讨论 `JS` 模块的 `Top-level await` (ES2022) 如何改变模块初始化流程和潜在的死锁问题。

各位观众老爷,大家好!我是老码,今天咱们聊聊一个挺有意思,但也容易翻车的东西:JS 模块里的 Top-level await。这玩意儿在 ES2022 里才正式露脸,别看它名字挺唬人,其实就是让 await 可以在模块的最外层直接用,不用非得塞到 async function 里。 这东西听起来挺爽,但用不好,容易把自己埋了。咱们今天就好好唠唠,它怎么改变模块初始化流程,又怎么挖坑等你跳。 一、Top-level await 是个啥? 先来个简单的例子热热身: // moduleA.js import { someFunction } from ‘./moduleB.js’; console.log(“moduleA loading…”); const data = await someFunction(); console.log(“moduleA loaded with data:”, data); export const result = data + ” from moduleA”; // moduleB.js export async function someFunc …

解释 `JavaScript Runtime` 的 `Global Object` (`window`, `globalThis`) 和 `Realm` (提案) 的安全边界。

各位朋友们,晚上好!我是老码,今天来和大家聊聊 JavaScript 运行时环境中的一些安全边界话题,主要是围绕 Global Object (比如 window、globalThis) 和 Realm (虽然还是提案,但很有意思) 展开。希望这次的分享能让大家对 JavaScript 的安全机制有更深入的了解。 开场白:JavaScript 的世界观 大家知道,JavaScript 是一门单线程、解释型语言。这听起来很简单,但实际上,它运行的环境却非常复杂。我们可以把 JavaScript 的运行环境想象成一个舞台,而 Global Object 和 Realm 就是这个舞台上的重要角色,它们决定了 JavaScript 代码能看到什么,能做什么。 第一幕:Global Object – 世界的中心 Global Object,顾名思义,是全局对象。在浏览器中,它通常是 window 对象;在 Node.js 中,它则是 global 对象。globalThis 是一个相对较新的特性,它的目标是在不同的 JavaScript 运行环境中提供一个标准的全局对象访问方式。 w …

阐述 `JS` `WeakMap` 和 `WeakSet` 的弱引用 (`Weak Reference`) 特性,及其在防止内存泄漏中的深层原理。

好的,各位观众老爷们,今天咱们来聊点儿高级货——JS中的WeakMap和WeakSet,以及它们那个“弱引用”的骚操作,看看它们是怎么在暗中保护我们免受内存泄漏之苦的。 开场白:谁动了我的内存? 想象一下,你是个兢兢业业的程序员,每天码代码到深夜,好不容易写出一个功能强大的应用。上线之后,用户反馈说用着用着就卡了,甚至浏览器直接崩溃。你一脸懵逼地打开控制台,发现内存占用蹭蹭往上涨,就像坐了火箭一样。这很可能就是内存泄漏在作祟! 内存泄漏就像水龙头没关紧,一点一滴地浪费着宝贵的内存资源。时间一长,内存就被耗光了,程序自然就崩溃了。 在JavaScript中,内存泄漏的原因有很多,其中一种常见的情况就是无意中保持了对不再需要的对象的引用。这就好比你把垃圾扔进了回收站,但回收站的门却关不紧,垃圾时不时地跑出来,越积越多,最后把你的房间都占满了。 这时候,WeakMap和WeakSet就像两位默默无闻的超级英雄,它们拥有“弱引用”的超能力,可以在关键时刻挺身而出,防止内存泄漏的发生。 第一幕:什么是弱引用? 要理解WeakMap和WeakSet,首先要搞清楚什么是“弱引用”。 在JavaScr …

深入探讨 `V8` 引擎的 `Inline Caching` (内联缓存) 机制,以及 `Monomorphic`, `Polymorphic`, `Megamorphic` 状态的性能差异。

