Java AQS框架:利用ConditionObject实现线程的精确等待与唤醒
大家好,今天我们来深入探讨Java并发编程中一个非常重要的概念:AQS(AbstractQueuedSynchronizer)框架,以及如何利用它的内部类ConditionObject来实现线程的精确等待与唤醒。AQS是构建锁和其他同步组件的基础,而ConditionObject则提供了比synchronized关键字自带的wait/notify机制更加灵活和强大的线程协作能力。
AQS框架概述
AQS是一个抽象的同步队列框架,它定义了一种通用的阻塞锁和相关同步器行为。它的核心思想是使用一个volatile int state变量来表示同步状态,并通过FIFO队列来管理阻塞的线程。
AQS的设计基于以下几个关键概念:
- 同步状态(State): 由
volatile int state变量表示,用于描述同步器的状态,例如锁是否被持有。 - FIFO队列(CLH队列): 一个双向链表,用于维护所有等待获取同步状态的线程。每个线程都包装成一个
Node节点加入队列。 - 独占模式(Exclusive Mode): 只有一个线程可以获取同步状态,例如
ReentrantLock。 - 共享模式(Shared Mode): 允许多个线程同时获取同步状态,例如
CountDownLatch。
AQS提供了一系列模板方法,子类需要实现这些方法来定义同步状态的获取和释放逻辑。常见的模板方法包括:
tryAcquire(int arg): 尝试以独占模式获取同步状态。tryRelease(int arg): 尝试释放独占模式下的同步状态。tryAcquireShared(int arg): 尝试以共享模式获取同步状态。tryReleaseShared(int arg): 尝试释放共享模式下的同步状态。isHeldExclusively(): 当前同步器是否在独占模式下被线程占用。
通过继承AQS并实现这些方法,我们可以轻松地构建各种类型的同步器,例如锁、信号量、倒计数器等。
ConditionObject的作用和原理
ConditionObject是AQS的一个内部类,它实现了Condition接口,提供了类似Object的wait/notify机制,但更加强大和灵活。每个ConditionObject都与一个AQS同步器关联,并且维护着一个独立的等待队列。
ConditionObject的主要作用是:
- 线程等待: 当线程无法满足继续执行的条件时,可以调用
await()方法将线程放入等待队列并释放持有的锁。 - 线程唤醒: 当某个条件满足时,可以调用
signal()或signalAll()方法唤醒等待队列中的一个或所有线程,让它们重新尝试获取锁并继续执行。
ConditionObject的工作原理如下:
- 等待队列: 每个
ConditionObject维护一个独立的等待队列,用于存放调用await()方法而被阻塞的线程。这个队列也是一个FIFO队列,与AQS的同步队列不同。 await()方法: 当线程调用await()方法时:- 它会释放当前线程持有的AQS锁。
- 它会被包装成一个
Node节点,并加入到ConditionObject的等待队列中。 - 线程进入阻塞状态,等待被唤醒。
signal()方法: 当线程调用signal()方法时:- 它会从
ConditionObject的等待队列中移除一个节点(代表一个等待线程)。 - 它会将该节点转移到AQS的同步队列中,让线程重新参与锁的竞争。
- 它会从
signalAll()方法: 当线程调用signalAll()方法时:- 它会将
ConditionObject的等待队列中的所有节点都移除。 - 它会将这些节点转移到AQS的同步队列中,让所有等待线程重新参与锁的竞争。
- 它会将
关键区别: ConditionObject的等待队列和AQS的同步队列是两个独立的队列。线程在等待队列中等待的是某个特定条件的满足,而在同步队列中等待的是获取锁的资格。
ConditionObject的使用示例
让我们通过一个生产者-消费者模型的例子来演示如何使用ConditionObject实现线程的精确等待和唤醒。
import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class ProducerConsumer {
private final Queue<Integer> buffer = new LinkedList<>();
private final int maxSize;
private final Lock lock = new ReentrantLock();
private final Condition notFull = lock.newCondition();
private final Condition notEmpty = lock.newCondition();
public ProducerConsumer(int maxSize) {
this.maxSize = maxSize;
}
public void produce(int value) throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (buffer.size() == maxSize) {
System.out.println("Buffer is full, producer waiting...");
notFull.await(); // 缓冲区已满,生产者等待
}
buffer.offer(value);
System.out.println("Produced: " + value);
notEmpty.signal(); // 唤醒消费者
} finally {
lock.unlock();
}
}
public int consume() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (buffer.isEmpty()) {
System.out.println("Buffer is empty, consumer waiting...");
notEmpty.await(); // 缓冲区为空,消费者等待
}
int value = buffer.poll();
System.out.println("Consumed: " + value);
notFull.signal(); // 唤醒生产者
return value;
} finally {
lock.unlock();
}
}
public static void main(String[] args) {
ProducerConsumer pc = new ProducerConsumer(5);
Thread producer1 = new Thread(() -> {
try {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
pc.produce(i);
Thread.sleep((long) (Math.random() * 100));
}
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
});
Thread producer2 = new Thread(() -> {
try {
for (int i = 100; i < 110; i++) {
pc.produce(i);
Thread.sleep((long) (Math.random() * 100));
}
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
