JS 自定义迭代器 (`Iterator`):实现复杂数据结构的遍历

各位靓仔靓女们,今天咱们来聊聊JavaScript里一个稍微有点高级,但又非常实用的家伙——自定义迭代器(Iterator)。别怕,听起来唬人,其实就像给你家冰箱装个自动分类系统,让你找东西更方便。 开场白:为啥需要自定义迭代器? 想象一下,你有一个特别定制的冰箱,里面放的东西不是普通的蔬菜水果,而是各种奇奇怪怪的数据结构,比如一颗二叉树,一个图,或者一个你自己发明的超级复杂的列表。 JavaScript原生的for…of循环,只能遍历数组、字符串、Map、Set这些“大众脸”数据结构。对于你定制的冰箱,for…of直接懵圈:“这啥玩意儿?我不知道咋遍历啊!” 这时候,自定义迭代器就闪亮登场了。它就像一个“冰箱导航员”,专门负责告诉你,怎么一步一步地从这个定制冰箱里拿出东西。 迭代器协议:导航员的“工作手册” 要成为一个合格的“冰箱导航员”,必须遵守一套“工作手册”,也就是迭代器协议。这个协议规定,你的导航员必须提供一个叫做next()的方法。 next()方法就像导航员每次指路时说的话:“下一个东西在这里!”,它会返回一个对象,这个对象包含两个属性: value: 下一个要取 …

JS `Generator` 用于流式数据处理:惰性求值与内存效率

各位观众,晚上好!今天咱们来聊聊JavaScript中的Generator,看看它如何摇身一变,成为流式数据处理的利器,帮咱们实现惰性求值,提升内存效率。准备好了吗?Let’s dive in! 开场:传统数据处理的烦恼 在传统的JavaScript开发中,我们经常需要处理大量的数据。比如,从服务器获取一个巨大的JSON文件,或者处理一个包含数百万条记录的数组。通常的做法是,一次性将所有数据加载到内存中,然后进行各种操作,比如过滤、转换、聚合等等。 这种方式简单粗暴,但问题也很明显: 内存占用过高: 尤其是处理大数据集时,很容易导致内存溢出,让你的浏览器或者Node.js进程崩溃。 性能瓶颈: 一次性加载所有数据需要花费大量的时间,尤其是当数据量很大或者网络速度很慢时,用户体验会非常糟糕。 不必要的计算: 有时候我们只需要处理一部分数据,但是却不得不加载所有数据,这无疑是一种浪费。 想象一下,你面前有一座巨大的金山,但是你只能用一个小铲子一点一点地挖,而且每次挖出来都要全部搬到你家里,即使你只需要其中一小块金子。是不是感觉很累? 救星登场:Generator的闪亮登场 Ge …

JS `Generator` 用于实现状态机:通过 `yield` 控制状态流转

各位靓仔靓女,晚上好!我是你们今晚的JS状态机特约讲师,老司机带你用Generator飙车! 今天咱们聊聊一个听起来高大上,但其实玩起来贼有意思的东西:用JS的Generator实现状态机。保证让你听完之后,感觉自己一下子从青铜跳到王者,代码写得飞起! 啥是状态机? 简单来说,状态机就是描述一个对象在不同状态之间如何转换的模型。 想象一下红绿灯,它有三种状态:红灯、黄灯、绿灯。 状态之间有明确的转换规则,比如绿灯变黄灯,黄灯变红灯,红灯变绿灯。 状态机这玩意儿,在很多地方都有用武之地: 游戏开发: 角色状态(待机、行走、攻击、死亡),AI行为等等。 UI开发: 组件状态(显示、隐藏、加载中、错误)。 工作流引擎: 任务状态(待处理、处理中、已完成、已拒绝)。 网络协议: TCP连接状态(已连接、等待数据、已关闭)。 为啥用Generator? 你可能会问,实现状态机的方法多了去了,为啥非得用Generator呢? 理由如下: 代码更清晰,更易读: Generator可以将每个状态的逻辑独立出来,代码结构更清晰,更容易理解和维护。 控制流程更灵活: 通过yield关键字,可以精确控制状态 …

JS `async Generator` 函数的错误处理与 `yield` 表达式的异步返回值

咳咳,各位观众老爷们,晚上好!今天咱们来聊聊JavaScript中async generator这个磨人的小妖精,以及如何驯服它,特别是关于错误处理和yield表达式异步返回值这两大难题。准备好了吗?Let’s go! Async Generator:初识小妖精 首先,咱们得搞清楚async generator是个什么玩意儿。简单来说,它就是async函数和generator函数的结合体。它既可以像async函数一样处理异步操作,又可以像generator函数一样分段执行,并用yield关键字暂停和恢复执行。 它的基本语法是这样的: async function* myAsyncGenerator() { yield 1; yield await Promise.resolve(2); // 异步操作 yield 3; } async function main() { const generator = myAsyncGenerator(); for await (const value of generator) { console.log(value); // 1, …

JS `Symbol.asyncIterator`:自定义异步可迭代对象

各位听众,早上好/下午好/晚上好!今天咱们来聊聊一个可能你听过,但总觉得有点儿神秘的家伙:Symbol.asyncIterator。别担心,我会用最接地气的方式,把这个“异步迭代器”给扒个精光,保证你听完能上手写出自己的异步可迭代对象! 一、啥是迭代?先来个热身 在深入Symbol.asyncIterator之前,咱们先回顾一下迭代的概念。简单来说,迭代就是按顺序访问一个集合中的元素的过程。JavaScript中,我们通常用for…of循环来迭代数组、字符串、Set、Map等。 const myArray = [1, 2, 3]; for (const element of myArray) { console.log(element); // 输出 1, 2, 3 } 这里的myArray就是一个可迭代对象 (iterable)。它之所以能被for…of循环遍历,是因为它有一个Symbol.iterator属性,这个属性是一个函数,返回一个迭代器 (iterator)。 迭代器是一个对象,它有一个next()方法,每次调用next()方法都会返回一个包含value和done属 …

