好的,各位编程界的父老乡亲,兄弟姐妹们,今天老衲要跟大家聊聊JavaScript里一个让人又爱又恨,摸不清头脑,却又非常重要的概念——prototype
属性,以及它和实例对象原型之间的那点剪不断理还乱的“爱情故事”。准备好了吗?让我们一起踏上这趟神奇的探索之旅!
第一章:何方妖孽?prototype
属性的真面目
各位,提起prototype
,是不是感觉眼前一黑,好像回到了当年被高数支配的恐惧?别怕,今天我们就把它扒个精光,让它无所遁形!
首先,我们要明确一点:prototype
属性,它不是随便什么对象都有的,它只属于函数对象。记住,是函数对象,不是普通对象!就像只有VIP才能进专属包厢一样,prototype
属性就是函数对象的专属特权。
那么,这个prototype
属性到底是个啥玩意儿呢?
- 官方解释: 每个函数都有一个
prototype
属性,这个属性指向一个对象,这个对象被称为原型对象。 - 通俗解释: 想象一下,每个函数都是一个模具,而这个
prototype
属性就是这个模具自带的“说明书”或者“蓝图”。这个“说明书”上写着,用这个模具造出来的东西(也就是实例对象)应该具备哪些“零部件”(属性和方法)。
举个栗子:
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.sayHello = function() {
console.log(`Hello, my name is ${this.name}, and I am ${this.age} years old.`);
};
const person1 = new Person("Alice", 30);
person1.sayHello(); // 输出: Hello, my name is Alice, and I am 30 years old.
在这个例子中:
Person
是一个函数对象。Person.prototype
就是Person
的原型对象。Person.prototype.sayHello
在原型对象上定义了一个sayHello
方法。person1
是Person
函数创建的一个实例对象。
重点来了!person1
这个实例对象,它自己并没有 sayHello
方法,但是它却可以调用 sayHello
方法,这是为什么呢?这就是原型链的神奇之处,我们稍后再细说。
第二章:原型对象:实例对象的“亲爹”
原型对象,顾名思义,就是实例对象的“原型”。但是,这个“原型”不是说实例对象是从原型对象“复制”过来的,而是说实例对象可以通过某种机制,访问到原型对象上的属性和方法。
这种机制,就是传说中的原型链!
我们可以把原型链想象成一棵树,实例对象是树上的叶子,原型对象是树枝,而树根就是 Object.prototype
,也就是所有对象最终的“祖宗”。
当我们要访问一个对象的属性或方法时,JavaScript引擎会按照以下步骤进行查找:
- 首先,在对象自身查找,看有没有这个属性或方法。
- 如果没有找到,就沿着原型链向上查找,也就是到该对象的原型对象上查找。
- 如果原型对象上还没有找到,就继续向上查找,直到找到
Object.prototype
为止。 - 如果
Object.prototype
上也没有找到,那就返回undefined
。
用图表示,就像这样:
实例对象 --> 原型对象 --> 原型对象的原型对象 --> ... --> Object.prototype --> null
举个栗子:
function Animal(name) {
this.name = name;
}
Animal.prototype.eat = function() {
console.log(`${this.name} is eating.`);
};
function Dog(name, breed) {
Animal.call(this, name); // 继承 Animal 的属性
this.breed = breed;
}
// 设置 Dog 的原型对象为 Animal 的实例
Dog.prototype = new Animal();
Dog.prototype.constructor = Dog; // 修正 constructor 指向
Dog.prototype.bark = function() {
console.log("Woof!");
};
const dog1 = new Dog("Buddy", "Golden Retriever");
dog1.eat(); // 输出: Buddy is eating. (从 Animal.prototype 继承)
dog1.bark(); // 输出: Woof! (Dog 自身定义)
console.log(dog1.breed); // 输出: Golden Retriever (Dog 自身属性)
在这个例子中:
dog1
是Dog
的实例对象。Dog.prototype
是Dog
的原型对象,它是一个Animal
的实例。dog1
可以调用eat
方法,是因为eat
方法定义在Animal.prototype
上,而Dog.prototype
继承了Animal.prototype
。
所以,我们可以说,原型对象是实例对象的“亲爹”,它定义了实例对象可以继承的属性和方法。
第三章:__proto__
:连接实例对象和原型对象的桥梁
前面我们说了,实例对象可以通过原型链访问到原型对象上的属性和方法。那么,实例对象是如何知道它的原型对象是谁呢?
答案就是:__proto__
属性!
