剖析 Vuex 或 Pinia 中插件机制的源码实现,并设计一个自定义插件,实现跨标签页的状态同步。

大家好,我是老码农,今天咱们来聊聊 Vuex 和 Pinia 里的插件机制,顺便手撸一个跨标签页状态同步的插件。保证你听完之后,不仅能明白插件是怎么回事儿,还能自己动手做出点东西来。 开场白:插件,你的状态管理小助手 咱们先来想想,为什么要用插件?就像给你的 VS Code 装插件一样,Vuex 和 Pinia 里的插件也是用来增强功能的。比如,你想记录每次状态变化,或者想在状态改变时触发一些外部操作,这时候插件就派上用场了。它们就像状态管理的"小助手",帮你处理一些额外的、和核心逻辑不太相关的任务。 Vuex 插件:在状态变化间穿梭 Vuex 的插件机制相对简单,但足够强大。咱们先来看看 Vuex 插件的核心原理。 定义: Vuex 插件就是一个函数,它接收 store 作为参数。 const myPlugin = (store) => { // 在 store 初始化后被调用 store.subscribe((mutation, state) => { // 每次 mutation 之后调用 // mutation 的格式是 { type, payl …

解释 Vuex/Pinia 源码中 `devtools` 集成的工作原理,以及它们如何与浏览器扩展进行通信以提供调试功能。

各位靓仔靓女,早上好!今天咱们来聊聊 Vuex/Pinia 源码中 devtools 集成这个话题,保证让你们听完之后,感觉自己也能参与到 Vue 宇宙的建设中去。 开场白:调试,开发者的好基友 话说,咱们写代码,谁还没遇到过 Bug?调试就像咱们的亲密战友,而 Vuex/Pinia 的 devtools 集成,就是给这个战友升级了装备,让它更强大,更智能!有了它,状态管理就像透明的一样,一览无余。 一、devtools 集成的核心思想:发布-订阅模式的妙用 Vuex/Pinia 集成 devtools 的核心思想是发布-订阅模式。简单来说,就是 Vuex/Pinia 内部发生状态变化、mutation 提交、action 派发等事件时,会像广播一样通知所有订阅者(也就是 devtools 扩展)。devtools 扩展接收到这些消息后,就可以进行相应的处理,例如展示状态、记录历史操作等。 二、Vuex 的 devtools 集成:老大哥的稳重 Vuex 的 devtools 集成相对来说比较成熟,让我们一起看看它是怎么运作的。 插件的注入:Vue.use(Vuex) 的幕后故事 当你 …

探讨在大型 Vue 应用中,如何基于 Vue 3 的 Composition API 和 `effectScope`,设计一个可扩展、去中心化的微状态管理方案,并与 Pinia/Vuex 对比优劣。

各位观众老爷,大家好!我是你们的老朋友,BUG界的扛把子。今天咱们不聊BUG,聊点高级的——如何在Vue 3的浩瀚宇宙中,用Composition API和effectScope打造一个属于你自己的、可扩展、去中心化的微状态管理方案。 (偷偷告诉你,这玩意儿如果玩得溜,面试的时候能把面试官唬得一愣一愣的!) 一、 状态管理:你真的需要Pinia/Vuex吗? 在大型Vue应用中,状态管理是绕不开的话题。Pinia和Vuex是两座巍峨的大山,很多人一上来就想抱紧它们的大腿。但等等,先别急着装轮子,咱们先想想: 你的项目真的有那么复杂吗? 如果只是几个简单的组件共享数据,用全局变量或者provide/inject就已经足够了。 你真的需要中心化的store吗? 中心化的store就像一个独裁者,所有状态都必须经过它,这可能会导致性能瓶颈和代码耦合。 所以,在拥抱Pinia/Vuex之前,不妨先问问自己:有没有更轻量级的选择? 二、 Composition API + effectScope:微状态管理的黄金搭档 Vue 3的Composition API和effectScope就像一对天作 …

