POSIX 线程与 Dart Isolate:在 FFI 中创建原生线程的上下文管理

POSIX 线程与 Dart Isolate:在 FFI 中创建原生线程的上下文管理

大家好,今天我们要深入探讨一个复杂但非常有用的主题:在 Dart FFI 中创建原生线程,并管理其上下文。这个主题涉及到并发编程的底层细节,以及 Dart 如何与原生代码交互。理解它对于构建高性能、需要利用多核处理器能力的 Dart 应用至关重要。

为什么要在 Dart 中使用原生线程?

Dart 的 Isolate 是一个强大的并发模型,但它也有局限性。Isolate 之间的通信需要消息传递,这会带来一定的开销。在某些情况下,使用原生线程可能更合适:

  • 避免 Isolate 的消息传递开销: 当需要频繁地在线程之间共享数据时,原生线程通过共享内存可以更高效。
  • 与已有的原生代码集成: 有些库可能已经使用了原生线程,为了更好地集成,需要在 Dart 中创建并管理这些线程。
  • 利用某些原生线程 API: 某些操作系统或平台提供了只能通过原生线程访问的 API。
  • CPU 密集型任务: 对于 CPU 密集型任务,原生线程可能能够更好地利用多核处理器,避免 Isolate 带来的上下文切换开销。

POSIX 线程 (pthreads) 简介

POSIX 线程 (pthreads) 是一个定义在 POSIX 标准(例如 IEEE Std 1003.1)中的线程 API。它提供了一组函数,用于创建、管理和同步线程。pthreads 在 Unix-like 系统(如 Linux、macOS)和一些其他平台上广泛使用。

Dart FFI 简介

Dart FFI (Foreign Function Interface) 允许 Dart 代码调用原生代码(如 C、C++)。这使得我们可以利用已有的原生库,或者编写性能关键的代码部分,并将其集成到 Dart 应用中。

创建原生线程的步骤

在 Dart FFI 中创建原生线程通常涉及以下步骤:

  1. 定义原生函数接口: 使用 dart:ffi 定义一个 Dart 函数签名,对应于原生函数。
  2. 加载原生库: 使用 DynamicLibrary.open() 加载包含原生函数的动态链接库。
  3. 获取函数指针: 使用 lookupFunction() 获取指向原生函数的指针。
  4. 调用原生函数创建线程: 调用原生函数,通常是 pthread_create(),来创建一个新的线程。
  5. 管理线程上下文: 在原生线程中管理 Dart VM 的上下文,确保 Dart 对象和函数可以安全地访问。
  6. 线程同步: 使用互斥锁、条件变量等机制,确保线程之间的同步和互斥。
  7. 清理资源: 在线程退出时,释放分配的资源。

代码示例:使用 pthreads 创建线程

下面是一个简单的例子,演示如何在 Dart 中使用 pthreads 创建一个线程,并在该线程中执行一些 Dart 代码。

1. 定义原生函数接口 (Dart):

import 'dart:ffi';
import 'dart:isolate';

// 定义原生函数的类型
typedef NativeThreadFunc = Int32 Function(Pointer<Void>);
typedef DartThreadFunc = Int32 Function(Handle);

// 定义 pthread_create 函数的类型
typedef PthreadCreateNative = Int32 Function(
    Pointer<IntPtr>, Pointer<Void>, NativeThreadFunc, Pointer<Void>);
typedef PthreadCreateDart = int Function(
    Pointer<Pointer<IntPtr>>, Pointer<Void>, Pointer<NativeFunction<NativeThreadFunc>>, Pointer<Void>);

class NativeLibrary {
  static DynamicLibrary lib = DynamicLibrary.open("libnative.so"); // 替换为你的库名称

  static final PthreadCreateDart pthread_create = lib
      .lookupFunction<PthreadCreateNative, PthreadCreateDart>('pthread_create');
}

2. 实现原生线程函数 (C/C++):

#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdint.h> // For intptr_t
#include <iostream>

#include "include/dart_api.h"
#include "include/dart_native_api.h"

