各位同仁,各位对前端技术充满热情的开发者们,下午好!
今天,我们齐聚一堂,探讨一个在前端社区中引发广泛讨论,甚至可以说是一场哲学辩论的话题:Signals 是否是 React 的未来?或者更准确地说,为什么 React 团队至今仍坚持其现有的 memo 和显式数据流范式,而不是全面拥抱 Signals 带来的细粒度响应式?
这不仅仅是关于性能优化的技术细节,更是关于前端框架设计理念、心智模型以及未来演进方向的深刻思考。作为一名编程专家,我希望通过今天的讲座,为大家剖析这两种截然不同的范式,深入探讨它们各自的优劣、适用场景,以及 React 团队在做出这些决策时的考量。
UI 作为状态的函数:React 的核心哲学
在深入探讨 Signals 之前,我们首先需要理解 React 的核心思想,因为它是一切讨论的基石。
React 的核心哲学可以概括为一句话:UI 是状态的函数 (UI = f(state))。这意味着你的用户界面是应用程序当前状态的一个纯粹的、声明式的表示。当状态发生变化时,React 会重新计算 UI,并高效地更新浏览器中的实际 DOM。
这种哲学带来了巨大的心智模型上的简化:开发者不再需要命令式地操作 DOM,而是专注于描述 UI 在给定状态下应该呈现的样子。
React 组件的生命周期与渲染机制
一个 React 组件,本质上是一个接收 props 和 state 作为输入,返回 React 元素(描述 UI 的轻量级对象)的函数。
function MyComponent(props) {
const [count, setCount] = React.useState(0);
// 当 count 或 props 变化时,MyComponent 会重新执行
return (
<div>
<h1>Count: {count}</h1>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>Increment</button>
<p>Prop value: {props.message}</p>
</div>
);
}
当组件的 props 或内部 state 发生变化时,React 会:
- 重新渲染 (Re-render):调用组件函数,生成一个新的
React元素树(虚拟 DOM 树)。 - 协调 (Reconciliation):将新的虚拟 DOM 树与上一次渲染的虚拟 DOM 树进行比较,找出两者之间的差异(diffing 算法)。
- 更新 DOM (Commit):根据差异,
React只更新浏览器中实际 DOM 中需要改变的部分。
这个过程是 React 性能优化的核心。然而,重新渲染的粒度默认是组件级别的。这意味着即使组件内部只有一个很小的状态变化,整个组件函数也会重新执行。在大型、复杂的应用中,这可能导致不必要的计算,从而影响性能。
React 的性能优化策略:memo 与显式数据流
为了解决组件级别重新渲染可能带来的性能问题,React 提供了几种优化手段。这些手段都围绕着一个核心思想:避免不必要的重新渲染。
1. React.memo:组件级别的记忆化
React.memo 是一个高阶组件 (Higher-Order Component, HOC),它允许你对函数组件进行记忆化。如果组件的 props 没有发生变化,React 会跳过该组件的重新渲染,直接复用上一次渲染的结果。
import React from 'react';
function MyMemoizedComponent({ data, onClick }) {
console.log('MyMemoizedComponent rendered');
return (
<div onClick={onClick}>
<p>Data: {data.value}</p>
<p>Timestamp: {new Date().toLocaleTimeString()}</p>
</div>
);
}
// 使用 React.memo 包裹组件
const MemoizedComponent = React.memo(MyMemoizedComponent);
function ParentComponent() {
const [count, setCount] = React.useState(0);
const [message, setMessage] = React.useState('Hello');
// 模拟一个复杂的对象作为 prop
const complexData = React.useMemo(() => ({ value: message }), [message]);
// 模拟一个回调函数作为 prop
const handleClick = React.useCallback(() => {
console.log('Button clicked!');
}, []);
return (
<div>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>Parent Count: {count}</button>
<button onClick={() => setMessage(message === 'Hello' ? 'World' : 'Hello')}>Change Message</button>
<p>Parent rendered {new Date().toLocaleTimeString()}</p>
{/* 只有当 complexData 或 handleClick 真正改变时,MemoizedComponent 才会重新渲染 */}
<MemoizedComponent data={complexData} onClick={handleClick} />
