阐述 Pinia 源码中 `Store` 实例的创建和 `state`、`getters`、`actions` 的响应式绑定细节。

各位观众老爷们,晚上好!今天咱不聊风花雪月,就来唠唠 Pinia 的源码,扒一扒 Store 实例的诞生,以及它身上的 stategettersactions 这些“零件”是怎么组装起来的,让它们变得如此听话、如此响应式的。

准备好了吗?咱们这就开车了!

一、 Store 的“前世今生”:从 defineStoreuseStore

Pinia 的 Store,要说它的出生,得从 defineStore 这个“造物主”说起。defineStore 就像一个工厂,你给它提供一些原材料(stategettersactions),它就能生产出一个特定的 Store

import { defineStore } from 'pinia'

export const useCounterStore = defineStore('counter', {
  state: () => ({
    count: 0,
  }),
  getters: {
    doubleCount: (state) => state.count * 2,
  },
  actions: {
    increment() {
      this.count++
    },
  },
})

这里的 useCounterStore 就是我们最终使用的 Store 钩子函数。它不是 Store 的实例本身,而是一个函数,调用它才能真正创建一个 Store 实例。

这个 useCounterStore 函数内部做了什么呢?简单来说,它完成了以下几件事:

  1. 创建 Store 实例: 这是最核心的一步,也是我们今天要重点剖析的。
  2. 注入到 app (如果存在): 如果在 Vue 应用中使用,它会将 Store 实例注入到 Vue 的 app 中,方便在组件中使用 useStore 获取 Store 实例。
  3. 返回 Store 实例: 将创建好的 Store 实例返回给使用者。

二、 Store 实例的“炼成术”:揭秘 createPiniadefineStore

Pinia 的核心在于响应式状态管理,这离不开 Vue 提供的响应式 API。在 Store 实例的创建过程中,stategettersactions 都被巧妙地利用了 Vue 的响应式系统进行处理。

首先,让我们看看 createPinia 函数的作用。createPinia 主要负责创建一个 Pinia 的根实例,它包含了一个 state 用于存储所有 Store 的状态,以及一些插件相关的逻辑。

// 简化版 createPinia
function createPinia() {
  const scope = effectScope(true)
  const state = scope.run(() => reactive({}))

  const pinia = {
    install(app) {
      app.provide(PiniaSymbol, pinia)
      app.config.globalProperties.$pinia = pinia
    },
    state,
    scope
  }

  return pinia
}

createPinia 创建了一个 reactivestate 对象,用于存储所有 Store 的状态。PiniaSymbol 是一个 Symbol,用于在 Vue 应用中提供 Pinia 实例。scope 用于管理 effect,方便在销毁 Pinia 实例时停止所有 effect。

接下来,咱们深入 defineStore 的内部,看看它是如何把 stategettersactions 这些“零件”组装成一个响应式的 Store 实例的。defineStore 的简化版代码如下:

import { reactive, computed, toRefs, effectScope, getCurrentInstance, inject, unref } from 'vue'
import { PiniaSymbol } from './rootStore'

function defineStore(id, options) {
  return () => {
    const pinia = inject(PiniaSymbol)
    if (!pinia) {
      throw new Error('调用 useStore 时,Pinia 尚未安装')
    }

    const existingStore = pinia.state.value[id] // 检查是否已经存在 Store

    if (existingStore) {
      return existingStore
    }

    const scope = effectScope()
    const store = scope.run(() => {
      const state = options.state ? reactive(options.state()) : {}

      const getters = {}
      for (const getterName in options.getters) {
        getters[getterName] = computed(() => {
          // @ts-ignore
          return options.getters[getterName].call(store, state)
        })
      }

      const actions = {}
      for (const actionName in options.actions) {
        actions[actionName] = options.actions[actionName].bind(store)
      }

      const store = {
        $id: id,
        $state: state,
        ...state,
        ...getters,
        ...actions,
        $reset: () => {
          const newState = options.state ? options.state() : {};
          Object.assign(store.$state, newState);
        },
        $dispose: () => {
          scope.stop()
          delete pinia.state.value[id]
        }
      }

      // 将 state 的属性变成 ref
      Object.keys(state).forEach(key => {
        Object.defineProperty(store, key, {
          get: () => state[key],
          set: (value) => { state[key] = value }
        })
      })

      return store
    })

    pinia.state.value[id] = store
    return store
  }
}

让我们逐行解析这段代码:

  1. inject(PiniaSymbol) 从 Vue 应用中注入 Pinia 实例。如果没有注入,说明 Pinia 还没有安装,直接报错。
  2. pinia.state.value[id] 检查是否已经存在同名的 Store。如果存在,直接返回已有的 Store 实例,避免重复创建。注意这里使用了 pinia.state.value, 因为 pinia.state 是一个 Ref 对象。
  3. effectScope() 创建一个 effectScope,用于管理当前 Store 的所有副作用。当 Store 销毁时,可以方便地停止所有副作用。
  4. reactive(options.state())options.state() 返回的对象转换为响应式对象。这是 state 能够响应式更新的关键。
  5. computed(() => options.getters[getterName].call(store, state)) 为每个 getter 创建一个计算属性。计算属性会自动追踪依赖,并在依赖发生变化时重新计算。注意这里使用了 call 方法,将 store 作为 this 上下文传递给 getter 函数。
  6. options.actions[actionName].bind(store) 将每个 action 绑定到 store 实例上。这样在 action 中就可以通过 this 访问 storestategetters 和其他 actions
  7. store 对象: 创建一个 store 对象,包含 $id$stategettersactions 和一些辅助方法。注意这里使用了对象展开运算符 ...,将 stategetters 的属性直接添加到 store 对象上,方便使用。
  8. $reset 提供一个 $reset 方法,用于将 state 重置为初始值。
  9. $dispose 提供一个 $dispose 方法,用于销毁 Store 实例,停止所有副作用,并从 Pinia 实例中移除该 Store
  10. 将 state 的属性变成 ref: 这一步非常关键,它将 state 的每个属性都通过 Object.defineProperty 重新定义,使得可以直接通过 store.count 的方式访问和修改 state 中的属性,同时保持响应式。

