Spring Boot WebSocket:构建实时通信应用程序

Spring Boot WebSocket:构建实时通信应用程序

各位看官,大家好!今天咱们聊聊一个能让你的应用程序瞬间“活”起来的技术——WebSocket。想象一下,你的网页应用不再需要吭哧吭哧地轮询服务器,才能知道发生了什么,而是像有千里眼顺风耳一样,服务器主动推送消息过来,实时更新,是不是感觉瞬间高大上了?

而 Spring Boot,这个开发界的瑞士军刀,为我们提供了构建 WebSocket 应用的利器。所以,今天我们就来深入浅出地聊聊如何用 Spring Boot 玩转 WebSocket,打造一个实时通信应用程序。

一、WebSocket 究竟是个啥?

在深入代码之前,我们先来简单了解一下 WebSocket。 传统的 HTTP 协议是“请求-响应”模式,客户端发起请求,服务器响应请求,一次请求对应一次响应。 如果客户端需要实时获取服务器的信息,就不得不使用轮询或者长连接等技术。 轮询就是客户端定时向服务器发送请求,询问是否有新的数据。 长连接则是在客户端和服务器之间建立一个长期的连接,服务器有新的数据就通过这个连接推送给客户端。

WebSocket 协议的出现,就是为了解决 HTTP 协议在实时通信方面的不足。 它是一种全双工通信协议,允许客户端和服务器之间进行双向数据传输。 也就是说,客户端和服务器都可以主动向对方发送消息,而不需要像 HTTP 协议那样必须由客户端发起请求。

你可以把 HTTP 协议比作送信,每次都要写信、装信封、贴邮票,然后邮递员才能把信送到。 而 WebSocket 就像是直接拉了一条电话线,想说什么直接说,省去了很多麻烦。

WebSocket 的优点:

  • 实时性高: 服务器可以主动推送消息,无需客户端轮询。
  • 双向通信: 客户端和服务器可以互相发送消息。
  • 开销小: 只需要建立一次连接,后续通信开销小。

二、Spring Boot 对 WebSocket 的支持

Spring Boot 提供了强大的 WebSocket 支持,简化了 WebSocket 应用的开发。 通过 Spring Boot,我们可以轻松地创建 WebSocket 服务端和客户端。

Spring Boot WebSocket 的核心组件:

  • @ServerEndpoint: 用于标注一个类为 WebSocket 服务端。
  • @ClientEndpoint: 用于标注一个类为 WebSocket 客户端。
  • javax.websocket.Session: 表示一个 WebSocket 会话,用于发送和接收消息。
  • TextMessageBinaryMessage: 分别表示文本消息和二进制消息。

三、构建一个简单的 WebSocket 服务端

接下来,我们就用 Spring Boot 来创建一个简单的 WebSocket 服务端。 我们的目标是创建一个简单的聊天室,客户端可以连接到服务端,发送消息,服务端会将消息广播给所有连接的客户端。

1. 添加依赖

首先,我们需要在 pom.xml 文件中添加 WebSocket 的依赖。

<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>

2. 创建 WebSocket 服务端

创建一个名为 WebSocketServer 的类,并使用 @ServerEndpoint 注解将其标注为 WebSocket 服务端。 @ServerEndpoint 注解需要指定一个 URI,用于客户端连接到服务端。

import org.springframework.stereotype.Component;
import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;

@ServerEndpoint("/chat")
@Component
public class WebSocketServer {

    //concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。
    private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<>();

    //与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
    private Session session;

    /**
     * 连接建立成功调用的方法*/
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session) {
        this.session = session;
        webSocketSet.add(this);     //加入set中
        System.out.println("有新连接加入!当前在线人数为" + webSocketSet.size());
        try {
            sendMessage("欢迎加入聊天室!");
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("IO异常");
        }
    }

    /**
     * 连接关闭调用的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose() {
        webSocketSet.remove(this);  //从set中删除
        System.out.println("有一连接关闭!当前在线人数为" + webSocketSet.size());
    }

    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     *
     * @param message 客户端发送过来的消息*/
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        System.out.println("收到来自客户端的消息:" + message);

        //群发消息
        for (WebSocketServer item : webSocketSet) {
            try {
                item.sendMessage(message);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    /**
     * 发生错误时调用
     *
     * @param session
     * @param error
     */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
        System.out.println("发生错误");
        error.printStackTrace();
    }

    /**
     * 这个方法与上面几个方法不一样。没有用注解,是根据自己需要添加的方法。
     * @param message
     * @throws IOException
     */
    public void sendMessage(String message) throws IOException {
        this.session.getBasicRemote().sendText(message);
        //this.session.getAsyncRemote().sendText(message);
    }

    /**
     * 群发自定义消息
     * */
    public static void sendInfo(String message) throws IOException {
        for (WebSocketServer item : webSocketSet) {
            try {
                item.sendMessage(message);
            } catch (IOException e) {
                continue;
            }
        }
    }

    public static synchronized int getOnlineCount() {
        return webSocketSet.size();
    }

}

代码解释:

