MySQL高级讲座篇之:如何利用`Performance Schema`的`Events`表,进行死锁和锁等待的根源分析?

大家好,我是你们的老朋友,今天咱们聊聊MySQL的“侦探工具”——Performance Schema,尤其是它里面的Events表,看看怎么用这些家伙揪出死锁和锁等待的幕后黑手。 开场白:谁动了我的数据? 想象一下,你精心设计的电商系统,平时跑得飞快,突然有一天,用户开始抱怨“卡卡的”,提交订单半天没反应,后台监控报警一片红。 作为一个优秀的DBA/开发者,你得立刻行动起来,找到问题的根源。 锁等待和死锁,就是这种问题的常见“嫌疑犯”。 Performance Schema:MySQL的“黑匣子” 别慌!MySQL其实早就准备好了“黑匣子”——Performance Schema。 它可以记录数据库服务器运行时的各种事件,就像飞机上的黑匣子记录飞行数据一样。 通过分析这些数据,我们就能还原事故现场,找到问题的症结。 Events表族:事件的“档案馆” Performance Schema里有一堆以Events开头的表,它们记录了各种各样的事件,比如查询执行、锁等待、事务提交等等。 咱们今天主要关注的是跟锁相关的Events表: events_statements_current:当前 …

MySQL高级讲座篇之:`show engine innodb status`的解读艺术:诊断死锁与事务锁等待。

大家好,我是老司机,今天咱们聊聊MySQL里一个非常重要的命令:SHOW ENGINE INNODB STATUS。别看它长得像一串乱码,其实里面藏着宝藏,能帮你诊断死锁和事务锁等待,让你不再被各种诡异的数据库问题折磨得死去活来。 开场白:数据库界的“福尔摩斯” 想象一下,你是一位数据库侦探,面对着一堆看似毫无关联的线索,必须抽丝剥茧,找出问题的根源。SHOW ENGINE INNODB STATUS 就是你手中的放大镜和显微镜,能让你深入了解 InnoDB 引擎的内部状态,找到那些隐藏在暗处的死锁和锁等待。 第一幕:为什么要关注死锁和锁等待? 死锁和锁等待就像数据库里的交通堵塞,会让你的应用性能急剧下降,甚至直接崩溃。 死锁(Deadlock):两个或多个事务互相持有对方需要的锁,导致它们都无法继续执行,陷入永久等待的状态。 锁等待(Lock Wait):一个事务试图获取一个被其他事务持有的锁,必须等待锁释放才能继续执行。 如果你的应用经常出现响应缓慢、超时等问题,很可能就是死锁或锁等待在作祟。及时发现并解决这些问题,对保证应用的稳定性和性能至关重要。 第二幕:SHOW ENGINE …

MySQL高级讲座篇之:死锁的根源与排查艺术:如何设计事务以避免死锁。

各位老铁们,大家好! 今天咱们来聊聊MySQL里的一个磨人的小妖精:死锁。这玩意儿,就像程序里的Bug一样,时不时地给你来一下,让你防不胜防。但是,别怕!今天,咱们就来扒一扒死锁的根儿,学学怎么优雅地把它给灭了。 一、啥是死锁?别跟我说教科书上的定义,来点大白话! 想象一下,你有两把钥匙,一把是开你家门的,一把是开你邻居家门的。现在,你和你邻居同时想进对方的家门。你拿着邻居家的钥匙,等着他给你你家的钥匙;他拿着你家的钥匙,等着你给他邻居家的钥匙。结果呢?谁也进不去,就这么僵持着了! 这就是死锁!在数据库里,就是两个或多个事务,互相持有对方需要的资源,然后谁也不肯放手,就这么互相等待,导致所有事务都无法继续执行。 二、死锁的根源:都是锁惹的祸! 要理解死锁,首先得明白MySQL里的锁机制。简单来说,MySQL里的锁,就是为了保证数据的一致性和完整性。就像你进家门要先锁门一样,数据库在修改数据之前,也要先“锁住”这条数据,防止别人同时修改,导致数据错乱。 常见的锁类型: 共享锁(Shared Lock): 也叫读锁。多个事务可以同时持有同一个资源的共享锁,就像一群人可以同时看一本书一样。 …

