React 副作用列表的物理存储:源码解析从 firstEffect 到 lastEffect 的链表指针维护逻辑

好,各位同学,把手里的螺丝刀放一放,把代码编辑器打开,今天我们不开会,也不讲那些虚头巴脑的架构图。我们要钻进 React 源码的深处,去解剖一个极其精妙、又极其“链表”的数据结构。

这事儿说起来挺枯燥,但我保证,一旦你搞懂了它,你就不会再被 useEffect 的执行顺序搞晕了,甚至你会觉得这种指针操作比跳绳还带劲。

我们今天要聊的是:React 副作用列表的物理存储——从 firstEffectlastEffect 的链表指针维护逻辑。

听名字有点长是吧?别急,我们把它拆开。想象一下,React 的每一个 Fiber 节点,不仅仅是一个普通的对象,它更像是一个穿着西装、打着领带、但口袋里塞满了各种票据的商务人士。这些“票据”就是副作用。而 React 为了高效地管理这些票据,在 Fiber 节点的属性里,埋了两条线:一条叫 firstEffect(第一条线),一条叫 lastEffect(最后一条线)。这两条线连起来,就是一个完整的副作用链表。

来,咱们直接上代码,直接上源码。

一、 节点的诞生:createEffectNode

首先,你得有个节点。在 React 源码里,这个节点不仅仅是指向下一个节点的指针,它本身就是一个独立的个体。它长这样(简化版):

// ReactFiberHooks.js 或 ReactFiberWorkLoop.js 中
function createEffectNode() {
  const effectNode = {
    baseTag: 0,       // 基础标签,比如是否是 layout effect
    nextEffect: null, // 指向下一个节点的指针,这是关键!
    firstEffect: null,// 指向这个节点包含的子 effect 链表
    lastEffect: null, // 指向这个节点包含的最后一个子 effect
  };
  return effectNode;
}

注意看这个结构。它不仅仅是一个指针,它还包含了自己的 nextEffect,以及指向自己子级链表的 firstEffectlastEffect

为什么这么设计?这就像是“容器与物品”的关系。 createEffectNode 创建了一个容器,这个容器可以容纳多个 Effect(通过 firstEffectlastEffect),同时它自己也是一个 Effect(通过 nextEffect 连接父级)。

当 React 决定要创建一个 Effect 时,它会调用 createEffectNode。这个函数执行的时候,最关键的一步是初始化 nextEffectlastEffect 指针。通常我们会把它们指向自己,形成一个环,或者指向 null。

function createEffectNode() {
  const effectNode = {
    baseTag: 0,
    nextEffect: effectNode, // 初始时,自己指向自己(形成环)
    firstEffect: null,
    lastEffect: null,
  };
  return effectNode;
}

专家点评: 这里的 nextEffect 指向自己,是一个典型的“哨兵”或者“环状链表”的初始化技巧。这在后续插入节点时非常有用,因为它意味着“如果我是最后一个,我就指向我自己,不需要额外判断 null”。

二、 挂载的瞬间:attachFiberEffect

好了,节点生成了,现在得把它挂到 Fiber 树上。这就是 attachFiberEffect 函数要做的事。这个函数通常在组件初次渲染或者更新时被调用。

假设我们现在有一个 workInProgress(正在构建的工作 Fiber 节点),我们要把一个刚刚创建好的 effectNode 挂上去。

场景 1:这是该 Fiber 节点上的第一个副作用
如果这个 Fiber 节点原本没有副作用(firstEffect 是 null),那么这个新节点就是老大。firstEffectlastEffect 都指向它。

function attachFiberEffect(fiber, effectNode) {
  // 如果该 fiber 没有任何副作用,那这个 effectNode 就是它的头和尾
  if (!fiber.firstEffect) {
    fiber.firstEffect = effectNode;
    fiber.lastEffect = effectNode;
  } else {
    // 场景 2:后面会讲,这里先别急
  }
}

场景 2:该 Fiber 节点已经有副作用了
如果 fiber.firstEffect 已经存在,说明这棵树上已经有“前人栽树”了。这时候,我们就要把新来的这个 effectNode 插到队伍的末尾。

