C++ `volatile` 关键字在多线程中的误用与正确理解

好的,没问题,直接进主题。 各位观众,今天咱们聊聊C++里那个让人又爱又恨的 volatile 关键字。说它让人爱吧,因为它看起来好像是解决多线程问题的神器;说它让人恨吧,因为它经常被误用,用了还不如不用,甚至更糟。今天咱们就扒一扒 volatile 在多线程环境下的那些事儿,争取让大家以后用得明白,用得放心。 volatile 是个啥? 首先,咱们得搞清楚 volatile 这哥们儿是干啥的。简单来说,volatile 告诉编译器:“嘿,老兄,这个变量的值可能会在你的控制之外发生改变,所以每次用它的时候都老老实实地从内存里读,别自作聪明地优化!” 举个例子: #include <iostream> int main() { volatile int x = 10; int y = x; std::cout << “x: ” << x << std::endl; // 从内存读 x std::cout << “y: ” << y << std::endl; // 从内存读 x std::cout &lt …

Redis 的多线程 IO 线程模型:性能提升与潜在问题

好的,各位朋友,大家好!今天咱们聊聊 Redis 的多线程 IO 模型,这玩意儿听起来高大上,其实理解起来也不难,就像吃辣条一样,吃多了会上瘾,用好了能让你的 Redis 性能嗖嗖地往上窜! Redis 的前世今生:单线程的爱恨情仇 话说 Redis 早期是个单线程的少年,所有客户端的请求都排着队,一个一个地处理。这就像只有一个服务员的餐厅,客人再多,也只能一个一个点菜、上菜、结账。 单线程的好处是简单粗暴,不用考虑线程同步的问题,避免了锁的开销,减少了上下文切换。但是,缺点也很明显,如果某个请求处理时间过长,后面的请求就得等着,这就像餐厅里有个客人点了佛跳墙,做半天,其他客人都饿得嗷嗷叫了。 Redis 之所以能用单线程扛住高并发,主要归功于: 内存操作: Redis 的数据都存在内存里,读写速度非常快。 高效的数据结构: Redis 提供了各种各样的数据结构,比如 String、List、Hash、Set、ZSet,每种数据结构都针对特定场景做了优化。 非阻塞 IO: Redis 使用了 epoll 等 IO 多路复用技术,可以同时监听多个客户端的连接,当某个连接有数据可读时,就去 …

Redis CPU 占用过高:定位热点、慢查询与多线程模型分析

各位Redis爱好者,大家好!今天咱们来聊聊一个让不少人头疼的问题:Redis的CPU占用率飙升。这玩意儿就像你家里的水管突然爆了,不赶紧解决,迟早要淹没整个系统。 别怕,咱们今天就一起抽丝剥茧,找出罪魁祸首,然后对症下药。咱们的目标是:让你的Redis跑得飞快,CPU稳如老狗! 第一步:知己知彼,了解Redis的CPU占用情况 首先,你要知道Redis的CPU占用率到底是什么情况。是偶尔抽风,还是长期高居不下?你需要一些工具来监控它。 top 命令: 这是个老朋友了,在Linux服务器上直接输入 top,就能看到各个进程的CPU占用情况。找到redis-server进程,看它的%CPU值。 redis-cli info stats 命令: 这个命令可以获取Redis的各种统计信息,包括CPU使用情况。关注used_cpu_sys、used_cpu_user和used_cpu_sys_children这几个指标。 used_cpu_sys: Redis内核态CPU占用时间。 used_cpu_user: Redis用户态CPU占用时间。 used_cpu_sys_children: R …

C++ 信号处理:`signal` 函数与多线程环境的挑战

好的,各位朋友们,今天咱们来聊聊C++里面的信号处理,尤其是signal函数在多线程环境下的那些坑。这玩意儿啊,用起来看着简单,但一不小心就容易挖坑把自己埋了。 第一部分:什么是信号?signal函数是干啥的? 想象一下,你正在愉快地写代码,突然有人踹了你一脚(或者系统发生了什么事情),你被打断了,得先处理一下这个突发事件,然后再回去继续写代码。这个“踹一脚”就是信号。 信号是操作系统用来通知进程发生了某些事件的一种机制。这些事件可以是用户按下了Ctrl+C(SIGINT信号),程序遇到了除零错误(SIGFPE信号),或者子进程结束了(SIGCHLD信号)等等。 signal函数呢,就是C++(更准确地说是C标准库)提供的一个接口,让你告诉操作系统,收到某个信号的时候,你想干点啥。它的原型长这样: #include <csignal> typedef void (*sighandler_t)(int); sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler); signum: 你要处理的信号的编号,比如SIGINT、SIG …

