MySQL高阶讲座之:`MySQL`的`Deadlock`:其`LIFO`死锁检测算法与`trx_sys`链表。

各位观众老爷们,早上好!今天咱们来聊聊MySQL里让人头疼,但又不得不面对的——死锁(Deadlock)。别怕,今天咱们用大白话,加上一些“骚操作”的代码,把这个“拦路虎”给安排明白了。 开场白:死锁是个啥玩意儿? 想象一下,两个吃货同时抢最后一块红烧肉,一个拿着筷子夹着不放,另一个拿着勺子挖着不松手,谁也不让谁,结果就是红烧肉在那里纹丝不动,俩人都吃不上。这就是死锁的“吃货版”解释。 在MySQL里,死锁就是两个或多个事务,互相持有对方需要的资源,都在等待对方释放资源,导致谁也无法继续执行下去,最终大家都卡住了。 正餐:LIFO死锁检测算法与trx_sys链表 MySQL为了解决死锁问题,搞了一套叫做“死锁检测”的机制。简单来说,就是MySQL会定期检查有没有事务陷入了互相等待的僵局,如果有,就“枪毙”其中一个事务,让其他事务得以继续执行。 死锁检测算法的核心,就是如何高效地找到这些“互相等待”的事务。MySQL用的是一种叫做“LIFO(Last In, First Out)”的策略,结合一个叫做trx_sys的链表来实现。 trx_sys链表:事务江湖的“花名册” trx_sys你 …

MySQL编程进阶之:`deadlock`的编程处理:如何通过重试机制解决死锁问题。

各位观众老爷,晚上好!今天咱们来聊聊MySQL编程里让人头疼,却又不得不面对的一个问题:死锁(Deadlock)。这玩意儿就像程序里的“恋爱脑”,双方互相等待,谁也不肯放手,最终一起“殉情”——程序卡死。 不过别怕,恋爱可以分手,死锁也能解决。今天我就教大家一套“重试大法”,让你的程序不再为爱痴狂,轻松摆脱死锁的困扰。 一、 啥是死锁?它为啥这么烦人? 要解决问题,首先得了解问题。咱们先来扒一扒死锁的底裤,看看它到底是个什么鬼。 简单来说,死锁就是两个或多个事务,因为互相持有对方需要的资源,又都想拿到对方手里的资源,结果谁也拿不到,就这么僵持住了。 举个例子,就像两个人同时想过一个只能容纳一个人的桥,甲走到桥中间,乙也走到桥中间,甲说:“你先退回去,让我过去。”乙说:“凭啥?你先退回去,让我过去。”结果谁也不肯退,两个人就卡在桥中间了。 在MySQL里,资源可以是行锁、表锁、甚至间隙锁。当事务A持有行锁1,想获取行锁2;同时事务B持有行锁2,想获取行锁1,这就可能导致死锁。 死锁为啥烦人?因为它会导致: 程序卡死: 事务一直等待,无法完成,用户体验极差。 数据不一致: 如果事务回滚,部 …

MySQL高级讲座篇之:如何利用`Performance Schema`的`Events`表,进行死锁和锁等待的根源分析?

大家好,我是你们的老朋友,今天咱们聊聊MySQL的“侦探工具”——Performance Schema,尤其是它里面的Events表,看看怎么用这些家伙揪出死锁和锁等待的幕后黑手。 开场白:谁动了我的数据? 想象一下,你精心设计的电商系统,平时跑得飞快,突然有一天,用户开始抱怨“卡卡的”,提交订单半天没反应,后台监控报警一片红。 作为一个优秀的DBA/开发者,你得立刻行动起来,找到问题的根源。 锁等待和死锁,就是这种问题的常见“嫌疑犯”。 Performance Schema:MySQL的“黑匣子” 别慌!MySQL其实早就准备好了“黑匣子”——Performance Schema。 它可以记录数据库服务器运行时的各种事件,就像飞机上的黑匣子记录飞行数据一样。 通过分析这些数据,我们就能还原事故现场,找到问题的症结。 Events表族:事件的“档案馆” Performance Schema里有一堆以Events开头的表,它们记录了各种各样的事件,比如查询执行、锁等待、事务提交等等。 咱们今天主要关注的是跟锁相关的Events表: events_statements_current:当前 …