这就是 lastEffect 的作用。lastEffect 保存着当前链表的最后一个节点。我们要做的,就是让“最后一个人”指认“新来的人”是老大(即 nextEffect = effectNode),然后让“新来的人”指认“最后一个人”是前一个(即 effectNode.prevEffect = lastEffect)。

function attachFiberEffect(fiber, effectNode) {
  if (!fiber.firstEffect) {
    fiber.firstEffect = effectNode;
    fiber.lastEffect = effectNode;
  } else {
    // 1. 找到当前链表的尾巴
    const lastFiberEffect = fiber.lastEffect;

    // 2. 老尾巴指向新节点
    lastFiberEffect.nextEffect = effectNode;

    // 3. 新节点指认老尾巴
    effectNode.prevEffect = lastFiberEffect;

    // 4. 更新 Fiber 节点的 lastEffect 指针
    fiber.lastEffect = effectNode;
  }
}

这里有个细节非常迷人: 你会发现代码里并没有直接操作 effectNode.nextEffect 指向 fiber.firstEffect。为什么?因为 fiber.firstEffect 是整棵树全局的起点,而 nextEffect 是节点间的连接。在这个挂载阶段,我们只需要维护好 fiber 节点自己的 firstEffectlastEffect 指针,让它们指向链表的头和尾。至于链表内部怎么走,那是后面遍历的事。

三、 更新的博弈:processPendingEffects

这是最精彩的部分。React 是怎么知道哪些 useEffect 需要重新执行的?哪些需要清理的?

当组件更新时,React 会比较新旧 Props 和 State。如果有变化,它会触发 Effect 的更新。这个过程在源码中通常涉及 processPendingEffects 函数。

这时候,React 会在 workInProgress 节点上维护一份“待处理”的 Effect 列表(通常存在 pendingEffects 或者通过 nextEffect 遍历得到)。我们的任务是把这份“旧”列表和“新”的 Effect 节点合并。

这里的核心逻辑是:遍历旧链表,判断依赖项是否变化,如果变化,就创建新的 Effect 节点并挂载。

function processPendingEffects(fiber) {
  // 假设 pendingEffects 是一个包含所有待处理 Effect 标志的对象
  // 这里为了演示,我们简化为遍历 fiber 上现有的链表结构

  let lastEffect = null;
  let nextEffect = fiber.firstEffect;

  while (nextEffect !== null) {
    // 1. 检查依赖项
    // 在源码里,这里会有复杂的逻辑去判断 effectNode.memoizedProps 
    // 和当前 fiber 的 props 是否匹配,或者依赖的 state 是否变了。

    // 假设这里判断出依赖没变,不需要执行,那我们跳过这个节点
    if (shouldNotRunEffect(nextEffect, fiber)) {
      // 跳过逻辑:将 nextEffect 移到下一个
      // 注意:这里不仅仅是跳过执行,还要从链表中移除
      nextEffect = nextEffect.nextEffect; 
      continue;
    }

    // 2. 依赖变了!我们需要创建一个新的 Effect 节点来标记这次更新
    // 比如:创建一个 layout effect 节点,或者 passive effect 节点
    const newEffectNode = createEffectNode();
    // 设置一些属性,比如回调函数、依赖项等
    newEffectNode.callback = nextEffect.callback; 
    newEffectNode.tag = nextEffect.tag; 

    // 3. 关键点:如何维护链表?
    // 我们要把这个 newEffectNode 插入到链表中。
    // React 的策略通常是:把新节点插入到旧节点之前(或者之后,取决于副作用类型)。
    // 为了演示方便,我们假设我们要把新节点插入到链表的头部,或者作为 lastEffect。

    if (!fiber.firstEffect) {
        fiber.firstEffect = newEffectNode;
        fiber.lastEffect = newEffectNode;
    } else {
        // 插入逻辑:新节点 -> 旧节点 -> ...
        const oldNextEffect = nextEffect; // 保存旧的 nextEffect

