各位观众老爷们,大家好!今天咱们来聊聊 Vue 3 源码里那些“藏龙卧虎”的集合类型响应式处理。啥?你说 Map
和 Set
这些玩意儿也能响应式?没错!Vue 3 就是这么神奇,连它们都给安排得明明白白的。
咱们今天要讲的重点是 collectionHandlers
,这玩意儿就像是集合类型数据“背后的大佬”,专门负责拦截 add
、delete
、clear
这些操作,让 Vue 3 能够及时地知道数据发生了变化,从而更新视图。
开场白:响应式江湖,集合类型的新挑战
在 Vue 的世界里,数据驱动视图是核心思想。当数据发生变化时,视图能够自动更新。这个过程依赖于响应式系统。对于普通的对象,我们可以通过 Proxy
来拦截属性的读取和设置,从而实现响应式。
但是,Map
和 Set
这些集合类型的数据结构,它们的操作方式和对象不太一样。它们没有属性的概念,而是通过 add
、delete
、clear
等方法来增删改查数据。如果还用 Proxy
那一套,就有点“牛头不对马嘴”了。
所以,Vue 3 专门为 Map
、Set
等集合类型设计了一套响应式方案,其中 collectionHandlers
就是这套方案的核心。
第一幕:collectionHandlers
闪亮登场
collectionHandlers
是一个对象,它定义了对 Map
和 Set
等集合类型进行响应式处理的各种方法。它的主要作用是拦截集合类型的方法调用,并在数据发生变化时触发响应式更新。
// packages/reactivity/src/reactive.ts
const mutableCollectionHandlers: ProxyHandler<CollectionTypes> = {
get(target, key, receiver) {
// ... 省略部分代码 ...
return Reflect.get(
hasOwn(target, key)
? target
: targetMap.get(target) || target,
key,
receiver
)
}
}
const readonlyCollectionHandlers: ProxyHandler<CollectionTypes> = {
get(target, key, receiver) {
// ... 省略部分只读相关的代码 ...
return Reflect.get(
hasOwn(target, key)
? target
: targetMap.get(target) || target,
key,
receiver
)
}
}
const shallowReadonlyCollectionHandlers: ProxyHandler<CollectionTypes> = {
get(target, key, receiver) {
// ... 省略部分浅只读相关的代码 ...
return Reflect.get(
hasOwn(target, key)
? target
: targetMap.get(target) || target,
key,
receiver
)
}
}
const collectionHandlers: ProxyHandler<CollectionTypes> = {
get(target, key, receiver) {
if (key === ReactiveFlags.IS_REACTIVE) {
return true
} else if (key === ReactiveFlags.IS_READONLY) {
return false
} else if (key === ReactiveFlags.IS_SHALLOW) {
return false
} else if (key === ReactiveFlags.RAW) {
return target
}
return mutableCollectionHandlers.get!(target, key, receiver)
}
}
const readonlyCollectionHandlersMap = new WeakMap<
CollectionTypes,
ProxyHandler<any>
>()
readonlyCollectionHandlersMap.set(mutableCollectionHandlers, readonlyCollectionHandlers)
readonlyCollectionHandlersMap.set(collectionHandlers, readonlyCollectionHandlers)
readonlyCollectionHandlersMap.set(mutableCollectionHandlers, readonlyCollectionHandlers)
readonlyCollectionHandlersMap.set(shallowCollectionHandlers, shallowReadonlyCollectionHandlers)
readonlyCollectionHandlersMap.set(shallowCollectionHandlers, shallowReadonlyCollectionHandlers)
简单来说,collectionHandlers
就是一个 ProxyHandler
,它拦截了对 Map
、Set
等集合类型的 get
操作。通过 targetMap
存放原始的对象,避免污染原始对象,也方便后续操作。
第二幕:拦截 add
操作,新增数据的秘密
当咱们往 Map
或 Set
里添加数据时,add
方法会被调用。collectionHandlers
会拦截这个调用,并在添加数据后触发响应式更新。
// packages/reactivity/src/reactive.ts
function createInstrumentationGetter(
mutable: boolean = false,
shallow: boolean = false
) {
return function get(target: CollectionTypes, key: string | symbol, receiver: object) {
// ... 省略部分代码 ...
