JS `WeakMap` / `WeakSet` 在内存泄漏调试中的应用

各位听众,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊 JavaScript 里的 WeakMap 和 WeakSet 这两个小家伙,看看它们在内存泄漏这个大麻烦面前,是怎么发挥作用的。 开场白:内存泄漏,代码里的定时炸弹 内存泄漏,听起来很可怕,但说白了,就是你的程序用完的内存没有及时归还给操作系统。久而久之,你的程序就像一个贪婪的胖子,越吃越多,最终撑爆肚子(崩溃!)。 在 JavaScript 里,内存泄漏的原因有很多,但最常见的一种就是循环引用。比如,A 对象引用了 B 对象,B 对象又引用了 A 对象,结果谁也无法被垃圾回收器回收,就像两只手紧紧抓住对方,谁也不撒手。 WeakMap 和 WeakSet:弱引用,拯救世界的超人 这时候,WeakMap 和 WeakSet 就该闪亮登场了。它们的核心秘密就在于“弱引用”。 弱引用: 就像握手,轻轻一握,随时可以松开。垃圾回收器在判断一个对象是否应该被回收时,如果只有弱引用指向它,那么这个对象仍然会被回收。 强引用: 就像死死抓住,除非你主动松手,否则永远不会放开。普通的变量赋值就是强引用。 WeakMap 和 WeakSet 的区别 …

JS `console.group()` / `console.groupEnd()`:组织控制台输出

各位观众老爷,大家好!今天咱来聊聊JavaScript控制台里一对儿好基友:console.group() 和 console.groupEnd()。别看名字挺严肃,用起来可是能让你的控制台输出瞬间变得井井有条,清晰明了。 一、 为什么我们需要 console.group() 和 console.groupEnd()? 想象一下,你写了一个复杂的JavaScript程序,涉及到多个函数调用,各种数据处理。调试的时候,你疯狂地往控制台里 console.log() 各种变量、中间结果,结果控制台瞬间变成了一堆乱麻,你想找个关键信息比大海捞针还难。 这时候,console.group() 和 console.groupEnd() 就闪亮登场了!它们就像文件夹一样,可以把相关的控制台输出组织在一起,形成一个可折叠的层级结构,让你的控制台瞬间变得清爽起来。 举个栗子,假设我们有这样一个函数: function processData(data) { console.log(“开始处理数据…”); console.log(“原始数据:”, data); let processedData = …

JS `setTimeout(…, 0)` 与 `queueMicrotask()` 的任务队列差异

各位观众老爷,大家好!欢迎来到今天的JS任务队列脱口秀。今天咱们聊聊setTimeout(…, 0)和queueMicrotask(),这两个家伙,看起来都是“立即执行”,但实际上肚子里弯弯绕绕可多了。准备好,咱们开始上车! 第一幕:setTimeout(…, 0)——延迟退休的老干部 首先,我们来认识一下setTimeout(…, 0)。这家伙,表面上说“0毫秒后执行”,但实际上,它可不是立即执行。它会把你的任务扔到宏任务队列(Macrotask Queue)里,等着浏览器“处理完手头的事儿”再说。 宏任务队列里都有些什么妖魔鬼怪呢? 宏任务类型 说明 setTimeout 设定一个定时器,到期后执行回调函数。 setInterval 循环执行回调函数,直到被clearInterval清除。 setImmediate (Node.js 特有) 立即执行回调函数,但会在事件循环的下一个迭代中执行。 I/O 操作 比如读取文件、发送网络请求等。 UI 渲染 浏览器需要渲染页面的时候,也会把渲染任务放到宏任务队列里。 用户交互 比如用户点击、滚动等事件。 script( …

