Vue 3源码极客之:`Vue`的`Nuxt 3`:其`Auto-imports`和`Component Auto-discovery`的实现。

各位观众,大家好!我是今天的主讲人,咱们今天来聊聊 Vue 3 源码的“邻居”—— Nuxt 3,以及它那些让人直呼 “真香” 的 Auto-imports 和 Component Auto-discovery 功能。别担心,咱们不抠源码,重点是理解实现思路,就像咱们吃红烧肉,啃骨头没意思,吃肉才是王道! 开场白:Nuxt 3 究竟是啥? 简单来说,Nuxt 3 是一个基于 Vue 3 构建的 Web 应用框架。你可以把它想象成一个“Vue 3 超级加强版”,它帮你处理了很多繁琐的配置和优化,让你更专注于写业务逻辑。 其中 Auto-imports 和 Component Auto-discovery 就是它提供的非常方便的功能,能让你少写很多 import 语句,提高开发效率。 第一幕:Auto-imports:告别无尽的 import 想象一下,你每次用到 ref、computed 甚至 useHead 这样的 Vue API,都要手动 import,是不是感觉有点累? Nuxt 3 的 Auto-imports 就是来解放你的! 它会自动帮你导入常用的 Vue API、Nuxt …

Vue 3源码极客之:`Vue`的`runtime`和`compiler`打包:如何选择合适的打包版本以优化性能。

各位观众老爷,大家好!我是你们的老朋友,BUG 猎人小 V。今天咱们不聊 BUG,聊点高深的东西:Vue 3 的 runtime 和 compiler 打包策略。这玩意儿听起来像绕口令,但其实跟咱们的 Vue 项目性能息息相关。选对了,项目飞起;选错了,慢成蜗牛。 废话不多说,咱们直接进入主题,看看 Vue 3 到底给我们准备了哪些打包姿势,以及如何根据项目特点选择最佳方案,让你的 Vue 应用跑得更快更稳。 一、Vue 3 的打包姿势:琳琅满目,眼花缭乱 Vue 3 官方为了满足各种场景的需求,提供了多种打包版本。这些版本的主要区别在于是否包含 compiler,以及 runtime 的大小和特性。咱们先来认识一下这些不同的姿势: 版本名称 是否包含 Compiler Compiler 功能 Runtime 大小 适用场景 vue.runtime.esm-bundler.js 否 无 较小 预编译模板,例如使用 vue-loader 或 vite 的项目。性能最佳,生产环境推荐。 vue.esm-bundler.js 是 完整 较大 需要在浏览器端编译模板的项目。例如,直接在 HTM …

Vue 3源码极客之:`Vue`的`plugin`系统:`app.use`的插件安装流程与依赖注入。

各位靓仔靓女,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊Vue 3里一个非常酷炫的东西:plugin系统,特别是app.use这个方法背后的故事。保证让你听完之后,感觉自己离源码大佬又近了一步。 开场白:插件,Vue的万金油 想象一下,你正在搭建一个乐高城堡。Vue就是那些基础的乐高积木,而plugin就像那些特殊形状的积木,比如窗户、车轮、小人,它们能让你的城堡瞬间变得生动起来。 在Vue的世界里,plugin就是一段代码,它可以扩展Vue的核心功能。比如,你可以用一个插件来注册全局组件、添加全局指令、添加实例方法,甚至改变Vue的内部行为。 而app.use,就是把这些特殊积木拼接到你的乐高城堡上的关键方法。 第一部分:app.use的庐山真面目 首先,让我们来看看app.use的源码(简化版,去掉了类型判断和一些边界处理): // packages/runtime-core/src/apiCreateApp.ts export function createAppAPI<HostElement>( render: RootRenderFunction<HostEl …

Vue 3源码极客之:`Vue`的`runtime-core`:它如何与平台无关,例如`@vue/runtime-dom`和`@vue/runtime-test`。

