JS `Edge Computing` `WebAssembly` `Modules` 部署与服务网格集成

各位观众老爷,大家好!今天咱们聊点儿刺激的,搞搞“JS Edge Computing + WebAssembly + Modules + 服务网格”的混合双打,看看这些技术凑在一起,能擦出什么样的火花。 先声明一下,这不是纸上谈兵,咱们是要动真格的,撸代码! 一、Edge Computing:离用户更近一点,再近一点! 啥是Edge Computing?简单说,就是把计算往用户身边挪。别再让数据绕地球好几圈才算完事儿了,直接在离用户最近的地方解决问题。 想想你刷短视频,如果每次点赞、评论都要传到遥远的服务器,那得卡成PPT啊!所以,Edge Computing 就派上用场了。 优势: 延迟低: 用户体验嗖嗖地提升。 带宽省: 减少数据传输,为运营商省钱,也为用户省流量。 安全高: 敏感数据本地处理,不用担心泄露。 容错好: 边缘节点挂了,不影响全局。 JS 在 Edge Computing 中的角色: JS天生就是为了前端而生,如今随着Node.js的壮大,JS在后端也可以大展拳脚。更重要的是,一些新兴的Edge Computing平台,例如Cloudflare Workers, De …

JS `Distributed Tracing` `Baggage Propagation`:跨服务上下文传递自定义数据

各位观众老爷,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊分布式追踪里一个相当实用但又容易被忽视的家伙——Baggage Propagation(行李传递)。 开场白:追踪,不止于追踪 想象一下,你是一位侦探,负责调查一起复杂的案件。线索分散在不同的城市(服务),你需要一路追踪嫌疑人的踪迹。传统的追踪工具,比如追踪ID,只能告诉你“嫌疑人去过这里”,但不能告诉你“嫌疑人在这里做了什么”。Baggage Propagation 就像是你在嫌疑人的行李箱里放了一个秘密标签,这个标签可以携带额外的信息,帮助你更好地了解嫌疑人的行为动机和关键信息。 什么是 Baggage Propagation? 简单来说,Baggage Propagation 允许你在分布式追踪系统中跨服务传递自定义的数据。这些数据可以是用户ID、会话ID、AB测试分组、产品特征等等任何你想传递的信息。它就像一个“行李箱”,可以携带信息穿梭于各个服务之间。 为什么我们需要 Baggage Propagation? 更丰富的上下文信息: 仅仅依靠追踪ID,我们只能知道请求经过了哪些服务。但有了 Baggage,我们就可以知道用户 …

JS `WebRTC` `SFU` (Selective Forwarding Unit) / `MCU` (Multipoint Control Unit) 架构与性能

各位好,我是今天的主讲人。今天咱们不搞虚的,直接聊聊WebRTC里面SFU和MCU这俩难兄难弟。 开场白:WebRTC,一场多人在线的盛宴 想想啊,现在开个在线会议、搞个在线直播,跟吃饭喝水一样简单。这背后,WebRTC功不可没。但是!如果只有两个人聊天,那WebRTC自带的P2P模式还行,一旦人数多了,P2P就扛不住了。你得想想,每个人都得跟其他人建立连接,那带宽不得炸裂?服务器不得哭晕? 所以,为了能让更多人一起愉快地“吹牛”,就诞生了SFU和MCU这两种架构。它们就像WebRTC世界里的“中间商”,负责帮你转发和处理音视频流,让你能和更多人愉快地玩耍。 第一幕:P2P的困境与SFU/MCU的救赎 先来说说P2P的问题。假设10个人开会,每个人都要向其他9个人发送自己的音视频流,那总共就需要10 * 9 = 90条连接。这还只是10个人,要是100个人呢?简直是指数级增长啊! 这种情况下,你的电脑、你的网络、甚至你的路由器都会发出绝望的哀嚎。 连接方式 优点 缺点 适用场景 P2P 低延迟、无需服务器中转 可扩展性差、带宽消耗大、对网络环境要求高 两个人之间的音视频通话/数据传输 …