MySQL高级讲座篇之:`show engine innodb status`的解读艺术:诊断死锁与事务锁等待。

大家好,我是老司机,今天咱们聊聊MySQL里一个非常重要的命令:SHOW ENGINE INNODB STATUS。别看它长得像一串乱码,其实里面藏着宝藏,能帮你诊断死锁和事务锁等待,让你不再被各种诡异的数据库问题折磨得死去活来。 开场白:数据库界的“福尔摩斯” 想象一下,你是一位数据库侦探,面对着一堆看似毫无关联的线索,必须抽丝剥茧,找出问题的根源。SHOW ENGINE INNODB STATUS 就是你手中的放大镜和显微镜,能让你深入了解 InnoDB 引擎的内部状态,找到那些隐藏在暗处的死锁和锁等待。 第一幕:为什么要关注死锁和锁等待? 死锁和锁等待就像数据库里的交通堵塞,会让你的应用性能急剧下降,甚至直接崩溃。 死锁(Deadlock):两个或多个事务互相持有对方需要的锁,导致它们都无法继续执行,陷入永久等待的状态。 锁等待(Lock Wait):一个事务试图获取一个被其他事务持有的锁,必须等待锁释放才能继续执行。 如果你的应用经常出现响应缓慢、超时等问题,很可能就是死锁或锁等待在作祟。及时发现并解决这些问题,对保证应用的稳定性和性能至关重要。 第二幕:SHOW ENGINE …

MySQL高级讲座篇之:死锁的根源与排查艺术:如何设计事务以避免死锁。

各位老铁们,大家好! 今天咱们来聊聊MySQL里的一个磨人的小妖精:死锁。这玩意儿,就像程序里的Bug一样,时不时地给你来一下,让你防不胜防。但是,别怕!今天,咱们就来扒一扒死锁的根儿,学学怎么优雅地把它给灭了。 一、啥是死锁?别跟我说教科书上的定义,来点大白话! 想象一下,你有两把钥匙,一把是开你家门的,一把是开你邻居家门的。现在,你和你邻居同时想进对方的家门。你拿着邻居家的钥匙,等着他给你你家的钥匙;他拿着你家的钥匙,等着你给他邻居家的钥匙。结果呢?谁也进不去,就这么僵持着了! 这就是死锁!在数据库里,就是两个或多个事务,互相持有对方需要的资源,然后谁也不肯放手,就这么互相等待,导致所有事务都无法继续执行。 二、死锁的根源:都是锁惹的祸! 要理解死锁,首先得明白MySQL里的锁机制。简单来说,MySQL里的锁,就是为了保证数据的一致性和完整性。就像你进家门要先锁门一样,数据库在修改数据之前,也要先“锁住”这条数据,防止别人同时修改,导致数据错乱。 常见的锁类型: 共享锁(Shared Lock): 也叫读锁。多个事务可以同时持有同一个资源的共享锁,就像一群人可以同时看一本书一样。 …

探讨 JavaScript 模块的 Top-level await (ES2022) 如何改变模块的加载和初始化流程,以及潜在的循环依赖和死锁问题。

各位靓仔靓女,晚上好!我是你们的老朋友,今晚咱们聊聊JavaScript模块的"顶层 await",这玩意儿就像潘多拉的魔盒,打开之后惊喜(或者惊吓)不断。 开场白:顶层Await,你真的了解它吗? 想象一下,以前咱们写JavaScript模块,总得等到整个模块加载完才能执行异步操作。现在好了,ES2022 给了咱们一个新玩具——顶层 await。你可以在模块的最顶层直接 await 一个 Promise,不用再裹在 async function 里了。听起来是不是很激动人心? // moduleA.js console.log(“moduleA: Loading…”); const data = await fetch(‘https://api.example.com/data’); console.log(“moduleA: Data loaded:”, data); export const result = data; 这段代码,在以前绝对会报错,但现在,它可以完美运行!模块 moduleA.js 会先下载 https://api.example.com …

