JS `WebAssembly` (Wasm) `Binary Obfuscation` 与 `Deobfuscation`

各位好,今天咱们来聊聊 WebAssembly (Wasm) 的二进制混淆与反混淆,这可是一场猫鼠游戏,看看谁的道更高一筹。别担心,咱们尽量用大白话,把这事儿掰开了揉碎了讲明白。 Wasm 是啥? 首先,简单回顾一下 Wasm。你可以把它想象成一种轻量级的、可移植的字节码,浏览器可以直接执行,而且速度很快。它不是 JavaScript 的替代品,而是它的好伙伴,可以用来运行一些性能敏感的代码,比如游戏、音视频处理、加密解密等等。 为啥要混淆 Wasm? Wasm 的二进制格式虽然不像源码那么直观,但如果你对 Wasm 结构比较熟悉,还是可以分析出一些关键逻辑的。对于一些商业应用或者需要保护知识产权的应用,我们肯定不希望自己的 Wasm 代码被轻易破解,这时候就需要用到混淆技术。 想象一下,你辛辛苦苦写了一个牛逼的算法,打包成 Wasm 部署到网页上,结果别人轻松一反编译,就把你的核心逻辑给偷走了,这谁受得了?所以,混淆 Wasm 代码,就像给你的代码穿上一层盔甲,增加破解难度。 混淆与反混淆,矛与盾的对抗 混淆和反混淆就像矛与盾,混淆是为了增加代码的复杂性,让反编译出来的代码难以理解, …

JS `Object Spread` / `Destructuring` `Obfuscation` 与 `AST` 还原

嘿,大家好!今天咱们来聊点有意思的,关于 JavaScript 里 Object Spread 和 Destructuring 的 Obfuscation (混淆) 以及 AST (抽象语法树) 还原。这听起来像魔法,但其实都是技巧。 开场白:代码变形计 想象一下,你辛辛苦苦写了一段代码,想保护起来不让人轻易看懂。这就好比给代码穿上了一层迷彩服,让它看起来不像原来的样子。而混淆就是这件迷彩服的设计师。 Object Spread 和 Destructuring 是 JavaScript 里很方便的语法糖,用得多了,别人一眼就能看出你的代码逻辑。所以,混淆它们就显得很有必要了。 第一幕:Object Spread 的混淆术 Object Spread 允许你把一个对象的属性复制到另一个对象里,简洁明了。 const obj1 = { a: 1, b: 2 }; const obj2 = { …obj1, c: 3 }; // obj2: { a: 1, b: 2, c: 3 } 那么,怎么混淆呢?我们可以用一些奇奇怪怪的方式来模拟 Object Spread 的效果,让代码看起来更复 …

JS `Function Outline` (函数轮廓化) 与 `Inlining Prevention` 混淆

咳咳,各位观众老爷们,大家好!今天咱们来聊聊 JavaScript 里两个听起来高大上,但其实挺容易让人晕乎的概念:函数轮廓化(Function Outline)和内联预防(Inlining Prevention)。 这俩家伙经常被混为一谈,但实际上是两个独立的优化和反优化策略。咱们今天就来扒一扒它们的皮,看看它们到底是个啥玩意儿。 第一部分:函数轮廓化(Function Outline) 函数轮廓化,英文叫 Function Outline,也叫 Function Unboxing。 简单来说,它是一种 优化 技术,目的是为了提高 JavaScript 代码的执行效率。 1.1 什么是函数轮廓化? JavaScript 是一门动态类型的语言,这意味着变量的类型在运行时才能确定。这带来了很大的灵活性,但也意味着 JavaScript 引擎需要做更多的工作来推断变量类型,才能进行优化。 当 JavaScript 引擎遇到一个函数调用时,它需要执行以下步骤(简化版): 查找函数定义: 根据函数名找到对应的函数定义。 创建函数执行上下文: 为函数创建一个新的执行上下文,包括变量对象、作用域链 …

