JAVA 并发 Map 使用不当?ConcurrentHashMap 扩容机制与性能陷阱 大家好,今天我们来聊聊 Java 并发编程中一个非常重要的工具:ConcurrentHashMap。它在并发环境下提供了线程安全的 Map 操作,但使用不当也会引发性能问题。我们将深入探讨 ConcurrentHashMap 的扩容机制,以及如何避免常见的性能陷阱。 1. 为什么需要 ConcurrentHashMap? 首先,我们需要理解为什么需要并发 Map。在单线程环境下,我们可以使用 HashMap,它提供了高效的键值对存储和检索。但在多线程环境下,HashMap 是非线程安全的。多个线程同时修改 HashMap 的结构(例如,插入、删除元素)可能导致数据不一致,甚至程序崩溃。 为了解决这个问题,Java 提供了 Hashtable 和 Collections.synchronizedMap(new HashMap<>())。Hashtable 使用 synchronized 关键字锁住整个 Map 对象,保证线程安全,但并发度很低。Collections.synchroniz …
JAVA Map 并发冲突?使用 ConcurrentHashMap 分段锁原理解析
Java Map 并发冲突与 ConcurrentHashMap 分段锁原理解析 大家好,今天我们来深入探讨 Java 中 Map 接口在并发环境下的冲突问题,以及 ConcurrentHashMap 如何利用分段锁机制来解决这些问题。Map 作为一种常用的数据结构,在多线程环境下,如果多个线程同时修改 Map,就会引发数据不一致的问题。为了保证线程安全,我们需要使用线程安全的 Map 实现,而 ConcurrentHashMap 就是一个非常优秀的选择。 1. 并发环境下 HashMap 的问题 首先,我们来看看为什么 HashMap 在并发环境下会出问题。HashMap 内部使用数组 + 链表(或红黑树)来存储键值对。当多个线程同时进行 put 操作,特别是当它们落在同一个桶(bucket)时,就会发生以下问题: 数据覆盖: 多个线程可能同时计算出相同的哈希值,并尝试将新的键值对放入同一个桶中。如果没有同步措施,后来的线程可能会覆盖先前线程写入的数据。 链表成环: 在 resize 操作中,如果没有正确的同步机制,可能会导致链表形成环状结构。当 get 操作访问到环状链表时,会导致 …
Java中的Optional类型:map/flatMap/filter方法链的函数式用法与性能考量
Java Optional 类型:map/flatMap/filter 方法链的函数式用法与性能考量 大家好,今天我们来深入探讨 Java 中的 Optional 类型,重点关注它的 map、flatMap 和 filter 方法,以及如何使用它们构建优雅的函数式方法链。同时,我们也会分析这些方法链的性能影响,以便在实际开发中做出明智的选择。 1. Optional 的引入与动机 在 Java 8 之前,我们经常遇到空指针异常(NullPointerException,简称NPE)。为了避免NPE,开发者通常需要进行大量的空值检查。这种做法既繁琐又容易出错,降低了代码的可读性和可维护性。 Optional 类型的引入旨在解决这个问题。它是一个容器对象,可以包含也可以不包含非空值。Optional 的目的是显式地表达一个值可能为空,从而迫使开发者进行空值处理,从而减少 NPE 的风险。 2. Optional 的基本用法 首先,我们来看看 Optional 的基本用法。Optional 类提供了多种创建 Optional 实例的方法: Optional.of(value): 创建一个包含 …
Set与Map的内部实现:深入理解其哈希表结构,并分析其在查找和插入操作中的性能优势。
好的,我们开始吧。 Set与Map:哈希表结构与性能分析 大家好,今天我们深入探讨Set和Map这两种重要的数据结构,特别是它们背后的哈希表实现,以及这种实现带来的性能优势,尤其是在查找和插入操作方面。我们将不仅仅停留在概念层面,还会通过具体的代码示例来加深理解。 什么是Set和Map? 在开始深入哈希表之前,我们先简单回顾一下Set和Map的定义: Set (集合): 一种存储唯一元素的容器。不允许重复元素存在。常见的操作包括添加元素、删除元素、检查元素是否存在。 Map (映射/字典): 一种存储键值对的容器。每个键(key)都是唯一的,键指向一个值(value)。 常见的操作包括添加键值对、删除键值对、根据键查找值。 哈希表:Set和Map的核心 Set和Map的许多高效实现都依赖于哈希表(Hash Table)。哈希表是一种使用哈希函数来组织数据,从而实现快速查找、插入和删除的数据结构。 哈希函数 哈希函数接收一个输入(键),并返回一个整数,这个整数被称为哈希值。理想情况下,哈希函数应该满足以下特性: 均匀分布: 将键均匀地分布在哈希表的各个位置,减少冲突。 高效计算: 快速计 …
JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`LRU`缓存:如何使用`Map`实现`LRU`算法。
各位靓仔靓女们,晚上好!我是你们的老朋友,今晚咱们来聊聊JavaScript中的LRU缓存,顺便用Map给它安排得明明白白。 开场白:缓存的重要性,以及LRU为何如此受欢迎 在前端的世界里,速度就是生命!想象一下,如果每次用户访问你的网站,都要重新加载所有资源,那体验简直糟糕透顶。这时候,缓存就闪亮登场了,它能把那些常用的数据临时存起来,下次再用的时候直接从缓存里拿,速度杠杠的! 缓存策略有很多种,但LRU(Least Recently Used,最近最少使用)绝对是明星级的。它的思想很简单:如果一个数据很久没被用过了,那就说明它可能不太重要了,可以优先把它踢出缓存,给新来的数据腾地方。这就像你整理房间,总是先把那些你几个月都没碰过的东西扔掉,道理是一样的。 LRU缓存的基本原理 LRU缓存的核心在于“最近使用”这个概念。我们需要记录每个数据的使用情况,以便在缓存满了的时候,找到那个“最不常用”的数据。 容量限制: LRU缓存都有一个容量上限,超过这个容量就需要淘汰数据。 数据存储: 我们需要一个数据结构来存储缓存的数据。 访问记录: 每次访问一个数据,都需要更新它的“最近使用”状态。 …
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JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Map`和`Set`:其与传统`Object`和`Array`的性能对比。
各位观众老爷们,大家好!今天咱们来聊聊JavaScript里一对好基友:Map和Set。 别看它们名字有点陌生,其实它们在某些场合比老朋友Object和Array更好使,甚至能让你的代码跑得更快!咱们今天就扒一扒它们的底裤,看看它们到底有啥本事。 开场白:Object和Array的局限性 在JavaScript的世界里,Object和Array是元老级的存在。 咱们天天用,用得那叫一个溜。 但是,时间长了,你有没有觉得它们有点不够劲儿? Object的Key只能是字符串或Symbol: 想用数字、对象当Key? 没门! Object会默默地把你转换成字符串,然后告诉你:“我只能帮你到这儿了”。 Array的indexOf查找效率: 想在数组里找个东西? indexOf跑一遍,效率嘛… 尤其是数组很大的时候,简直慢到怀疑人生。 Object遍历顺序不确定: 你想按顺序遍历Object的属性? 呵呵,JavaScript引擎表示: “我心情好就给你按顺序,心情不好就随机”。 (ES2015后对于非数字键的遍历顺序是按照插入顺序,但是依旧不能保证全部情况) Array删除元素产生空洞: 用d …
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JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`WeakMap`:其在`Map`和`Set`中的性能对比。
各位靓仔靓女们,晚上好!我是你们今晚的JavaScript性能优化小助手。咱们今晚的主题是——WeakMap这货,以及它在Map和Set面前的性能表现。咱们不搞那些虚头巴脑的概念,直接上干货,用代码说话,争取让大家听完之后,腰不酸了,腿不疼了,写代码更有劲儿了! 开场白:WeakMap是啥?为啥我们需要它? 首先,咱们先来聊聊WeakMap这玩意儿。 你可能已经听说过Map,它允许你存储键值对,键可以是任何类型。 但是,Map有一个问题:如果你把一个对象作为键存储在Map里,那么只要这个Map还存在,这个对象就不会被垃圾回收。 这就好比你把一个朋友锁在房间里,除非你把房间拆了,否则你朋友就出不来。 WeakMap就是来解决这个问题的。 它的键必须是对象,而且是“弱引用”的。 啥叫弱引用? 简单来说,就是垃圾回收器(GC)如果发现一个对象只被WeakMap引用,那么它就可以毫不犹豫地把这个对象回收掉。 也就是说,WeakMap不会阻止垃圾回收器回收键对象。 这就像你租了一个房子,就算房东还在,你也可以随时搬走,房东不会强留你。 所以,WeakMap特别适合用来存储对象的元数据,比如对象的 …
