JS `DataView`:对 `ArrayBuffer` 进行更灵活的字节操作

嘿,大家好!今天咱们来聊聊 JavaScript 里一个略显低调,但实力强劲的小伙伴:DataView。说它低调,是因为很多人可能平时很少直接用到它;说它实力强劲,是因为它能让你像个黑客一样,直接操控 ArrayBuffer 里的每一个字节!是不是听起来就有点兴奋了? 咱们先从 ArrayBuffer 开始说起。 ArrayBuffer:内存里的原始粮仓 你可以把 ArrayBuffer 想象成一片连续的内存空间,就像一个大仓库,里面堆满了原始的字节数据。但是呢,ArrayBuffer 本身并不知道这些字节代表什么,它只负责存储。 const buffer = new ArrayBuffer(16); // 创建一个 16 字节的 ArrayBuffer console.log(buffer.byteLength); // 输出:16 上面的代码创建了一个 16 字节的 ArrayBuffer。 byteLength 属性告诉你这个粮仓有多大。但问题来了,我们怎么往这个粮仓里放东西,又怎么把东西拿出来呢? 这时候,DataView 就闪亮登场了! DataView:字节级别的操控大师 …

JS `ArrayBuffer` 与 `TypedArray`:处理二进制数据的底层结构

大家好,欢迎来到今天的 “二进制数据大冒险” 讲座!我是你们的导游,将带大家深入 JS 的 ArrayBuffer 和 TypedArray 的奇妙世界。准备好了吗?让我们开始吧! 第一站:ArrayBuffer – 原始的二进制容器 想象一下,你有一个巨大的箱子,里面可以存放各种东西,但箱子本身并不知道里面装的是什么。这就是 ArrayBuffer。它只是一个原始的、固定大小的内存块,用于存储二进制数据。 创建 ArrayBuffer: // 创建一个 16 字节的 ArrayBuffer const buffer = new ArrayBuffer(16); console.log(buffer.byteLength); // 输出:16 这里的 byteLength 属性告诉你这个箱子有多大(以字节为单位)。 ArrayBuffer 的局限性: ArrayBuffer 本身并不能直接读取或写入数据。它就像一个空的容器,你需要一些工具才能操作里面的内容。这就是 TypedArray 的用武之地。 第二站:TypedArray – 数据类型的解释器 Typed …

JS `Set` 在数组去重与判断元素存在性上的性能优势

大家好,我是今天的主讲人,很高兴能和大家聊聊 JavaScript 中 Set 对象在数组去重和判断元素存在性方面的性能优势。咱们今天就来一起扒一扒 Set 的底裤,看看它到底有什么魔力,能在这两个方面甩数组几条街。 开场白:数组,你还好吗? 在 JavaScript 的世界里,数组算得上是老前辈了,陪伴我们走过了无数个日夜,承载了各种各样的数据。但老话说得好,人老了就得服老,数组在某些方面,确实有点力不从心了。尤其是在面对海量数据时,它的性能瓶颈就暴露无遗了。 想象一下,你要在一个包含成千上万个元素的数组里查找某个元素是否存在,或者要对这个数组进行去重,你该怎么办?传统的做法,要么用 indexOf 或者 includes 循环遍历,要么用 filter + indexOf 或者嵌套循环来实现去重。这些方法,效率可想而知,简直惨不忍睹。 Set:闪亮登场,自带主角光环 这个时候,Set 对象就像一位救世主一样,带着主角光环闪亮登场了。Set 是 ES6 引入的一种新的数据结构,它类似于数组,但成员的值都是唯一的,没有重复的值。这就意味着,Set 天然就具备去重的能力。更重要的是,Se …

JS `WeakSet` 的实际应用:追踪对象的存在性,但不阻止其被回收

各位观众老爷,大家好!我是今天的主讲人,咱们今天来聊聊 JavaScript 中一个低调但实用的小家伙——WeakSet。 WeakSet:我只想静静地看着你…消失 先问大家一个问题:在 JavaScript 中,我们如何追踪一个对象是否存在?最简单的办法就是用一个数组或者 Set 来存储这些对象。但是,问题来了! let myObject = { name: “张三” }; let objectSet = new Set(); objectSet.add(myObject); myObject = null; // 张三已经死了,但对象还在Set里面! console.log(objectSet.has(myObject)); // false,但元素还在 console.log(objectSet.size); // 1 在这个例子中,即使我们将 myObject 设置为 null,垃圾回收器也无法回收它,因为它仍然被 objectSet 引用着。这会导致内存泄漏! 这时候,WeakSet 就闪亮登场了。WeakSet 允许你存储对象的“弱引用”。这意味着,如果 Wea …

JS `WeakMap` 的实际应用:DOM 元素私有数据关联,避免内存泄漏

嘿,大家好!我是老码农,今天咱们聊聊JS里一个挺酷的东西:WeakMap。这玩意儿,说起来高大上,但用好了,能帮你解决不少实际问题,特别是跟DOM元素打交道的时候。 咱们今天要聊的核心就是:用 WeakMap 来给 DOM 元素关联私有数据,并且避免内存泄漏。 啥是 WeakMap ?为啥需要它? 首先,咱们得搞清楚 WeakMap 是个啥。简单来说,它就是一个键值对的集合,跟 Map 很像。 特性 Map WeakMap 键的类型 可以是任何类型 只能是对象 值的类型 可以是任何类型 可以是任何类型 垃圾回收 键被引用,不会被垃圾回收 键不被引用,会被垃圾回收 是否可迭代 可以通过 for…of 迭代 不可迭代,不能直接获取所有键值对 应用场景 存储需要长期维护的数据,缓存等 存储与对象生命周期相关的数据,私有数据等 看到没?关键的区别就在于垃圾回收。Map 里的键如果是个对象,只要 Map 存在,这个对象就不会被垃圾回收,即使你在代码里已经不再使用它了。但 WeakMap 不一样,如果 WeakMap 里的键(对象)在其他地方不再被引用,那么垃圾回收器就会把它回收掉,同时 We …