JS `IPFS` / `Filecoin` 协议与浏览器端的去中心化存储集成

各位观众老爷,晚上好!今天咱们来聊聊一个听起来很高级,但其实也没那么难的玩意儿:JS与IPFS/Filecoin集成,在浏览器端实现去中心化存储。 这玩意儿听着像科幻片,但实际上,它正在逐渐改变我们存储和访问数据的方式。想象一下,你的网站不用再依赖中心化的服务器,而是像一个分布式的文件柜,全世界的人都可以贡献存储空间,你的数据也更安全、更抗审查。是不是有点小激动? 好,废话不多说,咱们直接上干货。 第一章:IPFS是个啥?为啥要用它? IPFS,全称InterPlanetary File System,星际文件系统。名字听着就科幻感十足。但其实它就是一个分布式的文件存储和共享系统。你可以把它想象成一个巨大的BitTorrent网络,但它不仅仅是用来下载电影,而是可以用来存储任何类型的数据,包括网站、图片、视频、文档等等。 为啥要用IPFS? 传统的中心化存储,比如你把文件放在阿里云或者AWS,有啥缺点? 单点故障: 服务器挂了,你的数据就没了。 审查: 某些不和谐的内容,可能会被和谐。 性能瓶颈: 访问量一大,服务器就卡成翔。 成本: 长期存储,费用可不低。 IPFS的优势: 去中心化 …

JS `Decentralized Identifiers` (DIDs) 与 `Verifiable Credentials` (VCs) 在 Web3 中的验证流

好嘞,各位听众,今天咱来聊聊Web3里身份验证的那些事儿,主角是JS的Decentralized Identifiers (DIDs) 和 Verifiable Credentials (VCs)。这俩家伙就像是数字世界的身份证和学历证明,不过它们比传统的身份证和学历证明更酷,因为它们是去中心化的,更安全,更可控。 讲座大纲: DIDs:Web3的门牌号 什么是DIDs? DIDs的结构和解析 DIDs的创建和管理(JS代码示例) VCs:你的数字履历 什么是VCs? VCs的结构和关键字段 VCs的签发和验证(JS代码示例) DIDs和VCs的验证流程:如何证明“你是你”? 验证流程概述 JS代码实现:从VCs中提取DID,验证签名 可信数据源:DID Document的作用 实战案例:打造一个简单的Web3身份验证系统 需求分析 架构设计 核心代码实现(JS): 用户注册(DID创建) VCs签发 VCs验证 安全考量和最佳实践 防止重放攻击 密钥管理 隐私保护 总结与展望 1. DIDs:Web3的门牌号 想象一下,在Web3的世界里,每个人都需要一个独特的、自己控制的身份。这就 …

JS `Operational Transforms` (OT) 算法与 `CRDT` 的对比与适用场景

各位观众老爷们,大家好! 今天咱们聊点硬核的,聊聊协作编辑背后的两大功臣:Operational Transforms (OT) 和 Conflict-free Replicated Data Types (CRDTs)。 这俩兄弟都是为了解决多人同时编辑同一个文档时产生的冲突问题,但解决思路却大相径庭。 今天咱们就扒一扒他们的底裤,看看谁更适合你。 一、故事的开端:协作的烦恼 想象一下,你和你的小伙伴们正在一起编写一份重要的报告。 你在第一段添加了一句话,你的小伙伴在第二段修改了一个错别字。 如果你们各自修改完就直接覆盖,那肯定会乱成一锅粥。 这就是协作编辑最核心的问题:如何保证多个客户端对同一份数据的修改能够正确地合并,最终得到一致的结果。 二、OT:先来后到,小心翼翼 OT 的核心思想是“先来后到”。 它就像一个严格的交通警察,确保每个操作都按照顺序执行。 操作的定义: 在 OT 中,所有的修改都被抽象成“操作”。 比如,插入一段文字,删除一段文字,替换一段文字等等。 // 一个简单的插入操作 const insertOp = { type: ‘insert’, position …