阐述 Pinia 源码中 `Store` 实例的创建和 `state`、`getters`、`actions` 的响应式绑定细节。

各位观众老爷们,晚上好!今天咱不聊风花雪月,就来唠唠 Pinia 的源码,扒一扒 Store 实例的诞生,以及它身上的 state、getters、actions 这些“零件”是怎么组装起来的,让它们变得如此听话、如此响应式的。 准备好了吗?咱们这就开车了! 一、 Store 的“前世今生”:从 defineStore 到 useStore Pinia 的 Store,要说它的出生,得从 defineStore 这个“造物主”说起。defineStore 就像一个工厂,你给它提供一些原材料(state、getters、actions),它就能生产出一个特定的 Store。 import { defineStore } from ‘pinia’ export const useCounterStore = defineStore(‘counter’, { state: () => ({ count: 0, }), getters: { doubleCount: (state) => state.count * 2, }, actions: { increment() { th …

深入分析 Pinia 的设计哲学,特别是其如何利用 Vue 3 的 Composition API 和 `ref`/`reactive` 来实现更简洁、类型友好的状态管理。

各位观众老爷们,大家好!我是你们的老朋友,bug终结者。今天咱们不聊风花雪月,直奔主题,深入扒一扒 Pinia 这个 Vue 3 状态管理库的设计哲学,看看它到底是怎么利用 Composition API 和 ref/reactive 耍得飞起的。 Pinia:Vue 3 时代的瑞士军刀 首先,得承认,Vuex 在 Vue 2 时代扛起了状态管理的大旗,功不可没。但 Vue 3 带着 Composition API 横空出世,Vuex 似乎有点力不从心了。Pinia 就是在这个背景下诞生的,它充分拥抱了 Composition API,用起来那叫一个丝滑。 Pinia 的设计理念可以概括为:简单、类型安全、模块化。它抛弃了 Vuex 中繁琐的 mutations,直接通过 actions 修改 state,大大简化了代码结构。而且,Pinia 对 TypeScript 的支持简直是亲妈级别,让你在开发过程中就能避免很多类型错误。 Composition API:Pinia 的灵魂伴侣 Composition API 是 Vue 3 的核心特性之一,它允许我们用函数的方式组织组件逻辑,告 …

解释 Vue 3 渲染器中如何处理 “ 和 “ 组件的动画钩子和类名切换逻辑。

晚上好,各位动画爱好者!我是你们今晚的 Vue 3 动画向导。今天我们要深入挖掘一下 Vue 3 渲染器是如何像变魔术一样处理 <Transition> 和 <TransitionGroup> 这两个动画组件的,保证让你的页面动起来、炫起来! 首先,我们要明确一个概念:Vue 3 的渲染器,它不仅仅是把数据变成 DOM 这么简单,它还负责管理组件的生命周期,特别是动画相关的生命周期。<Transition> 和 <TransitionGroup> 正是利用这些生命周期钩子,加上一些巧妙的类名切换,才能实现各种流畅的动画效果。 一、<Transition>:单元素动画的艺术 <Transition> 组件主要用于单个元素的过渡动画。它的核心思想是:当被包裹的元素进入或离开 DOM 时,根据不同的生命周期阶段,应用不同的 CSS 类名,从而触发 CSS 过渡或动画。 类名约定: <Transition> 组件默认会根据它的 name prop 生成一系列 CSS 类名。例如,如果你的 name 是 &quo …

探讨 Vue 3 中 `v-memo` 指令的编译时和运行时实现,以及它如何实现对特定 VNode 子树的跳过更新。

大家好,欢迎来到今天的Vue 3源码解密小课堂!今天我们要聊的是一个相当有趣,但在日常开发中可能被大家忽略的“性能优化小能手”—— v-memo 指令。 v-memo 就像一个“时光机器”,它能记住某个VNode子树的状态,并在后续更新中,如果依赖没有变化,就直接“穿越”回去,用之前的VNode,从而避免不必要的DOM操作。听起来是不是有点玄乎?别担心,我们今天就来扒一扒它的底裤,看看它到底是怎么实现的。 一、v-memo 是个啥?为啥要用它? 首先,我们来简单回顾一下v-memo 的作用。简单来说,v-memo 允许你对组件的部分子树进行记忆,只有当指定的依赖项发生变化时,才会重新渲染该子树。这对于优化大型列表或复杂组件的性能非常有用。 举个例子,假设我们有一个列表组件,渲染了成千上万条数据,但每次更新只是改变了其中几条数据。如果没有v-memo,Vue会傻乎乎地重新渲染整个列表,浪费大量的CPU时间和DOM操作。但有了v-memo,我们就可以告诉Vue:“嘿,哥们儿,只有当这些数据发生变化的时候,你才需要重新渲染这个列表项。” <template> <ul> …

阐述 Vue 3 源码中 `normalizeVNode` 函数的作用,它如何统一不同形式的 VNode 表示?