</div>
);
}
React.memo 的工作原理:
- 默认情况下,
React.memo会对props进行浅比较。如果所有props的值都没有改变(对于基本类型是值相等,对于对象是引用相等),则组件不会重新渲染。 - 你可以提供第二个参数
arePropsEqual函数,来自定义props的比较逻辑。
memo 的局限性:
- 浅比较的开销: 即使是浅比较,在
props数量很多时也可能带来一定的性能开销。如果props经常变化,那么记忆化的收益可能还不如比较的开销。 - 对象/数组/函数的引用问题: 当
props包含对象、数组或函数时,即使它们的内容没有变化,但在每次父组件重新渲染时,如果它们被重新创建了引用,React.memo也会认为props发生了变化,导致子组件重新渲染。 - 深度比较的风险: 如果为了解决引用问题而进行深度比较,其性能开销可能远超重新渲染组件本身。
2. useCallback 和 useMemo:函数与值的记忆化
为了配合 React.memo 解决引用问题,React 提供了 useCallback 和 useMemo 这两个 Hook。
useCallback(callback, dependencies):记忆化一个函数。它会返回一个记忆化的回调函数,只有当其依赖项数组dependencies中的值发生变化时,才会返回一个新的函数引用。useMemo(factory, dependencies):记忆化一个值。它会返回一个记忆化的值,只有当其依赖项数组dependencies中的值发生变化时,才会重新计算这个值。
function ParentComponentWithHooks() {
const [count, setCount] = React.useState(0);
const [name, setName] = React.useState('Alice');
// 只有当 name 变化时,才会重新计算 memoizedValue
const memoizedValue = React.useMemo(() => {
console.log('Calculating memoizedValue...');
return { id: 1, name: name.toUpperCase() };
}, [name]);
// 只有当 count 变化时,才会返回一个新的 handleClick 引用
const handleClick = React.useCallback(() => {
console.log(`Current count is: ${count}`);
// 这里如果 handleClick 没有依赖 count,但内部使用了 count,
// 就会出现闭包陷阱,count 总是旧值。
// 因此,依赖数组至关重要。
}, [count]);
return (
<div>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>Increment Count: {count}</button>
<button onClick={() => setName(name === 'Alice' ? 'Bob' : 'Alice')}>Change Name</button>
<p>Memoized Value: {memoizedValue.name}</p>
<ChildComponent onClick={handleClick} value={memoizedValue.id} />
</div>
);
}
const ChildComponent = React.memo(function Child({ onClick, value }) {
console.log('ChildComponent rendered');
return (
<div>
<button onClick={onClick}>Child Button</button>
<p>Child Value: {value}</p>
</div>
);
});
依赖数组的重要性: useCallback 和 useMemo 的依赖数组是其核心。忘记或错误地声明依赖项会导致臭名昭著的“闭包陷阱”,即函数或值捕获了旧的 state 或 props。这使得手动优化变得复杂,并且需要开发者对组件的生命周期和数据流有深入的理解。
3. 显式数据流 (Props Drilling 和 Context API)
React 推崇显式的数据流,即数据通过 props 从父组件传递到子组件。这种方式使得数据流向清晰可控,易于理解和调试。
// App.js
function App() {
const [theme, setTheme] = React.useState('light');
return <Toolbar theme={theme} />;
}
// Toolbar.js
function Toolbar({ theme }) {
return <Button theme={theme} />;
}
// Button.js
function Button({ theme }) {
return <button style={{ background: theme === 'dark' ? 'black' : 'white' }}>Click Me</button>;
}
当数据需要跨越多个层级传递时,就会出现 props drilling(属性逐层传递)的问题,代码变得冗长。Context API 是 React 解决这一问题的主要方案,它允许你在组件树中“广播”数据,而无需手动逐层传递 props。
const ThemeContext = React.createContext('light');