if (key === 'add') {
return function add(this: any, value: any) {
const targetIsReadonly = isReadonly(this)
if (targetIsReadonly) {
console.warn(
`Set operation on key "${value}" failed: target is readonly.`,
target
)
return this
}
const exist = target.has(value)
const result = target.add(value)
if (!exist) {
trigger(
target,
TriggerOpTypes.ADD,
value,
value
)
}
return result
}
}
}
}
这段代码做了几件事:
-
检查只读状态: 首先检查目标集合是否是只读的。如果是只读的,则会发出警告,并直接返回,阻止修改。
-
判断是否已存在: 然后判断要添加的值是否已经存在于集合中。
-
执行
add
操作: 调用原始的add
方法,将数据添加到集合中。 -
触发响应式更新: 如果数据是新增的(即之前不存在),那么就调用
trigger
函数,触发响应式更新。trigger
函数会通知所有依赖于这个Map
或Set
的响应式 effect,让它们重新执行,从而更新视图。
第三幕:拦截 delete
操作,删除数据的玄机
和 add
操作类似,collectionHandlers
也会拦截 delete
操作,并在删除数据后触发响应式更新。
// packages/reactivity/src/reactive.ts
function createInstrumentationGetter(
mutable: boolean = false,
shallow: boolean = false
) {
return function get(target: CollectionTypes, key: string | symbol, receiver: object) {
// ... 省略部分代码 ...
if (key === 'delete') {
return function deleteEntry(this: any, value: any) {
const targetIsReadonly = isReadonly(this)
if (targetIsReadonly) {
console.warn(
`Set operation on key "${value}" failed: target is readonly.`,
target
)
return false
}
const exist = target.has(value)
const result = target.delete(value)
if (exist) {
trigger(
target,
TriggerOpTypes.DELETE,
value,
value
)
}
return result
}
}
}
}
这段代码的逻辑和 add
操作类似:
-
检查只读状态: 首先检查目标集合是否是只读的。如果是只读的,则会发出警告,并直接返回,阻止修改。
-
判断是否存在: 然后判断要删除的值是否存在于集合中。
-
执行
delete
操作: 调用原始的delete
方法,将数据从集合中删除。 -
触发响应式更新: 如果数据确实被删除了(即之前存在),那么就调用
trigger
函数,触发响应式更新。
第四幕:拦截 clear
操作,清空数据的奥秘
clear
操作用于清空 Map
或 Set
中的所有数据。collectionHandlers
同样会拦截这个操作,并在清空数据后触发响应式更新。
// packages/reactivity/src/reactive.ts
function createInstrumentationGetter(
mutable: boolean = false,
shallow: boolean = false
) {
return function get(target: CollectionTypes, key: string | symbol, receiver: object) {
// ... 省略部分代码 ...
if (key === 'clear') {
return function clear(this: any) {
const targetIsReadonly = isReadonly(this)
if (targetIsReadonly) {
console.warn(`Set operation on key "clear" failed: target is readonly.`, target)
return
}
const hadItems = target.size !== 0
const result = target.clear()
if (hadItems) {
trigger(
target,
TriggerOpTypes.CLEAR,
undefined,
undefined
)
}
return result
}
}
}
}
这段代码的逻辑也和 add
和 delete
操作类似:
-
检查只读状态: 首先检查目标集合是否是只读的。如果是只读的,则会发出警告,并直接返回,阻止修改。
-
判断是否为空: 然后判断集合是否为空。
-
执行
clear
操作: 调用原始的clear
方法,将集合清空。 -
触发响应式更新: 如果集合之前不为空,那么就调用
trigger
函数,触发响应式更新。
第五幕:has
、get
、size
等操作的响应式处理
除了 add
、delete
和 clear
操作,collectionHandlers
还会对 has
、get
、size
等操作进行响应式处理。不过,这些操作主要是为了收集依赖,而不是触发更新。
// packages/reactivity/src/reactive.ts
function createInstrumentationGetter(
mutable: boolean = false,
shallow: boolean = false
) {
return function get(target: CollectionTypes, key: string | symbol, receiver: object) {
// ... 省略部分代码 ...