每个对象(除了 Object.prototype
)都有一个 __proto__
属性,这个属性指向创建该对象的构造函数的原型对象。
注意:__proto__
属性不是标准属性,它是由浏览器厂商实现的,不建议在生产环境中使用。但是,它对于理解原型链的概念非常有帮助。
我们可以用 __proto__
属性来验证一下上面的例子:
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.sayHello = function() {
console.log(`Hello, my name is ${this.name}, and I am ${this.age} years old.`);
};
const person1 = new Person("Alice", 30);
console.log(person1.__proto__ === Person.prototype); // 输出: true
可以看到,person1.__proto__
指向了 Person.prototype
,也就是说,person1
的原型对象就是 Person.prototype
。
第四章:constructor
:原型对象的“身份证”
每个原型对象都有一个 constructor
属性,这个属性指向创建该原型对象的构造函数。
也就是说,Person.prototype.constructor
指向 Person
函数,Animal.prototype.constructor
指向 Animal
函数。
但是,当我们手动修改原型对象时,可能会导致 constructor
属性丢失,需要手动修正。
比如上面的 Dog
例子,我们修改了 Dog.prototype
:
Dog.prototype = new Animal();
这会导致 Dog.prototype.constructor
指向 Animal
函数,而不是 Dog
函数。所以,我们需要手动修正:
Dog.prototype.constructor = Dog;
第五章:原型链:JavaScript 继承的基石
原型链是 JavaScript 实现继承的核心机制。通过原型链,我们可以让一个对象继承另一个对象的属性和方法,实现代码的复用。
JavaScript 的继承方式主要有以下几种:
- 原型链继承: 将子类型的原型对象设置为父类型的实例。
- 借用构造函数继承: 在子类型的构造函数中调用父类型的构造函数,复制父类型的属性和方法。
- 组合继承: 结合原型链继承和借用构造函数继承,既可以继承父类型的属性,又可以继承父类型的方法。
- 原型式继承: 基于一个已有的对象创建新的对象,不需要定义构造函数。
- 寄生式继承: 在原型式继承的基础上,增强新对象的功能。
- 寄生组合式继承: 结合原型链继承和寄生式继承,是最常用的继承方式。
这里我们重点介绍一下寄生组合式继承,因为它既解决了原型链继承的属性共享问题,又避免了组合继承调用两次父类型构造函数的性能问题。
function inheritPrototype(subType, superType) {
// 创建一个父类型原型的副本
const prototype = Object.create(superType.prototype);
// 增强副本
prototype.constructor = subType;
// 指定对象
subType.prototype = prototype;
}
function SuperType(name) {
this.name = name;
this.colors = ["red", "blue", "green"];
}
SuperType.prototype.sayName = function() {
console.log(this.name);
};
function SubType(name, age) {
SuperType.call(this, name); // 借用构造函数继承属性
this.age = age;
}
inheritPrototype(SubType, SuperType); // 寄生组合式继承
SubType.prototype.sayAge = function() {
console.log(this.age);
};
const instance1 = new SubType("Nicholas", 29);
instance1.colors.push("black");
console.log(instance1.colors); // 输出: ["red", "blue", "green", "black"]
instance1.sayName(); // 输出: Nicholas
instance1.sayAge(); // 输出: 29
const instance2 = new SubType("Greg", 27);
console.log(instance2.colors); // 输出: ["red", "blue", "green"]
instance2.sayName(); // 输出: Greg
instance2.sayAge(); // 输出: 27
在这个例子中,inheritPrototype
函数实现了寄生组合式继承的核心逻辑:
- 创建一个父类型原型的副本,避免子类型实例共享父类型原型上的属性。
- 增强副本,修正
constructor
指向,确保子类型原型对象的constructor
指向子类型构造函数。 - 指定子类型原型对象为父类型原型对象的副本,建立原型链关系。
第六章:Object.create()
:创建对象的利器
Object.create()
方法可以创建一个新的对象,使用现有的对象来作为新对象的原型对象。
const person = {
name: "Adam",
age: 30,
sayHello: function() {
console.log(`Hello, my name is ${this.name}, and I am ${this.age} years old.`);
}
};
const anotherPerson = Object.create(person);
anotherPerson.name = "Eve";
anotherPerson.age = 25;
anotherPerson.sayHello(); // 输出: Hello, my name is Eve, and I am 25 years old.
console.log(person.name); // 输出: Adam
在这个例子中,anotherPerson
的原型对象是 person
,所以它可以访问 person
上的 sayHello
方法。
第七章:总结:prototype
和原型链的精髓
说了这么多,我们来总结一下 prototype
和原型链的精髓:
prototype
属性是函数对象的专属特权,它指向原型对象。- 原型对象是实例对象的“亲爹”,它定义了实例对象可以继承的属性和方法。
__proto__
属性(非标准)是连接实例对象和原型对象的桥梁。constructor
属性是原型对象的“身份证”,它指向创建该原型对象的构造函数。- 原型链是 JavaScript 实现继承的核心机制,通过原型链,我们可以让一个对象继承另一个对象的属性和方法,实现代码的复用。
Object.create()
方法可以创建一个新的对象,使用现有的对象来作为新对象的原型对象。
掌握了 prototype
和原型链,你就掌握了 JavaScript 继承的精髓,就可以写出更加优雅、高效的代码。
第八章:进阶:prototype
的应用场景
除了实现继承,prototype
还有很多其他的应用场景:
- 扩展内置对象: 我们可以通过修改内置对象的原型对象,来扩展内置对象的功能。比如,我们可以给
Array.prototype
添加一个unique
方法,用来去除数组中的重复元素。
Array.prototype.unique = function() {
const result = [];
for (let i = 0; i < this.length; i++) {
if (result.indexOf(this[i]) === -1) {
result.push(this[i]);
}
}
return result;
};
const arr = [1, 2, 2, 3, 3, 4, 5];
const uniqueArr = arr.unique();
console.log(uniqueArr); // 输出: [1, 2, 3, 4, 5]
- 实现模块化: 我们可以使用
prototype
来实现模块化,将相关的属性和方法封装在一个对象中,避免全局变量污染。
第九章:注意事项:prototype
的坑
prototype
虽然强大,但是也存在一些坑,需要注意:
- 不要过度扩展内置对象: 扩展内置对象可能会导致命名冲突,影响代码的可维护性。
- 注意原型链的长度: 原型链过长会影响性能,尽量避免过长的原型链。
- 避免属性共享问题: 在原型链继承中,需要注意属性共享问题,避免一个实例修改了原型上的属性,影响到其他实例。
第十章:总结的总结
好了,各位父老乡亲,今天的 prototype
之旅就到这里了。希望通过今天的讲解,大家能够对 prototype
有一个更深入的理解。
记住,prototype
不是洪水猛兽,只要掌握了它的精髓,就能让你的代码更加强大!
最后,送大家一句话:理解 prototype
,代码任你行! 😉