function App() {
const [theme, setTheme] = React.useState('light');
return (
<ThemeContext.Provider value={theme}>
<Toolbar />
</ThemeContext.Provider>
);
}
function Toolbar() {
return <Button />;
}
function Button() {
const theme = React.useContext(ThemeContext); // 直接消费 Context
return <button style={{ background: theme === 'dark' ? 'black' : 'white' }}>Click Me</button>;
}
尽管 Context API 解决了 props drilling,但它也引入了一个问题:当 Context 值变化时,所有消费该 Context 的组件都会重新渲染,即使它们只使用了 Context 值的一部分。这又回到了组件级别重新渲染的性能问题,需要结合 memo 等进行优化。
React 18+ 的新特性:并发渲染 (Concurrent Rendering) 与 startTransition
React 18 引入了并发渲染,这是一个革命性的特性,它允许 React 在不阻塞主线程的情况下处理多个状态更新。这意味着 React 可以中断正在进行的渲染,处理更高优先级的任务(如用户输入),然后再继续之前的渲染。
startTransition:将一个状态更新标记为“过渡性”的,这意味着它可以被中断,并且不会阻塞用户交互。- 调度器 (Scheduler):
React内部的调度器会根据优先级安排任务。
function SearchResults() {
const [query, setQuery] = React.useState('');
const [searchResults, setSearchResults] = React.useState([]);
const [isSearching, startTransition] = React.useTransition();
const handleInputChange = (e) => {
const newQuery = e.target.value;
setQuery(newQuery); // 这是高优先级的更新 (input 立即响应)
// 将搜索结果的更新标记为过渡性
startTransition(() => {
// 模拟一个耗时的搜索操作
const results = Array.from({ length: 5000 }).map((_, i) => `${newQuery} result ${i}`);
setSearchResults(results);
});
};
return (
<div>
<input type="text" value={query} onChange={handleInputChange} />
{isSearching && <p>Loading results...</p>}
<ul>
{searchResults.map((result, index) => (
<li key={index}>{result}</li>
))}
</ul>
</div>
);
}
并发渲染是 React 走向未来的关键一步,它彻底改变了 React 内部的更新机制。然而,它也对细粒度响应式系统(如 Signals)的集成提出了挑战,我们稍后会详细讨论。
Signals:细粒度响应式的崛起
现在,让我们把目光转向 Signals。Signals 并不是一个全新的概念,它在前端领域已经存在多年,以不同的形式出现,例如 Knockout.js 的 observable、MobX、SolidJS 和 Preact 等现代框架中的响应式原语。
1. 什么是 Signals?
Signals 是一种细粒度的响应式原语。你可以将其视为一个可观察的值容器,它能够追踪自身何时被读取以及何时被写入。当 Signal 的值发生变化时,所有依赖于它的计算和副作用都会自动、精确地更新。
其核心思想是:只有那些真正依赖于变化的数据的 UI 部分才会被重新渲染或更新。
2. Signals 的工作原理
一个 Signal 通常包含以下几个基本部分:
signal(initialValue):创建一个Signal。它返回一个对象,通常包含一个getter(读取当前值)和一个setter(更新值)。computed(callback, dependencies?):创建一个派生Signal。它的值是根据其他Signal的值计算得来的。当其依赖的Signal变化时,computedSignal会自动重新计算。effect(callback, dependencies?):创建一个副作用。当其依赖的Signal变化时,副作用函数会自动执行。这通常用于更新 DOM、发起网络请求等。
基本机制:
- 追踪 (Tracking):当一个
Signal的getter被调用时(例如,在一个computed函数或effect函数中),当前的“执行上下文”会被注册为该Signal的一个订阅者。 - 通知 (Notifying):当一个
Signal的setter被调用,并且其值发生变化时,它会遍历其所有订阅者,并通知它们重新执行。
让我们通过一个假设的 Signals API 来理解其工作方式:
// 假设的 Signals API (类似于 SolidJS 或 Preact Signals)
// 1. 创建一个 Signal