观众朋友们,大家好!今天咱们开讲“Vue 3源码极客之:Vue的runtime-core,以及它如何做到平台无关性”。 这可是Vue 3架构设计的精髓之一,理解了它,你就能更深入地玩转Vue,甚至可以自己定制一套Vue渲染器! 咱们开始吧! 开场:话说Vue的野心和无奈 话说Vue,野心勃勃,想一统江湖,在各种平台都能跑。但江湖规矩,Web有Web的玩法(DOM操作),小程序有小程序的套路(WX API),Node.js有Node.js的规矩(服务端渲染),这可咋办? Vue的开发者们很聪明,他们发现虽然不同平台API不一样,但组件的逻辑,数据驱动视图的核心思想,那都是共通的啊! 所以,Vue就搞了个runtime-core,它只负责组件的生命周期管理、虚拟DOM的Diff算法、响应式系统等核心逻辑,而把具体的平台操作(比如DOM操作)甩给了不同的runtime-xxx模块。 第一幕:runtime-core——Vue的心脏 runtime-core,顾名思义,是Vue运行时的核心。它干了些啥呢? 虚拟DOM(Virtual DOM): 用JavaScript对象来描述真实的DOM结构 …

Vue 3源码极客之:`Vue`的`SFC`编译器:如何将`script setup`中的`defineProps`和`defineEmits`编译成`js`代码。

同学们,各位靓仔靓女,大家好! 今天咱们来聊聊 Vue 3 源码里一个相当有意思的东西:SFC(Single-File Component)编译器,特别是它怎么把 <script setup> 里的 defineProps 和 defineEmits 编译成咱们浏览器能跑的 JavaScript 代码。 别怕,听起来高大上,其实拆开揉碎了,也就那么回事儿。 咱们争取用最通俗易懂的方式,把这块骨头啃下来。 第一部分:SFC 编译器的角色和基本流程 首先,得搞清楚 SFC 编译器是干啥的。 简单来说,它就是个翻译官,把咱们写的 .vue 文件(里面包含了 template, script, style 等等)翻译成 JavaScript 代码,让浏览器能够理解并执行。 defineProps 和 defineEmits 是 Vue 3 <script setup> 语法糖提供的两个 API,用来声明组件的 props 和 emits。 编译器要做的,就是把这些声明转换成 Vue 组件选项对象里的 props 和 emits 选项。 编译流程大概是这样的: 解析 (P …

Vue 3源码极客之:`Vue`的`Devtools`:它如何利用`Chrome` `Devtools API`与`Vue`实例通信。

观众朋友们,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊Vue 3源码里一个挺有意思的模块:Devtools。这玩意儿就像一个Vue实例的“透视眼”,能让你在Chrome Devtools里看到Vue应用内部的各种状态,简直是调试神器。今天咱们就扒一扒它是怎么利用Chrome Devtools API跟Vue实例“眉来眼去”的。 一、 咱们先来认识一下“主角”:Chrome Devtools API 要想了解Vue Devtools的工作原理,首先得认识一下它的“搭档”——Chrome Devtools API。这玩意儿是Chrome浏览器提供的一组API,允许开发者扩展Devtools的功能,比如添加自定义面板、调试器等等。 简单来说,Chrome Devtools API就像一座桥梁,连接着你的扩展程序(Vue Devtools)和Chrome浏览器。通过这座桥,你的扩展程序可以访问浏览器的内部信息,也可以向浏览器发送指令。 常用的Chrome Devtools API可以简单归纳为以下几个类别: API类别 功能描述 常用API devtools.panels 创建自定义面板,显示自 …

Vue 3源码极客之:`Vue`的`global API`:`app.use`、`app.component`等的内部实现与`app`上下文。

各位靓仔靓女们,早上好/下午好/晚上好! 今天咱们来聊聊Vue 3里那个神奇的app实例,以及围绕它展开的Global API。 保证听完之后,你对app.use、app.component等等这些API的内部运作,以及app实例的上下文,有个更清晰的认识,以后写代码也能更加自信。 咱们先来热个身,回顾一下app实例是个什么玩意儿。 app实例:Vue 3世界的入口 在Vue 2里,我们用new Vue()来创建一个根实例。但在Vue 3,我们有了更优雅的方式:createApp()。 import { createApp } from ‘vue’ import App from ‘./App.vue’ const app = createApp(App) // 创建一个App实例 app.mount(‘#app’) // 挂载到id为app的元素上 这个app实例,就像是你家的大门,通过它,你可以注册全局组件、指令、插件,配置各种选项,最终控制整个Vue应用。 它的作用域是整个应用,而不是某个组件。 这跟Vue 2里直接在Vue构造函数上挂载静态方法不一样,Vue 3更强调实例的独立 …

