JS `Chrome DevTools` `Coverage` `Cache Invalidation`:精准分析未使用的代码

嘿,大家好!我是你们今天的代码导游,今天要带大家玩转 Chrome DevTools 的 Coverage 功能,再加上一些 Cache Invalidation 的小技巧,目标只有一个:让你的代码瘦成一道闪电! 第一站:Coverage 的基础概念和使用方法 首先,我们来聊聊 Coverage 是个啥。简单来说,Coverage 就是 Chrome DevTools 提供的一个工具,它可以告诉你你的页面加载后,哪些 JavaScript 和 CSS 代码被执行了,哪些代码压根就没被碰过。就像一个代码界的侦察兵,帮你找出那些藏在角落里吃灰的代码。 怎么用呢?非常简单: 打开 Chrome DevTools (F12)。 找到 Coverage 面板 (通常在 More tools 里)。 点击 Reload 按钮 (或者 Record 按钮,如果你想从头开始记录)。 在页面上进行各种操作,模拟用户的行为。 停止记录,Coverage 面板就会显示出哪些代码被执行了,哪些代码是红色的,代表没被执行。 给你看个例子,假设我们有这么一段 HTML: <!DOCTYPE html> …

JS `WebAssembly` `SIMD` `Intrinsics`:手动优化 Wasm 代码的并行计算

各位朋友,大家好!今天咱们来聊点刺激的:WebAssembly、SIMD,还有Intrinsics,这三个家伙凑一块儿,能让你手搓Wasm代码,玩转并行计算,把性能榨干到最后一滴! Wasm:编译的乐高积木 首先,简单回顾一下WebAssembly。你可以把它想象成一套二进制格式的乐高积木,各种编程语言(C/C++、Rust、甚至TypeScript)都能把自己的代码编译成这种积木。浏览器或者Node.js这样的环境,可以直接读取这些积木,然后咔咔咔拼起来运行,速度比JavaScript快得多。 Wasm最大的好处在于它的可移植性和性能。一套Wasm代码,几乎可以在任何支持Wasm的平台上跑起来,而且运行速度接近原生代码。 SIMD:数据并行的大杀器 接下来,重头戏来了:SIMD,全称Single Instruction, Multiple Data(单指令多数据)。这玩意儿是并行计算的利器。 想象一下,你要把一个数组里的每个数字都加上5。如果不用SIMD,你得一个一个地加,就像这样: // JavaScript (串行) function addFive(arr) { for (le …

JS `Service Worker` `Streams API` 组合:实时代理与响应改造

(清清嗓子,敲敲麦克风) 各位观众老爷们,晚上好!我是老码,今天咱们不聊妹子,聊点硬核的——JS Service Worker 加上 Streams API,打造实时代理和响应改造的骚操作! 别怕,听着唬人,其实都是纸老虎。今天老码就用最通俗的语言,加上大量的代码示例,带你们把这俩玩意儿玩儿明白。保证你们学完之后,不仅能自己写出牛逼哄哄的代理,还能在面试的时候把面试官忽悠的一愣一愣的。 一、开胃小菜:Service Worker 是个啥? Service Worker,你可以把它想象成你浏览器里的一个“保安大叔”。它独立于你的网页运行,专门负责拦截和处理网络请求。 离线可用: 你可以缓存网页资源,让用户在没网的时候也能访问你的网站,体验嗖嗖的! 消息推送: 可以给用户发送通知,比如“老码又更新文章了,快来瞅瞅!” 后台同步: 可以在后台默默地同步数据,比如上传照片,发送消息啥的。 要让这个“保安大叔”上班,我们需要注册它: // index.js if (‘serviceWorker’ in navigator) { navigator.serviceWorker.register(‘ …