JS `Proxy` / `Reflect` 混淆:劫持对象操作与反检测

各位观众老爷们,大家好!我是今天的主讲人,咱们今天的主题是“JS Proxy / Reflect 混淆:劫持对象操作与反检测”,名字听起来有点唬人,但保证各位听完之后,会觉得“就这?”。 咱们先来聊聊JS里的“代理”和“反射”,这两个家伙,单独拿出来可能你都见过,但是合在一起用,那威力可就大了去了。 一、啥是Proxy?别装作很懂的样子! Proxy,翻译过来就是“代理”,它的作用就像一个门卫,拦截你对某个对象的访问。你想访问某个对象,得先经过它这一关,它想让你进就让你进,不想让你进就给你踢出去,甚至给你换个对象进去。 这可不是随便说说,我们来举个栗子: const target = { name: ‘张三’, age: 30 }; const handler = { get: function(target, property, receiver) { console.log(`有人要访问我的${property}属性了!`); return Reflect.get(target, property, receiver); // 默认行为,返回属性值 }, set: function …

JS `Code Virtualization` (代码虚拟化) 混淆器原理与 `Native Code Emulation`

各位观众老爷们,大家好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊JS代码混淆里的“代码虚拟化”这座大山,以及它背后的“Native Code Emulation”这把梯子。准备好了吗?扶稳坐好,老司机要开车了! 一、JS代码混淆:防狼术的进化史 在JS的世界里,代码混淆就像武侠小说里的防身术,目的是为了保护我们辛辛苦苦写的代码不被轻易偷走或者破解。从最初的简单压缩、变量名替换,到后来的控制流平坦化、字符串加密,再到今天我们要讲的“代码虚拟化”,混淆技术一直在不断进化,就像防狼喷雾升级成电击枪,再到现在的激光武器。 二、代码虚拟化:终极防守,让代码像迷宫一样 代码虚拟化,英文名叫Code Virtualization,是一种更高级、更复杂的代码混淆技术。它不像之前的混淆手段那样直接对JS代码进行修改,而是把JS代码转换成一种中间表示(Intermediate Representation, IR),然后用一个“虚拟机”来解释执行这些IR。 简单来说,就是把你的代码翻译成一种只有虚拟机才能看懂的“火星文”,然后用虚拟机这个“翻译官”来执行这些“火星文”。这样一来,即使有人拿到了你的代码,看到的也是 …

JS `Self-Defending` 代码:反调试、反篡改与检测虚拟机

各位老铁,早上好啊!今天咱不聊妹子,聊点硬核的——JS“自卫反击战”,也就是如何写出能抵抗调试、篡改,还能检测虚拟机的JS代码。这玩意儿,江湖人称“Self-Defending”代码。 开玩笑归开玩笑,这东西在实际应用中还是挺重要的,比如: 保护知识产权: 防止别人轻易扒走你的核心算法。 游戏安全: 阻止外挂作者分析游戏逻辑。 数据安全: 确保客户端数据的完整性,防止恶意篡改。 当然,世界上没有绝对的安全,只有相对的安全。咱们今天讲的,也只是提高破解的门槛,增加攻击者的成本。 废话不多说,直接上干货! 第一回合:反调试,让Debug摸不着头脑 反调试,顾名思义,就是阻止别人用开发者工具(比如Chrome DevTools)来调试你的JS代码。咱们的目标是: 让调试器卡住: 疯狂循环,耗尽资源。 检测调试器是否开启: 一旦发现,立刻采取行动。 干扰调试: 让调试器显示错误的信息。 1.1 无限循环大法 这是最简单粗暴的方法,利用debugger语句,让调试器陷入无限循环。 function antiDebug1() { setInterval(function() { debugger; …