if (key === 'has') {
return function has(this: any, value: any) {
const result = target.has(value)
if (!isReadonly(this) && hasOwn(target, ReactiveFlags.RAW)) {
track(target, TrackOpTypes.HAS, value)
}
return result
}
} else if (key === 'get') {
return function get(this: any, key: any) {
const result = target.get(key)
if (!isReadonly(this) && hasOwn(target, ReactiveFlags.RAW)) {
track(target, TrackOpTypes.GET, key)
}
return result
}
} else if (key === 'size') {
return function size(this: any) {
if (!isReadonly(this) && hasOwn(target, ReactiveFlags.RAW)) {
track(target, TrackOpTypes.ITERATE, ITERATE_KEY)
}
return Reflect.get(target, key, this)
}
}
}
}
这些操作的响应式处理主要是通过 track
函数来实现的。track
函数会将当前正在执行的响应式 effect 收集为依赖,当集合发生变化时,这些依赖会被通知,从而重新执行。
第六幕:总结与思考
collectionHandlers
是 Vue 3 响应式系统中一个非常重要的组成部分。它通过拦截 Map
、Set
等集合类型的方法调用,实现了对这些数据结构的响应式处理。
-
优点:
- 能够对
Map
、Set
等集合类型进行响应式处理,扩展了 Vue 3 的响应式能力。 - 通过
collectionHandlers
拦截操作,避免了直接修改原始数据,提高了代码的可维护性。 - 通过
track
函数收集依赖,实现了精确的依赖追踪,避免了不必要的更新。
- 能够对
-
思考:
collectionHandlers
的实现相对复杂,需要对Proxy
、Reflect
、track
和trigger
等概念有深入的理解。- 对于一些特殊的操作,例如
forEach
,Vue 3 也做了特殊的处理。 WeakMap
的使用,可以防止内存泄漏
表格总结
操作 | 拦截方法 | 触发更新时机 | 主要功能 |
---|---|---|---|
add |
createInstrumentationGetter 中的 add |
添加的值不存在于集合中时 | 1. 检查只读状态。2. 判断是否已存在。3. 执行 add 操作。4. 触发响应式更新。 |
delete |
createInstrumentationGetter 中的 delete |
删除的值存在于集合中时 | 1. 检查只读状态。2. 判断是否存在。3. 执行 delete 操作。4. 触发响应式更新。 |
clear |
createInstrumentationGetter 中的 clear |
集合在清空前不为空时 | 1. 检查只读状态。2. 判断是否为空。3. 执行 clear 操作。4. 触发响应式更新。 |
has |
createInstrumentationGetter 中的 has |
N/A | 1. 执行 has 操作。2. 如果不是只读的,则进行依赖追踪。 |
get |
createInstrumentationGetter 中的 get |
N/A | 1. 执行 get 操作。2. 如果不是只读的,则进行依赖追踪。 |
size |
createInstrumentationGetter 中的 size |
N/A | 1. 执行 size 操作。2. 如果不是只读的,则进行依赖追踪。 |
结束语:响应式世界的无限可能
Vue 3 的响应式系统是一个非常强大和灵活的系统。它不仅可以处理普通的对象,还可以处理 Map
、Set
等集合类型的数据。collectionHandlers
就是这个系统中的一个重要组成部分,它让 Vue 3 能够更好地处理各种各样的数据结构,从而构建更加复杂和强大的应用程序。
希望今天的讲座能够帮助大家更好地理解 Vue 3 源码中对集合类型数据的响应式处理。下次有机会,咱们再聊聊 Vue 3 响应式系统的其他“黑科技”。感谢大家的观看!