Vue 3源码极客之:`Vue`的`Typescript`集成:`JSX/TSX`的类型检查和`VNode`类型推断。

各位靓仔靓女们,晚上好!我是老码农一枚,今天咱就来聊聊 Vue 3 源码里那些让人又爱又恨的 TypeScript 骚操作,特别是 JSX/TSX 的类型检查和 VNode 类型推断,保证让你们听完之后,功力大增,腰不酸腿不疼,一口气能写十个组件! 开场白:TypeScript,Vue 3 的御用大保健 话说这年头,前端要是不会点 TypeScript,都不好意思跟人打招呼。Vue 3 拥抱 TypeScript,那可不是简单的“用了个类型”,而是从头到脚,每个毛孔都散发着类型安全的光芒。你想想,写代码的时候,编辑器能实时告诉你哪里写错了,这感觉,就像有个老司机在你旁边保驾护航,爽歪歪! 第一部分:JSX/TSX 的类型检查:让你的组件不再神秘 JSX/TSX,这玩意儿就是让 JavaScript 看起来像 HTML,写起来像 React。在 Vue 3 里,有了 TypeScript 的加持,JSX/TSX 的类型检查简直不要太香。 组件 Props 的类型推断:妈妈再也不用担心我传错参数了 以前写 Vue 组件,Props 都是字符串,写错了只有运行时才能发现,简直是噩梦。现在有了 …

Vue 3源码极客之:`Vue`的`SSR`架构:`Nuxt 3`的`Nitro`引擎如何与`Vue`协同工作。

各位听众,老铁们,大家好!今天咱们唠唠Vue 3 SSR里头的扛把子——Nuxt 3 的 Nitro 引擎。这玩意儿,说白了,就是个服务端渲染的加速器,专门伺候 Vue 3 的。别看名字挺唬人,其实原理也没那么玄乎。咱们今天就把它扒个底朝天,看看它怎么跟 Vue 3 勾肩搭背,一起搞事情。 一、SSR:为什么要服务端渲染? 在深入 Nitro 之前,咱先得搞清楚 SSR (Server-Side Rendering) 是个啥。简单来说,就是把 Vue 组件在服务器端渲染成 HTML,然后再发送给浏览器。这跟传统的客户端渲染(CSR)不一样,CSR 是浏览器拿到 JavaScript 代码后,自己吭哧吭哧地渲染。 那为啥要搞 SSR 呢?好处多多啊: SEO 友好: 搜索引擎爬虫喜欢直接抓取 HTML 内容,SSR 渲染出来的页面对它们来说更友好,更容易被收录。 首屏加载更快: 用户第一次访问页面的时候,直接拿到的是已经渲染好的 HTML,不需要等待 JavaScript 下载和执行,首屏加载速度更快,用户体验更好。 更好的用户体验: 对于一些低端设备或者网络环境不好的用户来说,SSR …

Vue 3源码极客之:`Vue`的`ESM`打包:如何利用`Tree-shaking`减小最终包体积。

嘿,大家好!今天咱们来聊聊Vue 3的ESM打包,以及如何用Tree-shaking让咱的包包瘦身成功。保证通俗易懂,代码示例管够,让你听完就能上手实战! 一、ESM:模块化时代的最佳伙伴 首先,得跟大家伙儿唠唠ESM(ECMAScript Modules)。这玩意儿是啥呢?简单来说,它就是JavaScript官方钦定的模块化方案。 以前咱们用CommonJS (Node.js) 或者 AMD (RequireJS) 来组织代码,虽然也能模块化,但各有各的缺点。ESM的出现,就像是官方盖戳认证的“正宫娘娘”,地位稳如泰山。 ESM有啥好处呢? 静态分析: ESM是静态的,啥意思呢?就是说在代码运行之前,就能分析出模块之间的依赖关系。这对于Tree-shaking至关重要,后面会详细讲。 浏览器原生支持: 现在的浏览器对ESM的支持越来越好,可以直接在 <script type=”module”> 标签里使用,告别打包工具也能玩模块化。 更好的循环依赖处理: ESM在处理循环依赖方面比CommonJS更优秀,避免一些奇奇怪怪的问题。 二、Vue 3的ESM打包:为Tree-s …