JS `Generator.prototype.return()` / `throw()`:控制 `Generator` 生命周期

各位观众老爷们,早上好/下午好/晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊 JavaScript 里一个挺有意思,但可能不太常用的东西:Generator.prototype.return() 和 Generator.prototype.throw()。 这俩哥们儿,主要是用来控制 Generator 函数的“生命周期”的,说白了,就是让 Generator 提前结束或者“抛个异常”结束。 一、啥是 Generator?先简单回顾一下 在深入了解 return() 和 throw() 之前,咱们先快速回顾一下 Generator 函数。 如果你已经很熟悉了,可以跳过这部分。 Generator 函数是一种特殊的函数,它可以用 function* 声明。 它和普通函数最大的区别在于: 可以暂停执行: 使用 yield 关键字,可以让 Generator 函数暂停执行,并返回一个值。 可以恢复执行: 通过调用 Generator 对象的 next() 方法,可以恢复 Generator 函数的执行,并传递一个值给它。 迭代器: Generator 函数返回一个迭代器对象,可以用来遍历 Gen …

JS `yield*` 表达式:委托给另一个 `Generator` 或可迭代对象

好嘞,各位听众朋友们,今天咱们来聊聊 JavaScript 里一个有点意思的小家伙:yield* 表达式。这货啊,就像个中间人,专门负责把活儿甩给别人干,自己落得清闲。 *一、`yield` 是个啥?** 简单来说,yield* 是一个表达式,只能在 Generator 函数里面用。它的作用是把控制权委托给另一个 Generator 或者任何可迭代对象(比如数组、字符串、Map、Set 等等)。 你可以把它想象成一个包工头,自己不直接干活,而是把工程分包给其他队伍。yield* 后面跟着的就是那个被委托的队伍。 *二、为什么要用 `yield`?** 可能有人会问了,直接用 yield 不行吗?为什么要多此一举搞个 yield* 出来? 答案是:为了更优雅地组织你的 Generator 函数,提高代码的可读性和可维护性。 想象一下,如果你的 Generator 函数特别复杂,里面有很多小的任务,每个任务都可以用一个独立的 Generator 函数来完成。这时候,你就可以用 yield* 把这些小的 Generator 函数串联起来,就像流水线一样,一个接一个地执行。 *三、`yield …

JS `await` 关键字在 `try-catch` 中的异步错误捕获

各位靓仔靓女,咱们今天聊聊 JavaScript 里 await 和 try-catch 这对欢喜冤家,看看它们在异步错误处理中是怎么配合演出的。 开场白:异步的坑,同步的盾 都知道 JavaScript 是单线程的,为了不让 UI 卡死,异步操作那是家常便饭。但异步一多,错误处理就成了大问题。传统的 try-catch 只能捕获同步代码的错误,对异步操作就有点力不从心了。这时候,await 关键字就带着它的好基友 try-catch 来拯救世界了。 第一幕:try-catch 的同步局限 先来回顾一下 try-catch 的基本用法: try { // 可能会抛出错误的代码 console.log(“开始执行…”); throw new Error(“哎呀,出错了!”); console.log(“这行代码不会执行”); } catch (error) { // 捕获错误并处理 console.error(“捕获到错误:”, error.message); } finally { // 无论是否发生错误,都会执行 console.log(“代码执行结束。”); } 这段代码很好理 …

JS `async` 函数的返回类型:总是 `Promise`

各位靓仔靓女,大家好! 欢迎来到今天的JS异步魔法课堂! 今天我们要聊聊JS中async函数的那些事儿,特别是关于它那“铁打不动”的返回类型:Promise<T>。 准备好了吗? 系好安全带,咱们要起飞咯! 一、啥是async函数? 首先,让我们来回顾一下什么是async函数。 简单来说,async函数就是披着“异步”外衣的同步函数。 它允许你使用await关键字,让异步代码看起来像同步代码一样,从而提高代码的可读性和可维护性。 举个栗子: async function fetchUserData(userId) { try { const response = await fetch(`https://api.example.com/users/${userId}`); const userData = await response.json(); //这里也用了await,因为response.json() 也是异步操作 return userData; } catch (error) { console.error(“Failed to fetch user data …

JS `Promise` 链中的错误处理:`catch` 的位置与影响

各位,欢迎来到今天的“Promise那些事儿”讲座!今天咱们不搞虚的,直接上干货,聊聊Promise链里 catch 这小家伙的位置,以及它对整个链的影响。别看它不起眼,放错地方,那可是会让你debug到怀疑人生的! 一、Promise链的“结构”:像流水线,又像多米诺骨牌 要理解 catch 的作用,首先得明白 Promise 链是个什么玩意儿。简单来说,你可以把它想象成一条流水线,或者一串多米诺骨牌。每个 then 就像一个工位,对传入的数据进行处理,然后把处理结果传递给下一个 then。如果某个工位出错了(Promise rejected),那就相当于多米诺骨牌倒了,后面的工位就没法正常工作了。 // 一个简单的 Promise 链 new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(“第一道工序完成!”); }, 500); }) .then(result => { console.log(result); // “第一道工序完成!” return “第二道工序完成!”; }) .then …