HTML5 Web Workers:多线程处理避免 UI 阻塞的实践

HTML5 Web Workers:让你的网页不再“卡卡卡” 想象一下,你正在浏览一个网页,页面上有一个炫酷的动画,同时还在加载大量的数据。突然,动画卡住了,页面也变得无响应,你只能盯着屏幕上的“小圈圈”转啊转,恨不得把电脑砸了。这种感觉是不是很糟糕? 作为一名有追求的开发者,我们当然不能容忍这样的事情发生。所以,今天我们就来聊聊 HTML5 Web Workers,这个神奇的小家伙,它可以帮助我们摆脱 UI 阻塞的困扰,让你的网页跑得飞快,用户体验蹭蹭上涨。 啥是 Web Workers?别慌,先来个小故事 话说,从前有个小村庄,村里只有一位铁匠老王,他负责打造全村的农具。村民们每天都排着长队等着老王打造,可是老王只有一个,速度有限,村民们等得苦不堪言,怨声载道。 后来,村长灵机一动,从隔壁村请来了几个铁匠师傅,大家一起干活,效率大大提高,村民们很快就能拿到农具了。 Web Workers 就有点像这个故事里的铁匠师傅们。在传统的 JavaScript 单线程环境中,所有的任务(包括 UI 渲染和复杂的计算)都挤在一个线程里执行,就像只有一个老王的铁匠铺。一旦遇到耗时操作,UI 线程 …

Web Workers 进阶:利用多线程提升前端性能

Web Workers 进阶:让你的网页跑得飞起,告别“假死”现场 想象一下,你正在做一个超复杂的在线图像编辑器。用户可以上传图片,然后疯狂地添加滤镜,调整颜色,甚至进行一些奇奇怪怪的像素级操作。嗯,听起来就很耗CPU。如果没有优化,用户每次操作,页面都会卡顿一下,就像突然被点了穴一样,动弹不得。然后,用户开始疯狂点击鼠标,内心OS一定是:“这什么破网站,卡成PPT!” 这就是典型的前端性能瓶颈。单线程的JavaScript引擎,在面对大量计算时,就会变得力不从心。你的网页,就好像一个厨师,要同时炒菜、洗碗、切菜、还要负责上菜,不手忙脚乱才怪! 那么,有没有办法让你的网页摆脱这种“假死”状态,让用户体验丝滑流畅呢?答案是肯定的!秘密武器就是——Web Workers。 Web Workers:给你的浏览器雇个“小弟” 简单来说,Web Workers就像是你在浏览器里雇佣了一个或者多个“小弟”,专门负责处理一些繁重的任务。这些“小弟”会在独立的线程中运行,不会阻塞主线程,也就是你的网页UI。这样,主线程就可以专注于响应用户的操作,而那些耗时的计算,就交给“小弟”们去默默处理。 这样一来 …

Web Workers:JavaScript 多线程的实现与应用场景

Web Workers:让你的浏览器不再单打独斗 想象一下,你正在玩一个网页游戏,突然,画面卡住了!小人在原地不动,音乐也停滞了,你只能眼巴巴地盯着屏幕,等待浏览器缓过神来。是不是很崩溃? 这种情况,我们通常称之为“浏览器卡顿”。罪魁祸首往往是JavaScript的单线程特性。 简单来说,JavaScript就像一个勤劳但有点轴的管家,所有的任务都必须排队等着他一个一个处理。如果某个任务特别耗时,比如复杂的计算、大量的DOM操作,就会堵塞整个线程,导致页面失去响应。 但是,等等!难道我们就只能默默忍受卡顿的折磨吗?当然不!Web Workers就像是给你的管家请了一个帮手,让你的浏览器不再单打独斗! Web Workers:浏览器里的“分身术” Web Workers本质上是一种在后台运行JavaScript脚本的方式,它允许你在独立的线程中执行代码,而不会阻塞主线程(也就是我们通常看到的页面)。你可以把Web Workers想象成一个独立的房间,你的管家可以把一些耗时的任务交给房间里的帮手处理,自己则可以继续处理其他紧急事务。 为什么需要Web Workers? 告别卡顿: 这是We …

