Java CAS:一场原子性的华尔兹,舞动并发世界的优雅
各位观众老爷,晚上好!欢迎来到今晚的并发编程脱口秀,我是你们的老朋友,人称“并发小王子”的码农老王。今天,咱们不聊高并发架构,也不谈微服务拆分,咱们就聊聊并发世界里一颗闪耀的原子:Java CAS(Compare-And-Swap)。
提起并发,那绝对是一场惊心动魄的冒险。多线程就像一群精力旺盛的孩子,在一个共享的玩具箱(内存)里抢玩具,一不小心就会发生碰撞,导致数据错乱,程序崩溃。为了维持秩序,我们需要一些“交通规则”,而 CAS,就是并发世界里最重要的交通规则之一。
第一幕:锁的困境——爱恨交织的“交通警察”
在并发编程的早期,为了保证数据的一致性,人们祭出了“锁”这把利器。锁,就像一位尽职尽责的交通警察,每次只允许一个线程进入临界区(共享资源),其他线程乖乖排队等待。
锁的好处显而易见:安全可靠,简单易懂。但是,锁也有它的局限性,就像交通警察也有下班的时候一样。
- 性能瓶颈: 线程在获取锁的时候,需要进行上下文切换,这是一个非常耗时的操作。就好比你开车去上班,每次都要在收费站排队,效率可想而知。
- 死锁风险: 多个线程互相持有对方需要的锁,导致所有线程都无法继续执行,形成死锁。这就像几辆车在十字路口互相堵住,谁也走不了。
- 饥饿现象: 某个线程总是无法获取到锁,导致一直处于等待状态。这就像你去餐馆吃饭,每次都排在最后,眼巴巴地看着别人吃饱喝足。
因此,我们需要一种更轻量级、更高效的并发控制机制,来打破锁的困境。这个时候,我们的主角——CAS,闪亮登场了!
第二幕:CAS的登场——轻盈优雅的“舞者”
CAS,全称Compare-And-Swap,翻译过来就是“比较并交换”。它是一种基于硬件指令实现的原子操作,无需加锁,即可实现对共享变量的原子更新。
你可以把CAS想象成一个熟练的舞者,在并发的世界里,优雅地旋转、跳跃,完成各种高难度动作,而这一切,都在瞬间完成,没有任何阻塞。
CAS的工作原理可以用以下伪代码来表示:
// 假设我们要更新变量value,期望值为expectedValue,新值为newValue
boolean compareAndSwap(value, expectedValue, newValue) {
// 1. 读取当前value的值
int currentValue = value;
// 2. 比较当前值和期望值是否相等
if (currentValue == expectedValue) {
// 3. 如果相等,则将value更新为newValue,并返回true
value = newValue;
return true;
} else {
// 4. 如果不相等,则说明value已经被其他线程修改,更新失败,返回false
return false;
}
}
简单来说,CAS操作包含三个操作数:
- V(Value): 要更新的变量的内存地址。
- E(Expected): 期望的值。
- N(New): 新的值。
CAS操作会原子性地执行以下步骤:
- 将V的当前值与E进行比较。
- 如果V的当前值等于E,则将V的值更新为N。
- 如果V的当前值不等于E,则不进行任何操作。
CAS操作会返回一个布尔值,表示更新是否成功。如果返回true,则表示更新成功;如果返回false,则表示更新失败。
用一个生动的例子来解释:
假设你和你的朋友同时想给一个罐子里放糖果。罐子当前有5颗糖果,你们都想放3颗进去,最终罐子里应该有8颗糖果。
- 使用锁: 你们需要先竞争锁,谁抢到锁,谁才能放糖果。另一个朋友只能等待。
- 使用CAS: 你们同时检查罐子里的糖果数量是不是5颗。如果都是5颗,你们就同时尝试把糖果放进去。但是,只有一个人的操作会成功,另一个人的操作会失败。失败的朋友需要重新读取罐子里的糖果数量,再次尝试。
用表格来总结锁和CAS的优缺点:
| 特性 | 锁 | CAS |
|---|---|---|
| 实现方式 | 基于操作系统内核提供的互斥机制 | 基于硬件指令实现的原子操作 |
| 性能 | 竞争激烈时性能较低,存在上下文切换开销 | 竞争不激烈时性能较高,无上下文切换开销 |
| 阻塞 | 阻塞 | 非阻塞 |
| 使用难度 | 简单易懂 | 相对复杂,需要理解CAS的原理和使用场景 |
| 适用场景 | 临界区代码执行时间较长,竞争激烈的场景 | 临界区代码执行时间较短,竞争不激烈的场景 |
第三幕:CAS的应用——并发世界的百变金刚
CAS的应用非常广泛,几乎所有高性能的并发工具类都离不开CAS的身影。
- AtomicInteger: Java并发包(java.util.concurrent)提供了一系列原子类,例如AtomicInteger、AtomicLong、AtomicBoolean等。这些原子类都是基于CAS实现的,可以保证对单个变量的原子操作。例如:
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(0);
// 使用CAS原子性地增加1
atomicInteger.compareAndSet(atomicInteger.get(), atomicInteger.get() + 1);
- ConcurrentHashMap: ConcurrentHashMap是Java并发包中提供的一个线程安全的HashMap。它的实现也大量使用了CAS操作,例如在添加新的键值对时,会使用CAS来保证原子性。
- AQS(AbstractQueuedSynchronizer): AQS是Java并发包中一个重要的同步器框架,ReentrantLock、Semaphore、CountDownLatch等都是基于AQS实现的。AQS内部也使用了CAS操作来管理同步状态。