        // 指针操作
        newEffectNode.nextEffect = nextEffect;
        nextEffect.prevEffect = newEffectNode;

        // 更新 Fiber 节点的 firstEffect(如果是插在头)
        fiber.firstEffect = newEffectNode;
    }

    // 更新 lastEffect
    fiber.lastEffect = newEffectNode;

    // 更新循环指针
    nextEffect = newEffectNode.nextEffect;
  }
}

专家点评: 看到没?这就是物理存储的奥妙。React 并不是简单地删除旧的节点,而是通过指针的重新连接,动态地构建出新的链表结构。nextEffectprevEffect 就像是两根看不见的橡皮筋,React 拉扯它们,就能瞬间改变副作用列表的形态。

四、 执行的号角:commitBeforeMutationEffects

好了,链表建好了,节点都挂好了。现在到了最激动人心的时刻:提交阶段

React 必须按照特定的顺序执行这些副作用。React 为什么要分 BeforeMutation(变异前)、Layout(布局)、Passive(被动)三个阶段?就是因为链表的指针维护逻辑不同。

commitBeforeMutationEffects 阶段,React 会开始遍历 firstEffect 链表。

function commitBeforeMutationEffects(root, committedFiber) {
  let nextEffect = root.firstEffect;

  while (nextEffect !== null) {
    // 1. 根据 tag 判断这是什么类型的副作用
    // 比如:LayoutMask, PassiveMask 等
    const tag = nextEffect.tag;

    // 2. 根据类型执行不同的回调
    if (tag === PassiveEffect) {
      // 执行 useEffect
      schedulePassiveEffects(nextEffect);
    } else if (tag === LayoutEffect) {
      // 执行 useLayoutEffect
      invokeGuardedCallback(nextEffect.callback);
    }

    // 3. 遍历下一个节点
    nextEffect = nextEffect.nextEffect;
  }
}

注意这里: 在遍历的过程中,nextEffect 这个指针扮演了“游标”的角色。它从 root.firstEffect 开始,一步步向后移动。一旦一个节点执行完毕,React 就会通过 nextEffect 找到下一个。

但是!如果你仔细看上面的代码,你会发现一个问题:如果我在回调函数里把 nextEffect 修改了怎么办? 或者说,如果回调函数报错了怎么办?

React 的源码处理非常严谨。它会在执行回调之前,把当前的 nextEffect 保存到一个临时变量里,执行完之后再恢复。这保证了链表遍历不会因为业务逻辑而崩塌。

五、 清理的魔法:nextEffect 作为“下一个”

这里我要强调一个经常被忽略的概念:nextEffect 的双重身份。

在链表维护阶段,nextEffect 是指向前一个节点的“前驱”指针(或者在某些实现中是双向链表)。
但在遍历执行阶段,nextEffect 被临时重用为“后继”指针。

当 React 完成对一个 Effect 节点的处理,它需要跳到下一个节点。它直接读取 nextEffect.nextEffect。这非常高效,不需要额外的变量来存储索引。

物理存储的终极奥义:
当 React 决定要“清理”一个 Effect 时,它实际上是在操作指针。

比如,一个 useEffect 的清理函数执行完了,React 就会把这个节点从链表中“摘”下来。怎么做?很简单,让前一个节点的 nextEffect 指向当前节点的 nextEffect,然后让当前节点的 nextEffect 指向 null。

function detachEffectNode(effectNode) {
  // 假设 effectNode 是链表中间的一个节点
  const prevEffect = effectNode.prevEffect;
  const nextEffect = effectNode.nextEffect;

  if (prevEffect) {
    prevEffect.nextEffect = nextEffect;
  }

  if (nextEffect) {
    nextEffect.prevEffect = prevEffect;
  }

  // 可选:断开当前节点的连接,防止内存泄漏或误用
  effectNode.prevEffect = null;
  effectNode.nextEffect = null;
}

在 React 的提交阶段,当 commitBeforeMutationEffects 循环结束时,整个链表其实已经被“遍历”了一遍。React 会遍历所有节点,执行回调,然后断开它们的连接。最终,fiber.firstEffectfiber.lastEffect 都会变成 null