JS `queueMicrotask()` (ES2021):调度微任务的精确控制

各位朋友,咱们今天来聊聊JavaScript里一个挺低调但又挺重要的家伙:queueMicrotask()。这玩意儿,说白了,就是让你更精细地控制微任务队列,让你的代码执行顺序更可控,避免一些意想不到的“惊喜”。 开场白:微任务,你真的懂了吗? 在深入queueMicrotask()之前,咱们先来回顾一下JavaScript的事件循环(Event Loop)。这玩意儿是JavaScript的灵魂,搞懂它,才能真正理解queueMicrotask()的意义。 简单来说,事件循环就是JavaScript引擎不断地从任务队列里取出任务,然后执行。任务队列分为宏任务队列(macrotask queue)和微任务队列(microtask queue)。 宏任务(Macrotask):比如setTimeout、setInterval、I/O操作、UI渲染等等。 微任务(Microtask):比如Promise的resolve/reject回调、MutationObserver的回调、queueMicrotask()添加的任务等等。 关键点在于,每次执行完一个宏任务后,都会清空微任务队列。也就是说, …

JS `structuredClone()` (ES2022):深拷贝对象的标准方法

各位观众老爷,大家好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊JS里深拷贝的官方“嫡传弟子”——structuredClone()。 过去,一提到深拷贝,大家脑海里浮现的可能是JSON序列化/反序列化、递归函数,或者各种第三方库。这些方法各有优缺点,但总感觉不够“正统”。现在好了,ES2022给我们带来了structuredClone(),一个官方标准、性能可靠的深拷贝方法。 一、 什么是深拷贝,为什么需要它? 首先,我们得搞清楚深拷贝和浅拷贝的区别。 浅拷贝 (Shallow Copy): 创建一个新对象,但新对象的属性仍然是原始对象属性的引用。 也就是说,新对象和原始对象共享同一块内存地址。 修改其中一个对象,另一个对象也会跟着改变。 深拷贝 (Deep Copy): 创建一个全新的对象,并且递归地复制原始对象的所有属性,包括嵌套的对象和数组。 新对象和原始对象完全独立,互不影响。 举个例子: let obj1 = { name: ‘张三’, address: { city: ‘北京’ } }; // 浅拷贝 let obj2 = Object.assign({}, obj1); //或者 …

JS `URL` 与 `URLSearchParams` API:URL 解析与参数操作

各位观众,大家好!今天咱们来聊聊前端开发中两个非常实用,但又容易被忽略的小伙伴:URL 和 URLSearchParams。它们就像一对黄金搭档,专门负责处理 URL 这种让人又爱又恨的字符串。别担心,咱们今天就用最轻松的方式,把它们摸透! 开场白:URL,前端的门面担当 在Web世界里,URL (Uniform Resource Locator) 就像是房子的地址,浏览器通过它找到对应的资源。前端工程师每天都要和URL打交道,无论是页面跳转、API请求,还是数据传递,都离不开它。一个URL包含了协议、域名、端口、路径、查询参数等等信息,看似简单,实则蕴含着丰富的内涵。 URL API:URL 的解剖大师 JavaScript的 URL API 就像一个解剖大师,可以将URL字符串拆解成各个部分,方便我们进行操作。 1. 创建 URL 对象 首先,我们需要创建一个 URL 对象。有两种方式: 基于绝对 URL: const url = new URL(‘https://www.example.com:8080/path/to/resource?param1=value1&par …

JS `Object.hasOwn()` (ES2022):安全的属性检查替代 `hasOwnProperty`

各位好,今天咱们来聊聊 JavaScript 里一个挺重要,但有时候又容易被忽略的小家伙——Object.hasOwn()。 在 JavaScript 的世界里,判断一个对象是否拥有某个属性,就像在茫茫人海中寻找你的真命天子/天女一样,有时候挺让人头疼。之前,我们常用的工具是 hasOwnProperty,但这家伙有时候也会耍点小脾气。自从 ES2022 引入了 Object.hasOwn(),咱们就有了更可靠的 "寻人神器"。 一、hasOwnProperty:曾经的宠儿,如今的烦恼 hasOwnProperty 方法是 Object.prototype 上的一个方法,用于检测一个对象是否直接拥有某个属性,而不是从原型链上继承来的。 举个例子: const myObject = { name: ‘张三’, age: 30 }; console.log(myObject.hasOwnProperty(‘name’)); // true console.log(myObject.hasOwnProperty(‘toString’)); // false (继承自 Ob …