三、 state 的响应式魔法:reactivetoRefs

state 的响应式是 Pinia 的基石。defineStore 使用 reactive 函数将 state 对象转换为响应式对象。这意味着,当 state 中的任何属性发生变化时,所有依赖该属性的组件都会自动更新。

const state = options.state ? reactive(options.state()) : {}

reactive 函数会将一个普通 JavaScript 对象转换为一个 Proxy 对象。Proxy 对象会拦截对该对象的所有操作,并在属性被访问或修改时触发相应的钩子函数。Vue 的响应式系统就是通过这些钩子函数来追踪依赖和触发更新。

除了 reactivetoRefs 也是一个重要的工具。toRefs 可以将一个响应式对象的所有属性转换为 ref 对象。ref 对象是一个包含 value 属性的对象,访问或修改 value 属性会触发响应式更新。

import { toRefs } from 'vue'

const store = defineStore('counter', {
  state: () => ({ count: 0 }),
  getters: {
    doubleCount: (state) => state.count * 2,
  },
  actions: {
    increment() {
      this.count++
    },
  },
})

export default {
  setup() {
    const counterStore = store()
    const { count, doubleCount } = toRefs(counterStore)

    return {
      count,
      doubleCount,
      increment: counterStore.increment,
    }
  },
  template: `
    <button @click="increment">{{ count }} - {{ doubleCount }}</button>
  `,
}

在这个例子中,toRefs(counterStore) 会将 counterStore.countcounterStore.doubleCount 转换为 ref 对象。这样,在组件中就可以直接使用 countdoubleCount,而不需要通过 counterStore.countcounterStore.doubleCount 访问。

四、 getters 的“计算之道”:computed 的妙用

getters 就像 Store 的计算属性,它们可以根据 state 的值计算出新的值。defineStore 使用 computed 函数为每个 getter 创建一个计算属性。

const getters = {}
for (const getterName in options.getters) {
  getters[getterName] = computed(() => {
    // @ts-ignore
    return options.getters[getterName].call(store, state)
  })
}

computed 函数会自动追踪 getter 函数中使用的 state 属性。当这些 state 属性发生变化时,computed 函数会自动重新计算 getter 的值。

getters 的一个重要特点是缓存。只有当 getter 函数中使用的 state 属性发生变化时,getter 的值才会被重新计算。否则,getter 会直接返回缓存的值。这可以有效地提高性能。

五、 actions 的“行为艺术”:this 的绑定和状态的修改

actionsStore 中定义的方法,用于修改 statedefineStore 使用 bind 方法将每个 action 绑定到 store 实例上。

const actions = {}
for (const actionName in options.actions) {
  actions[actionName] = options.actions[actionName].bind(store)
}

通过 bind 方法,action 函数中的 this 指向 store 实例。这样,在 action 函数中就可以通过 this 访问 storestategetters 和其他 actions

const store = defineStore('counter', {
  state: () => ({ count: 0 }),
  actions: {
    increment() {
      this.count++
    },
    incrementBy(amount) {
      this.count += amount
    },
    reset() {
      this.$reset()
    }
  },
})

在这个例子中,incrementincrementByreset 都是 action 函数。在 increment 函数中,this 指向 store 实例,所以可以通过 this.count++ 修改 state 中的 count 属性。在 reset 函数中,通过 this.$reset() 调用了 store 实例的 reset 方法。

六、 Store 的“生命周期”:$dispose 的作用

Store 实例也是有生命周期的,当它不再需要时,应该被销毁。defineStore 提供了一个 $dispose 方法,用于销毁 Store 实例。

const store = {
    // ...
    $dispose: () => {
      scope.stop()
      delete pinia.state.value[id]
    }
  }

$dispose 方法主要做了两件事:

  1. scope.stop() 停止 effectScope 中所有副作用。这可以防止内存泄漏。
  2. delete pinia.state.value[id] 从 Pinia 实例中移除该 Store

虽然 Pinia 没有提供明确的 unmount 钩子,$dispose 方法可以在组件卸载时调用,以释放资源。

七、 总结:Store 的响应式之旅

咱们今天一起探索了 Pinia 源码中 Store 实例的创建和 stategettersactions 的响应式绑定细节。简单回顾一下:

组件 作用 核心技术
defineStore 定义 Store,将 state、getters、actions 组装成一个响应式的 Store 实例 reactivecomputedbindeffectScopeObject.defineProperty
state 存储 Store 的状态,通过 reactive 转换为响应式对象 reactive
getters 定义 Store 的计算属性,根据 state 的值计算出新的值,具有缓存功能 computed
actions 定义 Store 的方法,用于修改 statethis 指向 store 实例 bind
$dispose 销毁 Store 实例,停止所有副作用,并从 Pinia 实例中移除该 Store scope.stop()delete

Pinia 的响应式核心在于 Vue 提供的响应式 API。通过巧妙地使用 reactivecomputedbind,Pinia 将 stategettersactions 紧密地联系在一起,构建了一个强大而灵活的状态管理系统。通过 Object.defineProperty,实现了直接访问 state 属性的语法糖。

希望今天的讲座能帮助大家更深入地理解 Pinia 的源码,并在实际开发中更好地使用 Pinia。

下次再见!

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