// 全局 Dart VM 访问函数 (需要在使用前初始化)
Dart_Handle (*Dart_NewPersistentHandle_)(Dart_Handle obj);
void (*Dart_HandleFromPersistent_)(Dart_PersistentHandle handle, Dart_Handle* result);
void (*Dart_DeletePersistentHandle_)(Dart_PersistentHandle handle);
Dart_Handle (*Dart_Invoke_)(Dart_Handle target, Dart_Handle name, int argc, Dart_Handle* argv);
Dart_Handle (*Dart_Null_)(void);
Dart_Handle (*Dart_RootLibrary_)(void);
Dart_Handle (*Dart_GetClosure_)(Dart_Handle target, Dart_Handle name);
bool (*Dart_IsError_)(Dart_Handle handle);
const char* (*Dart_GetError_)(Dart_Handle handle);

// 初始化 Dart API 函数指针
bool initDartApi(void* data) {
  if (Dart_InitializeApiDL(data) != 0) {
    return false;
  }

  Dart_NewPersistentHandle_ = reinterpret_cast<Dart_Handle (*)(Dart_Handle)>(Dart_GetApiFunction(Dart_kNewPersistentHandle));
  Dart_HandleFromPersistent_ = reinterpret_cast<void (*)(Dart_PersistentHandle, Dart_Handle*)>(Dart_GetApiFunction(Dart_kHandleFromPersistent));
  Dart_DeletePersistentHandle_ = reinterpret_cast<void (*)(Dart_PersistentHandle)>(Dart_GetApiFunction(Dart_kDeletePersistentHandle));
  Dart_Invoke_ = reinterpret_cast<Dart_Handle (*)(Dart_Handle, Dart_Handle, int, Dart_Handle*)>(Dart_GetApiFunction(Dart_kInvoke));
  Dart_Null_ = reinterpret_cast<Dart_Handle (*)(void)>(Dart_GetApiFunction(Dart_kNull));
  Dart_RootLibrary_ = reinterpret_cast<Dart_Handle (*)(void)>(Dart_GetApiFunction(Dart_kRootLibrary));
  Dart_GetClosure_ = reinterpret_cast<Dart_Handle (*)(Dart_Handle, Dart_Handle)>(Dart_GetApiFunction(Dart_kGetClosure));
  Dart_IsError_ = reinterpret_cast<bool (*)(Dart_Handle)>(Dart_GetApiFunction(Dart_kIsError));
  Dart_GetError_ = reinterpret_cast<const char* (*)(Dart_Handle)>(Dart_GetApiFunction(Dart_kGetError));
  return true;
}

struct ThreadArgs {
  Dart_Port port;
  Dart_PersistentHandle function;
};

// 原生线程函数,接收一个 Dart 函数的 Handle
void* nativeThread(void* arg) {
  ThreadArgs* args = static_cast<ThreadArgs*>(arg);
  Dart_PersistentHandle persistentHandle = args->function;
  Dart_Port port = args->port;
  free(args); // 释放参数内存

  Dart_Handle dartFunction;
  Dart_HandleFromPersistent_(persistentHandle, &dartFunction);

  Dart_Handle result = Dart_Invoke(Dart_RootLibrary_(), Dart_NewStringFromCString("runInNativeThread"), 1, &dartFunction);

  if (Dart_IsError_(result)) {
      fprintf(stderr, "Error in native thread: %sn", Dart_GetError_(result));
  }

  Dart_DeletePersistentHandle_(persistentHandle);

  return NULL;
}

extern "C" {
  // 供 Dart 调用的函数,用于创建原生线程
  int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,
                     void *(*start_routine) (void *), void *arg) {
    return ::pthread_create(thread, attr, start_routine, arg);
  }

  // 初始化 Dart API,此函数必须在 Dart 代码调用任何其他 Dart API 之前调用
  bool initializeDartApi(void* data) {
    return initDartApi(data);
  }

  // 创建一个原生线程
  intptr_t create_native_thread(Dart_Port port, Dart_Handle function) {
    pthread_t thread;
    pthread_attr_t attr;
    pthread_attr_init(&attr);
    pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED); // 设置为 detached 线程

