AI 模型训练时显存爆炸的分布式并行切分优化方法

AI 模型训练时显存爆炸的分布式并行切分优化方法

各位朋友,大家好!今天我们来深入探讨一个在 AI 模型训练中经常遇到的难题:显存爆炸,以及如何通过分布式并行切分优化来解决这个问题。尤其是在训练参数量巨大、模型复杂度高的深度学习模型时,显存资源往往捉襟见肘,导致训练无法进行。

显存爆炸,顾名思义,指的是模型训练过程中,显存占用超过 GPU 的物理限制,导致程序崩溃。这通常是以下几个因素共同作用的结果:

  • 模型参数过多: 深度学习模型,尤其是Transformer类模型,动辄数百万、数十亿甚至数千亿的参数,每个参数都需要占用显存空间。
  • 中间激活值: 前向传播过程中,每一层都会产生激活值,这些激活值也需要存储在显存中,用于反向传播计算梯度。
  • 梯度信息: 反向传播过程中,需要计算每个参数的梯度,这些梯度同样需要占用显存。
  • 优化器状态: 优化器(如Adam)需要维护一些状态信息,例如动量和方差的累积,这些状态信息也需要占用显存。
  • Batch Size 过大: 增大 Batch Size 可以提高 GPU 的利用率,但同时也会增加显存占用。

解决显存爆炸问题,通常需要从以下几个方面入手:

  1. 模型优化: 减少模型参数量,例如使用更小的模型结构,或者采用模型压缩技术(剪枝、量化等)。
  2. 梯度累积: 将多个小的 Batch 的梯度累积起来,再进行一次参数更新,可以模拟更大的 Batch Size,同时减少显存占用。
  3. 混合精度训练: 使用 FP16(半精度浮点数)代替 FP32(单精度浮点数)进行训练,可以减少显存占用,但需要注意精度损失。
  4. 梯度检查点 (Gradient Checkpointing): 牺牲计算时间,通过重新计算激活值来减少显存占用。
  5. 分布式并行训练: 将模型和数据切分到多个 GPU 上进行训练,从而扩展显存容量。

今天,我们将重点关注分布式并行训练,并深入探讨几种常见的切分策略及其优化方法。

分布式并行训练策略

分布式并行训练的核心思想是将训练任务分解成多个子任务,分配到不同的计算节点(通常是 GPU)上并行执行。常见的并行策略包括:

  • 数据并行 (Data Parallelism): 将训练数据划分成多个子集,每个 GPU 拥有完整的模型副本,但只处理一部分数据。
  • 模型并行 (Model Parallelism): 将模型划分成多个部分,每个 GPU 负责模型的一部分计算。
  • 流水线并行 (Pipeline Parallelism): 将模型划分成多个阶段,每个 GPU 负责一个或多个阶段的计算,数据在不同 GPU 之间以流水线的方式传递。
  • 张量并行 (Tensor Parallelism): 将张量(模型参数、激活值、梯度)划分成多个部分,每个 GPU 负责张量的一部分计算。

下面我们将分别介绍这些策略的原理、实现方法以及优缺点。

1. 数据并行 (Data Parallelism)

原理:

数据并行是最常用的分布式训练策略之一。它将训练数据集划分成 N 个子集,每个 GPU 拥有完整的模型副本,并独立地使用一个子集进行训练。每个 GPU 完成前向传播、计算损失、反向传播、计算梯度等步骤后,所有 GPU 之间进行梯度同步,然后每个 GPU 使用同步后的梯度更新自己的模型参数。

实现:

数据并行可以使用多种框架实现,例如 PyTorch 的 DistributedDataParallel (DDP) 和 TensorFlow 的 tf.distribute.MirroredStrategy

PyTorch DDP 示例:

import torch
import torch.nn as nn
import torch.optim as optim
import torch.distributed as dist
from torch.nn.parallel import DistributedDataParallel as DDP

def setup(rank, world_size):
    dist.init_process_group("nccl", rank=rank, world_size=world_size)

def cleanup():
    dist.destroy_process_group()

class SimpleModel(nn.Module):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.linear = nn.Linear(10, 10)

    def forward(self, x):
        return self.linear(x)

def train(rank, world_size):
    setup(rank, world_size)

    model = SimpleModel().to(rank)  # Move model to GPU
    ddp_model = DDP(model, device_ids=[rank])

    criterion = nn.MSELoss()
    optimizer = optim.SGD(ddp_model.parameters(), lr=0.01)

    # Create a dummy dataset
    input_tensor = torch.randn(100, 10).to(rank)
    target_tensor = torch.randn(100, 10).to(rank)

    for epoch in range(10):
        optimizer.zero_grad()
        output = ddp_model(input_tensor)
        loss = criterion(output, target_tensor)
        loss.backward()
        optimizer.step()

        if rank == 0:
            print(f"Epoch {epoch}, Loss: {loss.item()}")

    cleanup()

if __name__ == "__main__":
    import torch.multiprocessing as mp

    world_size = 2  # Number of GPUs
    mp.spawn(train,
             args=(world_size,),
             nprocs=world_size,
             join=True)