专家点评: 这就是为什么 React 的副作用执行是单线程、顺序执行且严格受控的。因为它们本质上就是一个物理链表。你不能跳过中间的节点,也不能并行执行,因为链表的结构决定了你必须先到头,才能去尾。

六、 父子关系的嵌套:firstEffectlastEffect 的层级

最后,我们来聊聊最复杂的场景:父子组件的 Effect 链表。

React 的 Effect 执行顺序是:父组件的 Layout Effect -> 子组件的 Layout Effect -> 父组件的 Mutation -> 子组件的 Mutation -> 父组件的 Passive -> 子组件的 Passive。

这个顺序是怎么保证的?全靠 firstEffectlastEffect 的嵌套维护。

想象一下,父组件有一个 useLayoutEffect,子组件也有一个 useLayoutEffect

  1. 挂载时:

    • React 先创建子组件的 Effect 节点,挂载到子 Fiber 的 firstEffect
    • 然后 React 创建父组件的 Effect 节点。
    • 在挂载父组件的 Effect 节点时,React 会检查父 Fiber 的 firstEffect。发现没有,那就把父节点的 firstEffectlastEffect 都指向父节点。
    • 关键点来了: 父节点会把自己的 firstEffect 指向子节点吗?是的!在 attachFiberEffect 的逻辑里,如果父节点有副作用,它会把子节点的 Effect 链表挂到自己的 firstEffect 下面。

    结构变成了这样:

    Fiber (父)
      ├─ firstEffect --> 父节点
      │   ├─ nextEffect --> 子节点 (子 Fiber 的 firstEffect)
      │   │   └─ nextEffect --> ...
      └─ lastEffect --> 父节点
  2. 执行时:
    React 从 root.firstEffect 开始遍历。

    • 遇到父节点:执行父 Effect。
    • 遇到父节点的 nextEffect:发现它指向了子节点的 firstEffect
    • React 进入子节点链表,执行子 Effect。
    • 子节点执行完后,回到父节点。

    这就是深度优先遍历firstEffectlastEffect 这种结构,天然支持这种嵌套的树形遍历。父节点的 firstEffect 指针指向它自己的 Effect,但也指向它子树的根节点。

七、 总结与“吐槽”

好了,讲到这里,我们对 React 副作用列表的物理存储应该有了清晰的认识。

我们看到的不仅仅是几个变量:firstEffectlastEffectnextEffect
我们看到的是一种动态的、指针驱动的内存管理艺术

  • firstEffect 是头,是全局入口。
  • lastEffect 是尾,是快速插入的终点。
  • nextEffect 是桥梁,连接过去与未来,既是链表的元素,又是遍历的指针。

React 为什么要这么折腾?为什么不直接存一个数组?
因为数组插入是 O(N),链表插入是 O(1)。 React 每一帧都在创建和销毁大量的 Effect 节点。如果你用数组,每次添加一个 Effect 都要移动后面所有的节点,那性能会直接崩盘。用链表,只要改改指针,瞬间搞定。

还有一个好处: 链表天然支持嵌套。React 的 Effect 执行顺序(父子、Layout/Passive)完全由链表的结构决定。你想改执行顺序?改指针的连接方式就行了。

但是! 链表也有它的坑。指针多了,容易断。如果指针乱了,React 就会报错,甚至导致内存泄漏。这也是为什么 React 的源码里充满了 if (nextEffect === null) throw new Error(...) 这种防御性代码。

所以,下次当你写 useEffect 的时候,别忘了,你的代码背后有一根看不见的线,一根由 nextEffectlastEffect 纠缠而成的线,正牵着 React 的执行引擎,在内存的海洋里飞速穿梭。

这就是 React 的物理存储,链表之美,在于指针的每一次跳动。

好了,今天的讲座就到这里。大家下去把源码里的 ReactFiberHooks.jsReactFiberWorkLoop.js 打开,看看 attachFiberEffectcommitBeforeMutationEffects 的实现,你会发现,代码里的注释都在对你点头微笑。

下课!

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注