    // 创建一个结构体来传递参数
    ThreadArgs* args = (ThreadArgs*)malloc(sizeof(ThreadArgs));
    args->port = port;
    args->function = Dart_NewPersistentHandle_(function);

    int result = pthread_create(&thread, &attr, nativeThread, args);
    pthread_attr_destroy(&attr);

    if (result != 0) {
        fprintf(stderr, "Failed to create thread: %dn", result);
        return -1;
    }
    return (intptr_t)thread;
  }

}

3. Dart 代码,调用原生函数创建线程 (Dart):

import 'dart:ffi';
import 'dart:isolate';
import 'dart:async';

import 'native_library.dart'; // 包含 NativeLibrary 的定义

// 声明原生函数
typedef CreateNativeThreadNative = Int64 Function(Int64 port, Handle function);
typedef CreateNativeThreadDart = int Function(int port, Object function);

typedef InitializeDartApiNative = Int8 Function(Pointer<Void> data);
typedef InitializeDartApiDart = int Function(Pointer<Void> data);

class NativeThreadWrapper {
  static final CreateNativeThreadDart createNativeThread = NativeLibrary.lib
      .lookupFunction<CreateNativeThreadNative, CreateNativeThreadDart>('create_native_thread');

  static final InitializeDartApiDart initializeDartApi = NativeLibrary.lib
      .lookupFunction<InitializeDartApiNative, InitializeDartApiDart>('initializeDartApi');

  static void runInNativeThread(Function function) {
    print("Running in native thread");
    function();
  }

  static Future<void> startNativeThread(Function function) async {
    final receivePort = ReceivePort();
    final sendPort = receivePort.sendPort.nativePort;

    // 初始化 Dart API
    final Pointer<Void> initFunctions = Pointer.fromFunction(NativeLibrary.lib.nativeLibrary.address);
    final int initResult = initializeDartApi(initFunctions);
    if (initResult == 0) {
      print("Failed to initialize Dart API in native code");
      return;
    }

    // 调用原生函数创建线程
    final int threadId = createNativeThread(sendPort, function);
    if (threadId == -1) {
      print("Failed to create native thread");
      return;
    }
    print("Native thread created with ID: $threadId");

    // 等待线程完成 (可选)
    //receivePort.listen((message) {
    //  print("Received message from native thread: $message");
    //  receivePort.close();
    //});
  }
}

void main() async {
  // 要在原生线程中执行的 Dart 函数
  void myDartFunction() {
    print("Hello from Dart function in native thread!");
    // 可以在这里执行其他 Dart 代码
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        print("Iteration: $i");
        await Future.delayed(Duration(milliseconds: 100));
    }
  }

  // 创建并启动原生线程
  await NativeThreadWrapper.startNativeThread(myDartFunction);

  print("Main function continues...");
  await Future.delayed(Duration(seconds: 1)); // 确保原生线程有时间运行
}

4. Makefile (可选,用于编译原生代码):

LIB_NAME = native
CC = g++
CFLAGS = -fPIC -std=c++17 -I./include  # 确保包含 dart_api.h 和 dart_native_api.h 的路径
LDFLAGS = -shared -lpthread

all: $(LIB_NAME).so

$(LIB_NAME).o: $(LIB_NAME).c include/dart_api.h include/dart_native_api.h
    $(CC) $(CFLAGS) -c $(LIB_NAME).c -o $(LIB_NAME).o

$(LIB_NAME).so: $(LIB_NAME).o
    $(CC) $(LDFLAGS) $(LIB_NAME).o -o $(LIB_NAME).so

clean:
    rm -f $(LIB_NAME).o $(LIB_NAME).so

重要注意事项:

  • Dart API 初始化: 必须在原生线程中使用 Dart API 之前初始化 Dart API。这通常通过 Dart_InitializeApiDL 函数完成。本例中通过initializeDartApi函数完成初始化.
  • 线程安全: Dart VM 不是线程安全的。这意味着不能在多个原生线程中同时访问 Dart 对象或调用 Dart 函数。需要使用适当的同步机制(如互斥锁)来保护共享资源。
  • Handle: 需要在 Dart 和原生代码之间传递 Dart 对象时,使用 Dart_HandleDart_PersistentHandleDart_Handle 是一个临时引用,而 Dart_PersistentHandle 是一个持久引用,可以跨线程使用。 务必在用完后删除 Dart_PersistentHandle 以避免内存泄漏。
  • 异常处理: 原生线程中发生的 Dart 异常不会自动传播到 Dart 代码。需要在原生线程中捕获异常,并将其传递回 Dart 代码,例如通过 SendPort。
  • 生命周期管理: 确保原生线程在 Dart VM 关闭之前退出。否则,可能会导致崩溃。
  • detached 线程: 例子中使用了 detached 线程, 意味着主线程不需要等待子线程结束,资源会在线程结束后自动释放。