JS `Code Splitting` `Prefetch` / `Preload` / `Preconnect` 资源提示优化

各位前端的英雄好汉们,大家好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊前端性能优化中,让你的网站“嗖嗖”起飞的几大法宝:JS 代码分割、prefetch、preload和preconnect。 别担心,咱们不搞学院派那一套,保证用最接地气的方式,把这些“高大上”的概念给你讲明白。 一、 代码分割(Code Splitting):化整为零,各个击破 想象一下,你的网站就像一个巨大的蛋糕,只有一个JS文件,用户每次访问都要把整个蛋糕都吃一遍。这肯定慢啊! 代码分割就像把蛋糕切成小块,用户只需要吃他想吃的那一块就行了。 1. 为什么需要代码分割? 首屏加载速度慢: 单个大型 JS 文件会导致浏览器下载、解析和执行时间过长,严重影响用户体验。 资源浪费: 用户可能只需要用到网站的部分功能,但却被迫下载整个 JS 文件,浪费带宽。 代码可维护性差: 大型 JS 文件难以维护和调试。 2. 如何进行代码分割? 代码分割的核心思想是将应用拆分成更小的、独立的模块,按需加载。 常见的实现方式有: 路由分割(Route-based Splitting): 根据不同的路由加载不同的模块。 例如,在React项目中 …

JS `Tree Shaking` 与 `Side Effects` 的 ESM 语义分析限制与规避

各位观众老爷们,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们聊聊JS Tree Shaking这档子事儿,顺带掰扯掰扯Side Effects带来的那些爱恨情仇。 开场白:摇晃吧,别摇掉我的代码! Tree Shaking,听着挺玄乎,其实就是个“摇树”的过程。把咱们代码里那些没用的枝枝蔓蔓(dead code)给摇下来,减小打包体积,提高性能。这玩意儿,用得好,省带宽,用不好,代码直接给你摇没了,让你哭都没地方哭。 而Side Effects,中文叫“副作用”,听着就不是什么好词。指的是函数或表达式除了返回值之外,还修改了外部状态,比如修改了全局变量,DOM等等。这些副作用,会严重影响Tree Shaking的效果,一不小心就让摇树器手软,不敢下手。 所以今天咱们的任务就是:搞清楚Tree Shaking的原理,摸清Side Effects的底细,学会如何写出更友好的代码,让Tree Shaking摇得更彻底,摇得更安全。 第一幕:Tree Shaking的底层逻辑 要理解Tree Shaking,首先要搞清楚ESM(ES Modules)的静态分析特性。 ESM和CommonJS最大的区别之 …

JS `CSS-in-JS` `Atomic CSS` 与 `Zero-Runtime CSS-in-JS` 编译时优化

各位观众,晚上好!我是今天的主讲人,很高兴能和大家一起聊聊前端圈里这几个听起来有点绕口,但实际上又非常有趣的概念:JS CSS-in-JS,Atomic CSS,以及 Zero-Runtime CSS-in-JS 的编译时优化。 咱们今天的内容,力求做到深入浅出,用大白话把这些技术背后的原理和应用场景讲清楚,争取让大家听完之后,不仅能理解它们是什么,还能知道什么时候该用它们,以及怎么用它们。 第一章:CSS-in-JS 的前世今生 要理解后面的概念,我们得先从 CSS-in-JS 说起。CSS-in-JS,顾名思义,就是把 CSS 写在 JavaScript 里面。 为啥要这么干? 传统的 CSS 开发,虽然历史悠久,但随着前端项目越来越复杂,它的痛点也逐渐暴露了出来: 全局命名空间污染: CSS 的类名是全局的,稍不注意就可能出现命名冲突,导致样式覆盖。 样式复用困难: 缺乏有效的组件化机制,导致样式复用很麻烦。 运行时依赖: CSS 文件需要单独加载和解析,增加了页面的加载时间。 动态样式处理困难: 很难根据组件的状态动态修改样式。 为了解决这些问题,CSS-in-JS 应运而生。 …

JS `profiling.js` (Google): 浏览器性能分析工具的扩展与定制

各位观众老爷,早上好中午好晚上好!今天咱们来聊聊一个听起来高大上,用起来却能让你瞬间变身性能优化大师的玩意儿:JS profiling.js。别害怕,虽然名字里带.js,但它可不只是给前端大佬准备的,后端工程师、甚至测试同学,只要你想搞清楚你的代码到底哪里慢了,它都能帮上大忙。 啥是Profiling,为什么要Profiling? 简单来说,Profiling就是给你的代码做一次体检,看看它运行的时候都在干啥,哪些地方花了太多的时间,哪些函数被调用得太频繁。想象一下,如果你的网站打开慢,或者你的Node.js服务CPU占用率飙升,你是不是得想办法找到罪魁祸首?Profiling就是帮你揪出这些“罪魁祸首”的利器。 不Profiling的后果嘛,就像医生不检查就开药,轻则无效,重则病情加重。你的代码性能问题可能藏得很深,靠猜是猜不出来的,只能通过Profiling才能找到真正的瓶颈。 profiling.js:Google出品,必属精品? profiling.js 是 Google Chrome 浏览器开发者工具内置的 Profiler 功能的核心部分。它提供了一套强大的API,允许你收 …