TensorFlow MirroredStrategy 示例:

import tensorflow as tf

# Create a MirroredStrategy.
strategy = tf.distribute.MirroredStrategy()

with strategy.scope():
  # Model building/loading.
  model = tf.keras.Sequential([tf.keras.layers.Dense(10, activation='relu', input_shape=(10,)),
                               tf.keras.layers.Dense(10)])

  optimizer = tf.keras.optimizers.SGD(learning_rate=0.01)
  loss_fn = tf.keras.losses.MeanSquaredError()

# Prepare dataset
features = tf.random.normal((100, 10))
labels = tf.random.normal((100, 10))
dataset = tf.data.Dataset.from_tensor_slices((features, labels)).batch(32)
dist_dataset = strategy.experimental_distribute_dataset(dataset)

@tf.function
def train_step(inputs, labels):
  with tf.GradientTape() as tape:
    predictions = model(inputs)
    loss = loss_fn(labels, predictions)

  gradients = tape.gradient(loss, model.trainable_variables)
  optimizer.apply_gradients(zip(gradients, model.trainable_variables))
  return loss

for epoch in range(10):
  total_loss = 0.0
  num_batches = 0
  for inputs, labels in dist_dataset:
    total_loss += train_step(inputs, labels)
    num_batches += 1
  print('Epoch: {}, Loss: {}'.format(epoch, total_loss/num_batches))

优点:

  • 实现简单,易于上手。
  • 每个 GPU 拥有完整的模型副本,无需修改模型结构。
  • 适用于大部分模型。

缺点:

  • 所有 GPU 都需要存储完整的模型副本,显存占用较大。
  • 梯度同步会带来通信开销,影响训练速度。
  • 当模型过大,单个 GPU 无法容纳时,无法使用数据并行。

优化:

  • 梯度压缩: 使用梯度压缩技术(例如量化、稀疏化)来减少梯度同步的通信量。
  • 异步梯度更新: 允许 GPU 使用过时的梯度进行参数更新,可以减少梯度同步的等待时间。
  • 混合精度训练: 降低显存占用,从而可以增加 Batch Size。

2. 模型并行 (Model Parallelism)

原理:

模型并行将模型划分成多个部分,每个 GPU 负责模型的一部分计算。例如,可以将一个 Transformer 模型的不同层分配到不同的 GPU 上。在前向传播过程中,数据依次经过每个 GPU 上的模型部分,每个 GPU 计算完自己的部分后,将结果传递给下一个 GPU。反向传播的过程类似,梯度依次从最后一个 GPU 传递到第一个 GPU。

实现:

模型并行通常需要手动修改模型结构,将模型划分成多个子模块,并使用特定的通信机制(例如 torch.distributed.rpc)在不同的 GPU 之间传递数据。

PyTorch 模型并行示例 (简化版):

import torch
import torch.nn as nn
import torch.optim as optim
import torch.distributed as dist

def setup(rank, world_size):
    dist.init_process_group("nccl", rank=rank, world_size=world_size)

def cleanup():
    dist.destroy_process_group()

class Layer1(nn.Module):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.linear = nn.Linear(10, 20)

    def forward(self, x):
        return self.linear(x)

class Layer2(nn.Module):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.linear = nn.Linear(20, 10)

    def forward(self, x):
        return self.linear(x)

def train(rank, world_size):
    setup(rank, world_size)

    if rank == 0:
        model = Layer1().to(rank)
    elif rank == 1:
        model = Layer2().to(rank)

    criterion = nn.MSELoss()
    optimizer = optim.SGD(model.parameters(), lr=0.01)

    # Create a dummy dataset
    input_tensor = torch.randn(100, 10).to(0) # Input on GPU 0
    target_tensor = torch.randn(100, 10).to(1) # Target on GPU 1

    for epoch in range(10):
        optimizer.zero_grad()

        if rank == 0:
            output = model(input_tensor)
            # Send output to GPU 1
            dist.send(output, dst=1)
        elif rank == 1:
            # Receive output from GPU 0
            output = torch.empty(100, 20).to(1)
            dist.recv(output, src=0)
            output = model(output)
            loss = criterion(output, target_tensor)
            loss.backward()
            optimizer.step()

            print(f"Epoch {epoch}, Loss: {loss.item()}")

    cleanup()

if __name__ == "__main__":
    import torch.multiprocessing as mp

    world_size = 2  # Number of GPUs
    mp.spawn(train,
             args=(world_size,),
             nprocs=world_size,
             join=True)

优点:

  • 可以将非常大的模型分配到多个 GPU 上,突破单个 GPU 的显存限制。

缺点:

  • 实现复杂,需要手动修改模型结构,并处理 GPU 之间的通信。
  • GPU 之间的通信开销较大,可能会成为性能瓶颈。
  • 需要仔细设计模型划分策略,以平衡每个 GPU 的计算负载。

优化:

  • 减少通信量: 使用更高效的通信机制,例如 NCCL。
  • 重叠计算和通信: 在一个 GPU 计算的同时,另一个 GPU 可以进行通信。
  • 流水线并行: 将模型划分成多个阶段,每个 GPU 负责一个或多个阶段的计算,数据在不同 GPU 之间以流水线的方式传递。

3. 流水线并行 (Pipeline Parallelism)

原理:

流水线并行将模型划分成多个阶段(Stage),每个阶段包含一个或多个层,每个 GPU 负责一个或多个阶段的计算。数据以流水线的方式在不同的 GPU 之间传递,每个 GPU 在完成自己的计算任务后,将结果传递给下一个 GPU,并开始处理下一个数据批次。

实现:

流水线并行可以使用多种框架实现,例如 PipeDream 和 GPipe。

GPipe 示例 (伪代码):

# 假设模型被划分成 4 个阶段,每个阶段运行在一个 GPU 上
stage1 = ModelStage1().to(gpu1)
stage2 = ModelStage2().to(gpu2)
stage3 = ModelStage3().to(gpu3)
stage4 = ModelStage4().to(gpu4)

# 将数据划分成多个 micro-batch
micro_batches = data.split(micro_batch_size)

# 创建一个队列,用于存储每个阶段的输出
queue1 = Queue()
queue2 = Queue()
queue3 = Queue()

# 启动 4 个进程,每个进程负责一个阶段的计算
process1 = Process(target=stage1_process, args=(stage1, queue1, micro_batches))
process2 = Process(target=stage2_process, args=(stage2, queue1, queue2))
process3 = Process(target=stage3_process, args=(stage3, queue2, queue3))
process4 = Process(target=stage4_process, args=(stage4, queue3))

process1.start()
process2.start()
process3.start()
process4.start()

# 每个进程的计算流程
def stage1_process(stage, queue, micro_batches):
    for micro_batch in micro_batches:
        output = stage(micro_batch)
        queue.put(output)

def stage2_process(stage, queue_in, queue_out):
    while True:
        input = queue_in.get()
        output = stage(input)
        queue_out.put(output)

# ... 其他阶段的进程类似

优点:

  • 可以进一步降低每个 GPU 的显存占用。
  • 通过流水线的方式,可以提高 GPU 的利用率。

缺点:

  • 实现复杂,需要仔细设计模型划分策略,以平衡每个阶段的计算负载。
  • 流水线中的空泡 (Bubble) 会降低 GPU 的利用率。
  • 需要使用 micro-batch,可能会影响模型的收敛速度。

优化:

  • 平衡负载: 仔细设计模型划分策略,使每个阶段的计算负载尽可能均衡。
  • 减少空泡: 增加流水线的深度,或者使用更小的 micro-batch size。
  • Pipeline Engine: 使用专门的 Pipeline Engine (例如 GPipe, PipeDream) 来简化流水线并行的实现。

4. 张量并行 (Tensor Parallelism)

原理:

张量并行将张量(模型参数、激活值、梯度)划分成多个部分,每个 GPU 负责张量的一部分计算。例如,可以将一个大型矩阵乘法分配到多个 GPU 上并行执行。每个 GPU 计算完自己的部分后,将结果进行合并,得到最终的计算结果。

实现:

张量并行通常需要使用特定的库或框架来实现,例如 Megatron-LM 和 DeepSpeed。

Megatron-LM 示例 (伪代码):

# 假设将一个矩阵乘法 A @ B 分配到 2 个 GPU 上
# A 的形状为 (N, M),B 的形状为 (M, K)

# 在 GPU 0 上,A0 的形状为 (N, M/2),B0 的形状为 (M/2, K)
A0 = A[:, :M//2].to(gpu0)
B0 = B[:M//2, :].to(gpu0)

# 在 GPU 1 上,A1 的形状为 (N, M/2),B1 的形状为 (M/2, K)
A1 = A[:, M//2:].to(gpu1)
B1 = B[M//2:, :].to(gpu1)

# 在每个 GPU 上进行矩阵乘法
C0 = A0 @ B0
C1 = A1 @ B1

# 将结果进行合并
C = torch.cat([C0, C1], dim=1)

优点:

  • 可以将非常大的张量分配到多个 GPU 上,突破单个 GPU 的显存限制。
  • 可以提高矩阵乘法等计算密集型操作的效率。

缺点:

  • 实现复杂,需要修改模型的底层实现。
  • GPU 之间的通信开销较大,可能会成为性能瓶颈。
  • 需要仔细设计张量划分策略,以平衡每个 GPU 的计算负载。

优化:

  • 减少通信量: 使用更高效的通信机制,例如 NCCL。
  • 重叠计算和通信: 在一个 GPU 计算的同时,另一个 GPU 可以进行通信。
  • 使用 Megatron-LM 或 DeepSpeed 等框架: 这些框架已经封装了张量并行的底层实现,可以简化开发过程。

切分策略选择

选择合适的切分策略,需要综合考虑模型的大小、GPU 的数量、网络带宽等因素。

切分策略 优点

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注