阐述 Vue 3 源码中 `Teleport` 组件的实现,特别是它如何通过操作 `Host` (宿主) 环境的 DOM 来实现跨组件渲染。

Vue 3 Teleport:时空穿梭,DOM大挪移 各位观众老爷,欢迎来到“Vue 3 源码解密”特别节目。我是你们的老朋友,代码界的搬运工——老码。今天咱们聊聊 Vue 3 中一个神奇的组件:Teleport。 这Teleport啊,就像一个“任意门”,能把你的组件渲染到 DOM 树的任何角落,打破组件层级的限制,实现“时空穿梭”般的跨组件渲染。听起来是不是很酷炫?别急,咱们这就来扒一扒它的源码,看看它到底是怎么做到的。 1. 何为 Teleport?为什么要用它? 首先,我们得明确一下Teleport的用途。想象一下以下场景: Modal/Dialog: 弹窗的内容理应在 body 标签下渲染,避免受到父组件样式的影响,方便全屏显示。 Tooltip/Dropdown: 提示框或下拉菜单可能需要渲染到 body 下,防止被父组件的 overflow: hidden 裁剪。 Notification: 全局通知组件,通常需要渲染到 body 标签下,置于所有内容之上。 如果没有Teleport,你就得把这些组件的内容手动移动到 body 下,维护起来非常麻烦,而且容易出错。Tele …

剖析 Vue 3 源码中 `createVNode` 函数的参数和核心逻辑,以及它如何从模板编译结果生成 VNode。

大家好,欢迎来到今天的 Vue 3 源码剖析讲座。 今天我们要聊的是 Vue 3 中一个非常核心的函数:createVNode。 它的作用,简单来说,就是创建 VNode,也就是虚拟 DOM 节点。 VNode 是 Vue 用来描述真实 DOM 的一种数据结构,Vue 3 整个渲染更新机制都围绕着它展开。 所以,理解 createVNode,可以帮助我们更深入地理解 Vue 3 的工作原理。 咱们今天就一起扒一扒 createVNode 的参数,核心逻辑,以及它如何从模板编译结果生成 VNode。 准备好了吗? Let’s go! 一、createVNode 函数签名:长长的参数列表 首先,我们来看一下 createVNode 函数的签名,也就是它的参数列表。 这家伙有点长,但别怕,我们一个个来攻破: function createVNode( type: VNodeTypes | ClassComponent | FunctionComponent | ConcreteComponent, props?: Data | null, children?: Children …

解释 Vue 3 渲染器中 `patchFlags` (补丁标志) 的精确作用和类型,以及它们如何指示渲染器进行“靶向更新”以避免全量 Diff。

各位老铁,大家好!我是今天的主讲人,咱们今天聊聊 Vue 3 渲染器里那个神秘的 patchFlags,这玩意儿听起来高大上,其实就是 Vue 3 性能优化的一个重要武器,能让我们的页面更新更快更丝滑。 一、 什么是 patchFlags? 为什么需要它? 首先,我们要理解 Vue 的核心思想:数据驱动视图。 当数据发生变化时,Vue 会自动更新视图。 但问题来了,如果每次数据一变化,Vue 都把整个 DOM 树重新渲染一遍,那性能肯定会崩盘。 就像你明明只想把客厅的灯泡换了,结果却把整个房子都拆了重建,这效率也太低了吧! patchFlags 的作用就是告诉 Vue 渲染器:“嘿,伙计,这次更新我只想改这些地方,其他的别动!” 这样,Vue 就能精准地更新需要更新的部分,避免不必要的 DOM 操作,从而大幅提高性能。 这就叫做 “靶向更新”。 简单来说,patchFlags 就是 Vue 3 提供的一种优化策略,它允许编译器 (compiler) 在编译阶段对模板进行静态分析,识别出动态节点以及它们可能发生变化的类型,然后将这些信息编码到 patchFlags 中。 渲染器 (ren …