const count = signal(0); // count.value 读取,count.value = 10 写入
// 2. 创建一个 Computed Signal
// computed 会自动追踪 count 的变化
const doubleCount = computed(() => count.value * 2);
// 3. 创建一个 Effect
// effect 会自动追踪 count 和 doubleCount 的变化
effect(() => {
console.log(`Count: ${count.value}, Double Count: ${doubleCount.value}`);
// 假设这里直接更新了 DOM 节点
document.getElementById('display').textContent = `Count: ${count.value}`;
});
// 模拟用户交互
setTimeout(() => {
count.value = 1; // 写入 Signal
// effect 会自动重新执行,DOM 自动更新
}, 1000);
setTimeout(() => {
count.value = 2; // 写入 Signal
// effect 会自动重新执行,DOM 自动更新
}, 2000);
在这个例子中,当 count Signal 的值发生变化时:
doubleCount会自动重新计算。effect会自动重新执行,并且只会更新 DOM 中显示count的那一部分,而不会重新渲染整个组件树。
3. Signals 的核心优势
- 极致的细粒度更新 (Fine-Grained Reactivity):这是
Signals最显著的优势。它能够精确地识别出数据变化对 UI 影响的最小单元(例如一个文本节点、一个属性),并只更新那一部分,而无需重新渲染整个组件或进行虚拟 DOM 比较。 - 性能提升:通过避免不必要的重新渲染和虚拟 DOM 比较,
Signals在理论上可以提供更高的性能,尤其是在数据更新频繁且界面复杂的情况下。 - 简化优化:开发者无需手动使用
memo、useCallback、useMemo来优化性能。Signals自动追踪依赖,使得性能优化成为默认行为。 - 心智负担减轻 (对于某些场景):在某些场景下,开发者无需思考何时需要重新渲染,只需关注数据的变化。
4. Signals 的典型应用场景和框架
Signals 模式在许多现代前端框架中得到了广泛应用:
- SolidJS:将
Signals作为其核心的响应式原语,没有虚拟 DOM,直接编译为真实的 DOM 操作。这使得SolidJS在性能方面表现出色。 - Preact Signals:
Preact框架的一个附加库,它将Signals集成到Preact组件中,提供细粒度更新的能力。 - Qwik:另一个无需 hydration 的框架,也大量使用了
Signals概念。 - Vue.js (Composition API):
Vue 3的ref和reactive也是基于Signals思想的响应式系统。 - MobX:一个流行的状态管理库,它将数据变成可观察的,并自动响应变化。
Preact Signals 的 React 风格示例:
import { signal, computed, effect } from '@preact/signals-react';
import React from 'react';
const count = signal(0);
const doubleCount = computed(() => count.value * 2);
function Counter() {
// 在 React 组件中使用 signal,当 signal 变化时,组件会自动重新渲染
// 但 Preact Signals 的底层实现会尽量只更新 DOM 节点,而非整个组件
return (
<div>
<p>Count: {count.value}</p>
<p>Double Count: {doubleCount.value}</p>
<button onClick={() => count.value++}>Increment</button>
<ChildComponent />
</div>
);
}
function ChildComponent() {
// 假设这里只消费了 doubleCount,那么当 count 变化时,
// 理论上只有 doubleCount.value 所在的文本节点会更新,
// 而整个 ChildComponent 不会重新渲染 (这是 Preact Signals 尝试做到的)
console.log('ChildComponent rendered'); // 在 Preact Signals 中,这个 log 可能会少很多
return <p>Child sees double count: {doubleCount.value}</p>;
}
// effect 可以在组件外部使用,进行副作用操作
effect(() => {
console.log(`Effect: Count is now ${count.value}`);
});
export default Counter;
在 Preact Signals 中,当 signal 的 .value 被 React 组件渲染函数读取时,Preact Signals 会在内部创建一个订阅,并尝试在 signal 值变化时进行最细粒度的 DOM 更新,而不是强制整个 React 组件重新渲染。当然,这需要 Preact Signals 库做大量的工作来桥接 Signals 和 React 的渲染机制。
React 团队的考量:为何坚持 memo 和显式数据流?
