Vue 2 数据响应式:Getter 和 Setter 的舞台剧 大家好,欢迎来到“Vue 2 数据响应式原理揭秘”讲座。今天,我们不搞虚的,直接深入 Vue 2 响应式系统的核心——Object.defineProperty 的 getter 和 setter,看看它们如何在依赖收集和派发更新的舞台上,上演一出精彩的“你侬我侬”的戏码。 先别急着打瞌睡,这玩意儿虽然听起来枯燥,但理解了它,你就掌握了 Vue 2 的“葵花宝典”,以后面试、debug 都将如鱼得水。 1. 故事的背景:Vue 2 的响应式宇宙 在 Vue 2 的世界里,数据是会“呼吸”的。 当数据发生变化时,页面上用到这些数据的组件会自动更新。 这种神奇的能力,就归功于 Vue 2 的响应式系统。 而 Object.defineProperty 就是构建这个系统的基石。 简单来说,Vue 会遍历你的 data 对象,为每个属性都使用 Object.defineProperty 定义 getter 和 setter。 这样,当你在 JavaScript 代码中读取或修改这些属性时,Vue 就能“监听到”这些操作,并做出相 …
解释 Vue 2 中为什么对数组的 `push`, `pop`, `shift`, `unshift` 等方法进行重写,并分析其源码实现。
各位观众老爷,大家好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊 Vue 2 里面一个有点意思的小秘密:为什么它要对数组的 push、pop、shift、unshift 这些方法进行重写?这背后又藏着啥样的代码乾坤? 别担心,今天咱们就用最轻松幽默的方式,把这事儿给扒个底朝天,保证让你听完之后,感觉自己也能去手搓一个 Vue 了! 一、为啥要重写?响应式的小心思 首先,我们要搞清楚一个大前提:Vue 的核心是响应式系统。 啥叫响应式?简单来说,就是当你的数据发生变化时,页面上的视图能够自动更新,不用你手动去刷新或者重新渲染。 这就像你种了一棵摇钱树,树上的果实(数据)一变多,你的钱包(视图)也能跟着鼓起来,多爽! 但是,JavaScript 数组自带的那些方法,比如 push、pop,它们在改变数组内容之后,并不会主动通知 Vue,说:“嘿,老弟,我变了,快去更新页面!” 这就导致了一个问题:你用 push 往数组里加了个元素,页面上却没反应,观众老爷们不满意啊! 为了解决这个问题,Vue 就不得不祭出一个大招:重写数组的这些方法。 重写之后,每次调用这些方法,Vue 都能“偷偷地”监听到数组的 …
继续阅读“解释 Vue 2 中为什么对数组的 `push`, `pop`, `shift`, `unshift` 等方法进行重写,并分析其源码实现。”
深入分析 Vue 2 中 `Watcher` 类的 `get` 方法如何触发依赖收集,以及 `update` 方法如何将变化推送到渲染队列。
好的,各位观众老爷,今天咱们来聊聊 Vue 2 的 Watcher,这玩意儿可是 Vue 响应式系统的核心骨干,没有它,咱们的数据驱动视图就成了空中楼阁。今天咱们就来扒一扒 Watcher 类的 get 方法如何触发依赖收集,以及 update 方法如何将变化推送到渲染队列。保证让你听完之后,感觉自己也能写个 Vue 出来(虽然可能没那么好用)。 一、Watcher:Vue 的幕后英雄 在开始深入 get 和 update 之前,咱们先得搞清楚 Watcher 是个什么东西。可以把它想象成一个间谍,专门盯着某个数据(或者表达式)的变化。一旦数据发生了变化,这个间谍就会立即采取行动,通知相应的视图进行更新。 简单来说,Watcher 的职责就是: 监听数据变化: 盯着某个数据,看看它是不是变心了。 触发更新: 一旦数据变心了,就通知相关的人(视图)进行更新。 二、get 方法:依赖收集的幕后推手 get 方法是 Watcher 启动依赖收集的关键。它的主要任务是: 设置全局 target: 将当前 Watcher 实例设置为全局唯一的 Dep.target。这个 Dep.target 非 …
继续阅读“深入分析 Vue 2 中 `Watcher` 类的 `get` 方法如何触发依赖收集,以及 `update` 方法如何将变化推送到渲染队列。”
探讨 Vue 2 源码中响应式属性添加/删除的限制,以及 `Vue.set` 和 `Vue.delete` (或 “/“) 的源码实现。