深入分析 Vue 3 源码中 `patch` 函数的 Diff 算法,特别是针对数组头部/尾部移动的“快速路径”(`fast path`)优化。

各位观众老爷们,大家好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊 Vue 3 源码里那个神奇的 patch 函数,特别是它在 Diff 算法中,如何像闪电一样快速处理数组头部/尾部移动的“快速路径”。 准备好了吗?咱们这就开车! 开场白:Diff 算法的江湖地位 在前端的世界里,DOM 操作一直是个性能瓶颈。Vue、React 这些框架之所以能高效更新页面,很大程度上要归功于它们的 Virtual DOM 和 Diff 算法。Diff 算法就像一个聪明的侦探,它能找出新旧 Virtual DOM 树之间的差异,然后只更新真正变化的部分,避免不必要的 DOM 操作,从而提升性能。 patch 函数是 Vue 3 中执行实际 DOM 更新的核心函数,而 Diff 算法则是 patch 函数的灵魂。理解 patch 函数的 Diff 算法,尤其是那些“快速路径”优化,能帮助我们更好地理解 Vue 3 的性能优化策略,写出更高效的 Vue 代码。 patch 函数:DOM 更新的幕后英雄 简单来说,patch 函数负责比较新旧 VNode(Virtual DOM 节点),然后将差异应用到实际 DOM …

阐述 Vue 3 源码中 `toRaw` 和 `markRaw` 的设计意图,以及它们在与非 Vue 响应式系统交互时的作用。

好的,各位观众老爷,今天咱们来聊聊 Vue 3 源码里两个挺有意思的小家伙:toRaw 和 markRaw。别看它们名字平平无奇,在 Vue 的响应式世界里,可是扮演着关键角色。尤其是当你需要和一些“不解风情”的非 Vue 响应式系统打交道时,它们就成了你的救星。 开场白:Vue 的响应式“癖好” 话说,Vue 3 搞了一套很强大的响应式系统,用 Proxy 代理对象,然后监听数据的变化,一旦数据变了,视图就能自动更新。这听起来很美好,但它也有个“癖好”:它喜欢把所有东西都变成响应式的。 有时候,这并不是我们想要的。比如,我们从外部库拿来一个对象,或者创建了一个性能敏感的对象,只想让它安安静静地存在,不想让 Vue 的响应式机制插手。这时候,toRaw 和 markRaw 就派上用场了。 第一幕:toRaw——“坦白从宽,抗拒从严” toRaw 的作用很简单,就是把一个响应式对象“剥皮抽筋”,还原成它最初的原始对象。 就像一个间谍伪装得再好,toRaw 也能把他/她的真实身份揪出来。 设计意图: 访问原始数据: 有时候,你可能需要直接访问响应式对象的原始数据,绕过 Vue 的响应式系统 …

剖析 Vue 3 源码中 `effect` 函数 (即响应式副作用函数) 的核心作用,以及它是如何与 `track` 和 `trigger` 配合工作的。

大家好,我是你们今天的 Vue 3 响应式原理特邀讲师,今天我们来聊聊 Vue 3 响应式系统的核心动力引擎——effect 函数,以及它如何与 track 和 trigger 这对黄金搭档,构建起 Vue 3 响应式世界的基石。 准备好了吗?系好安全带,咱们开始咯! 一、effect 函数:响应式宇宙的观察者 首先,我们得明确 effect 函数是干嘛的。简单来说,它就像一个观察者,时刻盯着你的 Vue 组件中的某些数据(响应式数据)。一旦这些数据发生变化,它就会立刻执行你预先设定的副作用函数。 听起来有点抽象?没关系,我们先来个小例子: // 假设我们已经有了 reactive 函数,能够创建响应式对象 const data = reactive({ count: 0 }); // 定义一个副作用函数,当 count 改变时,打印新的 count 值 effect(() => { console.log(“Count is now:”, data.count); }); // 修改 count 的值,触发副作用函数 data.count++; // 控制台输出: Count …