既然 Signals 看起来如此诱人,能够带来显著的性能提升和开发体验的简化,为什么 React 团队至今仍对将其作为核心原语持谨慎态度,甚至明确表示不会将其作为默认的响应式机制呢?这背后有深刻的设计哲学和工程考量。
1. 心智模型的一致性与可预测性
React 团队非常重视心智模型 (Mental Model) 的简洁和一致性。UI = f(state) 的模型意味着开发者可以把组件想象成一个纯函数:给定相同的 props 和 state,它总是返回相同的 UI。当状态变化时,整个组件重新执行,React 负责高效地协调和更新。
- 易于理解的渲染边界:在
React中,组件就是渲染的最小单元(在没有memo的情况下)。状态变化会触发组件重新渲染,这使得开发者很容易理解何时以及为什么会发生更新。 - 显式的数据流:
props逐层传递使得数据流向一目了然。调试时,你可以沿着props链向上追溯,找到数据源。 - “撕裂” (Tearing) 问题的避免:在并发渲染模式下,
React可以暂停和恢复渲染。如果Signals允许在React调度器之外直接、同步地更新 DOM,就可能导致“撕裂”问题——即 UI 的不同部分基于不同时间点的状态进行渲染,造成不一致的视觉效果。React的组件级更新和批处理机制,加上其内部调度器,确保了在任何给定时间点,整个 UI 都是基于单一、一致的状态快照进行渲染的。
2. 并发渲染 (Concurrent Rendering) 的挑战
这是 React 团队对 Signals 最大的顾虑之一。React 18 引入的并发渲染是一个革命性的特性,它允许 React 在后台准备新的 UI 状态,而不会阻塞主线程。
- 可中断性 (Interruptibility):
React的渲染过程是可中断的。当有更高优先级的任务(如用户输入)到来时,React可以暂停当前的渲染工作,优先处理输入,然后再恢复渲染。 - 时间切片 (Time Slicing):
React可以将一个大的渲染任务分解成许多小块,在多个帧之间分批执行,从而保持 UI 的响应性。 - 批处理 (Batching):
React会自动将多个状态更新批处理成一个单独的渲染,减少不必要的重新渲染。
Signals 的核心特点是立即且精确的更新。如果一个 Signal 在 React 的渲染过程中被改变,并且它直接触发了 DOM 更新,那么它就绕过了 React 的调度器和并发机制。这可能导致:
- 破坏并发渲染的优势:
Signals的同步更新会阻止React暂停和恢复渲染,从而影响其时间切片和优先级的调度能力。 - 难以预测的行为:开发者将面临两种不同的更新机制:
React的调度更新和Signals的即时更新。这会增加心智负担和调试难度。 - “撕裂” (Tearing) 风险加剧:如果
Signals随意更新 DOM,而React的渲染还在进行中,那么用户可能会看到部分 UI 已经更新,而另一部分 UI 仍然停留在旧的状态,这在视觉上是非常糟糕的体验。React团队称之为“撕裂”,并认为这是不可接受的。
示例说明“撕裂”问题:
假设你有一个 count 状态,它被两个不相关的组件 ComponentA 和 ComponentB 使用。
如果 count 是一个 React useState 状态,当它更新时,React 的调度器会确保 ComponentA 和 ComponentB 在同一个批次中,基于 count 的新值进行渲染。用户要么看到旧的 count,要么看到新的 count,但不会看到 ComponentA 显示旧的 count,而 ComponentB 显示新的 count。
如果 count 是一个 Signal,而 ComponentA 和 ComponentB 都直接订阅了这个 Signal,并且 React 正在进行一个长时间的渲染任务。在渲染过程中 count.value 突然被改变:
ComponentA可能已经渲染完成,并使用了旧的count值。ComponentB还没有渲染,在它渲染时读取了新的count值。- 结果:屏幕上
ComponentA显示旧值,ComponentB显示新值——这就是“撕裂”。