Python GIL(全局解释器锁)的真相与多线程并发瓶颈

好的,各位码农、攻城狮、程序猿、程序媛们,欢迎来到今天的“Python GIL 的真相与多线程并发瓶颈”大型玄幻剧场!我是今天的解说员,江湖人称“代码界的段子手”,今天就来扒一扒 Python 中这个让人又爱又恨的 GIL! 开场白:GIL,你是我的罗生门? 提到 Python,大家的第一反应可能是“优雅”、“简洁”、“易上手”。但凡事都有两面性,就像硬币一样,一面是闪耀的光芒,另一面则是隐隐的阴影。而这阴影,往往就来自于 Python 的 GIL (Global Interpreter Lock,全局解释器锁)。 这 GIL 就像一个霸道的门卫,守在 Python 解释器的大门前,任何线程想要进入解释器执行代码,都必须先拿到这把锁。这就意味着,在同一时刻,即使你的 CPU 有八个核心、十六个线程,也只能有一个线程真正运行 Python 字节码。 是不是感觉有点……内伤? 很多初学者可能觉得:“哎?不对啊,我用了 threading 模块创建了多个线程,它们明明都在跑啊?” 嗯,理论上它们确实都在“跑”,但实际上,它们是在争夺 GIL 这把唯一的钥匙,然后轮流进去“干活”,干一会儿就被 …

Node.js Worker Threads:实现 Node.js 应用的真正多线程

好的,各位听众,观众,以及屏幕前的各位码农朋友们,欢迎来到今天的“Node.js Worker Threads:让你的 Node.js 应用飞起来!”技术讲座现场。我是你们的老朋友,江湖人称“代码诗人”的程序猿老王。 今天咱们不聊诗和远方,就聊聊眼前苟且——啊,不对,是聊聊如何用 Node.js Worker Threads 把你那单线程堵得死死的 Node.js 应用,变成多线程的火箭🚀,嗖嗖嗖地飞起来! 第一幕:单线程的无奈,我们都懂 Node.js 以其非阻塞 I/O 和事件循环机制,在处理高并发 I/O 密集型任务时表现出色。但它有个致命的弱点:单线程! 想象一下,你是一家餐厅的老板,只有一位厨师(Node.js 主线程)。客人点餐(请求)如潮水般涌来,厨师忙得焦头烂额。如果客人点的都是炒青菜(I/O 密集型),厨师还能勉强应付,毕竟炒菜很快。但如果客人点了红烧肉(CPU 密集型),厨师就得花费大量时间炖肉,其他客人就只能干等着,甚至怒而离席(应用响应慢,甚至崩溃)。 这就是单线程的弊端。当 Node.js 主线程被 CPU 密集型任务(比如复杂的计算、图像处理、加密解密等)阻 …

Web Workers:在浏览器中实现多线程并发计算

Web Workers:让你的浏览器像章鱼一样多才多艺🐙 各位亲爱的开发者朋友们,大家好!今天,我们要聊点刺激的,聊聊如何让你的浏览器不再像个笨重的蜗牛🐌,而是像只灵巧的章鱼🐙,能够同时处理多个任务,也就是——Web Workers:在浏览器中实现多线程并发计算。 想象一下,你正在做一个复杂的图像处理应用,用户上传一张图片,你需要进行各种滤镜处理,调整亮度、对比度、锐化等等。如果没有Web Workers,你的主线程就得苦哈哈地承担所有这些计算任务,结果就是: 页面卡顿: 用户点击按钮,页面无响应,只能眼巴巴地看着Loading动画转啊转,用户体验直线下降📉。 代码阻塞: 其他JavaScript代码无法执行,比如动画效果停止,用户输入无法响应,用户直接怒摔鼠标🖱️。 是不是想想都觉得恐怖?😱 但是,有了Web Workers,一切就变得不一样了。你可以把这些耗时的计算任务交给Web Workers去做,而主线程则可以继续处理用户交互和UI渲染,保证页面的流畅和响应速度。这样,你的用户就能一边欣赏着炫酷的动画,一边等待图片处理完成,体验简直飞升🚀! 什么是Web Workers? 简单 …