JS `Long Animation Frame API` (提案) `Task Attribution` 与 `Jank` 分析

各位观众,大家好!我是你们今天的导游,将带领大家探索 JavaScript 中 Long Animation Frame API 这片新大陆,顺便抓几个 Jank 怪兽,并学习 Task Attribution 的魔法。准备好了吗?那我们发车咯! 第一站:Long Animation Frame API 简介:你的帧率侦察兵 我们都知道,网页的流畅度很大程度上取决于帧率。帧率越高,画面越流畅,用户体验越好。但是,有些时候,我们的代码会搞一些小动作,导致页面卡顿,也就是我们常说的 Jank。 传统的性能分析工具,比如 Chrome DevTools 的 Performance 面板,可以帮助我们发现 Jank,但是它们往往只能告诉我们“哪里卡了”,而不能精确地告诉我们“为什么卡了”。 这个时候,Long Animation Frame API 就闪亮登场了。它可以像一个侦察兵一样,长时间观察每一帧的渲染过程,并记录下详细的信息,帮助我们找到导致 Jank 的罪魁祸首。 简单来说,Long Animation Frame API 就是一个增强版的 requestAnimationFrame …

JS `PerformanceEntry` `resource timing` 与 `navigation timing` 细节分析

大家好!我是你们今天的性能优化导师,咱们今天来聊聊JavaScript中那些藏得很深的性能秘密——PerformanceEntry、resource timing 和 navigation timing。别怕,听名字高大上,其实理解起来就像解一道有趣的数学题。 欢迎来到性能优化的“时间旅行” 在网页性能优化中,时间就是金钱,更准确地说,是用户体验。PerformanceEntry API 就像一个时间旅行的记录仪,记录着网页加载和资源获取过程中发生的各种事件。而 resource timing 和 navigation timing 则是这个记录仪上的两份重要报告,详细记录了资源加载和页面导航过程中的时间数据。 PerformanceEntry:一切性能数据的基石 PerformanceEntry 是一个接口,代表一个单独的性能度量事件。它是一个抽象类,实际使用中,我们主要接触的是它的子类,比如 PerformanceResourceTiming 和 PerformanceNavigationTiming。 PerformanceEntry 都有哪些属性? 属性名 类型 描述 name …

JS `Lighthouse` `User Flows`:测量复杂用户交互路径的性能

各位观众老爷,大家好!今天咱不聊风花雪月,就来聊聊怎么用 Chrome Lighthouse 的 User Flows 功能,把你们网站里那些弯弯绕绕的用户操作路径给扒个精光,看看性能到底有多拉胯。 开场白:为啥要关注用户交互路径的性能? 话说回来,咱们做网站,不能光想着首页加载速度快就行了。用户体验这玩意,就像谈恋爱,得一步一个脚印,方方面面都照顾到。想想看,用户好不容易被你的首页吸引进来,结果注册个账号卡成 PPT,或者购物车结算半天没反应,那他还不得扭头就走? 所以,衡量用户在网站上的关键交互路径的性能,比如注册、登录、搜索、下单等等,就显得尤为重要。这就像给你的网站做一次全面的体检,找出那些影响用户体验的瓶颈。 Lighthouse User Flows 是个啥? Lighthouse User Flows 是 Chrome DevTools 里 Lighthouse 的一个扩展功能。它允许你录制用户在网站上的完整操作流程,然后 Lighthouse 会对这个流程进行性能分析,生成报告,告诉你哪些地方需要优化。 简而言之,它就像一个性能监控录像机,能帮你: 模拟真实用户操作: …