React 的设计哲学是在整个应用级别保持状态的一致性,通过其调度器来协调所有更新。Signals 的设计哲学是在局部保持状态的即时性和响应性。这两种哲学在并发渲染的背景下产生了冲突。
3. 调试与可维护性
- 隐式依赖的复杂性:
Signals自动追踪依赖,这在某些情况下很方便。但在复杂的应用中,如果一个Signal的变化导致了意想不到的 UI 更新,追踪其背后的依赖图可能会比追踪显式props链更具挑战性。 - 调试工具的适配:
React DevTools依赖于React的内部渲染机制和组件树结构。如果Signals直接操作 DOM 而绕过React的协调过程,现有的调试工具可能无法提供完整的洞察力。 - “魔法”的感觉:虽然自动追踪依赖很强大,但对于不熟悉其内部机制的开发者来说,它可能会感觉像“魔法”。当出现问题时,这种“魔法”可能会变得难以理解和调试。
4. React Server Components (RSC) 的整合
React Server Components (RSC) 是 React 的另一个重要发展方向,它允许开发者在服务器上渲染组件,并将它们流式传输到客户端,从而实现更快的初始加载和更小的客户端 bundle。
- 服务器端渲染的挑战:
Signals本质上是客户端的响应式原语。它们在服务器端没有意义,因为服务器端渲染是单次计算并生成 HTML。 - Hydration 的复杂性:当服务器端渲染的组件在客户端被“激活”(hydration)时,如果组件中混合了
Signals和React的useState,将会增加状态管理和同步的复杂性。React团队希望hydration过程尽可能无缝和高效。
5. “过早优化”的风险与抽象泄漏
React 团队认为,大多数应用的性能瓶颈并不在于 React 的虚拟 DOM 和组件级渲染,而在于不合理的组件设计、过多的状态更新、复杂的计算或网络请求。React.memo 等工具已经能够解决大部分常见的性能问题。
将 Signals 作为核心原语意味着开发者需要理解一种新的响应式范式,这增加了学习曲线。对于那些不需要极致细粒度更新的应用来说,引入 Signals 可能是一种“过早优化”,反而增加了系统的复杂性。
此外,React 的目标是提供一个高度抽象的 UI 构建层,让开发者尽可能少地关注底层机制。Signals 的引入可能会让底层响应式图的细节“泄漏”到应用层,增加开发者的心智负担。
表格对比:React 传统模式与 Signals 模式
| 特性/方面 | React (memo, 显式数据流) |
Signals (细粒度响应式) |
|---|---|---|
| 核心心智模型 | UI = f(state)。组件重新渲染,React 协调 DOM。 | UI 响应数据变化。数据变化自动更新依赖的 DOM 节点。 |
| 响应式粒度 | 组件级别 (默认)。通过 memo 可优化至子组件级别。 |
细粒度 (DOM 节点,单个值)。 |
| 性能优化方式 | 手动:React.memo, useCallback, useMemo。 |
自动:内置的依赖追踪系统。 |
| 与并发渲染的兼容性 | 完全兼容。React 调度器统一协调所有更新,避免“撕裂”。 | 潜在冲突。直接更新会绕过 React 调度器,可能导致“撕裂”。 |
| 数据流 | 显式 props 传递,Context API。清晰可控。 |
隐式依赖追踪。数据流向可能不那么直观,但更新更精确。 |
| 调试复杂度 | 相对直观,可沿 props 链追溯。React DevTools 功能强大。 |
追踪隐式依赖图可能复杂。现有调试工具支持有限。 |
| 学习曲线 | Hooks 范式成熟,社区资源丰富。 | 需要理解新的响应式原语和依赖追踪机制。 |
| “撕裂”问题 | 通过调度器和批处理机制从根本上避免。 | 如果与 React 调度器不兼容,可能引入“撕裂”风险。 |
| 与 RSC 的整合 | 原生支持,易于在服务器和客户端之间进行 Hydration。 | 客户端原语,与 RSC 整合复杂性高。 |
| React 团队的未来方向 | 编译器优化 (React Forget) 实现自动 memoization。 |
作为外部状态管理库的逃生舱口 (useSyncExternalStore)。 |
Signals 是否是 React 的未来?