  • @ServerEndpoint("/chat"): 指定 WebSocket 服务端的 URI 为 /chat。 客户端可以通过 ws://localhost:8080/chat 连接到服务端。
  • @Component: 将 WebSocketServer 类注册为 Spring Bean,方便 Spring 管理。
  • webSocketSet: 用于存储所有连接到服务端的 WebSocket 连接。 使用 CopyOnWriteArraySet 保证线程安全。
  • session: 表示一个 WebSocket 会话,用于发送和接收消息。
  • @OnOpen: 当客户端连接到服务端时,该方法会被调用。 我们可以在该方法中记录客户端连接信息,并发送欢迎消息。
  • @OnClose: 当客户端断开连接时,该方法会被调用。 我们可以在该方法中移除客户端连接信息。
  • @OnMessage: 当服务端收到客户端发送的消息时,该方法会被调用。 我们可以在该方法中处理客户端发送的消息,并将消息广播给所有连接的客户端。
  • @OnError: 当发生错误时,该方法会被调用。 我们可以在该方法中处理错误信息。
  • sendMessage(String message): 用于向客户端发送消息。
  • sendInfo(String message): 用于向所有客户端广播消息。
  • getOnlineCount(): 用于获取当前在线人数。

3. 编写 Spring Boot 启动类

创建一个 Spring Boot 启动类,用于启动 Spring Boot 应用。

import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;

@SpringBootApplication
public class WebSocketApplication {

    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(WebSocketApplication.class, args);
    }

}

4. 配置 WebSocket

在 Spring Boot 中,我们需要配置 WebSocket。 我们可以通过 @EnableWebSocket 注解来启用 WebSocket。 但是,Spring Boot 已经默认启用了 WebSocket,所以我们不需要手动添加 @EnableWebSocket 注解。

5. 运行应用

运行 Spring Boot 应用,WebSocket 服务端就会启动。

四、编写 WebSocket 客户端

接下来,我们需要编写一个 WebSocket 客户端,用于连接到服务端,并发送和接收消息。 为了方便测试,我们可以使用 JavaScript 编写一个简单的 WebSocket 客户端。

1. 创建 HTML 页面

创建一个名为 index.html 的 HTML 页面。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>WebSocket Chat</title>
</head>
<body>
    <h1>WebSocket Chat</h1>
    <textarea id="messageArea" rows="10" cols="50" readonly></textarea><br>
    <input type="text" id="messageInput" size="50">
    <button id="sendButton">Send</button>

    <script>
        var websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/chat");

        websocket.onopen = function(event) {
            console.log("Connected to WebSocket server.");
        }

        websocket.onmessage = function(event) {
            var message = event.data;
            document.getElementById("messageArea").value += message + "n";
        }

        websocket.onclose = function(event) {
            console.log("Disconnected from WebSocket server.");
        }

        document.getElementById("sendButton").onclick = function(event) {
            var message = document.getElementById("messageInput").value;
            websocket.send(message);
            document.getElementById("messageInput").value = "";
        }
    </script>
</body>
</html>

代码解释:

  • new WebSocket("ws://localhost:8080/chat"): 创建 WebSocket 对象,连接到 WebSocket 服务端。 注意,这里的 URI 必须和 @ServerEndpoint 注解中指定的 URI 一致。
  • websocket.onopen: 当连接建立成功时,该函数会被调用。
  • websocket.onmessage: 当收到服务端发送的消息时,该函数会被调用。 我们将收到的消息显示在 messageArea 文本框中。
  • websocket.onclose: 当连接断开时,该函数会被调用。
  • document.getElementById("sendButton").onclick: 当点击 "Send" 按钮时,该函数会被调用。 我们将 messageInput 文本框中的内容发送给服务端。

2. 打开 HTML 页面

使用浏览器打开 index.html 页面。 你可以打开多个浏览器窗口,模拟多个客户端连接到服务端。

3. 测试聊天室

在不同的浏览器窗口中输入消息,点击 "Send" 按钮,你会发现所有浏览器窗口都会收到消息,实现了简单的聊天室功能。

五、更高级的 WebSocket 应用

上面的例子只是一个简单的 WebSocket 应用,我们可以利用 WebSocket 构建更复杂的实时通信应用,例如:

  • 实时股票行情: 服务端可以实时推送股票行情数据给客户端,客户端可以实时显示股票行情。
  • 在线游戏: 客户端可以通过 WebSocket 连接到游戏服务器,进行实时游戏。
  • 在线协作: 多个用户可以通过 WebSocket 连接到协作服务器,进行实时文档编辑、代码编写等。
  • 监控系统: 服务端可以实时推送监控数据给客户端,客户端可以实时显示监控数据。

六、WebSocket 的一些坑和注意事项

  • 跨域问题: 如果 WebSocket 服务端和客户端不在同一个域名下,可能会出现跨域问题。 可以通过配置 CORS 解决跨域问题。
  • 安全问题: WebSocket 连接也需要考虑安全问题。 可以使用 WSS (WebSocket Secure) 协议进行加密通信。
  • 性能问题: 如果 WebSocket 连接数量过多,可能会影响服务器性能。 可以使用负载均衡、消息队列等技术来提高服务器性能。
  • 连接断开重连: 由于网络不稳定等原因,WebSocket 连接可能会断开。 客户端需要实现自动重连机制。
  • 消息格式: WebSocket 消息可以是文本消息或者二进制消息。 需要根据实际需求选择合适的消息格式。 建议使用 JSON 格式来传输结构化数据。

七、总结

WebSocket 是一种强大的实时通信技术,Spring Boot 提供了强大的 WebSocket 支持,简化了 WebSocket 应用的开发。 通过 Spring Boot,我们可以轻松地构建各种实时通信应用。 但是,在使用 WebSocket 时,也需要注意一些坑和注意事项,例如跨域问题、安全问题、性能问题等。

希望本文能够帮助你更好地理解和使用 Spring Boot WebSocket,构建更加优秀的实时通信应用程序。 记住,技术只是工具,真正的价值在于如何利用技术解决实际问题,创造价值。 祝大家编程愉快!

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