各位观众老爷,晚上好! 今天咱们聊聊 Vue 2 源码里那些响应式属性的“爱恨情仇”,尤其是关于增删它们的一些限制,以及 Vue.set 和 Vue.delete 这两个“老朋友”的幕后故事。放心,我会尽量用大白话,争取让大家听得懂,记得住。 一、响应式世界的“潜规则”:为何要有增删限制? 首先,我们要明白 Vue 2 的响应式系统,是基于 Object.defineProperty 来的。简单来说,就是给对象的每个属性都加上 getter 和 setter。当属性被读取时,getter 会收集依赖(也就是用到这个属性的组件);当属性被修改时,setter 会通知这些依赖进行更新。 但是!Object.defineProperty 只能劫持已经存在的属性。也就是说,如果你动态地给对象添加一个属性,或者删除一个属性,Vue 是不知道的,也就没法触发响应式更新了。 这就好比,你给一个房子装了监控系统(Object.defineProperty),监控着每个房间(属性)。但是,后来你又偷偷加盖了一个房间,或者拆掉了一个房间,监控系统就懵逼了,完全不知道发生了什么。 所以,Vue 2 的官方文 …
继续阅读“探讨 Vue 2 源码中响应式属性添加/删除的限制,以及 `Vue.set` 和 `Vue.delete` (或 “/“) 的源码实现。”
剖析 Vue 3 源码中 `effect` 函数 (即响应式副作用函数) 的核心作用,以及它是如何与 `track` 和 `trigger` 配合工作的。
各位观众,晚上好! 今天咱们聊聊 Vue 3 响应式系统里的大明星——effect 函数,以及它的小伙伴 track 和 trigger。 保证让各位听完之后,不仅知其然,还知其所以然,以后面试再被问到,直接把面试官讲到怀疑人生。 开场白:响应式系统的江湖地位 在现代前端框架里,响应式系统绝对是核心基石。 想象一下,你修改了一个数据,页面上对应的部分就能自动更新,这感觉是不是很棒? 这背后,就是响应式系统在默默地为你负重前行。 Vue 3 的响应式系统经过了重构,性能更高,也更加灵活。 而 effect、track 和 trigger 这三位,就是这个响应式系统中的核心人物。 effect: 副作用的化身 effect 函数,中文翻译过来就是“副作用”。 听起来有点吓人,但其实它只是负责执行那些会产生副作用的代码。 啥是副作用呢? 简单来说,就是那些会改变程序状态的操作,比如更新 DOM、发送网络请求等等。 在 Vue 3 的响应式系统中,effect 的主要作用就是: 收集依赖: 当 effect 函数执行的时候,它会记录下哪些响应式数据被访问了。 这些被访问的响应式数据,就是 ef …
继续阅读“剖析 Vue 3 源码中 `effect` 函数 (即响应式副作用函数) 的核心作用,以及它是如何与 `track` 和 `trigger` 配合工作的。”
深入分析 Vue 3 源码中 `patch` 函数的 Diff 算法,特别是针对数组头部/尾部移动的“快速路径”(`fast path`)优化。
各位观众,晚上好! 今天咱们不聊诗和远方,就聊聊 Vue 3 源码里那个磨人的小妖精 —— patch 函数的 Diff 算法。尤其是它对数组头部/尾部移动的“快速路径”(fast path)优化,这可是个能让你的 Vue 应用跑得更溜的小秘密。 开场白:Diff 的重要性 想象一下,你用 Vue 做了一个列表,用户添加、删除、移动了几项。如果每次修改都直接暴力地重新渲染整个列表,那性能简直要上天台。所以,聪明的 Vue 就采用了 Diff 算法,只更新真正变化的部分。patch 函数就是这个算法的核心执行者。 patch 函数:舞台上的总导演 patch 函数的任务,简单来说,就是比较新旧两个 VNode (Virtual DOM Node),然后把差异应用到真实 DOM 上。它就像个总导演,指挥着演员们(DOM 元素)根据剧本(新 VNode)调整自己的表演。 函数签名先认识一下: function patch( n1: VNode | null, // 旧 VNode n2: VNode | null, // 新 VNode container: RendererElement, …
继续阅读“深入分析 Vue 3 源码中 `patch` 函数的 Diff 算法,特别是针对数组头部/尾部移动的“快速路径”(`fast path`)优化。”
解释 Vue 3 渲染器中 `patchFlags` (补丁标志) 的精确作用和类型,以及它们如何指示渲染器进行“靶向更新”以避免全量 Diff。
大家好,我是你们的老朋友Patch Flag教授,今天咱们来聊聊Vue 3渲染器里的“秘密武器”——patchFlags,这玩意儿可是Vue 3性能飞升的关键,能让虚拟DOM的更新像外科手术一样精准,告别全量Diff的“大刀阔斧”。 开场白:Diff的烦恼 在深入patchFlags之前,咱们先回顾一下虚拟DOM和Diff算法。 虚拟DOM就像是真实DOM的一份快照,每次数据变化,Vue都会先更新虚拟DOM,然后通过Diff算法找出差异,最后才把这些差异应用到真实DOM上。 没有Diff,想象一下,每次数据更新都直接操作真实DOM,那效率得多低下?真实DOM操作可是很耗费性能的。 Diff算法的职责,就是尽可能减少真实DOM的操作,避免不必要的更新。 但是,传统的Diff算法,哪怕是优化后的,在某些情况下仍然会进行大量的无用比较,造成性能浪费。 这就像你想找一把钥匙,结果把整个房子都翻了个底朝天,效率太低了! patchFlags的出现,就是为了解决这个问题的。它就像是给Diff算法装上了GPS导航系统,告诉它哪些地方需要更新,哪些地方可以忽略,从而实现“靶向更新”,避免全量Diff的 …