Vue 3 源码漫游:normalizeVNode——VNode界的“变形金刚” 大家好!我是你们今天的导游,带着大家一起“考古” Vue 3 的源码。今天我们要扒的是一个非常重要但又常常被忽略的函数——normalizeVNode。 它是 VNode 界的“变形金刚”,专门负责把各种形态的 VNode,“揉捏”成统一的标准格式。 为什么要“标准化” VNode? 在 Vue 的世界里,组件最终会被渲染成一颗虚拟 DOM 树,而组成这棵树的基本单元就是 VNode(Virtual Node)。VNode 可以理解为对真实 DOM 节点的一个轻量级描述,它包含了节点类型、属性、子节点等等信息。 但是,在实际开发中,我们创建 VNode 的方式可能会千奇百怪: 直接使用 h 函数创建: 这是最常见的方式,你可以显式地指定节点类型、属性和子节点。 组件渲染函数返回: 组件的 render 函数会返回一个 VNode,描述组件应该如何渲染。 slots 插槽内容: 插槽内容可以是 VNode,也可以是文本节点、甚至是多个 VNode 的数组。 异步组件: 异步组件在加载完成前,可能会返回一个占 …

解释 Vue 3 源码中事件处理的优化,包括事件委托和编译器层面的 `cacheHandlers` 优化。

早上好,各位掘友!我是老司机,今天带大家一起扒一扒 Vue 3 源码中事件处理的优化,重点是事件委托和 cacheHandlers。坐稳扶好,这趟车有点深! 一、 为啥要优化事件处理? 在 Web 开发中,事件处理无处不在。每次用户点击、滑动、输入,都会触发相应的事件。如果事件处理不当,轻则卡顿掉帧,重则页面崩溃。尤其是在大型应用中,大量的事件监听器会消耗大量的内存和 CPU 资源,降低页面性能。 想象一下,你的 HTML 结构里有 100 个按钮,每个按钮都绑定了一个 click 事件。这意味着浏览器需要为每个按钮都创建一个事件监听器。这 100 个监听器就占用了 100 份内存空间,每次点击,浏览器都要检查所有 100 个监听器,看看哪个应该被触发。这效率能高吗?显然不能! 二、 事件委托:四两拨千斤的技巧 事件委托(Event Delegation),也叫事件代理,是一种利用事件冒泡机制来优化事件处理的技术。 它的核心思想是:把子元素的事件监听器绑定到父元素上,然后通过判断事件的目标对象来确定是哪个子元素触发了事件。 举个栗子: <ul id=”list”> < …

探讨 Vue 3 源码中 `Suspense` 组件的实现,它如何通过内部的 `_pendingBranch` 和 `_fallback` 来管理异步内容和回退状态?

Vue 3 Suspense 组件源码剖析:一场关于“等待戈多”的哲学之旅 各位观众,晚上好!我是你们的老朋友,今天我们要聊聊 Vue 3 源码里一个有点意思的家伙——Suspense 组件。 听到 Suspense 这个名字,是不是感觉有点神秘? 没错,它就像一个耐心等待戈多的人,只不过戈多在这里代表的是“异步的内容”,而Suspense的任务就是在等待期间展示一些“回退方案”(fallback),免得用户看到一片空白,以为网页卡死了。 让我们抛开那些高大上的概念,直接潜入源码,看看 Suspense 到底是怎么玩的。 一、Suspense 的基本结构:一个“树形”的守望者 Suspense 组件本身并没有什么特别炫酷的魔法,它本质上就是一个组件,但它特殊的在于它内部对 VNode 树的处理方式。简单来说,Suspense 就像一个树形的守望者,它会观察自己的子树,看看有没有哪个节点在“请求数据”,也就是触发了异步操作。 我们先来看一下 Suspense 组件的定义(简化版): //packages/runtime-core/src/components/Suspense.ts ex …