探讨 JavaScript 模块的 Top-level await (ES2022) 如何改变模块的加载和初始化流程,以及潜在的循环依赖和死锁问题。

各位好!今天咱们来聊聊 JavaScript 模块系统里一个有点意思,但也可能让你掉坑里的特性:Top-level await (ES2022)。 这玩意儿就像一把双刃剑,用好了能简化代码,用不好就等着 debug 到天亮吧。 开场白:模块化进化史 在 Top-level await 出现之前,JavaScript 模块化经历了漫长的进化。 咱们从远古时代的 script 标签开始,一路走到 CommonJS, AMD, 再到现在的 ES 模块 (ESM)。 每个阶段都在努力解决一个核心问题:如何更好地组织代码,避免全局变量污染,以及管理模块间的依赖关系。 ESM 凭借其标准化、静态分析等优点,最终成为了 JavaScript 的官方模块方案。 但过去在 ESM 模块的顶层作用域直接使用 await 是不允许的。 想象一下,你得把所有异步操作都塞到 async 函数里,然后再调用它… 有点麻烦,对吧? ES2022 带来的 Top-level await 就是来解决这个问题的。 它允许你在 ES 模块的顶层作用域直接使用 await,而不需要把它包裹在 async 函数里。 …

讨论 `JS` 模块的 `Top-level await` (ES2022) 如何改变模块初始化流程和潜在的死锁问题。

各位观众老爷,大家好!我是老码,今天咱们聊聊一个挺有意思,但也容易翻车的东西:JS 模块里的 Top-level await。这玩意儿在 ES2022 里才正式露脸,别看它名字挺唬人,其实就是让 await 可以在模块的最外层直接用,不用非得塞到 async function 里。 这东西听起来挺爽,但用不好,容易把自己埋了。咱们今天就好好唠唠,它怎么改变模块初始化流程,又怎么挖坑等你跳。 一、Top-level await 是个啥? 先来个简单的例子热热身: // moduleA.js import { someFunction } from ‘./moduleB.js’; console.log(“moduleA loading…”); const data = await someFunction(); console.log(“moduleA loaded with data:”, data); export const result = data + ” from moduleA”; // moduleB.js export async function someFunc …

讨论 `JS` 模块的 `Top-level await` (ES2022) 如何改变模块初始化流程和潜在的死锁问题。

大家好,各位未来的代码大师们,欢迎来到今天的模块魔法课堂! 今天我们要聊的是一个听起来很酷,用起来更酷的 JavaScript 特性:Top-level await (顶级 await)。 这东西就像给你的模块打了一针鸡血,让它们在初始化的时候可以玩点更刺激的。 那么,Top-level await 到底是个什么玩意儿? 简单来说,它允许你在 ES 模块的顶层,也就是模块的最外层作用域,直接使用 await 关键字。 这意味着你的模块可以在加载的时候暂停执行,等待一个 Promise 对象 resolve 之后再继续。 这听起来可能有点抽象,我们先来看看没有 Top-level await 的日子是怎么过的。 没有 Top-level await 的日子:模块初始化流程与痛点 在 ES2022 之前,如果你的模块需要在初始化的时候进行异步操作,比如从服务器获取配置信息、读取文件等等,你只能使用 IIFE (Immediately Invoked Function Expression,立即执行函数表达式) 或者在模块内部定义异步函数,然后在模块加载后手动调用它们。 举个例子: // c …

C++ `std::scoped_lock` (C++17):同时锁定多个互斥量以避免死锁

哈喽,各位好!今天我们要聊聊C++17中一个非常实用的小工具,std::scoped_lock。 它的主要职责就是:同时锁定多个互斥量,避免死锁,让你的多线程程序不再提心吊胆。 死锁是什么鬼? 在深入scoped_lock之前,我们先来聊聊死锁。死锁就像两个熊孩子抢玩具,一个抱着变形金刚不撒手,另一个抱着奥特曼不松爪。 两人都想要对方的玩具,但谁也不肯先放手,结果谁也玩不成。 在多线程编程中,死锁通常发生在多个线程需要访问多个共享资源(互斥量)时。 如果线程以不同的顺序请求这些资源,就可能出现循环等待的情况,造成死锁。 举个栗子: #include <iostream> #include <thread> #include <mutex> std::mutex mutex1; std::mutex mutex2; void thread1() { mutex1.lock(); std::cout << “Thread 1: Locked mutex1” << std::endl; std::this_thread::sleep …