});
Thread consumer1 = new Thread(() -> {
try {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
pc.consume();
Thread.sleep((long) (Math.random() * 100));
}
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
});
Thread consumer2 = new Thread(() -> {
try {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
pc.consume();
Thread.sleep((long) (Math.random() * 100));
}
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
});
producer1.start();
producer2.start();
consumer1.start();
consumer2.start();
}
}
在这个例子中:
buffer是一个共享的缓冲区,用于存放生产者生产的产品。maxSize是缓冲区的最大容量。lock是一个ReentrantLock,用于保护对缓冲区的并发访问。notFull和notEmpty是两个ConditionObject,分别用于表示缓冲区未满和缓冲区非空这两个条件。
生产者线程在produce()方法中,首先获取锁,然后检查缓冲区是否已满。如果已满,则调用notFull.await()方法将自己放入notFull的等待队列中,并释放锁。当消费者线程从缓冲区中取走一个产品后,会调用notFull.signal()方法唤醒一个等待的生产者线程。
消费者线程在consume()方法中,首先获取锁,然后检查缓冲区是否为空。如果为空,则调用notEmpty.await()方法将自己放入notEmpty的等待队列中,并释放锁。当生产者线程向缓冲区中放入一个产品后,会调用notEmpty.signal()方法唤醒一个等待的消费者线程。
通过使用ConditionObject,我们可以实现线程的精确等待和唤醒,避免了使用synchronized关键字时可能出现的虚假唤醒问题。
ConditionObject的优势
与synchronized关键字自带的wait/notify机制相比,ConditionObject具有以下优势:
- 多个等待队列: 每个
ConditionObject都维护一个独立的等待队列,可以根据不同的条件将线程放入不同的等待队列中。这使得我们可以更加精确地控制线程的等待和唤醒,避免了不必要的线程唤醒和竞争。 - 避免虚假唤醒:
ConditionObject的await()方法在返回之前会重新检查等待条件是否满足,从而避免了虚假唤醒问题。而synchronized关键字的wait()方法可能会在没有其他线程调用notify()或notifyAll()方法的情况下被唤醒。 - 更强的灵活性:
ConditionObject提供了awaitUninterruptibly()、awaitNanos()、awaitUntil()等多种等待方法,可以满足不同的等待需求。
表格对比:synchronized vs ConditionObject
| 特性 | synchronized (wait/notify) |
ConditionObject (await/signal) |
|---|---|---|
| 等待队列数量 | 只有一个 | 可以有多个 |
| 避免虚假唤醒 | 需要手动处理 | 自动处理 |
| 等待方法 | wait(), notify(), notifyAll() |
await(), signal(), signalAll(), awaitUninterruptibly(), awaitNanos(), awaitUntil() |
| 与锁的关联 | 隐式与对象锁关联 | 显式与Lock关联 |
| 灵活性 | 较低 | 较高 |
| 适用场景 | 简单同步场景 | 复杂同步场景,需要精确控制线程等待和唤醒 |
ConditionObject的使用注意事项
在使用ConditionObject时,需要注意以下几点:
- 必须在锁的保护下使用:
await()、signal()和signalAll()方法必须在获取锁之后才能调用,否则会抛出IllegalMonitorStateException异常。 - 避免死锁: 在使用多个
ConditionObject时,需要注意避免死锁的发生。例如,如果线程A在等待condition1的信号,而线程B在等待condition2的信号,并且线程A持有condition2的锁,线程B持有condition1的锁,那么就可能发生死锁。 - 使用循环检查等待条件: 在
await()方法返回后,应该使用循环再次检查等待条件是否满足,以防止虚假唤醒。 - 优先使用
signalAll(): 在某些情况下,使用signalAll()方法唤醒所有等待线程可能比使用signal()方法唤醒单个线程更有效率。因为signal()方法可能会唤醒一个不满足条件的线程,导致线程再次进入等待状态。 - 理解
awaitUninterruptibly():awaitUninterruptibly()方法不会响应中断,这在某些需要保证线程必须完成任务的场景下很有用。但是,在使用该方法时需要格外小心,因为它可能会导致线程无限期地等待。
AQS的公平性和非公平性
AQS支持公平锁和非公平锁两种模式。公平锁保证线程按照请求的顺序获取锁,而非公平锁则允许线程插队,即新来的线程可能比等待时间更长的线程更快地获取到锁。
ReentrantLock默认创建的是非公平锁,可以通过构造函数指定为公平锁:
// 非公平锁
ReentrantLock lock1 = new ReentrantLock();
// 公平锁
ReentrantLock lock2 = new ReentrantLock(true);
公平锁的优点是可以避免线程饥饿,但缺点是性能相对较低,因为需要维护一个严格的FIFO队列。非公平锁的优点是性能较高,但缺点是可能导致线程饥饿。
在选择公平锁还是非公平锁时,需要根据具体的应用场景进行权衡。如果对公平性有严格要求,则应该选择公平锁;如果对性能要求较高,则可以选择非公平锁。
AQS在Java并发包中的应用
AQS是Java并发包中许多同步组件的基础,例如:
ReentrantLock:可重入锁,支持公平锁和非公平锁。ReentrantReadWriteLock:可重入读写锁,允许多个线程同时读取共享资源,但只允许一个线程写入共享资源。Semaphore:信号量,用于控制对共享资源的访问数量。CountDownLatch:倒计数器,用于等待多个线程完成任务。CyclicBarrier:循环栅栏,用于同步多个线程的执行。FutureTask:异步计算任务,可以获取异步计算的结果。
理解AQS的原理和使用方法,可以帮助我们更好地理解和使用这些同步组件,从而编写出更加高效和可靠的并发程序。
总结:精确控制线程协作
AQS框架及其内部类ConditionObject为Java并发编程提供了强大的工具,可以实现线程的精确等待和唤醒。通过ConditionObject,我们可以根据不同的条件将线程放入不同的等待队列中,避免了不必要的线程唤醒和竞争,提高了并发程序的性能和可靠性。在实际应用中,我们需要根据具体的场景选择合适的同步组件,并注意避免死锁等并发问题。理解AQS的公平性和非公平性,可以帮助我们更好地权衡性能和公平性之间的关系。