JS `Nullish Coalescing Operator (??)` 区别于 `||` 的精确性

好的,各位靓仔靓女,老少爷们!欢迎来到今天的“JS冷知识与实用技巧”专场。今天咱们不聊框架,不啃源码,就聊聊JS里两个长得像双胞胎,但脾气秉性截然不同的操作符:|| (逻辑或) 和 ?? (Nullish Coalescing Operator,空值合并运算符)。 很多人觉得这俩货差不多,都是用来给变量设置默认值的。嗯,表面上看是这样。但如果你深入了解它们,你会发现,?? 这家伙更加“精确”、“严谨”,甚至有点“强迫症”。今天我们就来扒一扒它们的底裤,看看它们到底有啥不同。 第一幕:|| 的“宽松”策略 ||,逻辑或,老牌选手了。它的规则很简单:只要左边的值能被转换成true,就返回左边的值;否则,返回右边的值。问题就出在“能被转换成true”这个概念上。 在JS的世界里,有一群被称为“falsy”的值,它们在布尔上下文中会被当成false。这些家伙包括: false (废话) 0 (数字零) -0 (负零,冷知识,很少用到) 0n (BigInt 类型的零) “” (空字符串) null (空值) undefined (未定义) NaN (非数字) 也就是说,只要左边的值是这八个“f …

JS `RegExp` `d` 标志 (ES2022) `match.indices`:获取匹配的起始/结束索引

各位观众,早上好/下午好/晚上好!今天咱们来聊聊 JavaScript 里一个相当酷炫的玩意儿:ES2022 引入的 RegExp 的 d 标志,以及它配套的 match.indices 属性。这玩意儿能让你精确地找到匹配的起始和结束位置,简直是文本处理的利器! 咱们先从一个简单的例子开始,然后慢慢深入,保证让大家听得明白,用得溜溜的。 1. 什么是 d 标志? 简单来说,d 标志就是 RegExp 的一个修饰符(flag),告诉 JavaScript 引擎:嘿,哥们,这次匹配的时候,把每个捕获组的起始和结束索引位置都给我记下来! 2. 为什么要用 d 标志? 在没有 d 标志之前,如果你想知道匹配的起始和结束位置,通常需要用一些比较麻烦的方法,比如 String.prototype.indexOf 或者手动计算。有了 d 标志,这一切都变得简单多了。 3. match.indices 长啥样? 当你使用了 d 标志进行匹配,并且匹配成功时,match 对象会多出一个 indices 属性。这个 indices 属性是一个数组,包含了每个捕获组的起始和结束索引位置。 4. 上代码! c …

JS `SharedArrayBuffer` 与 `Atomics`:多线程共享内存与原子操作

大家好,我是你们今天的“并发问题终结者”——阿汤哥。今天咱们来聊聊JavaScript里听起来有点吓人,但其实没那么难的SharedArrayBuffer和Atomics。保证让各位听完之后,也能像我一样,对着并发问题嘿嘿一笑,轻松搞定! 开场白:单线程的无奈与多线程的诱惑 JavaScript一直以来都被认为是单线程语言。啥意思?简单说,就是你让它同时做两件事,它其实是左顾右盼,快速切换着做,看起来像同时,但本质上还是排队进行。 这样做的好处是简单,避免了多线程带来的各种复杂问题,比如数据竞争、死锁等等。但是,随着Web应用越来越复杂,单线程的瓶颈也日益凸显。想象一下,你用JS处理一个巨大的图像,浏览器卡成PPT,用户只能干瞪眼,是不是很尴尬? 于是,英雄(们)出现了!SharedArrayBuffer和Atomics的引入,让JavaScript也能玩转多线程,开启了并发编程的新纪元。 第一幕:SharedArrayBuffer——共享内存的钥匙 SharedArrayBuffer,顾名思义,就是一个可以在多个线程(通常是通过Web Workers创建的)之间共享的内存区域。你可以 …