JS `BigInt` 在加密货币、高精度计算中的应用

各位朋友,晚上好!今天咱们来聊聊 JavaScript 中的 BigInt,这玩意儿在加密货币和高精度计算领域可是个宝贝。别看名字挺唬人,其实用起来也没那么复杂,我尽量用大白话给大家讲明白。 一、 啥是 BigInt? 为什么要它? 首先,得说说 JavaScript 里的数字。以前,JavaScript 只能精确表示 -2^53 + 1 到 2^53 – 1 之间的整数,也就是 Number 类型的 Number.MAX_SAFE_INTEGER 和 Number.MIN_SAFE_INTEGER。超过这个范围,精度就没法保证了,会出现一些奇奇怪怪的现象。不信?试试看: console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER); // 9007199254740991 console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER + 1); // 9007199254740992 console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER + 2); // 9007199254740992 <- 啥? console.log(Number. …

JS `BigInt` 与 `Number` 类型的显式转换与混合运算规则

各位观众,欢迎来到今天的JavaScript“数值大冒险”讲座!我是你们今天的向导,皮皮虾。今天咱们不聊框架,不谈架构,就聊聊JavaScript里的两个“数字公民”:Number 和 BigInt。它们俩啊,就像一对性格迥异的兄弟,虽然都姓“数”,但脾气秉性可是大不相同。今天咱们就来扒一扒它们之间的爱恨情仇,看看怎么让它们和平共处,一起为我们的代码添砖加瓦。 第一幕:Number君的自白——“我可是老牌劲旅!” Number,这位老牌劲旅,在JavaScript里可是根深蒂固。它能表示整数、小数、正数、负数,甚至还能表示Infinity(无穷大)和NaN(Not a Number,不是一个数字)。 let age = 25; // 整数 let price = 99.99; // 小数 let pi = Math.PI; // 圆周率 let infinity = Infinity; // 无穷大 let notANumber = NaN; // 不是一个数字 Number 的优点在于它的广泛性和兼容性。几乎所有的JavaScript操作都默认使用 Number。 但是,Number …

JS `Generator` 实现无限序列:如斐波那契数列

各位观众老爷们,今天咱们来聊聊 JavaScript 里一个挺有意思的东西:Generator,以及怎么用它来实现无限序列,比如说那个著名的斐波那契数列。这玩意儿听起来高大上,其实理解起来也不难,咱们争取用最接地气的方式把它讲明白。 开场白:什么是 Generator? 先别急着斐波那契,咱们得先搞清楚 Generator 是个什么玩意儿。你可以把它想象成一个“暂停按钮”,普通的函数一运行就一口气跑到底,而 Generator 函数可以在运行过程中停下来,等你喊“开始”的时候再继续跑。 这“暂停”和“继续”的关键在于 yield 关键字。yield 就像一个路标,告诉 Generator 函数:到这儿就歇会儿,把后面的值吐出去。 Generator 函数的基本语法 Generator 函数的定义和普通函数差不多,只不过多了一个星号 *。 function* myGenerator() { yield 1; yield 2; yield 3; } const generator = myGenerator(); // 注意!这里并没有执行函数体,而是返回一个 Generator 对象 c …

JS `Generator` 在测试中生成测试数据序列

各位观众,欢迎来到今天的“Generator奇妙之旅”讲座!今天我们要聊聊一个在测试中非常实用的工具:JavaScript Generator。这玩意儿就像一个数据工厂,能帮你批量生产测试数据,告别手写重复数据的噩梦。 1. 什么是Generator? 简单来说,Generator 是一种特殊的函数,它允许你定义一个可以暂停和恢复执行的函数。它不像普通函数那样一次性执行完毕,而是可以像一个迭代器一样,每次调用 next() 方法,就产生一个值,直到所有值都产生完毕。 Generator 函数使用 function* 声明,内部使用 yield 关键字来产生值。 function* numberGenerator() { yield 1; yield 2; yield 3; } const generator = numberGenerator(); console.log(generator.next()); // { value: 1, done: false } console.log(generator.next()); // { value: 2, done: false } …

JS `Promise` 与 `Generator` 结合实现 `co` 风格的异步流程控制

各位观众老爷们,大家好! 欢迎来到今天的“Promise + Generator = Co? 异步世界的奇妙旅程” 讲座。 今天咱就来聊聊如何用JavaScript的Promise和Generator,打造一个类似co风格的异步流程控制工具。 保证让各位听完之后,也能自己撸一个出来,叱咤风云! 第一站:认识一下我们的主角 在开始正式的探险之前,我们需要先认识一下今天的主角们:Promise 和 Generator。 Promise:异步界的承诺者 Promise 就像一个承诺,它代表着一个异步操作的最终完成(或失败)。 它有三种状态: pending (等待中): 初始状态,尚未完成或拒绝。 fulfilled (已完成): 操作成功完成。 rejected (已拒绝): 操作失败。 我们可以用 new Promise() 创建一个 Promise 实例,并在其中执行异步操作。 resolve() 用于标记操作成功,reject() 用于标记操作失败。 function asyncOperation() { return new Promise((resolve, reject) =& …