上下文管理的挑战

在原生线程中使用 Dart VM 的上下文是一个复杂的问题。需要考虑以下几个方面:

  • 线程安全: Dart VM 不是线程安全的。这意味着不能在多个原生线程中同时访问 Dart 对象或调用 Dart 函数。需要使用适当的同步机制(如互斥锁)来保护共享资源。
  • Handle: 需要在 Dart 和原生代码之间传递 Dart 对象时,使用 Dart_HandleDart_Handle 是一个临时引用,而 Dart_PersistentHandle 是一个持久引用,可以跨线程使用。
  • 异常处理: 原生线程中发生的 Dart 异常不会自动传播到 Dart 代码。需要在原生线程中捕获异常,并将其传递回 Dart 代码,例如通过 SendPort。
  • 生命周期管理: 确保原生线程在 Dart VM 关闭之前退出。否则,可能会导致崩溃。

线程同步机制

为了在原生线程和 Dart Isolate 之间安全地共享数据,需要使用适当的同步机制。常见的同步机制包括:

  • 互斥锁 (Mutex): 用于保护共享资源,防止多个线程同时访问。
  • 条件变量 (Condition Variable): 用于线程之间的信号传递和等待。
  • 原子操作 (Atomic Operations): 用于对单个变量进行原子操作,避免竞争条件。

代码示例:使用互斥锁同步线程

#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>

#include "include/dart_api.h"
#include "include/dart_native_api.h"

// 全局互斥锁
pthread_mutex_t mutex;

// 共享数据
int sharedData = 0;

// 原生线程函数
void* nativeThread(void* arg) {
  // 加锁
  pthread_mutex_lock(&mutex);

  // 访问共享数据
  sharedData++;
  printf("Native thread: sharedData = %dn", sharedData);

  // 解锁
  pthread_mutex_unlock(&mutex);

  return NULL;
}

extern "C" {
  // 供 Dart 调用的函数,用于创建原生线程
  intptr_t create_native_thread_with_mutex() {
    pthread_t thread;
    pthread_attr_t attr;
    pthread_attr_init(&attr);
    pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);

    int result = pthread_create(&thread, &attr, nativeThread, NULL);
    pthread_attr_destroy(&attr);

    if (result != 0) {
      fprintf(stderr, "Failed to create thread: %dn", result);
      return -1;
    }
    return (intptr_t)thread;
  }

  // 初始化互斥锁
  int initialize_mutex() {
    return pthread_mutex_init(&mutex, NULL);
  }

  // 销毁互斥锁
  int destroy_mutex() {
    return pthread_mutex_destroy(&mutex);
  }
}

在 Dart 代码中,需要调用 initialize_mutex() 在程序启动时初始化互斥锁,并在程序退出时调用 destroy_mutex() 销毁互斥锁。

表格:Isolate vs. 原生线程

特性 Dart Isolate 原生线程
内存模型 独立堆,消息传递 共享堆
线程安全 是 (Isolate 内部)
上下文切换开销 较高 较低
适用场景 并发,隔离性要求高 并行,共享内存需求高
复杂性 较低 较高

一些更高级的用法

  • 线程池: 可以创建一个线程池来管理多个原生线程,提高资源利用率。
  • 异步操作: 可以使用原生线程来执行异步操作,避免阻塞 Dart UI 线程。
  • GPU 计算: 可以使用原生线程来调用 GPU 计算 API,加速计算密集型任务。

总结

我们讨论了如何在 Dart FFI 中创建和管理原生线程,重点介绍了 pthreads API 的使用、Dart API 的初始化、Handle 的管理、线程同步机制以及上下文管理的关键挑战。理解这些概念对于构建高性能的 Dart 应用至关重要。

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