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剖析 Vue 3 源码中对 `Map`、`Set` 等集合类型数据的响应性处理,特别是 `collectionHandlers` 如何拦截 `add`、`delete`、`clear` 等操作。
各位观众老爷们,大家好!今天咱们来聊聊 Vue 3 源码里那些“藏龙卧虎”的集合类型响应式处理。啥?你说 Map 和 Set 这些玩意儿也能响应式?没错!Vue 3 就是这么神奇,连它们都给安排得明明白白的。 咱们今天要讲的重点是 collectionHandlers,这玩意儿就像是集合类型数据“背后的大佬”,专门负责拦截 add、delete、clear 这些操作,让 Vue 3 能够及时地知道数据发生了变化,从而更新视图。 开场白:响应式江湖,集合类型的新挑战 在 Vue 的世界里,数据驱动视图是核心思想。当数据发生变化时,视图能够自动更新。这个过程依赖于响应式系统。对于普通的对象,我们可以通过 Proxy 来拦截属性的读取和设置,从而实现响应式。 但是,Map 和 Set 这些集合类型的数据结构,它们的操作方式和对象不太一样。它们没有属性的概念,而是通过 add、delete、clear 等方法来增删改查数据。如果还用 Proxy 那一套,就有点“牛头不对马嘴”了。 所以,Vue 3 专门为 Map、Set 等集合类型设计了一套响应式方案,其中 collectionHandler …
剖析 Vue 3 源码中对 `Map`、`Set` 等集合类型数据的响应性处理,特别是 `collectionHandlers` 如何拦截 `add`、`delete`、`clear` 等操作。
Alright everyone, settle down, settle down! Welcome, welcome! Today we’re diving deep into the reactive guts of Vue 3, specifically how it handles those quirky collection types like Map and Set. Forget the boring textbook explanations, we’re going on an adventure! Think of Vue’s reactivity system as a really nosy neighbor, always peeking through the window to see what your data is up to. When your data changes, the neighbor (Vue) yells "Hey! Something’s changed!" …
分析 Vue 3 源码中对 `Map`、`Set` 等集合类型数据的响应性处理,特别是 `collectionHandlers` 如何拦截 `add`、`delete`、`clear` 等操作。
Vue 3 响应式集合类型:一场“监听风云”的实况转播 各位观众,各位朋友,晚上好!欢迎来到“Vue源码一日游”特别节目。我是今天的导游,名叫……呃,就叫我“源码君”吧! 今天,我们要深入Vue 3的响应式宝库,扒一扒那些“不太安分”的集合类型:Map、Set。 它们可不是简单的容器,在Vue 3的魔法加持下,它们的一举一动都会被密切关注,任何风吹草动都会触发视图的更新。 准备好了吗?让我们开始这场“监听风云”的实况转播! 前戏:响应式的基本原理回顾 在深入集合类型之前,我们先快速回顾一下Vue 3响应式的核心机制。Vue 3 使用 Proxy 对数据进行拦截,通过 track 收集依赖,通过 trigger 触发更新。 简单来说: Proxy 上岗: Vue 3 会用 Proxy 包装你的数据对象,创建一个代理对象。 Track 侦查: 当你在模板中使用某个响应式数据时,Vue 3 会通过 track 函数,把当前组件的 effect 函数(也就是用于更新视图的函数)和这个数据关联起来,建立“依赖关系”。 Trigger 告警: 当你修改响应式数据时,Vue 3 会通过 trigge …