各位观众老爷,大家好! 今天咱们来聊聊 V8 引擎的内联缓存(Inline Caching),这玩意儿听起来高大上,其实说白了就是 V8 为了偷懒,更快地执行 JavaScript 代码搞出来的一个小技巧。 想象一下,你每天都要从冰箱里拿牛奶,第一次你可能得找半天,但第二次、第三次,你是不是直接就能精准定位牛奶的位置了? 内联缓存干的就是这事儿! 什么是内联缓存? 简单来说,内联缓存就是 V8 在运行时,会记住对象属性访问的信息(比如属性名、对象类型),下次再访问同样的属性时,直接用之前记住的信息,省去了查找属性的步骤,从而提高性能。 为什么需要内联缓存? JavaScript 是一门动态类型的语言,这意味着变量的类型在运行时才能确定。这给 V8 带来了一个难题:每次访问对象的属性,都得经历一个查找的过程。 例如,当我们执行 obj.property 时,V8 需要: 确定 obj 的类型。 在 obj 的原型链上查找 property 属性。 如果找到了,返回属性的值。 这个过程很耗时。 内联缓存就是为了避免每次都重复这个过程。 内联缓存的工作原理 内联缓存的核心思想是:在函数调用点 …

解释 `WebAssembly` (Wasm) 的 `Linear Memory` 模型,以及 `JavaScript` 如何与 `Wasm` 模块进行高效数据交换。

各位观众老爷,大家好!今天咱们来聊聊WebAssembly (Wasm) 的线性内存,以及JavaScript如何跟Wasm模块眉来眼去,进行高效的数据交换。这可不是什么玄学,而是实实在在的技术活儿。 开场白:Wasm,网页性能的救星? 话说前端开发,一直以来都活在JavaScript的统治之下。JavaScript这玩意儿,好处是上手快、生态丰富,坏处嘛,性能有时候就像便秘一样,让人抓狂。尤其是遇到计算密集型的任务,那简直就是灾难现场。 这时候,WebAssembly (Wasm) 横空出世,仿佛救星降临。Wasm是一种新的字节码格式,可以在现代浏览器中以接近原生的速度运行。这意味着,我们可以用C、C++、Rust等高性能语言编写代码,然后编译成Wasm,在浏览器里飞起来! 但是,Wasm模块和JavaScript之间是两个独立的世界,它们怎么交流呢?这就涉及到我们今天要讲的线性内存了。 第一幕:线性内存,Wasm的“共享空间” Wasm模块拥有自己的内存空间,这块内存空间就像一大块连续的字节数组,被称为线性内存 (Linear Memory)。你可以把它想象成一个巨大的数组,每个元 …

分析 `JavaScript` `NaN` 和 `typeof NaN` 的特殊性,以及 `IEEE 754` 双精度浮点数标准对 `JavaScript` 数字计算的影响。

各位靓仔靓女,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊 JavaScript 里面的一个奇葩玩意儿——NaN,以及它背后的故事,还有 IEEE 754 标准这个幕后黑手。保证让你们听完之后,对 JavaScript 的数字世界有更深刻的认识,以后遇到妖魔鬼怪也能淡定应对。 第一幕:NaN的身世之谜 首先,我们得认识一下 NaN 这个家伙。它的全称是 "Not a Number",字面意思就是“不是一个数字”。但问题来了,如果它不是一个数字,那它是什么? 在 JavaScript 中,NaN 实际上是一个属于 Number 类型的值。是不是有点绕? 别急,咱们慢慢来。 想象一下,你在做一些数学运算,但是结果根本无法用数字来表示。比如: 0 除以 0: 0 / 0 对负数开平方根: Math.sqrt(-1) 尝试将无法转换为数字的字符串转换为数字: parseInt(“hello”) 这些操作都会产生 NaN。 简单来说,NaN 是 JavaScript 用来表示无效或未定义数学运算结果的一种方式。 console.log(0 / 0); // 输出:NaN cons …

探讨 `JIT Compilation` (`Just-In-Time Compilation`) 在 `JavaScript` 引擎中的性能优势与局限性。

大家好,我是你们今天的JavaScript性能讲师,咱们今天来聊聊JavaScript引擎里一个既神秘又重要的角色——JIT Compilation,也就是“即时编译”。 别怕,咱们用最接地气的方式,把这个看似高深的概念给它扒个精光! 开场白:JavaScript的内心独白 想象一下,JavaScript就像一个临场发挥的演员。传统的戏路(解释执行)是剧本一句一句读,读一句演一句。这样做的好处是灵活,改词儿啥的方便,但缺点也很明显:慢! JIT Compilation 就像一个“剧本分析大师”,它会在演出前先快速浏览一遍剧本,把一些关键的、重复出现的桥段(热点代码)提前排练好(编译成机器码),这样演出的时候就不用一句一句翻译了,直接上“肌肉记忆”! JIT Compilation:性能加速的秘密武器 从解释执行到编译执行的飞跃 JavaScript最初的设计是解释型语言,这意味着代码在运行时逐行解释执行。 这种方式简单直接,但效率较低。 每次执行代码时,都需要重复进行词法分析、语法分析和语义分析等步骤。 JIT Compilation 的出现改变了这一局面。 它不是简单地解释执行代码, …