举个例子:使用CAS实现一个简单的计数器
public class Counter {
private volatile int count = 0;
public int getCount() {
return count;
}
public void increment() {
int expectedValue;
int newValue;
do {
expectedValue = getCount();
newValue = expectedValue + 1;
} while (!compareAndSet(expectedValue, newValue));
}
private synchronized boolean compareAndSet(int expectedValue, int newValue) {
if (count == expectedValue) {
count = newValue;
return true;
} else {
return false;
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Counter counter = new Counter();
int threadCount = 10;
int incrementCount = 1000;
Thread[] threads = new Thread[threadCount];
for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
threads[i] = new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < incrementCount; j++) {
counter.increment();
}
});
threads[i].start();
}
for (Thread thread : threads) {
thread.join();
}
System.out.println("最终计数结果:" + counter.getCount());
}
}
在这个例子中,increment()方法使用了CAS操作来原子性地增加计数器的值。compareAndSet()方法模拟了CAS操作,它首先读取当前的计数器值,然后比较当前值和期望值是否相等。如果相等,则将计数器值更新为新值,并返回true;否则,返回false。increment()方法会不断循环,直到CAS操作成功为止。
第四幕:ABA问题——隐藏在优雅背后的陷阱
CAS虽然优雅高效,但它也存在一个著名的缺陷:ABA问题。
什么是ABA问题?
假设有两个线程同时操作一个变量V,初始值为A。
- 线程1读取V的值为A。
- 线程2将V的值修改为B。
- 线程2又将V的值修改回A。
- 线程1尝试使用CAS将V的值从A修改为C,由于V的值仍然是A,CAS操作成功。
虽然线程1的CAS操作成功了,但是V的值实际上已经被修改过了。这就像你借了一辆自行车给朋友,朋友骑出去溜了一圈又还回来了,虽然自行车还是那辆自行车,但是它可能已经被换过零件了。
如何解决ABA问题?
解决ABA问题的常用方法是引入版本号(Version)。每次修改变量的值时,都将版本号加1。这样,即使变量的值又变回了原来的值,版本号也已经发生了变化,CAS操作就可以检测到这种变化。
例如,我们可以使用AtomicStampedReference来解决ABA问题:
AtomicStampedReference<Integer> atomicStampedReference = new AtomicStampedReference<>(100, 1);
int expectedValue = atomicStampedReference.getReference();
int expectedStamp = atomicStampedReference.getStamp();
// 线程尝试将值从100修改为200,版本号加1
boolean success = atomicStampedReference.compareAndSet(expectedValue, 200, expectedStamp, expectedStamp + 1);
if (success) {
System.out.println("修改成功");
} else {
System.out.println("修改失败");
}
在这个例子中,AtomicStampedReference维护了一个值和一个版本号。compareAndSet()方法会同时比较值和版本号,只有当值和版本号都与期望值相等时,才会更新值和版本号。
第五幕:CAS的适用场景——并非万能钥匙
虽然CAS在某些场景下可以替代锁,提高并发性能,但它并非万能钥匙。
- 竞争不激烈: CAS适用于竞争不激烈的场景,因为如果竞争激烈,CAS操作会频繁失败,导致线程不断重试,反而降低性能。
- 临界区代码简单: CAS适用于临界区代码简单的场景,因为如果临界区代码复杂,CAS操作的逻辑也会变得复杂,容易出错。
- ABA问题可控: CAS适用于ABA问题可控的场景,或者可以使用AtomicStampedReference来解决ABA问题。
总结:
CAS是一种轻量级、高效的并发控制机制,它可以替代锁,提高并发性能。但是,CAS也存在ABA问题,并且并非适用于所有场景。在实际应用中,我们需要根据具体情况选择合适的并发控制机制。
最后,用一句名言来结束今天的脱口秀:
“并发编程就像一场优雅的华尔兹,CAS是舞池里最灵动的舞者,但是,只有掌握了正确的舞步,才能舞出并发世界的精彩!”
谢谢大家!我们下期再见! 🎤✨