继续阅读“解释 Vue 3 渲染器中 `patchFlags` (补丁标志) 的精确作用和类型,以及它们如何指示渲染器进行“靶向更新”以避免全量 Diff。”
剖析 Vue 3 源码中 `createVNode` 函数的参数和核心逻辑,以及它如何从模板编译结果生成 VNode。
Vue 3 源码剖析:createVNode 的奥秘与模板编译的桥梁 各位观众,晚上好!我是今天的讲师,很高兴能和大家一起探索 Vue 3 源码中 createVNode 这个神奇的函数。 咱们今天不搞虚的,直接上手,把这个 Vue 3 里的“造物主”扒个底朝天,看看它到底是怎么把模板变成我们页面上的“砖头瓦块”。 一、createVNode 是什么?为啥重要? 简单来说,createVNode 是 Vue 3 虚拟 DOM (VNode) 的核心构造函数。 它接收各种参数,然后创建一个描述组件、元素或文本节点的 VNode 对象。 想象一下,我们用 Vue 写一个组件,最终浏览器里显示的是 HTML。 但是 Vue 不会直接操作真实的 DOM,而是先创建一个虚拟 DOM,也就是 VNode。 然后 Vue 的 diff 算法会比较新旧 VNode,找出需要更新的部分,最后才更新真实 DOM。 createVNode 就负责把组件、元素等信息变成 VNode 这个“中间状态”。 它之所以重要,是因为: 它是 Vue 组件渲染流程的起点。 所有组件最终都会被渲染成 VNode。 它是 V …
继续阅读“剖析 Vue 3 源码中 `createVNode` 函数的参数和核心逻辑,以及它如何从模板编译结果生成 VNode。”
阐述 Vue 3 源码中 `Teleport` 组件的实现,特别是它如何通过操作 `Host` (宿主) 环境的 DOM 来实现跨组件渲染。
各位靓仔靓女们,晚上好!今天咱们来聊聊 Vue 3 源码里一个挺有意思的组件:Teleport。 名字是不是听起来就很科幻? 确实,它就像一个传送门,能把组件的内容“传送”到 DOM 树的其他地方渲染。 咱们今天就来扒一扒 Teleport 的实现原理,特别是它怎么玩转 Host 环境的 DOM,实现跨组件渲染的骚操作。 一、Teleport 是个啥? 想象一下,你辛辛苦苦用 Vue 写了个组件,想让它渲染到 <body> 里面,或者某个特定的 <div> 里面,而不是被限制在父组件的 DOM 结构里。 这时候,Teleport 就派上用场了。 简单来说,Teleport 提供了一种在 DOM 中“移动”组件渲染内容的能力。 它可以让你把组件的内容渲染到 DOM 树的任意位置,而不用担心组件的层级关系。 二、Teleport 的基本用法 先来个简单的例子,让你感受一下 Teleport 的魅力: <template> <div> <p>我是父组件的内容</p> <Teleport to=”#app”> …
继续阅读“阐述 Vue 3 源码中 `Teleport` 组件的实现,特别是它如何通过操作 `Host` (宿主) 环境的 DOM 来实现跨组件渲染。”
深入理解 Vue 3 渲染器中事件处理的优化,包括事件委托和编译器层面的 `cacheHandlers` 优化。
各位观众老爷们,大家好!今天咱们来聊聊Vue 3渲染器里那些“偷偷摸摸”的优化,尤其是事件处理这块儿的门道。保证让你听完之后,下次面试官问你Vue 3事件优化,你能把他说得哑口无言。 开场白:为啥事件处理这么重要? 想象一下,一个网页就是一个大舞台,用户跟网页的互动,就像演员在舞台上的表演。而“事件”呢,就是舞台上的剧本,告诉网页什么时候该做什么。如果这个剧本写得不好,演员(也就是网页)就会卡顿、掉链子,整个舞台效果就拉胯了。所以,优化事件处理,就是让舞台更流畅,用户体验更爽! 第一幕:事件委托——“偷懒”的艺术 传统的事件绑定,就像给每个演员都发一份剧本,让他们自己根据剧本来表演。如果演员很多,剧本也很多,那这维护成本就太高了。Vue 2 时代,虽然已经有一定程度的优化,但还是避免不了大量事件监听器的注册。 事件委托,就是只给舞台管理员一份总剧本,让他来负责指挥所有的演员。演员只需要告诉管理员自己做了什么,管理员再根据总剧本来决定下一步该怎么做。这样一来,就省去了给每个演员发剧本的麻烦,大大减少了事件监听器的数量。 举个例子,假设我们有一个列表: <ul id=”myList” …
继续阅读“深入理解 Vue 3 渲染器中事件处理的优化,包括事件委托和编译器层面的 `cacheHandlers` 优化。”