详细描述 `JS Call Stack` 和 `Event Queue` 的内部运作,以及 `Microtask Queue` 和 `Macrotask Queue` 的调度优先级。

各位靓仔靓女,大家好!我是你们的老朋友,今天咱们聊聊 JavaScript 的大心脏——调用栈(Call Stack)、事件队列(Event Queue)以及这两位好兄弟背后的两个小弟:微任务队列(Microtask Queue)和宏任务队列(Macrotask Queue)。 准备好了吗?系好安全带,咱们要开车了! 第一站:JS 的“剧本”——调用栈(Call Stack) 你可以把 JavaScript 引擎想象成一个尽职尽责的演员,它拿到一段代码,就像拿到了一份剧本,需要一行一行地执行。而调用栈,就是这个演员的“排练厅”,或者更形象点说,是叠放剧本的“桌子”。 每当演员要执行一个函数,就把这个函数对应的“剧本”放到桌子的最上面。执行完这个函数,就从桌子上拿走“剧本”。 举个例子: function greet(name) { return “Hello, ” + name + “!”; } function sayHello(name) { let message = greet(name); console.log(message); } sayHello(“Alice”); …

解释 `JavaScript Memory Model` (内存模型) `SharedArrayBuffer` 与 `Atomics` 如何保证并发环境下的内存一致性。

大家好,我是你们今天的并发问题解决专家,今天我们来聊聊 JavaScript 内存模型中的 SharedArrayBuffer 和 Atomics,看看它们是如何在并发环境下保证内存一致性的,让我们的多线程代码不再像脱缰的野马,而是井然有序的交响乐。 开场白:JavaScript 的并发世界 JavaScript 长期以来被认为是单线程的,就像一个厨师一次只能炒一道菜。但随着 Web 应用越来越复杂,单线程的限制变得越来越明显。想象一下,如果一个网页需要处理大量的图像,或者进行复杂的计算,单线程的 JavaScript 会阻塞 UI 线程,导致页面卡顿,用户体验极差。 为了解决这个问题,HTML5 引入了 Web Workers,允许我们在后台运行 JavaScript 代码,而不会阻塞主线程。这就像请了几个帮厨,可以同时处理不同的菜,大大提高了效率。 但 Web Workers 之间的通信方式比较麻烦,需要通过 postMessage 进行消息传递,这就像厨师之间只能通过喊话来交流,效率不高。更重要的是,这种方式无法直接共享内存,每个 Worker 都有自己的内存空间,数据传递需要复 …

什么是 `Deoptimization` (去优化)?列举导致 `JavaScript` 代码去优化的常见原因及其避免策略。

哟,各位!今天咱们来聊聊JavaScript引擎里的“反悔药”——去优化(Deoptimization)。 听起来挺玄乎,其实就是引擎觉得之前的优化策略用错了,赶紧撤回,重新来过。别担心,这不是你的代码写得烂,只是引擎有时候也会“看走眼”。 开场白:引擎的纠结 想象一下,你是一位经验丰富的厨师。你看到顾客点了一份宫保鸡丁,心想:“这玩意儿我熟!鸡胸肉切丁,花生米炸脆,辣椒酱一勺……”。然后,你开始飞速操作,效率极高。 这就是引擎的“优化”阶段,它根据你代码的“表面现象”做出快速决策,生成优化后的机器码,让代码跑得飞快。 但是,如果顾客突然说:“等一下!我过敏!不要花生米!辣椒酱换成甜面酱!还要加腰果!”,你怎么办? 只能停下手里的活儿,把已经做好的半成品扔掉,重新开始。 这就是“去优化”。 引擎发现之前的优化策略不再适用,不得不放弃已经生成的优化代码,回到解释执行的状态,重新分析代码,寻找新的优化机会。 正餐:去优化的常见原因和应对策略 去优化就像感冒,虽然不是什么大病,但是会影响性能。 咱们来看看有哪些常见的“感冒病毒”,以及如何增强代码的“免疫力”。 1. 类型突变(Type In …