Vue 3 Custom Renderer:把 Vue 搬到 Canvas 和 WebGL 的奇妙之旅 嘿,各位观众老爷们,晚上好!我是今天的导游,带大家体验一场把 Vue 3 塞进 Canvas 和 WebGL 的冒险之旅。准备好颠覆你对 Vue 的固有印象了吗?系好安全带,发车啦! 第一站:为什么我们需要 Custom Renderer? 首先,让我们思考一个问题:Vue 默认渲染到哪里?没错,是 DOM!但是,如果你的目标不是操作网页上的元素,而是想用 Canvas 画图,或者用 WebGL 渲染 3D 模型呢?难道要放弃 Vue 强大的组件化能力和数据驱动思想,重新用原生 Canvas API 或者 WebGL API 一行一行地写代码吗? 当然不!Vue 3 的 Custom Renderer 就是为了解决这个问题而生的。它允许我们自定义 Vue 的渲染过程,把 Vue 的虚拟 DOM (Virtual DOM, VDOM) 节点“翻译”成 Canvas 指令或者 WebGL 指令,最终实现用 Vue 的方式来控制 Canvas 和 WebGL 的渲染。 简单来说,Custo …
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