各位观众老爷,大家好!今天咱们不聊家长里短,来聊聊高大上的WebXR,也就是Web Extended Reality,扩展现实。这玩意儿听起来唬人,其实就是让你的浏览器也能玩VR/AR,让你足不出户就能上天入地,体验一把“盗梦空间”。 咱们今天的主题是“WebXR Device API 如何与 VR/AR 设备交互,获取姿态、输入和渲染上下文,以创建沉浸式体验”。说白了,就是用WebXR API,让你的代码能“看到”VR/AR设备,知道你头在往哪儿看,手在干嘛,然后把画面渲染到设备上,让你身临其境。 一、WebXR:浏览器与虚拟世界的桥梁 首先,得明白WebXR是个啥。简单来说,它就是一套API,让浏览器能和VR/AR设备对话。以前你想做个VR应用,得用Unity、Unreal引擎,还得各种SDK,麻烦得要死。现在有了WebXR,直接用JavaScript就能搞定,方便快捷,妈妈再也不用担心我的头发了! WebXR Device API 提供了以下核心功能: 设备发现和会话管理: 找到可用的VR/AR设备,并建立连接。 姿态追踪: 获取头显、手柄等设备的姿态信息(位置和方向)。 输入处 …
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