向已重定位对象的引用。 这可以消除读屏障的开销。
4.2 Shenandoah 的并发重分配
Shenandoah 的并发重分配依赖于转发指针和 Brooks 屏障。
- 选择需要重分配的 Region: Shenandoah 会选择一些包含大量垃圾的 Region 进行重分配。
- 并发重分配 (Concurrent Relocate): Shenandoah 启动并发重分配线程,将 Region 中的存活对象移动到新的 Region。
- 在移动对象时,Shenandoah 会在旧对象的位置放置一个转发指针,指向新的对象位置。
- Brooks 屏障会拦截对对象的写操作,如果写操作的目标对象已经被移动,则会将引用更新为指向新的对象位置。
- 并发更新引用 (Concurrent Update References): 在并发重分配完成后,Shenandoah 会执行并发更新引用阶段,遍历整个堆,将所有指向旧对象的引用更新为指向新的对象位置。
4.3 代码示例 (伪代码)
// ZGC 并发重分配 (简化版)
void concurrentRelocate(Object obj) {
if (isRelocated(obj)) {
return;
}
Object newObj = allocateNewObject(obj.getSize());
copyObject(obj, newObj); // 复制对象到新位置
// 更新指针,标记旧对象为已重定位
updatePointer(obj, newObj);
markRelocated(obj);
}
// 读屏障 (Load Barrier) - ZGC
Object readBarrier(Object ref) {
if (isRelocated(ref)) {
// 返回新的对象地址
return getNewAddress(ref);
}
return ref;
}
// Shenandoah 并发重分配 (简化版)
void concurrentRelocate(Object obj) {
if (isRelocated(obj)) {
return;
}
Object newObj = allocateNewObject(obj.getSize());
copyObject(obj, newObj); // 复制对象到新位置
// 放置转发指针
setForwardingPointer(obj, newObj);
}
// Brooks 屏障 (Write Barrier) - Shenandoah
void writeBarrier(Object obj, Field field, Object value) {
if (isRelocated(value)) {
// 更新引用
value = getForwardingAddress(value);
field.set(obj, value);
} else {
field.set(obj, value);
}
}
5. ZGC 与 Shenandoah 的对比
| 特性 | ZGC | Shenandoah |
|---|---|---|
| 指针处理方式 | 着色指针 (Colored Pointers) | 转发指针 (Forwarding Pointers) |
| 屏障类型 | 读屏障 (Load Barriers) | Brooks 屏障 (Brooks Barriers) |
| 并发重映射 | 支持并发重映射,可以在并发重分配完成后消除读屏障的开销。 | 不支持并发重映射,需要通过 Brooks 屏障来更新引用。 |
| 内存占用 | 着色指针会占用指针的一部分位,因此会略微增加内存占用。 | 转发指针需要在旧对象的位置存储转发地址,也会增加内存占用。 |
| 实现复杂度 | 相对简单,易于理解和实现。 | 相对复杂,需要处理更多的并发问题。 |
| 适用场景 | 对延迟非常敏感,且对内存占用不敏感的场景。 | 对延迟比较敏感,且对内存占用比较敏感的场景。 |
| 总结 | 通过着色指针和读屏障,ZGC 实现了极低的延迟,但可能会略微增加内存占用。 | 通过转发指针和 Brooks 屏障,Shenandoah 实现了较低的延迟,但在并发处理方面更加复杂。 |
6. 性能调优
要充分发挥 ZGC 和 Shenandoah 的性能,需要进行适当的调优。 以下是一些常见的调优技巧:
- 选择合适的堆大小: 堆大小应该根据应用程序的需求进行调整。 过小的堆会导致频繁的垃圾收集,而过大的堆则会增加垃圾收集的开销。
- 调整并发线程数: 可以通过
-XX:ConcGCThreads参数来调整并发垃圾收集线程数。 线程数应该根据 CPU 的核心数进行调整。 - 监控垃圾收集日志: 通过分析垃圾收集日志,可以了解垃圾收集器的运行状态,并找出性能瓶颈。
- 选择合适的垃圾收集器: ZGC 和 Shenandoah 都有其适用的场景。 在选择垃圾收集器时,应该根据应用程序的需求进行选择。
- 理解应用特点: 不同的应用有着不同的内存分配和回收模式,针对应用特点进行参数调整能获得更好的效果。
7. 代码示例 (实际应用)
这里提供一个简单的示例,展示如何启用 ZGC 或 Shenandoah:
// 启用 ZGC
java -XX:+UseZGC MyClass
// 启用 Shenandoah
java -XX:+UseShenandoahGC MyClass
这些参数需要在启动 JVM 时指定。
8. 结论
ZGC 和 Shenandoah 都是非常优秀的垃圾收集器,它们通过并发标记和重分配等技术,实现了极低的延迟。 然而,它们也都有其自身的优缺点,在选择垃圾收集器时,需要根据应用程序的需求进行权衡。 通过深入理解 ZGC 和 Shenandoah 的工作原理,并进行适当的调优,可以充分发挥它们的性能,为应用程序提供更好的服务。
- ZGC 和 Shenandoah 都是基于 Region 的垃圾收集器,旨在降低垃圾收集的停顿时间。
- 它们都使用并发标记和重分配技术,尽量在不暂停应用程序的情况下完成垃圾收集工作。
- ZGC 使用着色指针和读屏障,Shenandoah 使用转发指针和 Brooks 屏障,来实现并发更新。