探讨 Vue 2 源码中响应式属性添加/删除的限制,以及 `Vue.set` 和 `Vue.delete` (或 “/“) 的源码实现。

各位靓仔靓女,晚上好!我是老王,今天咱们聊聊 Vue 2 响应式系统里那些“禁区”和“秘籍”。别怕,咱不搞高深理论,就用大白话和实在的代码,把这块儿啃下来。 开场白:响应式系统的“围墙” Vue 2 的响应式系统是基于 Object.defineProperty 来实现的。这玩意儿很强大,但也有它的局限性。简单来说,它只能劫持对象已有的属性,对于新增或删除的属性,默认情况下它是“视而不见”的。 这就好比,你家装了摄像头监控,但只能监控已有的房间,你突然又盖了个地下室,摄像头就监控不到了。 第一幕:新增属性的“困境” 假设我们有这样一个 Vue 实例: new Vue({ data: { user: { name: ‘老王’, age: 30 } }, template: ‘<div>{{ user.name }} – {{ user.age }} – {{ user.address }}</div>’, mounted() { // 尝试添加新的属性 this.user.address = ‘北京’; // 页面不会更新! console.log(this.us …

深入分析 Vue 2 中 `Watcher` 类的 `get` 方法如何触发依赖收集,以及 `update` 方法如何将变化推送到渲染队列。

各位观众,晚上好!我是你们今晚的导游,将带你们深入 Vue 2 的源码腹地,探秘 Watcher 的 "get" 和 "update" 方法,看看它们是如何在依赖收集和渲染队列中翩翩起舞的。准备好迎接一场源码级别的探险了吗?Let’s go! 第一站:Watcher 的 "get" 方法:依赖收集的幕后推手 首先,我们要明确一点:依赖收集的目的是什么?简单来说,就是让 Vue 知道当哪些数据发生变化时,需要通知哪些 Watcher 进行更新。而 Watcher 的 get 方法,就是负责启动这场 "数据与观察者" 之间浪漫邂逅的关键人物。 让我们先来看看 Watcher 的 get 方法的代码(简化版): // src/core/observer/watcher.js get() { pushTarget(this) // 重要!将当前 watcher 推入全局的 targetStack let value try { value = this.getter.call(vm, vm) // 执行 …

解释 Vue 2 中为什么对数组的 `push`, `pop`, `shift`, `unshift` 等方法进行重写,并分析其源码实现。

各位老铁,大家好!今天咱们来聊聊 Vue 2 响应式系统里,一个相当有趣但又容易被忽略的点:数组的变异方法重写。 别看它不起眼,这可是 Vue 实现数据驱动视图的关键一步,理解它能让你对 Vue 的响应式机制有更深的认识。 一、 为什么 Vue 要重写数组方法? 首先,咱们得明白 Vue 的核心思想:数据驱动视图。也就是说,当我们的数据发生变化时,Vue 能够自动更新对应的视图。这背后的机制,就是响应式系统。 对于对象来说,Vue 通过 Object.defineProperty 来劫持对象的属性,从而监听属性的变化。但数组就不一样了,直接修改数组的某个索引,比如 arr[0] = newValue,Vue 可以监听到。 但是,像 push, pop, shift, unshift 这些方法,它们会直接修改数组本身,而不是数组的某个属性。原生 JavaScript 的这些方法,Vue 是无法直接监听到变化的。 如果 Vue 不重写这些方法,当你通过这些方法修改数组时,视图就不会更新,数据驱动视图就失效了。这显然是不行的!为了解决这个问题,Vue 就对这些方法进行了重写。 简单来说,重写 …

阐述 Vue 2 中 `Object.defineProperty` 的 `getter` 和 `setter` 在依赖收集 (`dep.depend()`) 和派发更新 (`dep.notify()`) 过程中的具体代码逻辑。

各位观众,掌声欢迎!今天我们来聊聊 Vue 2 响应式系统的核心之一:Object.defineProperty,以及它的 getter 和 setter 是如何巧妙地参与依赖收集和派发更新的。准备好,我们要深入“敌后”,扒一扒 Vue 2 的底裤了! 第一幕:响应式系统的基石 – Object.defineProperty 在 Vue 2 时代,响应式系统是基于 Object.defineProperty 实现的。 这家伙能让我们拦截对象属性的读取和设置操作,从而在数据发生变化时,做出一些“不可告人”的事情,比如更新视图。 我们先来回顾一下 Object.defineProperty 的基本用法: const obj = {}; let value = ‘initial value’; Object.defineProperty(obj, ‘myProp’, { get() { console.log(‘Getting myProp’); return value; }, set(newValue) { console.log(‘Setting myProp to’, n …