探讨 JavaScript 模块的 Top-level await (ES2022) 如何改变模块的加载和初始化流程,以及潜在的循环依赖和死锁问题。

各位靓仔靓女,晚上好!我是你们的老朋友,今晚咱们聊聊JavaScript模块的"顶层 await",这玩意儿就像潘多拉的魔盒,打开之后惊喜(或者惊吓)不断。 开场白:顶层Await,你真的了解它吗? 想象一下,以前咱们写JavaScript模块,总得等到整个模块加载完才能执行异步操作。现在好了,ES2022 给了咱们一个新玩具——顶层 await。你可以在模块的最顶层直接 await 一个 Promise,不用再裹在 async function 里了。听起来是不是很激动人心? // moduleA.js console.log(“moduleA: Loading…”); const data = await fetch(‘https://api.example.com/data’); console.log(“moduleA: Data loaded:”, data); export const result = data; 这段代码,在以前绝对会报错,但现在,它可以完美运行!模块 moduleA.js 会先下载 https://api.example.com …

探讨 JavaScript 模块的 Top-level await (ES2022) 如何改变模块的加载和初始化流程,以及潜在的循环依赖和死锁问题。

各位好!今天咱们来聊聊 JavaScript 模块系统里一个有点意思,但也可能让你掉坑里的特性:Top-level await (ES2022)。 这玩意儿就像一把双刃剑,用好了能简化代码,用不好就等着 debug 到天亮吧。 开场白:模块化进化史 在 Top-level await 出现之前,JavaScript 模块化经历了漫长的进化。 咱们从远古时代的 script 标签开始,一路走到 CommonJS, AMD, 再到现在的 ES 模块 (ESM)。 每个阶段都在努力解决一个核心问题:如何更好地组织代码,避免全局变量污染,以及管理模块间的依赖关系。 ESM 凭借其标准化、静态分析等优点,最终成为了 JavaScript 的官方模块方案。 但过去在 ESM 模块的顶层作用域直接使用 await 是不允许的。 想象一下,你得把所有异步操作都塞到 async 函数里,然后再调用它… 有点麻烦,对吧? ES2022 带来的 Top-level await 就是来解决这个问题的。 它允许你在 ES 模块的顶层作用域直接使用 await,而不需要把它包裹在 async 函数里。 …

讨论 `JS` 模块的 `Top-level await` (ES2022) 如何改变模块初始化流程和潜在的死锁问题。

各位观众老爷,大家好!我是老码,今天咱们聊聊一个挺有意思,但也容易翻车的东西:JS 模块里的 Top-level await。这玩意儿在 ES2022 里才正式露脸,别看它名字挺唬人,其实就是让 await 可以在模块的最外层直接用,不用非得塞到 async function 里。 这东西听起来挺爽,但用不好,容易把自己埋了。咱们今天就好好唠唠,它怎么改变模块初始化流程,又怎么挖坑等你跳。 一、Top-level await 是个啥? 先来个简单的例子热热身: // moduleA.js import { someFunction } from ‘./moduleB.js’; console.log(“moduleA loading…”); const data = await someFunction(); console.log(“moduleA loaded with data:”, data); export const result = data + ” from moduleA”; // moduleB.js export async function someFunc …

讨论 `JS` 模块的 `Top-level await` (ES2022) 如何改变模块初始化流程和潜在的死锁问题。

大家好,各位未来的代码大师们,欢迎来到今天的模块魔法课堂! 今天我们要聊的是一个听起来很酷,用起来更酷的 JavaScript 特性:Top-level await (顶级 await)。 这东西就像给你的模块打了一针鸡血,让它们在初始化的时候可以玩点更刺激的。 那么,Top-level await 到底是个什么玩意儿? 简单来说,它允许你在 ES 模块的顶层,也就是模块的最外层作用域,直接使用 await 关键字。 这意味着你的模块可以在加载的时候暂停执行,等待一个 Promise 对象 resolve 之后再继续。 这听起来可能有点抽象,我们先来看看没有 Top-level await 的日子是怎么过的。 没有 Top-level await 的日子:模块初始化流程与痛点 在 ES2022 之前,如果你的模块需要在初始化的时候进行异步操作,比如从服务器获取配置信息、读取文件等等,你只能使用 IIFE (Immediately Invoked Function Expression,立即执行函数表达式) 或者在模块内部定义异步函数,然后在模块加载后手动调用它们。 举个例子: // c …