综合以上分析,我们可以得出这样的结论:Signals 不太可能以其当前形式,直接取代 React 核心的 useState 和组件渲染机制,成为 React 的默认响应式原语。
React 团队的决策是基于对一致心智模型、并发渲染兼容性、调试体验以及与未来方向(如 RSC)整合的深思熟虑。他们更倾向于通过编译器优化来解决性能问题,而不是引入新的运行时响应式原语。
1. React Forget:实现自动 memo 的编译器
React 团队正在积极开发 React Forget(或称为 React Compiler),这是一个旨在自动进行 memoization 的编译器。它的目标是:
- 自动优化:开发者无需手动编写
memo、useCallback、useMemo。编译器将分析组件代码,并自动插入必要的记忆化逻辑。 - 零成本抽象:开发者仍然使用
useState和useEffect等标准Hooks,享受React的心智模型,但底层性能将得到显著提升,接近或达到细粒度响应式的效果。 - 兼容并发模式:编译器生成的代码将与
React的并发渲染模式完全兼容,不会引入“撕裂”等问题。
如果 React Forget 能够成功落地并普及,那么 React 就可以在不改变核心心智模型和不破坏并发渲染的前提下,获得与 Signals 类似的性能优势。这将是 React 框架演进的一个重要里程碑。
2. useSyncExternalStore:React 官方的“逃生舱口”
尽管 React 不会将 Signals 作为其核心原语,但它提供了 useSyncExternalStore 这个 Hook,作为与外部状态管理库(包括基于 Signals 的库,如 Valtio、Zustand 等)集成的官方推荐方式。
useSyncExternalStore 允许你订阅一个外部数据源,并在该数据源更新时强制 React 组件重新渲染,同时保证与 React 的并发渲染机制兼容,避免“撕裂”问题。
import React from 'react';
import { useSyncExternalStore } from 'react';
// 假设这是一个简单的 Signal 实现
const createSignal = (initialValue) => {
let value = initialValue;
const subscribers = new Set();
return {
get value() {
return value;
},
set value(newValue) {
if (newValue !== value) {
value = newValue;
subscribers.forEach(callback => callback());
}
},
subscribe: (callback) => {
subscribers.add(callback);
return () => subscribers.delete(callback);
},
getSnapshot: () => value, // 提供一个获取当前快照的方法
};
};
const myCountSignal = createSignal(0);
function MySignalCounter() {
// 使用 useSyncExternalStore 订阅外部 Signal
// getSnapshot 确保在渲染时获取当前 Signal 的最新值
// subscribe 是 Signal 订阅变化的函数
const count = useSyncExternalStore(myCountSignal.subscribe, myCountSignal.getSnapshot);
return (
<div>
<h1>Signal Count: {count}</h1>
<button onClick={() => myCountSignal.value++}>Increment Signal</button>
</div>
);
}
function App() {
const [reactCount, setReactCount] = React.useState(0);
return (
<div>
<button onClick={() => setReactCount(reactCount + 1)}>Increment React Count: {reactCount}</button>
<MySignalCounter />
</div>
);
}
通过 useSyncExternalStore,开发者可以在 React 应用中安全地使用 Signals 或其他外部响应式系统,利用它们的细粒度更新能力来管理某些特定的状态,而不会破坏 React 自身的渲染协调机制。这提供了一个强大的兼容性桥梁。
3. 混合范式的可能性
未来,我们可能会看到 React 应用中存在一种混合范式:
- 核心 UI 渲染和大部分状态管理:仍然使用
React自身的useState、useReducer和Context,享受React Forget带来的自动优化。 - 高度动态、性能敏感的局部状态:对于那些需要极致细粒度更新、频繁变化的局部状态(例如动画帧数据、实时数据流、游戏状态等),可以通过
useSyncExternalStore引入Signals库来管理。
这种混合模式将允许开发者根据实际需求选择最合适的工具,同时保持 React 核心的稳定性和可预测性。
一场关于权衡的辩论
Signals 和 React 现有的 memo + 显式数据流模式,代表了两种不同的框架设计哲学和对“响应式”的理解。
Signals 追求极致的性能和自动化的优化,通过细粒度的依赖追踪,只更新最小的必要部分。它的心智模型更接近于数据流图,当数据节点改变时,图中的所有下游节点都会自动更新。
React 则优先考虑心智模型的简洁性、可预测性以及对并发渲染的全面支持。它接受组件重新渲染作为默认行为,并通过虚拟 DOM 协调和内置调度器来高效管理和批量更新。它的心智模型更接近于纯函数渲染,当输入改变时,函数重新执行,生成新的输出。
这场辩论并非关于谁绝对优越,而是关于在不同的优先级和权衡下,哪种方案更适合构建大规模、高性能且易于维护的现代前端应用。React 团队的坚持,正是在其既定的设计目标和愿景下,所做出的理性选择。
Signals 是一个强大的模式,它在某些框架中展现了卓越的性能和开发体验。然而,对于 React 而言,其对心智模型一致性、并发渲染兼容性以及未来生态整合的考量,使得它选择了编译器优化而非改变核心响应式原语的道路。通过 React Forget 和 useSyncExternalStore,React 旨在在不牺牲其独特优势的前提下,实现细粒度响应式带来的性能收益。这场技术路线的差异,最终将推动前端生态更加多元和繁荣。