JS `CRDT` (Conflict-Free Replicated Data Types) 算法在实时协作中的实现细节

大家好,欢迎来到今天的“CRDT:实时协作的魔法棒”讲座!今天咱们不讲虚的,直接撸起袖子,用代码和人话,把CRDT这玩意儿扒个底朝天,看看它到底是怎么在实时协作里呼风唤雨的。 开场白:实时协作,痛点在哪里? 想象一下,你和你的小伙伴正在愉快地在线编辑同一份文档。你敲了一段话,他删了一段字,如果服务器简单粗暴地按照接收到的顺序应用这些操作,那画面太美我不敢看。轻则文档错乱,重则引发世界大战(夸张手法)。 所以,实时协作的关键在于:如何保证在网络延迟、离线操作等情况下,不同客户端最终都能达成一致的状态? 传统的做法,比如Operational Transformation (OT),虽然能解决部分问题,但复杂度高,调试困难,而且容易出现各种边缘情况。而CRDT,则提供了一种更优雅、更可靠的解决方案。 CRDT:闪亮登场! CRDT,全称Conflict-Free Replicated Data Type,中文名叫“无冲突复制数据类型”。听起来高大上,其实核心思想很简单:让数据自己解决冲突,而不是依赖服务器。 CRDT分两种主要类型: State-based CRDT (CvRDT): 基于 …

JS `gRPC-Web` 协议转换与 `Proxy` 层设计:浏览器到 gRPC 服务

各位观众老爷,大家好!我是今天的主讲人,很高兴和大家聊聊 gRPC-Web 协议转换与 Proxy 层设计,也就是让你的浏览器能愉快地和 gRPC 服务“眉来眼去”。 我们今天的主题是:浏览器到 gRPC 服务:JS gRPC-Web 协议转换与 Proxy 层设计。 好,废话不多说,咱们直接上干货! 一、 为什么我们需要 gRPC-Web? 首先,我们要搞清楚一个问题:为啥浏览器不能直接和 gRPC 服务通信? 答案很简单:浏览器不支持 gRPC 的 HTTP/2 binary 协议。 传统的 gRPC 使用 HTTP/2 作为传输协议,并且数据采用 Protocol Buffers (protobuf) 进行序列化。这对于后端服务之间的高效通信简直是完美CP,但是浏览器表示:“我看不懂,我不玩!” 浏览器主要使用 HTTP/1.1 和 XMLHttpRequest (XHR) 或 Fetch API 进行网络通信,并且更喜欢 JSON 这种“人类友好型”的数据格式。 因此,我们需要一个“翻译”,一个“中间人”,来让浏览器和 gRPC 服务能够互相理解。 这就是 gRPC-Web 的 …

JS `WebRTC` `DataChannel` `Reliability` / `Ordered` / `Unordered` 传输模式与性能

各位观众,晚上好!我是今晚的WebRTC DataChannel可靠性专场讲师。今天咱们不搞那些虚头巴脑的理论,直接上干货,聊聊DataChannel里那些“靠谱”和“不靠谱”的故事。 开场白:DataChannel,你的数据小能手 WebRTC DataChannel,你可以把它想象成一个在浏览器和浏览器之间,或者浏览器和服务器之间,开辟的秘密隧道,专门用来传输各种数据。这数据可以是文本、文件、游戏指令,甚至是视频游戏的同步状态。关键是,它够快、够灵活,而且…某些情况下,还够“靠谱”。 第一幕:可靠性大冒险 – ordered: true, maxRetransmits: N 和 ordered: true, maxPacketLifeTime: T DataChannel默认情况下是可靠的,并且保证消息的顺序。也就是说,你发出去的消息,对方一定能收到,而且收到的顺序跟你发送的顺序一模一样。这是通过SCTP协议提供的可靠性和拥塞控制机制实现的。 ordered: true 的重要性: 这个选项是默认开启的,它的作用是保证消息的顺序。如果你有一个消息序列 "A&q …

JS `Service Worker` `Background Sync` / `Periodic Sync` `API` 离线数据同步策略

各位观众老爷们,大家好!今天给大家带来的节目是“Service Worker 的离线数据同步大戏”,保证让各位看得津津有味,学得乐此不疲。 咱们今天的主角是 Service Worker,它就像一个默默守护 Web 应用的忠实管家,即便在网络不给力的时候,也能让你的应用保持坚挺。而今天,我们要聊的是它的两个重要技能:Background Sync 和 Periodic Sync,它们分别负责在离线状态下完成数据同步的重任。 第一幕:Service Worker 登场,奠定离线基础 首先,咱们得确保 Service Worker 已经成功注册并激活。如果没有 Service Worker,一切都是空谈。来,先上点代码: // index.js (或你的入口文件) if (‘serviceWorker’ in navigator) { navigator.serviceWorker.register(‘/sw.js’) .then(registration => { console.log(‘Service Worker 注册成功:’, registration); }) .catc …