C++ `std::scoped_lock` (C++17):同时锁定多个互斥量以避免死锁

哈喽,各位好!今天我们要聊聊C++17中一个非常实用的小工具,std::scoped_lock。 它的主要职责就是:同时锁定多个互斥量,避免死锁,让你的多线程程序不再提心吊胆。 死锁是什么鬼? 在深入scoped_lock之前,我们先来聊聊死锁。死锁就像两个熊孩子抢玩具,一个抱着变形金刚不撒手,另一个抱着奥特曼不松爪。 两人都想要对方的玩具,但谁也不肯先放手,结果谁也玩不成。 在多线程编程中,死锁通常发生在多个线程需要访问多个共享资源(互斥量)时。 如果线程以不同的顺序请求这些资源,就可能出现循环等待的情况,造成死锁。 举个栗子: #include <iostream> #include <thread> #include <mutex> std::mutex mutex1; std::mutex mutex2; void thread1() { mutex1.lock(); std::cout << “Thread 1: Locked mutex1” << std::endl; std::this_thread::sleep …

C++ 死锁的经典案例与避免策略:哲学家就餐问题

好的,咱们今天来聊聊C++里一个经典的并发问题,也是死锁的典型案例:哲学家就餐问题。这问题听起来挺高大上,其实本质上就是一群哲学家抢筷子的故事,咱们把它扒开来,看看里面到底藏着什么猫腻,以及如何避免这些猫腻。 一、哲学家就餐问题:一个哲学家的吃饭难题 想象一下,有五位哲学家围着一张圆桌坐着,桌子上放着五个盘子,每个盘子之间都有一根筷子。哲学家们肚子饿了,想吃饭,但是他们必须同时拿到左右两边的筷子才能吃东西。问题来了,如果每个哲学家都先拿起左边的筷子,然后等待右边的筷子,结果会怎么样? Bingo!所有哲学家都拿着左边的筷子,等待右边的筷子,谁也吃不成饭,进入了无尽的等待,这就是死锁。 这个问题的关键在于资源的竞争和占有。哲学家需要两根筷子才能吃饭,而筷子是有限的资源。当多个哲学家同时请求资源,并且每个哲学家都占有部分资源,等待其他哲学家释放自己需要的资源时,就可能发生死锁。 二、C++代码模拟哲学家就餐问题 咱们用C++代码来模拟一下这个场景,让大家更直观地感受死锁的发生。 #include <iostream> #include <thread> #inclu …

C++ 多线程调试技巧:死锁、活锁、饥饿的定位与分析

好的,各位观众,欢迎来到“C++多线程调试奇遇记”现场!今天咱们聊聊C++多线程里那些磨人的小妖精:死锁、活锁、饥饿。别怕,我会用最接地气的方式,带你们把它们揪出来,暴打一顿! 第一章:死锁——你锁我,我锁你,大家一起原地去世 死锁,顾名思义,就是大家互相锁住对方需要的资源,谁也动不了。就像一群人围成圈,每个人都抓住前面人的衣服,谁也走不了。 1. 死锁的成因: 要理解死锁,先要了解它产生的几个必要条件,这就像是犯罪的动机和作案工具: 互斥条件: 资源是独占的,一个资源一次只能被一个线程持有。这就像厕所,只能一个人用,别人得等着。 占有且等待条件: 线程占有了一些资源,还在等待其他线程释放它需要的资源。就像你占着茅坑,还等着别人给你递纸。 不可剥夺条件: 线程已经获得的资源,在未使用完之前,不能被其他线程强行剥夺。 就像你占着茅坑,别人不能把你拽出来。 循环等待条件: 形成一个循环链,每个线程都在等待下一个线程释放资源。 这就像几个人同时上厕所,每个人都堵在另一个人的门口。 只有这四个条件都满足了,才有可能发生死锁。记住,是“有可能”,不是一定。 2. 死锁的例子: 来个最经典的死锁例 …