JS `Identifier Renaming` (标识符重命名) 碰撞与字典攻击反制

咳咳,各位观众老爷们,大家好!今天咱们来聊聊一个有点儿意思,但又容易被忽略的话题:JavaScript 代码混淆中的标识符重命名碰撞与字典攻击反制。 先别打瞌睡,这玩意儿听起来高深,其实啊,就是给你的代码穿上一层迷彩服,让坏人不好直接看懂。 第一幕:为啥要改名字? 想象一下,你辛辛苦苦写了一个游戏,结果别人直接把你的 JavaScript 代码扒下来,稍微改改就变成他的了,气不气? 标识符重命名,就是把你的变量名、函数名、类名等等,改成一些毫无意义的字符,比如把 userName 改成 _0xabc123,把 calculateScore 改成 a。这样,即使别人拿到你的代码,也看不懂这些变量是干嘛的,增加了理解和修改的难度。 第二幕:重命名也有门道 重命名看似简单,但如果瞎改一通,可能会适得其反。最常见的问题就是“碰撞”,也就是不同的标识符被改成了相同的名字。 // 原始代码 function calculateSum(a, b) { let result = a + b; return result; } function calculateProduct(a, b) { let …

JS `String Encryption/Decryption` (字符串加密/解密) 机制与运行时 Hooking

各位同学,今天咱们来聊聊JS的字符串加密解密,以及顺带手玩玩Hooking! 大家好!今天咱们搞点有意思的,聊聊JS里的字符串加密解密,再顺便玩玩Hooking。别害怕,不是让你去当黑客,而是了解这些技术背后的原理,以后遇到类似的问题,咱也能优雅地解决。 字符串加密/解密:别让你的秘密裸奔 在Web开发中,有些敏感信息,比如API密钥、用户数据等等,不能直接明文写在JS代码里。万一被人扒出来,那可就惨了。所以,我们需要对这些字符串进行加密,在运行时再解密使用。 1. Base64:看着像加密,其实是编码 Base64严格来说不是加密,而是一种编码方式。它将任意二进制数据转换成由64个字符组成的字符串。优点是可读性好,缺点是太容易破解了。 // 加密 const str = “Hello, World!”; const encodedStr = btoa(str); console.log(“Base64 编码:”, encodedStr); // 输出: SGVsbG8sIFdvcmxkIQ== // 解密 const decodedStr = atob(encodedStr); co …

JS `Dead Code Injection` (死代码注入) 与 `Unreachable Code Elimination` (死代码消除) 反制

各位听众,早上好/下午好/晚上好!我是今天的讲师,很高兴能和大家一起聊聊JS安全里一对相爱相杀的小冤家:死代码注入和死代码消除的反制。 咱们今天不搞那些玄乎的概念,直接上干货,用大白话把这俩家伙扒个精光! Part 1: 死代码注入 (Dead Code Injection) 是个啥? 简单说,死代码注入就是往你的JS代码里塞一堆没用的、永远不会执行的代码。 这些代码就像病毒一样,悄悄地藏在你的代码里,干扰分析,增加破解的难度。 为啥要搞死代码注入? 混淆代码,增加逆向难度: 想象一下,你的代码本来只有100行,注入1000行死代码,逆向工程师看到就头大,得先花时间把这些没用的代码剔除出去,才能真正分析你的逻辑。 对抗静态分析: 静态分析工具会扫描你的代码,找出潜在的漏洞。 死代码注入可以迷惑这些工具,让它们误判,从而绕过检测。 反调试: 有些死代码可以用来检测调试器,一旦发现调试器,就触发一些反调试的逻辑。 死代码注入的常见套路: 永远为假的条件语句: if (false) { // 这段代码永远不会执行 console.log(“This will never be printed …

JS `Control Flow Flattening` (控制流平坦化) 深度解析与反混淆策略

好的,各位观众老爷,欢迎来到今天的代码脱壳秀场!今天咱们要聊的是 JavaScript 代码混淆界的一朵奇葩——控制流平坦化 (Control Flow Flattening)。这玩意儿就像代码界的“千层饼”,看着一层一层挺唬人,但只要找对方法,也能一层一层地把它剥开。 第一幕:什么是控制流平坦化? 想象一下,你写了一个很简单的 JavaScript 函数: function add(a, b) { if (a > 0) { return a + b; } else { return a – b; } } 这个函数逻辑清晰,if/else 结构一目了然。但是,如果经过控制流平坦化处理,它可能会变成这样: function add(a, b) { let state = ‘init’; // 初始状态 let result; while (true) { switch (state) { case ‘init’: if (a > 0) { state = ‘then’; } else { state = ‘else’; } break; case ‘then’: result …